-LoRA 版ワークフローは、完全版ワークフローに LoRA モデルを追加したものであり、[Flux ワークフローの完全版](/tutorials/flux/flux-1-text-to-image) と比較して、対応する LoRA モデルを読み込むためのノードが追加されています。
+LoRA 版ワークフローは、完全版ワークフローに LoRA モデルを追加したものであり、[Flux ワークフローの完全版](/ja/tutorials/flux/flux-1-text-to-image) と比較して、対応する LoRA モデルを読み込むためのノードが追加されています。
### 1. ワークフローおよび関連アセット
@@ -127,7 +127,7 @@ LoRA 版ワークフローは、完全版ワークフローに LoRA モデルを
### 2. モデルの手動ダウンロード
-以前に [Flux 関連ワークフローの完全版](/tutorials/flux/flux-1-text-to-image) を使用済みの場合、**flux1-depth-dev-lora.safetensors** のみをダウンロードすれば十分です。
+以前に [Flux 関連ワークフローの完全版](/ja/tutorials/flux/flux-1-text-to-image) を使用済みの場合、**flux1-depth-dev-lora.safetensors** のみをダウンロードすれば十分です。
必要なモデル一覧:
diff --git a/ja/tutorials/flux/flux-1-fill-dev.mdx b/ja/tutorials/flux/flux-1-fill-dev.mdx
index d30d8ff76..1fe55c7fa 100644
--- a/ja/tutorials/flux/flux-1-fill-dev.mdx
+++ b/ja/tutorials/flux/flux-1-fill-dev.mdx
@@ -21,12 +21,12 @@ Flux.1 fill dev の主な特長:
オープンソースリポジトリ:[FLUX.1 [dev]](https://huggingface.co/black-forest-labs/FLUX.1-dev)
本ガイドでは、Flux.1 fill dev モデルを用いた Inpainting および Outpainting のワークフローを実際に構築・実行します。
-Inpainting や Outpainting のワークフローについてまだご存じない場合は、関連する解説を参照するために、[ComfyUI レイアウト Inpainting の使用例](/tutorials/basic/inpaint) および [ComfyUI 画像拡張の使用例](/tutorials/basic/outpaint) をご覧ください。
+Inpainting や Outpainting のワークフローについてまだご存じない場合は、関連する解説を参照するために、[ComfyUI レイアウト Inpainting の使用例](/ja/tutorials/basic/inpaint) および [ComfyUI 画像拡張の使用例](/ja/tutorials/basic/outpaint) をご覧ください。
## Flux.1 Fill dev および関連モデルのインストール
開始に先立ち、Flux.1 Fill dev モデルファイルのインストールを完了しましょう。Inpainting および Outpainting の両ワークフローで、完全に同一のモデルファイルを使用します。
-以前に [Flux.1 Text-to-Image ワークフロー](/tutorials/flux/flux-1-text-to-image) のフルバージョンをご利用済みの場合、本セクションでは **`flux1-fill-dev.safetensors`** のみをダウンロードすれば十分です。
+以前に [Flux.1 Text-to-Image ワークフロー](/ja/tutorials/flux/flux-1-text-to-image) のフルバージョンをご利用済みの場合、本セクションでは **`flux1-fill-dev.safetensors`** のみをダウンロードすれば十分です。
ただし、対応するモデルをダウンロードするには、当該利用規約への同意が必要です。そのため、[black-forest-labs/FLUX.1-Fill-dev](https://huggingface.co/black-forest-labs/FLUX.1-Fill-dev) のページへアクセスし、下図に示す通り、利用規約に同意済みであることを確認してください。

@@ -70,7 +70,7 @@ ComfyUI/
この画像には既にアルファチャンネルが含まれているため、別途マスクを描画する必要はありません。
-独自のマスクを作成したい場合は、[こちら](https://raw.githubusercontent.com/Comfy-Org/example_workflows/main/flux/inpaint/flux_fill_inpaint_input_original.png)からマスクなしの画像を取得し、[ComfyUI レイアウト Inpainting の使用例](/tutorials/basic/inpaint#using-the-mask-editor) の「MaskEditor の使用方法」セクションを参照して、`Load Image` ノード内でマスクを描画する方法を学んでください。
+独自のマスクを作成したい場合は、[こちら](https://raw.githubusercontent.com/Comfy-Org/example_workflows/main/flux/inpaint/flux_fill_inpaint_input_original.png)からマスクなしの画像を取得し、[ComfyUI レイアウト Inpainting の使用例](/ja/tutorials/basic/inpaint#using-the-mask-editor) の「MaskEditor の使用方法」セクションを参照して、`Load Image` ノード内でマスクを描画する方法を学んでください。
### 2. ワークフローの実行手順
diff --git a/ja/tutorials/flux/flux-1-kontext-dev.mdx b/ja/tutorials/flux/flux-1-kontext-dev.mdx
index 25c5d1148..07b360833 100644
--- a/ja/tutorials/flux/flux-1-kontext-dev.mdx
+++ b/ja/tutorials/flux/flux-1-kontext-dev.mdx
@@ -7,7 +7,7 @@ translationFrom: tutorials/flux/flux-1-kontext-dev.mdx
---
import PromptTechniques from "/snippets/ja/tutorials/flux/prompt-techniques.mdx";
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
diff --git a/ja/tutorials/flux/flux-1-uso.mdx b/ja/tutorials/flux/flux-1-uso.mdx
index adadffa63..9e8790c9a 100644
--- a/ja/tutorials/flux/flux-1-uso.mdx
+++ b/ja/tutorials/flux/flux-1-uso.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 85378cc8
translationFrom: tutorials/flux/flux-1-uso.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
**USO(Unified Style-Subject Optimized)** は、ByteDance の UXO チームが開発したモデルであり、スタイル駆動型および主体駆動型の生成タスクを統合します。
FLUX.1-dev アーキテクチャを基盤とし、分離学習(disentangled learning)およびスタイル報酬学習(SRL:Style Reward Learning)により、スタイルの類似性と主体の一貫性の両方を実現しています。
diff --git a/ja/tutorials/flux/flux-2-dev.mdx b/ja/tutorials/flux/flux-2-dev.mdx
index e6406a8a2..358303070 100644
--- a/ja/tutorials/flux/flux-2-dev.mdx
+++ b/ja/tutorials/flux/flux-2-dev.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: a226d9ed
translationFrom: tutorials/flux/flux-2-dev.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
diff --git a/ja/tutorials/flux/flux-2-klein.mdx b/ja/tutorials/flux/flux-2-klein.mdx
index d24560d8b..d38c45532 100644
--- a/ja/tutorials/flux/flux-2-klein.mdx
+++ b/ja/tutorials/flux/flux-2-klein.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: e790eb10
translationFrom: tutorials/flux/flux-2-klein.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
diff --git a/ja/tutorials/flux/flux1-krea-dev.mdx b/ja/tutorials/flux/flux1-krea-dev.mdx
index 5eb96cfc9..827438849 100644
--- a/ja/tutorials/flux/flux1-krea-dev.mdx
+++ b/ja/tutorials/flux/flux1-krea-dev.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: e4ac73ab
translationFrom: tutorials/flux/flux1-krea-dev.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'

diff --git a/ja/tutorials/image/cosmos/cosmos-predict2-t2i.mdx b/ja/tutorials/image/cosmos/cosmos-predict2-t2i.mdx
index 4b87cc227..7b1f7a47c 100644
--- a/ja/tutorials/image/cosmos/cosmos-predict2-t2i.mdx
+++ b/ja/tutorials/image/cosmos/cosmos-predict2-t2i.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 01df14e7
translationFrom: tutorials/image/cosmos/cosmos-predict2-t2i.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
Cosmos-Predict2 は、NVIDIA が開発した次世代の物理世界向け基礎モデルであり、物理AIシナリオにおける高品質な視覚生成および予測タスクに特化して設計されています。
このモデルは、卓越した物理的正確性、環境との相互作用能力、および細部の再現性能を備えており、複雑な物理現象や動的なシーンをリアルにシミュレートすることが可能です。
diff --git a/ja/tutorials/image/hidream/hidream-e1.mdx b/ja/tutorials/image/hidream/hidream-e1.mdx
index ccdab3372..d89576434 100644
--- a/ja/tutorials/image/hidream/hidream-e1.mdx
+++ b/ja/tutorials/image/hidream/hidream-e1.mdx
@@ -6,14 +6,14 @@ translationSourceHash: fa93c685
