From 5af136765f0fa3e506345df5f96196d1c102e1b6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: mats nilsson Date: Sun, 20 Sep 2020 15:00:44 +0200 Subject: [PATCH 1/3] Update sv_SE.md Corrected typos and made a few reformulations. --- sv_SE.md | 16 ++++++++-------- 1 file changed, 8 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/sv_SE.md b/sv_SE.md index 434a3ea..5629b34 100644 --- a/sv_SE.md +++ b/sv_SE.md @@ -19,17 +19,17 @@ ### En designer är först och främst en mänsklig varelse. -Före du är en designer, är du en mänsklig varelse. Som alla andra mänskliga varelser på den här planeten är du en del av det sociala kontraktet. Vi delar en planet. Genom att välja att bli designer väljer du att påverka de människor som kommer i kontakt med ditt arbete, du kan antingen hjälpa eller skada dem med dina handlingar. Den effekt som det du skapar har på samhället ska alltid tas stor hänsyn till i ditt arbete. +Före du är en designer, är du en mänsklig varelse. Som alla andra mänskliga varelser på den här planeten är du en del av det sociala kontraktet. Vi delar en planet. Genom att välja att bli designer väljer du att påverka de människor som kommer i kontakt med ditt arbete. Du kan antingen hjälpa eller skada dem med dina handlingar. Ta alltid hänsyn till den effekt ditt skapande arbete har på samhället. Alla mänskliga varelser på den här planeten är förpliktigade att göra sitt bästa för att lämna planeten i ett bättre skick än vi fann den. Designers kan inte välja bort detta. -När du utför arbete som, för att bli framgångsrikt, är beroende av inkomst- eller klasskillnader misslyckas du med ditt medborgerliga arbete, och därför också som designer. +När du utför arbete som - för att bli framgångsrikt - är beroende av inkomst- eller klasskillnader misslyckas du med ditt medborgerliga arbete, och därför också som designer. ### En designer är ansvarig för det arbete hen tillför världen. -Design är en handlingens och verkans disciplin. Du är ansvarig för vad du skapar och tillför världen. Det har ditt namn på sig. Även om det är omöjligt att förutse hur ditt arbete kommer att bli använt, borde det inte förvåna om arbete som är menat att skada någon, uppfyller sin uppgift. Vi kan inte förvånas när ett vapen vi designat dödar någon. Vi kan inte bli förvånade när en databas vi designat för att katalogisera flyktingar orsakar att dessa flyktingar blir deporterade. När vi medvetet skapar något vars syfte är att skada, avsäger vi oss vårt ansvar. När vi omedvetet skapar något som skadar andra för att vi inte tänkte igenom konsekvenserna av detta arbete, är vi dubbelt skyldiga. +Design är en handlingens och verkans disciplin. Du är ansvarig för vad du skapar och tillför världen. Det har ditt namn på sig. Även om det är omöjligt att förutse hur ditt arbete kommer att bli använt, borde det inte förvåna om arbete som är menat att skada någon också uppfyller sin uppgift. Vi kan inte förvånas när ett vapen vi designat dödar någon. Vi kan inte bli förvånade när en databas vi designat för att katalogisera flyktingar orsakar att dessa flyktingar blir deporterade. När vi medvetet skapar något vars syfte är att skada avsäger vi oss vårt ansvar. När vi omedvetet skapar något som skadar andra för att vi inte tänkte igenom konsekvenserna av detta arbete, är vi dubbelt skyldiga. Arbetet som du tillför världen är ditt arv. Det kommer att överleva dig och det kommer att tala för dig. @@ -43,9 +43,9 @@ Designers existerar inte i ett vakuum. Samhället är det största systemet vi k ### En designer är skyldig sina uppdragsgivare inte bara sitt arbete utan även sitt omdöme. -När du anlitas för att designa någonting är du anlitad för din expertis. Ditt jobb är inte bara att utföra uppdraget utan att också överväga effekterna av det utförda arbetet. Ditt jobb är att vidarebefordra konsekvenserna av det utförda arbetet till uppdragsgivaren eller arbetsgivaren. Om dessa effekter är negativa är det ditt jobb att vidarebefordra detta till din uppdragsgivare och - om det är möjligt - eliminera de negativa effekterna av ditt arbete. Om det är omöjligt att eliminera de negativa effekterna av ditt arbete, är det ditt jobb att stoppa det från att se dagen ljus. Med andra ord, du är inte bara anlitad för att gräva ett dike, utan att även överväga de ekonomiska, sociologiska och ekologiska konsekvenserna av detta dike. Om diket inte uppfyller dina krav är det ditt jobb att förstöra spadarna. +När du anlitas för att designa någonting är du anlitad för din expertis. Ditt jobb är inte bara att utföra uppdraget, utan att också överväga effekterna av det utförda arbetet. Ditt jobb är att vidarebefordra konsekvenserna av det utförda arbetet till uppdragsgivaren eller arbetsgivaren. Om dessa effekter är negativa är det ditt jobb att vidarebefordra detta till din uppdragsgivare och - om det är möjligt - eliminera de negativa effekterna av ditt arbete. Om det är omöjligt att eliminera de negativa effekterna av ditt arbete, är det ditt jobb att stoppa det från att se dagen ljus. Med andra ord, du är inte bara anlitad för att gräva ett dike utan också för att överväga de ekonomiska, sociologiska och ekologiska konsekvenserna av detta dike. Om diket inte uppfyller dina krav är det ditt jobb att förstöra spadarna. -En designer använder sin expertis som en service till andra utan att vara en tjänare. Att säga nej är en designkompetens. Att fråga varför är en designkompetens. Att himla med ögonen är inte en designkompetens. Att fråga sig själv varför vi skapar någonting är en oändligt mycket bättre fråga att ställa än att fråga sig själv huruvida det är möjligt att skapa någonting. +En designer använder sin expertis som en service till andra, utan att vara en tjänare. Att säga nej är en designkompetens. Att fråga varför är en designkompetens. Att himla med ögonen är inte en designkompetens. Att fråga sig själv varför vi skapar någonting är en oändligt mycket bättre fråga att ställa än att fråga sig själv huruvida det är möjligt att skapa någonting. ### En designer välkomnar kritik. @@ -66,7 +66,7 @@ Men empati då? Empati är en vacker omskrivning för uteslutande. Om du till ex ### En designer tror inte på extremfall. -När du bestämt vem du designar för gör du ett underförstått påstående om vem du inte designar för. Länge benämnde vi de människor som inte var avgörande för vår produkts framgång som "extremfall". Vi marginaliserade människor och vi tog ett beslut om att det fanns människor i världen vars problem inte var värda att försöka lösa. +När du bestämt vem du designar för gör du också en underförstådd avgränsning av vem du inte designar för. Länge benämnde vi de människor som inte var avgörande för vår produkts framgång som "extremfall". Vi marginaliserade människor och vi tog ett beslut om att det fanns människor i världen vars problem inte var värda att försöka lösa. Facebook påstår sig ha två miljarder användare. En procent av två miljarder, som många skulle se som extremfall, utgör tjugo miljoner människor. Dessa är människorna vid marginalen. @@ -88,9 +88,9 @@ En designer försöker bygga en gemenskap, inte att splittra den. ### En designer välkomnar ett fält präglat av mångfald och konkurrenskraft. -Genom hela sin karriär försöker en designer att lära. Det innebär att konfrontera det hen inte vet. Det innebär att lyssna till andra människors erfarenheter. Det innebär att välkomna och uppmuntra människor med olika bakgrund, från olika kulturer. Det innebär att göra plats vid bordet för de människor som samhället historisk har förtryckt. Vi måste låta traditionellt marginaliserade röster höras i professionen. Mångfald leder till bättre resultat och lösningar. Mångfald leder till bättre design. +Genom hela sin karriär försöker en designer att lära. Det innebär att konfrontera det hen inte vet. Det innebär att lyssna till andra människors erfarenheter. Det innebär att välkomna och uppmuntra människor med olika bakgrund, från olika kulturer. Det innebär att göra plats vid bordet för de människor