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⚠️ TOMBSTONE – Diese Datei ist archiviert

Status: 🚫 Deprecated – Nicht mehr verwenden
Archiviert: 2026-04-01
Ersetzt durch: siehe unten


Diese Datei enthielt das ursprüngliche, monolithische Fraktions- und Rassendokument (ca. 8.200 Zeilen) der Kalytherion-Konvergenz. Der Inhalt wurde in strukturierte, verlinkbare Einzeldokumente aufgeteilt.

Wo findet man was jetzt?

Inhalt Neues Dokument
Fraktions-LORE (Rassen, Biologie, Kultur) docs/gamedesign/GAMEDESIGN.md
Spielerstart, Rasse wählen, Gouverneur docs/gamedesign/FACTION_INTRODUCTION.md §3
Isolationspfad (vollständig) docs/gamedesign/FACTION_INTRODUCTION.md §11.3
NPC-Fraktions-Modifier (alle 13) docs/gamedesign/BONUS_MALUS_DESIGN.md §15
FTL-Antriebe pro Rasse docs/gamedesign/FTL_DRIVE_DESIGN.md
Militär, Schiffsklassen docs/gamedesign/VESSEL_MODULE_BLUEPRINT_DESIGN.md
Art-Prompts (SDXL) docs/lore/ART_PROMPTS_SDXL.md
NPC-Legacy-Daten, Vollarchiv docs/lore/gamedesign_fractions_backup.md

Warum archiviert?

Das Dokument war fragmentiert, enthielt Kapitel-Duplikate und war nicht mehr konsistent mit den kanonischen Design-Entscheidungen (13 NPC-Fraktionen, Spielerstart mit Rasse, Isolationspfad). Die Neustrukturierung folgt dem Single-Source-of-Truth-Prinzip aus ARCHITECTURE_GAMEDESIGN.md.

Vollständiges Archiv

Der gesamte Originalinhalt ist in gamedesign_fractions_backup.md erhalten und wird nicht gelöscht.


Bei Fragen: Issue mit Label game-design im Repository öffnen.