translationFrom: tutorials/image/hidream/hidream-e1.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'

HiDream-E1 は、HiDream-ai 社が公式にオープンソース化したインタラクティブな画像編集用大規模モデルであり、HiDream-I1 を基盤として構築されています。
自然言語による画像編集が可能です。本モデルは [MIT ライセンス](https://github.com/HiDream-ai/HiDream-E1?tab=MIT-1-ov-file) の下で公開されており、個人プロジェクト、学術研究、商用利用のいずれにも対応しています。
-以前にリリースされた [hidream-i1](/tutorials/image/hidream/hidream-i1) と組み合わせることで、**画像生成から画像編集までの一貫したクリエイティブな機能**を実現します。
+以前にリリースされた [hidream-i1](/ja/tutorials/image/hidream/hidream-i1) と組み合わせることで、**画像生成から画像編集までの一貫したクリエイティブな機能**を実現します。
| 名称 | 更新日 | 推論ステップ数 | 解像度 | HuggingFace リポジトリ |
|-------------------|-------------------|----------------|---------------------|------------------------------|
diff --git a/ja/tutorials/image/hidream/hidream-o1.mdx b/ja/tutorials/image/hidream/hidream-o1.mdx
index 464eab77a..c371f63fd 100644
--- a/ja/tutorials/image/hidream/hidream-o1.mdx
+++ b/ja/tutorials/image/hidream/hidream-o1.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 51a684c4
translationFrom: tutorials/image/hidream/hidream-o1.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
diff --git a/ja/tutorials/image/newbie-image/newbie-image-exp-0-1.mdx b/ja/tutorials/image/newbie-image/newbie-image-exp-0-1.mdx
index e956ac72a..43457849c 100644
--- a/ja/tutorials/image/newbie-image/newbie-image-exp-0-1.mdx
+++ b/ja/tutorials/image/newbie-image/newbie-image-exp-0-1.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 6b4cf086
translationFrom: tutorials/image/newbie-image/newbie-image-exp-0-1.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
**NewBie-image-Exp0.1** は、NewBieAI Lab が開発した 35 億パラメータの DiT(Diffusion Transformer)モデルで、アニメスタイルの文生成画像タスク専用に設計されています。Next-DiT アーキテクチャを採用しており、非常に詳細で視覚的に印象的なアニメ画像を生成できます。
diff --git a/ja/tutorials/image/omnigen/omnigen2.mdx b/ja/tutorials/image/omnigen/omnigen2.mdx
index 75f8db69a..ba50f7e8e 100644
--- a/ja/tutorials/image/omnigen/omnigen2.mdx
+++ b/ja/tutorials/image/omnigen/omnigen2.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 6a3fb274
translationFrom: tutorials/image/omnigen/omnigen2.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
## OmniGen2 について
diff --git a/ja/tutorials/image/ovis/ovis-image.mdx b/ja/tutorials/image/ovis/ovis-image.mdx
index f50bb0e49..ecbad6885 100644
--- a/ja/tutorials/image/ovis/ovis-image.mdx
+++ b/ja/tutorials/image/ovis/ovis-image.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 64c10a35
translationFrom: tutorials/image/ovis/ovis-image.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
**Ovis-Image** は、[Ovis-U1](https://github.com/AIDC-AI/Ovis-U1) を基盤として構築された7B規模のテキストから画像を生成するモデルで、特に高品質なテキストレンダリングに最適化されています。このモデルは、Qwen-Image などのより大規模な20Bクラスのシステムと同等のテキストレンダリング品質を実現しつつ、広く普及しているハードウェア上で実行可能なほどコンパクトなサイズを維持しています。
diff --git a/ja/tutorials/image/qwen/qwen-image-2512.mdx b/ja/tutorials/image/qwen/qwen-image-2512.mdx
index f8c3605ef..70e7f625f 100644
--- a/ja/tutorials/image/qwen/qwen-image-2512.mdx
+++ b/ja/tutorials/image/qwen/qwen-image-2512.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: a18022ab
translationFrom: tutorials/image/qwen/qwen-image-2512.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
**Qwen-Image-2512** は、Qwen-Image のテキストから画像を生成する基盤モデルの12月アップデート版です。8月にリリースされたベース版 Qwen-Image モデルと比較して、Qwen-Image-2512 は画像品質およびリアリズムにおいて大幅な向上を実現しています。
diff --git a/ja/tutorials/image/qwen/qwen-image-edit-2511.mdx b/ja/tutorials/image/qwen/qwen-image-edit-2511.mdx
index f71ffed59..946f5c718 100644
--- a/ja/tutorials/image/qwen/qwen-image-edit-2511.mdx
+++ b/ja/tutorials/image/qwen/qwen-image-edit-2511.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: be665671
translationFrom: tutorials/image/qwen/qwen-image-edit-2511.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
**Qwen-Image-Edit-2511** は、Qwen-Image-Edit-2509 の強化版であり、一貫性の大幅な向上を含む複数の改良が施されています。このモデルは、Qwen-Image 固有のテキストレンダリング機能を編集タスクへと拡張し、意味的および外観的な両面から精密なテキスト編集を可能にします。
diff --git a/ja/tutorials/image/qwen/qwen-image-edit.mdx b/ja/tutorials/image/qwen/qwen-image-edit.mdx
index 6ef0151fe..7b42c346a 100644
--- a/ja/tutorials/image/qwen/qwen-image-edit.mdx
+++ b/ja/tutorials/image/qwen/qwen-image-edit.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: d1302b40
translationFrom: tutorials/image/qwen/qwen-image-edit.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
**Qwen-Image-Edit** は、Qwen-Image の画像編集専用バージョンです。20B規模の Qwen-Image モデルを基に追加学習が行われており、Qwen-Image の特徴的なテキストレンダリング能力を編集タスクへと成功裏に拡張し、高精度なテキスト編集を実現しています。さらに、Qwen-Image-Edit では入力画像を Qwen2.5-VL(視覚的意味制御用)および VAE エンコーダ(視覚的外観制御用)の両方に同時に供給することで、意味と外観の両方を独立して制御可能な「二重編集機能」を実現しています。
diff --git a/ja/tutorials/image/qwen/qwen-image-layered.mdx b/ja/tutorials/image/qwen/qwen-image-layered.mdx
index 2b81e722f..9fc5ebdbe 100644
--- a/ja/tutorials/image/qwen/qwen-image-layered.mdx
+++ b/ja/tutorials/image/qwen/qwen-image-layered.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 66298fd2
translationFrom: tutorials/image/qwen/qwen-image-layered.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
**Qwen-Image-Layered** は、アリババ社の通義千問(Qwen)チームが開発したモデルで、入力画像を複数の RGBA レイヤーに分解することができます。このレイヤー化された表現により、本質的な編集可能性が実現されます:各レイヤーを他のコンテンツに影響を与えることなく独立して操作できます。
@@ -66,7 +66,7 @@ import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
- [qwen_image_layered_fp8mixed.safetensors](https://huggingface.co/Comfy-Org/Qwen-Image-Layered_ComfyUI/blob/main/split_files/diffusion_models/qwen_image_layered_fp8mixed.safetensors)
-その後、[サブグラフ](/interface/features/subgraph)内の **Load Diffusion model** ノードを更新し、このファイルを使用するように設定してください。
+その後、[サブグラフ](/ja/interface/features/subgraph)内の **Load Diffusion model** ノードを更新し、このファイルを使用するように設定してください。
## ワークフローの設定
diff --git a/ja/tutorials/image/qwen/qwen-image.mdx b/ja/tutorials/image/qwen/qwen-image.mdx
index 175a45437..81795665b 100644
--- a/ja/tutorials/image/qwen/qwen-image.mdx