som samhället historiskt har förtryckt. Vi måste låta traditionellt marginaliserade röster höras i professionen. Mångfald leder till bättre resultat och lösningar. Mångfald leder till bättre design. -En designer håller koll på sitt ego, vet när det är dags att hålla tyst och lyssna, är medveten om sina egna fördomar, välkomnar ifrågasättande av dem och slåss för att göra plats för de som tidigare inte fått höras. +En designer håller koll på sitt ego, vet när det är dags att hålla tyst och lyssna, är medveten om sina egna fördomar, välkomnar ifrågasättande av dem och slåss för att göra plats för dem som tidigare inte fått höras. ### En designer tar sig tid för självreflektion. From 53111e3845394dde34e5e73e3c9c01faf2d8ac4f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Claudia <89944663+Clo-dra@users.noreply.github.com> Date: Wed, 1 Sep 2021 23:38:08 +0200 Subject: [PATCH 2/3] Update it_IT.md --- it_IT.md | 63 ++++++++++++++++++++++++++++---------------------------- 1 file changed, 31 insertions(+), 32 deletions(-) diff --git a/it_IT.md b/it_IT.md index 2cfaee9..043857b 100644 --- a/it_IT.md +++ b/it_IT.md @@ -1,19 +1,19 @@ # Il Codice Etico del Designer -* [Il designer è prima di tutto un essere umano.](#il-designer-è-prima-di-tutto-un-essere-umano) -* [Il designer è responsabile del lavoro che immette nel mondo.](#il-designer-è-responsabile-del-lavoro-che-immette-nel-mondo) -* [Il designer tiene più all'impatto che alla forma.](#il-designer-preferisce-leffetto-allo-stile) -* [Il designer ha l'obbligo di fornire al datore di lavoro non solo la propria manodopera ma anche il proprio parere.](#a-designer-owes-the-people-who-hire-them-not-just-their-labor-but-their-counsel) -* [Il designer accoglie le critiche.](#a-designer-welcomes-criticism) -* [Il designer ambisce a conoscere il proprio pubblico.](#a-designer-strives-to-know-their-audience) -* [Il designer non crede nei casi limite.](#a-designer-does-not-believe-in-edge-cases) -* [Il designer fa parte di una comunità di professionisti.](#a-designer-is-part-of-a-professional-community) -* [Il designer accoglie la diversità e la competitività nel suo campo.](#a-designer-welcomes-a-diverse-and-competitive-field) -* [Il designer dedica tempo all'autoriflessione.](#a-designer-takes-time-for-self-reflection) +* [Un designer è prima di tutto un essere umano.](#il-designer-è-prima-di-tutto-un-essere-umano) +* [Un designer è responsabile del lavoro che immette nel mondo.](#il-designer-è-responsabile-del-lavoro-che-immette-nel-mondo) +* [Un designer tiene più all'impatto che alla forma.](#il-designer-preferisce-leffetto-allo-stile) +* [Un designer ha l'obbligo di fornire al datore di lavoro non solo la propria manodopera ma anche il proprio parere.](#a-designer-owes-the-people-who-hire-them-not-just-their-labor-but-their-counsel) +* [Un designer accoglie le critiche.](#a-designer-welcomes-criticism) +* [Un designer ambisce a conoscere il proprio pubblico.](#a-designer-strives-to-know-their-audience) +* [Un designer non crede nei casi limite.](#a-designer-does-not-believe-in-edge-cases) +* [Un designer fa parte di una comunità di professionisti.](#a-designer-is-part-of-a-professional-community) +* [Un designer accoglie la diversità e la competitività nel suo campo.](#a-designer-welcomes-a-diverse-and-competitive-field) +* [Un designer dedica tempo all'autoriflessione.](#a-designer-takes-time-for-self-reflection) --- -### Il designer è prima di tutto un essere umano. +### Un designer è prima di tutto un essere umano. Prima di essere un designer, sei un essere umano. Come ogni altro essere umano, fai parte di un contratto sociale. Tutti noi condividiamo lo stesso pianeta. Scegliendo di essere un designer scegli di avere un impatto sulle persone che entrano in contatto con il tuo lavoro, puoi aiutarle o danneggiarle con le tua azioni. Gli effetti di ciò che immetti nel tessuto della società dovrebbero sempre essere una considerazione chiave del tuo lavoro. @@ -21,19 +21,19 @@ Ogni essere