+++ b/ja/tutorials/image/qwen/qwen-image.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 21412018
translationFrom: tutorials/image/qwen/qwen-image.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
**Qwen-Image** は、アリババのQwenチームがリリースした初の画像生成基盤モデルです。これは、Apache 2.0ライセンスのもとでオープンソース化された20BパラメータのMMDiT(マルチモーダル拡散トランスフォーマー)モデルです。このモデルは、**複雑なテキストレンダリング**および**精密な画像編集**において顕著な進展を遂げており、英語や中国語など複数の言語において高忠実度の出力を実現しています。
@@ -271,10 +271,10 @@ ControlNet関連のワークフローを初めて使用する場合、制御用
**InpaintモデルのControlNet使用手順**

-Inpaintモデルでは、[マスクエディター](/interface/maskeditor)を使用してマスクを描画し、それを入力制御条件として使用します。
+Inpaintモデルでは、[マスクエディター](/ja/interface/maskeditor)を使用してマスクを描画し、それを入力制御条件として使用します。
1. `ModelPatchLoader`が`qwen_image_inpaint_diffsynth_controlnet.safetensors`を正しく読み込んでいることを確認してください
-2. 画像をアップロードし、[マスクエディター](/interface/maskeditor)でマスクを描画します。対応する`Load Image`ノードの`mask`出力を`QwenImageDiffsynthControlnet`の`mask`入力に接続することで、適切なマスクが読み込まれることを保証してください
+2. 画像をアップロードし、[マスクエディター](/ja/interface/maskeditor)でマスクを描画します。対応する`Load Image`ノードの`mask`出力を`QwenImageDiffsynthControlnet`の`mask`入力に接続することで、適切なマスクが読み込まれることを保証してください
3. `Ctrl-B`ショートカットを使用して、ワークフロー内の元のCannyノードをバイパスモードに設定し、Cannyノードによる処理を無効化します
4. `CLIP Text Encoder`で、マスク領域を変更したい内容を入力してください
5. 必要に応じて、`QwenImageDiffsynthControlnet`ノードの`strength`を調整して、対応する制御強度を制御できます
diff --git a/ja/tutorials/image/z-image/z-image-turbo.mdx b/ja/tutorials/image/z-image/z-image-turbo.mdx
index ba64299ec..f175a0839 100644
--- a/ja/tutorials/image/z-image/z-image-turbo.mdx
+++ b/ja/tutorials/image/z-image/z-image-turbo.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 62f35c71
translationFrom: tutorials/image/z-image/z-image-turbo.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
diff --git a/ja/tutorials/image/z-image/z-image.mdx b/ja/tutorials/image/z-image/z-image.mdx
index 5618f4315..733137ed1 100644
--- a/ja/tutorials/image/z-image/z-image.mdx
+++ b/ja/tutorials/image/z-image/z-image.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: abbd9629
translationFrom: tutorials/image/z-image/z-image.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
**Z-Image(造相)** は、アリババグループの通義実験室(Tongyi Lab)が開発した、強力かつ極めて効率的な画像生成モデルで、**60 億(6B)パラメータ**を有します。このモデルは **スケーラブルな単一ストリーム DiT**(S3-DiT)アーキテクチャを採用しており、テキスト、視覚的セマンティクストークン、および画像 VAE トークンをシーケンスレベルで連結し、統一された入力ストリームとして処理することで、パラメータ効率を最大化しています。
diff --git a/ja/tutorials/llm/qwen/qwen3.mdx b/ja/tutorials/llm/qwen/qwen3.mdx
index 936e77fe0..88ab70778 100644
--- a/ja/tutorials/llm/qwen/qwen3.mdx
+++ b/ja/tutorials/llm/qwen/qwen3.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 33e7bb56
translationFrom: tutorials/llm/qwen/qwen3.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
diff --git a/ja/tutorials/llm/qwen/qwen3_5.mdx b/ja/tutorials/llm/qwen/qwen3_5.mdx
index 36e4dcaec..b901d4ad1 100644
--- a/ja/tutorials/llm/qwen/qwen3_5.mdx
+++ b/ja/tutorials/llm/qwen/qwen3_5.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: fd10f69e
translationFrom: tutorials/llm/qwen/qwen3_5.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
diff --git a/ja/tutorials/partner-nodes/black-forest-labs/flux-1-kontext.mdx b/ja/tutorials/partner-nodes/black-forest-labs/flux-1-kontext.mdx
index 646125e23..1cdaeb86c 100644
--- a/ja/tutorials/partner-nodes/black-forest-labs/flux-1-kontext.mdx
+++ b/ja/tutorials/partner-nodes/black-forest-labs/flux-1-kontext.mdx
@@ -1,5 +1,5 @@
---
-title: "ComfyUI Flux.1 Kontext Pro Image API ノード公式サンプル"
+title: "ComfyUI Flux.1 Kontext Pro Image パートナーノード公式サンプル"
description: "本ガイドでは、ComfyUI で Flux.1 Kontext Pro Image パートナーノードを用いた画像編集の方法について説明します"
sidebarTitle: "Flux.1 Kontext"
translationSourceHash: 115e6de3
@@ -32,17 +32,17 @@ Kontext の核心的な強みは、優れた文脈理解能力とキャラクタ
以下の画像の `metadata` にはワークフロー情報が含まれています。ダウンロード後、ComfyUI へドラッグ&ドロップすることで、対応するワークフローを読み込むことができます。
-
+
入力用として以下の画像をダウンロードするか、ご自身の画像をご利用ください:
-
-
-
+
+
+
### 2. ワークフローを手順通りに完了させる
-
+
画像中の番号順に従って、ワークフローを完了させることができます:
@@ -58,21 +58,21 @@ Kontext の核心的な強みは、優れた文脈理解能力とキャラクタ
後続の2つのワークフローは、使用するパートナーノードが異なるのみです。実際には、複数画像入力ワークフローをベースに必要な変更を行うだけでよく、大きな違いはありません。
-## Flux.1 Kontext Pro Image API ノードワークフロー
+## Flux.1 Kontext Pro Image パートナーノードワークフロー
### 1. ワークフローファイルのダウンロード
以下の画像の `metadata` にはワークフロー情報が含まれています。ダウンロード後、ComfyUI へドラッグ&ドロップすることで、対応するワークフローを読み込むことができます。
-
+
入力用として以下の画像をダウンロードするか、ご自身の画像をご利用ください:
-
+
### 2. ワークフローを手順通りに完了させる
-
+
画像中の番号順に従って、ワークフローを完了させることができます:
1. `Load Image` ノードで、編集したい画像を読み込みます。
@@ -80,21 +80,21 @@ Kontext の核心的な強みは、優れた文脈理解能力とキャラクタ
3. `Run` ボタンをクリックするか、ショートカットキー `Ctrl (Cmd) + Enter` を使用して画像編集を実行します。
4. API からの結果を待った後、`Save Image` ノードで編集済み画像を確認できます。また、対応する画像は `ComfyUI/output/` ディレクトリにも保存されます。
-## Flux.1 Kontext Max Image API ノードワークフロー
+## Flux.1 Kontext Max Image パートナーノードワークフロー
### 1. ワークフローファイルのダウンロード
以下の画像の `metadata` にはワークフロー情報が含まれています。ダウンロード後、ComfyUI へドラッグ&ドロップすることで、対応するワークフローを読み込むことができます。
-
+
デモ用として以下の画像をダウンロードするか、ご自身の画像をご利用ください:
-
+
### 2. ワークフローを手順通りに完了させる
-
+
画像中の番号順に従って、ワークフローを完了させることができます:
1. `Load Image` ノードで、編集したい画像を読み込みます。
diff --git a/ja/tutorials/partner-nodes/ideogram/ideogram-v3.mdx b/ja/tutorials/partner-nodes/ideogram/ideogram-v3.mdx
index a1343cb9b..cb5f64df3 100644
--- a/ja/tutorials/partner-nodes/ideogram/ideogram-v3.mdx
+++ b/ja/tutorials/partner-nodes/ideogram/ideogram-v3.mdx
@@ -1,48 +1,42 @@
---
-title: "ComfyUI Ideogram 3.0 API ノード 公式サンプル"
-description: "本ガイドでは、ComfyUI における Ideogram 3.0 パートナーノードの使用方法について説明します"
+title: "ComfyUI Ideogram 3.0 パートナーノード公式サンプル"
+description: "本ガイドでは、ComfyUI での Ideogram 3.0 パートナーノードの使用方法を解説します"
sidebarTitle: "Ideogram 3.0"
-translationSourceHash: d2cedd33
+translationSourceHash: 13e120c5
translationFrom: tutorials/partner-nodes/ideogram/ideogram-v3.mdx
---
import ReqHint from "/snippets/ja/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
import UpdateReminder from "/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx";
-Ideogram 3.0 は、Ideogram 社が開発した強力なテキストから画像を生成するモデルであり、写真のような高精細な画質、正確なテキスト描画、および一貫したスタイル制御が特徴です。
+Ideogram 3.0 は、Ideogram 社による強力なテキスト画像生成モデルで、その写実的な品質、正確なテキストレンダリング、一貫したスタイル制御で知られています。
-現在、[Ideogram V3](/built-in-nodes/partner-node/image/ideogram/ideogram-v3) ノードは以下の2つのモードをサポートしています:
-- テキストから画像を生成するモード(Text-to-Image モード)
-- 画像編集モード(画像入力とマスク入力の両方が提供された場合)
+Ideogram V3 ノードは現在以下の 2 つのモードをサポートしています:
+- テキスト画像生成モード
+- 画像編集モード (画像とマスクの入力が両方提供された場合)
-## Ideogram 3.0 ノードのドキュメント
+## Ideogram 3.0 パートナーノード:テキスト画像生成モード
-ノードの各パラメータ設定に関する詳細については、以下のドキュメントをご参照ください:
-
-- [Ideogram V3](/built-in-nodes/partner-node/image/ideogram/ideogram-v3)
-
-## Ideogram 3.0 API ノード:テキストから画像を生成するモード
-
-画像入力およびマスク入力を行わずに [Ideogram V3](/built-in-nodes/partner-node/image/ideogram/ideogram-v3) を使用する場合、ノードはテキストから画像を生成するモードで動作します。
+画像とマスクの入力なしで Ideogram V3 を使用する場合、ノードはテキスト画像生成モードで動作します。
### 1. ワークフローファイルのダウンロード
-以下のファイルをダウンロードし、ComfyUI にドラッグ&ドロップすることで、ワークフローを読み込めます:
+以下のファイルをダウンロードし、ComfyUI にドラッグ&ドロップしてワークフローを読み込みます:

-### 2. ワークフロー実行手順の完了
+### 2. ワークフロー手順の完了
-
+
-番号付きの手順に従って、基本的なワークフローを実行してください:
-1. `Ideogram V3` ノードの `prompt` フィールドに、生成したい画像の説明文を入力します
-2. `Run` ボタンをクリックするか、ショートカットキー `Ctrl(Mac の場合は Cmd)+ Enter` を押して画像を生成します
-3. API からの応答を受け取った後、`Save Image` ノードで生成された画像を確認できます。画像は `ComfyUI/output/` ディレクトリに保存されます
+番号付きの手順に従って、基本的なワークフローを完了させます:
+1. `Ideogram V3` ノードの `prompt` フィールドに画像の説明を入力します。
+2. `Run` をクリックするか、ショートカット `Ctrl (Cmd) + Enter` を使用して画像を生成します。
+3. API が結果を返した後、`Save Image` ノードで生成された画像を確認します。画像は `ComfyUI/output/` ディレクトリに保存されます。
-## Ideogram 3.0 API ノード:画像編集モード
+## Ideogram 3.0 パートナーノード:画像編集モード
[今後更新予定]
\ No newline at end of file
diff --git a/ja/tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-image.mdx b/ja/tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-image.mdx
index 469b07298..9771e7a65 100644
--- a/ja/tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-image.mdx
+++ b/ja/tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-image.mdx
@@ -1,30 +1,20 @@
---
-title: "Luma Image to Image API ノード|ComfyUI 公式サンプル"
-description: "本ガイドでは、ComfyUI における Luma Image to Image 合作ノードの使用方法について説明します"
+title: "Luma Image to Image パートナーノード ComfyUI 公式サンプル"
+description: "本ガイドでは、ComfyUI での Luma Image to Image パートナーノードの使用方法について説明します"
sidebarTitle: "Luma Image to Image"
-translationSourceHash: 6eadbdbe
+translationSourceHash: 7b3e8dc6
translationFrom: tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-image.mdx
---
import ReqHint from "/snippets/ja/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
import UpdateReminder from "/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx";
-[Luma Image to Image](/built-in-nodes/partner-node/image/luma/luma-image-to-image) ノードは、Luma AI の技術を活用してテキストプロンプトに基づき既存の画像を編集する機能を提供します。この際、元の画像の特定の特徴や構造を保持することが可能です。
-
-本ガイドでは、このノードを用いた「画像から画像へ(Image-to-Image)」のワークフローを設定する手順を解説します。
+Luma Image to Image ノードは、Luma AI の技術を使用し、テキストプロンプトに基づいて既存の画像を編集することを可能にします。この際、元の画像の特定の特徴や構造を保持できます。本ガイドでは、このノードを使用して画像から画像へのワークフローをセットアップする方法を紹介します。
-## Luma Image to Image ノードのドキュメント
-
-各パラメーターの詳細な設定については、以下のドキュメントをご参照ください:
-
-
-Luma Image to Image API ノードのドキュメント
-
-
-## Luma Image to Image API ノードによる画像から画像へ(Image-to-Image)ワークフロー
+## Luma Image to Image パートナーノードのワークフロー
この機能は、物体や形状の変更に非常に適していますが、色調の変更にはやや不向きです。推奨される `image_weight` 値は 0.0~0.1 程度の低めの数値です。
diff --git a/ja/tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-video.mdx b/ja/tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-video.mdx
index 0837e92f6..bcc49eb94 100644
--- a/ja/tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-video.mdx
+++ b/ja/tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-video.mdx
@@ -1,34 +1,22 @@
---
-title: "Luma Image to Video API ノード ComfyUI 公式サンプル"
+title: "Luma Image to Video パートナーノード ComfyUI 公式サンプル"
description: "ComfyUI で Luma Image to Video パートナーノードを活用する方法を学びましょう"
sidebarTitle: "Luma Image to Video"
-translationSourceHash: c16eec4f
+translationSourceHash: d1417e7a
translationFrom: tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-video.mdx
---
import ReqHint from "/snippets/ja/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
import UpdateReminder from "/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx";
-[Luma Image to Video](/built-in-nodes/partner-node/video/luma/luma-image-to-video) ノードは、Luma AI の先進技術を活用して静止画を滑らかでダイナミックな動画に変換できる機能を提供し、画像に生命と動きを付与します。
+Luma Image to Video ノードは、Luma AI の先進技術を活用して静止画を滑らかでダイナミックな動画に変換し、画像に命と動きを与えます。
本ガイドでは、このノードを用いた画像から動画への変換ワークフローの構築手順を解説します。
-## Luma Image to Video ノードのドキュメント
-
-ノードのパラメーターについて詳しく知るには、以下のドキュメントをご参照ください:
-
-
-Luma Image to Video パートナーノードのドキュメント
-
-
-
-Luma Concepts パートナーノードのドキュメント
-
-
-## Luma API ノードを用いた画像→動画ワークフロー
+## Luma パートナーノードを使用した画像から動画へのワークフロー
Luma Image to Video ノードは、動画のモーション効果を決定するためのテキストプロンプトに加え、最低限 `first_image` または `last_image` のいずれか 1 つの画像入力が必要です。本ガイドでは、`first_image` と `luma_concepts` を組み合わせたサンプルを用意し、Luma AI の動画生成能力を実際に体験できるようにしています。
diff --git a/ja/tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-image.mdx b/ja/tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-image.mdx
index 01034d069..41a3e9d8b 100644
--- a/ja/tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-image.mdx
+++ b/ja/tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-image.mdx
@@ -1,36 +1,24 @@
---
-title: "Luma Text to Image API ノード ComfyUI 公式サンプル"
+title: "Luma Text to Image パートナーノード ComfyUI 公式サンプル"
description: "本ガイドでは、ComfyUI で Luma Text to Image パートナーノードを使用する方法について説明します"
sidebarTitle: "Luma Text to Image"
-translationSourceHash: f0284d80
+translationSourceHash: 189b15fc
translationFrom: tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-image.mdx
---
import ReqHint from "/snippets/ja/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