umano su questo pianeta è obbligato a fare del proprio meglio per l Quando fai un lavoro che per avere successo implica disparità di stipendio o distinzioni di classe, stai fallendo nel tuo ruolo di cittadino e, conseguentemente, di designer. -### Il designer è responsabile del lavoro che immette nel mondo. +### Un designer è responsabile del lavoro che immette nel mondo. Il design è una disciplina d'azione. Sei responsabile per ciò che immetti nel mondo. Ha il tuo nome sovraimpresso. E mentre è di fatto impossibile predire come possa essere usato il tuo lavoro, non dovrebbe sorprendere se quando tale lavoro è fatto per danneggiare qualcuno, riesce poi nel suo intento. Non possiamo sorprenderci se una pistola che abbiamo progettato uccide poi qualcuno. Non possiamo sorprenderci quando un database che abbiamo progettato per schedare gli immigrati porta poi alla loro deportazione. Quando produciamo deliberatamente un lavoro che ha l'intento di danneggiare, stiamo abdicando alle nostre responsabilità. Quando, per ignoranza, produciamo un lavoro che danneggia altri perché non ne abbiamo considerato la completa ramificazione, ci dobbiamo sentire doppiamente colpevoli. Il lavoro che porti nel mondo è la tua eredità. Continuerà a vivere dopo di te. E parlerà per te. -### Il designer preferisce l'effetto allo stile +### Un designer preferisce l'effetto allo stile Dobbiamo temere le conseguenze del nostro lavoro più di quanto amiamo l'astuzia delle nostre idee. Il design non esiste nel vuoto. La società è il sistema più grande sul quale possiamo avere un effetto e tutto ciò che fai è parte di quel sistema, sia il bello che il brutto. Alla fine dobbiamo giudicare il valore del nostro lavoro basandoci su quell'effetto, piuttosto che su qualunque considerazione di natura estetica. Un oggetto che è stato progettato per provocare del danno alle persone non può essere considerato "ben progettato", non importa quanto esteticamente accattivante esso possa apparire, perché per progettarlo adeguatamente lo si progetta per provocare del danno agli altri. Qualunque cosa venga progettata da un regime totalitario non è "ben progettata" perché è stata progettata da un regime totalitario. -### Il designer deve non solo il proprio lavoro, ma anche il proprio consiglio, alle persone che lo impiegano. +### Un designer deve non solo il proprio lavoro, ma anche il proprio consiglio, alle persone che lo impiegano. Quando vieni assunto per progettare qualcosa, vieni assunto per la tua competenza. Il tuo lavoro non è unicamente quello di portare a termine il progetto, ma di valutarne anche l'impatto. Il tuo lavoro comprende anche comunicare l'entità di tale impatto al tuo cliente o datore di lavoro. E fosse, tale impatto, negativo è parte del tuo lavoro comunicarlo al tuo cliente in modo, se possibile, di eliminarlo. In caso fosse impossibile eliminare questo impatto negativo, è il tuo lavoro prevenire che il progetto stesso veda la luce del giorno. In altre parole, non vieni unicamente impiegato per scavare una buca, ma per valutarne l'impatto economico, sociologico ed ecologico. Se la buca non passa questi test, il tuo lavoro è di distruggere le vanghe. @@ -54,37 +54,36 @@ Il Design è una soluzione intenzionale ad un problema ottenuta operando all'int E l'empatia? Empatia è una bella parola da usare al posto di "esclusione". Se vuoi capire come una donna userebbe qualcosa che stai progettando, aggiungi una donna al gruppo di lavoro che sta lavorando al progetto. -### A designer does not believe in edge cases. +### Un designer non crede nei casi limite. -When you decide who you’re designing for, you’re making an implicit statement about who you’re not designing for. For years we referred to people who weren’t crucial to our products’ success as “edge cases”. We were marginalizing people. And we were making a decision that there were people in the world whose problems weren’t worth solving. +Quando decidi per chi stai progettando, stai facendo una dichiarazione implicita su chi non stai progettando. Per anni abbiamo chiamato “casi limite” le persone che non erano determinanti per il successo dei nostri prodotti. Stavamo emarginando le persone. E stavamo prendendo la decisione che c'erano persone nel mondo i cui problemi non valevano la pena di essere risolti. -Facebook now claims to have two billion users. 