import UpdateReminder from "/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx";
-[Luma Text to Image](/built-in-nodes/partner-node/image/luma/luma-text-to-image) ノードは、Luma AI の先進技術を活用してテキストプロンプトから高品質な画像を生成する機能を提供します。写真のようにリアルなコンテンツやアーティスティックなスタイルの画像を作成できます。
+Luma Text to Image ノードは、Luma AI の先進技術を活用して、テキストプロンプトから高品質な画像を生成します。写真のようにリアルなコンテンツやアーティスティックなスタイルの画像を作成できます。
本ガイドでは、このノードを用いたテキストから画像を生成するワークフローの設定方法を紹介します。
-## Luma Text to Image ノードのドキュメント
+## Luma Text to Image パートナーノードのワークフロー
-詳細なパラメーター設定については、以下のドキュメントをご参照ください:
-
-
-Luma Text to Image API ノードのドキュメント
-
-
-
-Luma Reference API ノードのドキュメント
-
-
-## Luma Text to Image API ノードによるテキストから画像を生成するワークフロー
-
-`Luma Text to Image` ノードに画像入力が一切ない状態で使用すると、これはテキストから画像を生成する(text-to-image)ワークフローとして機能します。本ガイドでは、`style_image` および `image_luma_ref` を用いた例を作成し、Luma AI の優れた画像処理能力を体験できるようにしています。
+`Luma Text to Image` ノードに画像入力が一切ない状態で使用すると、これはテキストから画像を生成する(text-to-image)ワークフローとして機能します。本ガイドでは、`style_image` と `image_luma_ref` を用いた例を作成し、Luma AI の優れた画像処理能力を紹介しています。
### 1. ワークフローファイルのダウンロード
@@ -48,6 +36,7 @@ Luma Reference API ノードのドキュメント

画像中の番号順に従って、基本的なワークフローを完了してください:
+
1. `Load image` ノードで参照用画像をアップロードする
2. `Load image (renamed to styleref)` ノードでスタイル参照用画像をアップロードする
3. (任意)`Luma Text to Image` ノード内のプロンプトを編集する
@@ -59,5 +48,5 @@ Luma Reference API ノードのドキュメント
### 3. 補足事項
-- [このノード](/built-in-nodes/partner-node/image/luma/luma-text-to-image) では、最大で同時に 4 枚の参照画像とキャラクター参照を入力できます。
+- このノードでは、最大で同時に 4 枚の参照画像とキャラクター参照を入力できます。
- 複数の画像入力を有効化するには、紫色の「Bypassed(バイパス済み)」ノードを右クリックし、その `mode` を `always` に設定してください
\ No newline at end of file
diff --git a/ja/tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-video.mdx b/ja/tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-video.mdx
index facbdc3fe..9c5511929 100644
--- a/ja/tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-video.mdx
+++ b/ja/tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-video.mdx
@@ -1,34 +1,20 @@
---
-title: "Luma Text to Video API ノード ComfyUI 公式ガイド"
+title: "Luma Text to Video パートナーノード ComfyUI 公式ガイド"
description: "ComfyUI で Luma Text to Video パートナーノードを活用する方法を学びましょう"
sidebarTitle: "Luma Text to Video"
-translationSourceHash: 1e62e5e2
+translationSourceHash: 2a1a00b9
translationFrom: tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-video.mdx
---
import ReqHint from "/snippets/ja/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
import UpdateReminder from "/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx";
-[Luma Text to Video](/built-in-nodes/partner-node/video/luma/luma-text-to-video) ノードは、Luma AI の革新的な動画生成技術を活用して、テキストによる説明から高品質で滑らかな動画を生成できます。
-
-本ガイドでは、このノードを用いたテキストから動画を生成するワークフローの構築手順を解説します。
+Luma Text to Video ノードは、Luma AI の革新的な動画生成技術を活用して、テキストによる説明から高品質で滑らかな動画を生成できます。本ガイドでは、このノードを用いたテキストから動画へのワークフローの構築手順を解説します。
-## Luma Text to Video ノードのドキュメント
-
-ノードのパラメーターについて詳しく知るために、以下のドキュメントをご確認ください。
-
-
-Luma Text to Video パートナーノードのドキュメント
-
-
-
-Luma Concepts パートナーノードのドキュメント
-
-
-## Luma API ノードを用いたテキストから動画へ変換するワークフロー
+## Luma パートナーノードを用いたテキストから動画へのワークフロー
Luma Text to Video ノードでは、生成する動画の内容を記述したテキストプロンプトが必要です。本ガイドでは、`prompt` および `luma_concepts` を用いたサンプルを作成し、Luma AI の優れた動画生成能力を紹介します。
@@ -36,11 +22,11 @@ Luma Text to Video ノードでは、生成する動画の内容を記述した
下記の動画のメタデータにワークフロー情報が含まれています。動画をダウンロードし、ComfyUI にドラッグ&ドロップすることで、ワークフローを読み込むことができます。
-
+
### 2. 手順に従って実行
-
+
ワークフローを実行するための基本的な手順は以下の通りです:
1. `Luma Text to Video` ノード内に、生成したい動画の内容を記述するプロンプトを入力します
diff --git a/ja/tutorials/partner-nodes/overview.mdx b/ja/tutorials/partner-nodes/overview.mdx
index 240936e2a..67e384a30 100644
--- a/ja/tutorials/partner-nodes/overview.mdx
+++ b/ja/tutorials/partner-nodes/overview.mdx
@@ -34,7 +34,7 @@ ComfyUI アカウント API キーによるログイン方法を学ぶ
現在、ComfyUI アカウント API キー統合を介して当社のサービスにアクセスし、有料モデルのパートナー ノードを呼び出すことをサポートしています。有料モデルのパートナー ノードを呼び出すために API キー統合を利用する方法については、API キー統合セクションをご参照ください。
- **重要:** ここで言及する API キーは、ワークフロー内で有料のパートナー ノードにアクセスするために使用される **ComfyUI アカウント API キー**です。これは、開発者がカスタム ノードをレジストリに公開するために使用する **レジストリ公開用 API キー**とは異なります。カスタム ノードの公開をお考えの場合は、[ノードの公開](/registry/publishing) をご覧ください。
+ **重要:** ここで言及する API キーは、ワークフロー内で有料のパートナー ノードにアクセスするために使用される **ComfyUI アカウント API キー**です。これは、開発者がカスタム ノードをレジストリに公開するために使用する **レジストリ公開用 API キー**とは異なります。カスタム ノードの公開をお考えの場合は、[ノードの公開](/ja/registry/publishing) をご覧ください。
diff --git a/ja/tutorials/partner-nodes/pricing.mdx b/ja/tutorials/partner-nodes/pricing.mdx
index b18a6228e..56d496887 100644
--- a/ja/tutorials/partner-nodes/pricing.mdx
+++ b/ja/tutorials/partner-nodes/pricing.mdx
@@ -63,7 +63,10 @@ Anthropic パートナーノードは、Anthropic 公開 API と同じ USD ベ
| :---------------------------- | :----------------------------------------- | :----------- | :-------- |
| Bria Image Edit | endpoint: v2/image/edit, model: fibo | 8.44 / 実行 | Image |
| Bria Image Remove Background | endpoint: v2/image/edit/remove_background | 3.8 / 実行 | Image |
-| Bria Video Remove Background | endpoint: v2/video/edit/remove_background | 29.54 / 秒 | Video |
+| Bria Video Remove Background | endpoint: v2/video/edit/remove_background | 0.89 / 秒 | Video |
+| Bria Video Green Screen | endpoint: v2/video/edit/green_screen | 0.89 / 秒 | Video |
+| Bria Video Replace Background | endpoint: v2/video/edit/replace_background | 0.89 / 秒 | Video |
+| Bria Transparent Video Background | endpoint: v2/video/edit/remove_background | 0.89 / 秒 | Video |
## ByteDance
diff --git a/ja/tutorials/partner-nodes/recraft/recraft-text-to-image.mdx b/ja/tutorials/partner-nodes/recraft/recraft-text-to-image.mdx
index a46d77eb2..b9d07fdcd 100644
--- a/ja/tutorials/partner-nodes/recraft/recraft-text-to-image.mdx
+++ b/ja/tutorials/partner-nodes/recraft/recraft-text-to-image.mdx
@@ -1,59 +1,44 @@
---
-title: "Recraft Text to Image API ノード|ComfyUI 公式サンプル"
-description: "ComfyUI で Recraft Text to Image パートナーノードを活用する方法を学びましょう"