1% of two billion people, which most products would consider an edge case, is twenty million people. Those are the people at the margins. +Facebook ora afferma di avere due miliardi di utenti. L'1% di due miliardi di persone, che la maggior parte dei prodotti considererebbe un caso limite, è di venti milioni di persone. Quelle sono le persone ai margini. -“When you call something an edge case, you’re really just defining the limits of what you care about.” — Eric Meyer -These are the trans people who get caught on the edges of “real names” projects. These are the single moms who get caught on the edges of “both parents must sign” permission slips. These are the elderly immigrants who show up to vote and can’t get ballots in their native tongues. +"Quando chiami qualcosa un caso limite, stai solo definendo i limiti di ciò a cui tieni". — Eric Meyer. Queste sono le persone trans che rimangono intrappolate ai margini dei progetti con "nomi veri". Queste sono le mamme single che rimangono intrappolate ai margini delle schede di autorizzazione "entrambi i genitori devono firmare". Questi sono gli immigrati anziani che si presentano per votare e non possono ottenere schede nelle loro lingue native. -They are not edge cases. They are human beings, and we owe them our best work. +Non sono casi limite. Sono esseri umani e dobbiamo loro il nostro miglior lavoro. -### A designer is part of a professional community. +### Un designer fa parte di una comunità professionale. -You are part of a professional community and the way you do your job and handle yourself professionally affects everyone in that community. Just as a rising tide affects all boats, taking a shit in the pool affects all swimmers. If you are dishonest with a client or employer, the designer behind you will pay the price. If you work for free, the designer behind you will be expected to do the same. If you do not hold your ground on doing bad work, the designer behind you will have to work twice as hard to make up for it. +Fai parte di una comunità professionale e il modo in cui svolgi il tuo lavoro e ti comporti professionalmente influisce su tutti in quella comunità. Proprio come una marea crescente colpisce tutte le barche, cagare in piscina colpisce tutti i nuotatori. Se sei disonesto con un cliente o un datore di lavoro, il designer dietro di te ne pagherà il prezzo. Se lavori gratis, il designer dietro di te dovrà fare lo stesso. Se non mantieni la tua posizione nel fare un cattivo lavoro, il designer dietro di te dovrà lavorare il doppio per rimediare. -While a designer has an ethical obligation to earn a living to the best of their abilities and opportunities, doing it at the expense of others who share the craft is a disservice to us all. Never throw another designer under the bus to advance your own agenda. This includes public redesigns of someone else’s work, spec work, unsolicited work, and plagiarism. +Mentre un designer ha l'obbligo etico di guadagnarsi da vivere al meglio delle proprie capacità e opportunità, farlo a spese di altri che condividono il mestiere è un disservizio per tutti noi. Non buttare mai un altro designer sotto l'autobus per portare avanti la tua agenda. Ciò include le riprogettazioni pubbliche del lavoro di qualcun altro, il lavoro su specifiche, il lavoro non richiesto e il plagio. -A designer seeks to build the community, not divide it. +Un designer cerca di costruire la comunità, non di dividerla. -### A designer welcomes a diverse and competitive field. +### Un designer accoglie ambiti diversi e competitivi. -Throughout their entire career, a designer seeks to learn. That means