+title: "Recraft Text to Image パートナーノード|ComfyUI 公式サンプル"
+description: "ComfyUI で Recraft Text to Image パートナーノードを使用する方法を学びましょう"
sidebarTitle: "Recraft Text to Image"
-translationSourceHash: 89cef53b
+translationSourceHash: c559478e
translationFrom: tutorials/partner-nodes/recraft/recraft-text-to-image.mdx
---
import ReqHint from "/snippets/ja/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
import UpdateReminder from "/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx";
-[Recraft Text to Image](/built-in-nodes/partner-node/image/recraft/recraft-text-to-image) ノードは、テキストによるプロンプトに基づき、Recraft AI の画像生成技術を用いて、高品質かつ多様なスタイルの画像を作成できます。
+Recraft Text to Image ノードは、テキストの説明をもとに、Recraft AI の画像生成技術を使ってさまざまなスタイルの高品質な画像を作成できます。
-本ガイドでは、このノードを用いたテキストから画像へのワークフローの構築手順を解説します。
+このガイドでは、このノードを使用してテキストから画像へのワークフローを構築する方法を説明します。
-## Recraft Text to Image API ノードのワークフロー
+## Recraft Text to Image パートナーノードのワークフロー
### 1. ワークフローファイルのダウンロード
-下記の画像のメタデータにワークフロー情報が含まれています。画像をダウンロードし、ComfyUI へドラッグ&ドロップすることで、ワークフローを読み込むことができます。
+下記の画像のメタデータにワークフロー情報が含まれています。画像をダウンロードして ComfyUI にドラッグ&ドロップすると、ワークフローが読み込まれます。

-### 2. ワークフロー実行手順に従う
+### 2. ワークフローを実行する手順に従う
-
+
-以下の番号付き手順に従って、基本的なワークフローを実行してください:
-1. (任意)`Color` ノード内の `Recraft Color RGB` を希望の色に変更します
-2. (任意)`Recraft Style` ノードを編集して、デジタルアート、リアルな写真、ロゴデザインなどの視覚スタイルを制御します。このグループには、必要に応じて有効化可能なその他のスタイルノードも含まれています
-3. (任意)`Recraft Text to Image` ノード内の `prompt` パラメーターを編集します。また、`size` パラメーターも変更可能です
-4. `Run` ボタンをクリックするか、ショートカットキー `Ctrl(macOS の場合は Cmd) + Enter` を使用して画像を生成します
-5. API から結果が返された後、`Save Image` ノードで生成された画像を確認できます。また、画像は `ComfyUI/output/` ディレクトリにも保存されます
+以下の番号付き手順に従って、基本的なワークフローを実行します:
-> (任意)ワークフロー内には **Convert to SVG** グループが含まれています。このグループ内の `Recraft Vectorize Image` ノードは追加のクレジットを消費するため、SVG 形式への変換が必要な場合のみ有効化してください
+1. (任意)`Color` ノードの `Recraft Color RGB` をお好みの色に変更します
+2. (任意)`Recraft Style` ノードを変更して、デジタルアート、リアルな写真、ロゴデザインなどのビジュアルスタイルを制御します。このグループには、必要に応じて有効にできる他のスタイルノードも含まれています
+3. (任意)`Recraft Text to Image` ノードの `prompt` パラメーターを編集します。`size` パラメーターを変更することもできます
+4. `Run` ボタンをクリックするか、ショートカット `Ctrl(Cmd)+ Enter` を使用して画像を生成します
+5. API から結果が返されたら、`Save Image` ノードで生成された画像を表示できます。画像は `ComfyUI/output/` ディレクトリにも保存されます
-### 3. 補足情報
-
-- **Recraft Style**:リアルな写真、デジタルアート、ロゴデザインなど、さまざまなプリセットスタイルを提供します
-- **Seed パラメーター**:ノードを再実行するかどうかを判断するためだけに使用され、実際の生成結果にはシード値が影響しません
-
-## 関連ノードのドキュメント
+> (任意)ワークフロー内には **Convert to SVG** グループが含まれています。このグループの `Recraft Vectorize Image` ノードは追加のクレジットを消費するため、生成された画像を SVG 形式に変換する必要がある場合にのみ有効にしてください
-各ノードの詳細なパラメーター設定については、以下のドキュメントをご参照ください。
-
-
-Recraft Text to Image パートナーノードのドキュメント
-
-
-
-Recraft Style - Realistic Image パートナーノードのドキュメント
-
+### 3. 補足情報
-
-Recraft Controls パートナーノードのドキュメント
-
\ No newline at end of file
+- **Recraft Style**:リアルな写真、デジタルアート、ロゴデザインなどのさまざまなプリセットスタイルを提供します
+- **Seed パラメーター**:ノードを再実行するかどうかを判断するためだけに使用され、実際の生成結果にはシード値は影響しません
\ No newline at end of file
diff --git a/ja/tutorials/partner-nodes/stability-ai/stable-diffusion-3-5-image.mdx b/ja/tutorials/partner-nodes/stability-ai/stable-diffusion-3-5-image.mdx
index 4ca39398b..bc39ea05d 100644
--- a/ja/tutorials/partner-nodes/stability-ai/stable-diffusion-3-5-image.mdx
+++ b/ja/tutorials/partner-nodes/stability-ai/stable-diffusion-3-5-image.mdx
@@ -1,37 +1,37 @@
---
-title: "Stability AI Stable Diffusion 3.5 API ノード ComfyUI 公式サンプル"
-description: "本記事では、ComfyUI で Stability AI Stable Diffusion 3.5 パートナーノードのテキストから画像へ(文生図)および画像から画像へ(図生図)の機能を活用する方法について説明します。"
+title: "Stability AI Stable Diffusion 3.5 パートナーノード ComfyUI 公式サンプル"
+description: "本記事では、ComfyUI で Stability AI Stable Diffusion 3.5 パートナーノードのテキストから画像生成および画像から画像生成の機能を活用する方法を紹介します。"
sidebarTitle: "Stable Diffusion 3.5 Image"
-translationSourceHash: b8324f23
+translationSourceHash: ac469600
translationFrom: tutorials/partner-nodes/stability-ai/stable-diffusion-3-5-image.mdx
---
import ReqHint from "/snippets/ja/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
import UpdateReminder from "/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx";
-[Stability AI Stable Diffusion 3.5 Image](/built-in-nodes/partner-node/image/stability-ai/stability-ai-stable-diffusion-3-5-image) ノードを使用すると、Stability AI の Stable Diffusion 3.5 モデルを活用し、テキストプロンプトまたは参照画像をもとに高品質でディテール豊かな画像コンテンツを作成できます。
+Stability AI Stable Diffusion 3.5 Image ノードを使用すると、Stability AI の Stable Diffusion 3.5 モデルを活用し、テキストプロンプトまたは参照画像から高品質でディテール豊かな画像コンテンツを作成できます。
-本ガイドでは、このノードを用いたテキストから画像へおよび画像から画像へのワークフロー構築方法を紹介します。
+本ガイドでは、このノードを使用したテキストから画像生成と画像から画像生成の両方のワークフローの設定方法を紹介します。
-## Stability AI Stable Diffusion 3.5 テキストから画像へ(文生図)ワークフロー
+## Stability AI Stable Diffusion 3.5 テキストから画像生成ワークフロー
### 1. ワークフローファイルのダウンロード
以下の画像には `metadata` にワークフロー情報が含まれています。ダウンロードして ComfyUI にドラッグ&ドロップすることで、対応するワークフローを読み込むことができます。
-
+
### 2. ステップごとにワークフローを完了させる
-
+
-画像中の番号順に従って、基本的なテキストから画像へ(文生図)ワークフローを実行できます:
+画像中の番号順に従って、基本的なテキストから画像生成ワークフローを実行できます:
1. (任意)`Stability AI Stable Diffusion 3.5 Image` ノード内の `prompt` パラメータを編集し、生成したい画像の説明文を入力します。より詳細なプロンプトを指定すると、通常はより高品質な画像が得られます。
2. (任意)`model` パラメータから使用する SD 3.5 モデルのバージョンを選択します。
-3. (任意)`style_preset` パラメータから画像のビジュアルスタイルを制御します。異なるプリセットは「cinematic(映画的)」や「anime(アニメ風)」など、それぞれ異なるスタイル特性を持つ画像を生成します。「None」を選択すると、特定のスタイルは適用されません。
+3. (任意)`style_preset` パラメータから画像のビジュアルスタイルを制御します。異なるプリセットは「cinematic」や「anime」など、それぞれ異なるスタイル特性を持つ画像を生成します。「None」を選択すると、特定のスタイルは適用されません。
4. (任意)`String(Multiline)` を編集してネガティブプロンプトを変更し、生成画像に含めたくない要素を指定します。
5. `Run` ボタンをクリックするか、ショートカットキー `Ctrl(Windows)/Cmd(Mac) + Enter` を使用して画像生成を実行します。
6. API からの結果が返された後、`Save Image` ノードで生成された画像を確認できます。また、画像は `ComfyUI/output/` ディレクトリにも保存されます。
@@ -43,53 +43,28 @@ import UpdateReminder from "/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx";
- **スタイルプリセット(Style Preset)**: 画像の全体的なスタイルを素早く定義できる複数のプリセットスタイルを提供します。
- **ネガティブプロンプト(Negative Prompt)**: 生成画像に含めたくない要素を指定するために使用します。
- **Seed パラメータ**: 生成結果の再現や微調整に利用でき、創作時の反復作業に役立ちます。
-- 現在、`Load Image` ノードは「Bypass(バイパス)」モードになっています。有効化するには、ステップガイドを参照し、該当ノードを右クリックして「Mode(モード)」を「Always(常に)」に設定してください。これにより入力が有効になり、画像から画像へ(図生図)モードに切り替わります。
+- 現在、`Load Image` ノードは「Bypass(バイパス)」モードになっています。有効化するには、ステップガイドを参照し、該当ノードを右クリックして「Mode(モード)」を「Always(常に)」に設定してください。これにより入力が有効になり、画像から画像生成モードに切り替わります。
- 入力画像がない場合、`image_denoise` パラメータは効果を発揮しません。
-## Stability AI Stable Diffusion 3.5 画像から画像へ(図生図)ワークフロー
+## Stability AI Stable Diffusion 3.5 画像から画像生成ワークフロー
### 1. ワークフローファイルのダウンロード
以下の画像には `metadata` にワークフロー情報が含まれています。ダウンロードして ComfyUI にドラッグ&ドロップすることで、対応するワークフローを読み込むことができます。
-
+
-以下の画像を入力として使用するため、ダウンロードしてください
-
+以下の画像を入力として使用するため、ダウンロードしてください
+
### 2. ステップごとにワークフローを完了させる
-
+
-画像中の番号順に従って、画像から画像へ(図生図)ワークフローを実行できます:
+画像中の番号順に従って、画像から画像生成ワークフローを実行できます:
1. `Load Image` ノードを通じて参照画像を読み込み、これを生成の基盤とします。
2. (任意)`Stability AI Stable Diffusion 3.5 Image` ノード内の `prompt` パラメータを編集し、参照画像に対して変更または強化したい要素を記述します。
3. (任意)`style_preset` パラメータから画像のビジュアルスタイルを制御します。異なるプリセットはそれぞれ異なるスタイル特性を持つ画像を生成します。
4. (任意|重要)`image_denoise` パラメータ(範囲:0.0–1.0)を調整して、元の画像をどの程度変更するかを制御します:
- 0.0 に近い値ほど、生成画像は入力参照画像に近くなります(0.0 の場合はほぼ元画像と同一になります)。
- - 1.0 に近い値ほど、生成画像は純粋なテキストから画像へ(文生図)の結果に近くなります(1.0 の場合は、参照画像が提供されていないのと同じ状態になります)。
-5. (任意)`String(Multiline)` を編集してネガティブプロンプトを変更し、生成画像に含めたくない要素を指定します。
-6. `Run` ボタンをクリックするか、ショートカットキー `Ctrl(Windows)/Cmd(Mac) + Enter` を使用して画像生成を実行します。
-8. API からの結果が返された後、`Save Image` ノードで生成された画像を確認できます。また、画像は `ComfyUI/output/` ディレクトリにも保存されます。
-
-### 3. 補足情報
-
-以下の画像は、同一のパラメータ設定で、入力画像あり/なしの場合の結果比較を示しています:
-
-
-
-**画像デノイズ(Image Denoise)**: このパラメータは、生成プロセスにおいて元画像の特徴をどの程度保持するかを決定します。画像から画像へ(図生図)モードにおいて最も重要な調整パラメータです。以下の画像は、異なるデノイズ強度による生成結果の違いを示しています:
-
-
-
-- **参照画像の選択**: 明確な被写体と良好な構図を持つ画像を選ぶと、通常はより良い結果が得られます。
-- **プロンプトのコツ**: 画像から画像へ(図生図)モードでは、プロンプトは既に画像内に存在するすべての要素を記述するのではなく、変更または強化したい要素に焦点を当てることが推奨されます。
-- **モードの切り替え**: 入力画像が提供されると、ノードは自動的にテキストから画像へ(文生図)モードから画像から画像へ(図生図)モードに切り替わり、アスペクト比のパラメータは無視されます。
-
-## 関連ノードの詳細
-
-対応するノードの詳細なパラメータ設定については、以下のドキュメントをご参照ください。
-
-
-Stability Stable Diffusion 3.5 Image API ノードドキュメンテーション
-
\ No newline at end of file
+ - 1.0
\ No newline at end of file
diff --git a/ja/tutorials/partner-nodes/stability-ai/stable-image-ultra.mdx b/ja/tutorials/partner-nodes/stability-ai/stable-image-ultra.mdx
index 30e88f096..946d89bec 100644
--- a/ja/tutorials/partner-nodes/stability-ai/stable-image-ultra.mdx
+++ b/ja/tutorials/partner-nodes/stability-ai/stable-image-ultra.mdx
@@ -1,8 +1,8 @@
---
-title: "Stability AI Stable Image Ultra APIノード ComfyUI公式サンプル"
+title: "Stability AI Stable Image Ultra パートナーノード ComfyUI公式サンプル"
description: "本記事では、ComfyUIでStability AIのStable Image Ultraパートナーノードを用いたテキストから画像への生成(テキスト・トゥ・イメージ)および画像から画像への生成(イメージ・トゥ・イメージ)の機能について解説します。"
sidebarTitle: "Stable Image Ultra"
-translationSourceHash: 3f350a0d
+translationSourceHash: e3306a2b
translationFrom: tutorials/partner-nodes/stability-ai/stable-image-ultra.mdx
---
@@ -74,12 +74,4 @@ import UpdateReminder from "/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx";

- **参照画像の選択**:被写体が明確で構図が良い画像を選ぶと、通常はより優れた結果が得られます。
-- **プロンプトに関するヒント**:画像から画像への生成モードでは、既に画像内に存在するすべての要素を記述するのではなく、むしろ変更または強調したい部分に焦点を当てたプロンプトを作成することを推奨します。
-
-## 関連ノードのドキュメント
-
-対応するノードの詳細なパラメータ設定やその他の情報を確認するには、以下のドキュメントをご参照ください。
-
-
-Stability Stable Image Ultra APIノードのドキュメント
-
\ No newline at end of file
+- **プロンプトに関するヒント**:画像から画像への生成モードでは、既に画像内に存在するすべての要素を記述するのではなく、むしろ変更または強調したい部分に焦点を当てたプロンプトを作成することを推奨します。
\ No newline at end of file
diff --git a/ja/tutorials/partner-nodes/topaz/astra-2.mdx b/ja/tutorials/partner-nodes/topaz/astra-2.mdx
index 734ad9ea4..152e56f3c 100644
--- a/ja/tutorials/partner-nodes/topaz/astra-2.mdx
+++ b/ja/tutorials/partner-nodes/topaz/astra-2.mdx
@@ -29,7 +29,7 @@ Astra 1 より、ディテールやスタイルの出し方を細かく寄せら
**Topaz Video Enhance** を使う。**Topaz Video Enhance (Legacy)** には **Astra 2** がありません。Upscaler を **Astra 2**、解像度を **FullHD** または **4K**、入力は **MP4** のみ。
-**Prompt** あり: 最大 **450** フレーム(30fps で約 15 秒)。なし: 最大 **9000** フレーム。**Sharp** / **Realism** は詳細オプション。
+**Prompt** あり: 最大 **450** フレーム(30fps で約 15 秒)。なし: 最大 **9000** フレーム。必要に応じて **Sharp** や **Realism** の高度なコントロールを展開できます。
diff --git a/ja/tutorials/utility/frame-interpolation.mdx b/ja/tutorials/utility/frame-interpolation.mdx
index 98bbd34b8..326a4dd6c 100644
--- a/ja/tutorials/utility/frame-interpolation.mdx
+++ b/ja/tutorials/utility/frame-interpolation.mdx
@@ -9,7 +9,7 @@ translationFrom: tutorials/utility/frame-interpolation.mdx
## フレーム補間とは?
-このワークフローにはカスタムノードが含まれています。ワークフローを実行する前に、[ComfyUI Manager](/manager/overview) を使用してこれらのカスタムノードをインストールする必要があります。
+このワークフローにはカスタムノードが含まれています。ワークフローを実行する前に、[ComfyUI Manager](/ja/manager/overview) を使用してこれらのカスタムノードをインストールする必要があります。
フレーム補間は、既存のフレーム間に中間フレームを生成することで、より滑らかな動きと時間的な一貫性の向上を実現します。この技術は動画のポストプロセッシングにおいて不可欠であり、生成された動画の品質を大幅に向上させることができます。
diff --git a/ja/tutorials/utility/image-upscale.mdx b/ja/tutorials/utility/image-upscale.mdx
index 9947d029e..75e342195 100644
--- a/ja/tutorials/utility/image-upscale.mdx
+++ b/ja/tutorials/utility/image-upscale.mdx
@@ -128,7 +128,7 @@ Magnific Creative および Topaz Image Enhance の「クリエイティビテ
### ローカルモデル(ESRGAN)
-ESRGAN モデルを用いた基本的なローカルアップスケーリングについては、[基本アップスケーリングチュートリアル](/tutorials/basic/upscale) をご覧ください。
+ESRGAN モデルを用いた基本的なローカルアップスケーリングについては、[基本アップスケーリングチュートリアル](/ja/tutorials/basic/upscale) をご覧ください。
| モデル | 最適な用途 |
|---|---|
diff --git a/ja/tutorials/utility/moge.mdx b/ja/tutorials/utility/moge.mdx
index f900cc282..b347f183b 100644
--- a/ja/tutorials/utility/moge.mdx
+++ b/ja/tutorials/utility/moge.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: dcec1d5b
translationFrom: tutorials/utility/moge.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
# ComfyUI MoGe の紹介
diff --git a/ja/tutorials/utility/preprocessors.mdx b/ja/tutorials/utility/preprocessors.mdx