confronting what they do not know. That means listening to other people’s experiences. That means welcoming and encouraging people who come from diverse backgrounds, diverse cultures. That means making space at the table for people who society has historically kept down. We must make space for traditionally marginalized voices to be heard in the profession. Diversity leads to better outcomes and solutions. Diversity leads to better design. +Durante tutta la sua carriera, un designer cerca di imparare. Ciò significa confrontarsi con ciò che non conoscono. Ciò significa ascoltare le esperienze degli altri. Ciò significa accogliere e incoraggiare persone che provengono da ambienti e culture diverse. Ciò significa dare spazio a tavola a persone che la società storicamente ha tenuto a bada. Dobbiamo dare spazio a voci tradizionalmente emarginate nella professione. La diversità porta a risultati e soluzioni migliori. La diversità porta a un design migliore. -A designer keeps their ego in check, knows when to shut up and listen, is aware of their own biases and welcomes having them checked, and fights to make room for those who have been silenced. +Un designer tiene sotto controllo il proprio ego, sa quando stare zitto e ascoltare, è consapevole dei propri pregiudizi e si compiace di farli controllare, e lotta per fare spazio a coloro che sono stati messi a tacere. -### A designer takes time for self-reflection. +### Un designer ha bisogno di tempo per riflettere su se stesso. -No one wakes up one day designing to throw their ethics out the window. It happens slowly, one slippery slope at a time. It’s a series of small decisions that might even seem fine at the time, and before you know it you’re designing filtering UI for the Walmart online gun shop. +Nessuno si sveglia un giorno pensando di buttare la propria etica fuori dalla finestra. Succede lentamente, un pendio scivoloso alla volta. È una serie di piccole decisioni che potrebbero anche sembrare buone al momento, e prima che tu te ne accorga stai progettando l'interfaccia dei filtri del negozio di armi online Walmart. -Take the time for self-reflection every few months. Evaluate the decisions you’ve made recently. Are you staying true to who you are? Or are you slowly moving your ethical goal posts a few yards at a time with each raise or stock option award? +Prenditi del tempo per riflettere su te stesso di tanto in tanto. Valuta le decisioni che hai preso di recente. Rimani fedele a chi sei? O stai lentamente spostando i tuoi obiettivi etici di pochi metri alla volta ad ogni rilancio? -Have you veered off course? Correct it. Is your workplace an unethical hellmouth? Get another one. +Hai virato fuori rotta? Correggilo. Il tuo posto di lavoro è una bocca infernale immorale? Prendi un altro. -Your job is a choice. Please do it right. +Il tuo lavoro è una scelta. Per favore, fallo bene. From 86229520820f121657103bc2fa44eb5025d59548 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Victoria Nogueira Bevilacqua <63080588+vbevi@users.noreply.github.com> Date: Tue, 28 Feb 2023 17:48:57 -0300 Subject: [PATCH 3/3] Neutral language --- pt_BR.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/pt_BR.md b/pt_BR.md index 3c20f0f..521b755 100644 --- a/pt_BR.md +++ b/pt_BR.md @@ -20,7 +20,7 @@ Antes de ser designer, você é um ser humano. Como todo outro ser humano no pla Cada ser humano neste planeta é obrigado a fazer seu melhor e deixar este lugar em melhor estado do que quando chegou aqui, e designers não podem se isentar disso. -Quando você faz um trabalho que depende de desigualdade de salário ou distinções de classe para ser bem sucedido, você está falhando em seu trabalho como cidadão e, portanto, como designer. +Quando você faz um trabalho que depende de desigualdade de salário ou distinções de classe para ser bem sucedido, você está falhando em seu trabalho como uma pessoa cidadã e, portanto, como designer. ### Designers são responsáveis pelo trabalho que colocam no mundo.