index ef69bcaba..c3c83792f 100644
--- a/ja/tutorials/utility/preprocessors.mdx
+++ b/ja/tutorials/utility/preprocessors.mdx
@@ -9,7 +9,7 @@ translationFrom: tutorials/utility/preprocessors.mdx
## プリプロセッサーとは?
-これらのワークフローにはカスタムノードが含まれています。ワークフローを実行する前に、[ComfyUI Manager](/manager/overview) を使用してそれらをインストールする必要があります。
+これらのワークフローにはカスタムノードが含まれています。ワークフローを実行する前に、[ComfyUI Manager](/ja/manager/overview) を使用してそれらをインストールする必要があります。
プリプロセッサーは、画像から構造情報を抽出するための基盤となるツールです。これらは画像を、深度マップ、ラインアート、ポーズスケルトン、表面法線などの条件信号に変換します。これらの出力は、ControlNet、画像から画像への生成(img2img)、および動画ワークフローにおいて、より高い制御性と一貫性を実現します。
diff --git a/ja/tutorials/utility/remove-background-birefnet.mdx b/ja/tutorials/utility/remove-background-birefnet.mdx
index b6a78acab..d7e8bccd8 100644
--- a/ja/tutorials/utility/remove-background-birefnet.mdx
+++ b/ja/tutorials/utility/remove-background-birefnet.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 0f977d6d
translationFrom: tutorials/utility/remove-background-birefnet.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
diff --git a/ja/tutorials/utility/video-segment-sam3.mdx b/ja/tutorials/utility/video-segment-sam3.mdx
index e5f82dbf1..923ec6dc3 100644
--- a/ja/tutorials/utility/video-segment-sam3.mdx
+++ b/ja/tutorials/utility/video-segment-sam3.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 666093f9
translationFrom: tutorials/utility/video-segment-sam3.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
diff --git a/ja/tutorials/utility/video-upscale.mdx b/ja/tutorials/utility/video-upscale.mdx
index ba6dbdb62..19c16b286 100644
--- a/ja/tutorials/utility/video-upscale.mdx
+++ b/ja/tutorials/utility/video-upscale.mdx
@@ -178,7 +178,7 @@ translationFrom: tutorials/utility/video-upscale.mdx
## 便利なヒント
-- アップスケーリングと[フレーム補間](/tutorials/utility/frame-interpolation)を組み合わせることで、より滑らかで高解像度の出力を得られます。
+- アップスケーリングと[フレーム補間](/ja/tutorials/utility/frame-interpolation)を組み合わせることで、より滑らかで高解像度の出力を得られます。
- AI 生成動画の場合、クリエイティブアップスケーリングに修復を依存するのではなく、アップスケーリング前にアーティファクトを修正することを検討してください。
- 実際のフル動画を処理する前に、サンプルクリップで複数のモデルをテストしてください。
- 元のコンテンツへの忠実度が厳密に求められる場合は、コンサバティブアップスケーリングをご利用ください。
\ No newline at end of file
diff --git a/ja/tutorials/utility/void-video-inpainting.mdx b/ja/tutorials/utility/void-video-inpainting.mdx
index 5f0279474..88affc730 100644
--- a/ja/tutorials/utility/void-video-inpainting.mdx
+++ b/ja/tutorials/utility/void-video-inpainting.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: e8e6c573
translationFrom: tutorials/utility/void-video-inpainting.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
diff --git a/ja/tutorials/video/cosmos/cosmos-predict2-video2world.mdx b/ja/tutorials/video/cosmos/cosmos-predict2-video2world.mdx
index fe6f03064..5871cea65 100644
--- a/ja/tutorials/video/cosmos/cosmos-predict2-video2world.mdx
+++ b/ja/tutorials/video/cosmos/cosmos-predict2-video2world.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 7c20daa6
translationFrom: tutorials/video/cosmos/cosmos-predict2-video2world.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
Cosmos-Predict2 は、NVIDIA によって開発された次世代の物理世界基礎モデルであり、物理 AI シナリオにおける高品質な視覚生成および予測タスクのために特別に設計されています。
このモデルは、卓越した物理的正確性、環境相互作用性、および詳細再現能力を特徴とし、複雑な物理現象や動的シーンの現実的なシミュレーションを可能にします。
diff --git a/ja/tutorials/video/ltx/ltx-2.mdx b/ja/tutorials/video/ltx/ltx-2.mdx
index 5f84765c8..2193e24b2 100644
--- a/ja/tutorials/video/ltx/ltx-2.mdx
+++ b/ja/tutorials/video/ltx/ltx-2.mdx
@@ -33,7 +33,7 @@ import UpdateReminder from "/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx";
| ltx-2-spatial-upscaler-x2-1.0 | 高解像度のための 2x 空間アップスケーラー |
| ltx-2-temporal-upscaler-x2-1.0 | 高 FPS のための 2x 時間アップスケーラー |
-## 快速入門
+## はじめに
LTX-2 は ComfyUI でネイティブサポートされています。開始するには:
@@ -113,7 +113,7 @@ IC-LoRAs を使用して構造制御付き動画を生成します。
LTX-2 のプロンプトを作成する際は、アクションやシーンの詳細で時系列な説明に焦点を当ててください。具体的な動き、外見、カメラアングル、環境の詳細を一つの流れるような段落に含めます。アクションから直接始め、説明を文字通りかつ正確に保ってください。
プロンプトの構造:
-- 一文で主要アクションを描述
+- 一文で主要アクションを説明
- 動きやジェスチャーの詳細
- キャラクター/物体の外見
- 背景と環境の詳細
diff --git a/ja/tutorials/video/wan/fun-camera.mdx b/ja/tutorials/video/wan/fun-camera.mdx
index b0f98566e..fc129d639 100644
--- a/ja/tutorials/video/wan/fun-camera.mdx
+++ b/ja/tutorials/video/wan/fun-camera.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 79f5efc3
translationFrom: tutorials/video/wan/fun-camera.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
## Wan2.1 Fun Camera について
diff --git a/ja/tutorials/video/wan/vace.mdx b/ja/tutorials/video/wan/vace.mdx
index 556600718..0db674b39 100644
--- a/ja/tutorials/video/wan/vace.mdx
+++ b/ja/tutorials/video/wan/vace.mdx
@@ -1,12 +1,12 @@
---
-title: "ComfyUI Wan2.1 VACE 動画生成のサンプル"
-description: "本記事では、ComfyUI を用いて Wan2.1 VACE の動画生成サンプルを実行する方法について説明します"
+title: "ComfyUI Wan2.1 VACE 動画サンプル"
+description: "本記事では、ComfyUI で Wan VACE 動画生成のサンプルを完了する方法を紹介します。"
sidebarTitle: "Wan2.1 VACE"
-translationSourceHash: 3b188d5e
+translationSourceHash: 379bd35f
translationFrom: tutorials/video/wan/vace.mdx
---
-import CancelBypass from '/snippets/interface/cancel-bypass.mdx'
+import CancelBypass from '/snippets/ja/interface/cancel-bypass.mdx'
import UpdateReminder from "/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx";
@@ -15,7 +15,7 @@ import UpdateReminder from "/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx";
## VACE について
-VACE 14B は、アリババグループの Tongyi Wanxiang チームが公開したオープンソースの統合型動画編集モデルです。このモデルは、複数のタスクを統合した機能、高解像度処理のサポート、および柔軟なマルチモーダル入力機構を備えており、動画制作の効率性と品質を大幅に向上させます。
+VACE 14B は、アリババ Tongyi Wanxiang チームが公開したオープンソースの統合型動画編集モデルです。このモデルは、複数のタスクを統合した機能、高解像度処理のサポート、および柔軟なマルチモーダル入力機構を備えており、動画制作の効率性と品質を大幅に向上させます。
本モデルは [Apache-2.0](https://github.com/ali-vilab/VACE?tab=Apache-2.0-1-ov-file) ライセンスの下でオープンソース化されており、個人利用および商用利用が可能です。
@@ -112,122 +112,4 @@ MP4 ファイルからワークフローを読み込めない場合は、ComfyUI
画像中の番号順に操作を行い、ワークフローがスムーズに実行されるようご確認ください。
1. `CLIP Text Encode (Positive Prompt)` ノードにポジティブプロンプトを入力してください
-2. `CLIP Text Encode (Negative Prompt)` ノードにネガティブプロンプトを入力してください
-3. `WanVaceToVideo` で画像サイズ(初回実行時は 640×640 解像度を推奨)およびフレーム数(動画の再生時間)を設定してください
-4. `Run` ボタンをクリックするか、ショートカット `Ctrl(Mac の場合は Cmd)+ Enter` を押して動画生成を実行してください
-5. 生成が完了すると、動画は自動的に `ComfyUI/output/video` ディレクトリに保存されます(サブフォルダの場所は `save video` ノードの設定により異なります)
-
-
-NVIDIA GeForce RTX 4090 GPU を用いたテスト結果:
-- 720×1280 解像度で 81 フレームを生成する場合、約 40 分かかります
-- 640×640 解像度で 49 フレームを生成する場合、約 7 分かかります
-
-ただし、720P の動画品質の方が優れています。
-
-
-## VACE 画像から動画へ(Image-to-Video)ワークフロー
-
-上記のワークフローをそのままご利用いただけます。ただし、**Load reference image** 内の `Load image` ノードの Bypass を解除し、ご自身の画像を入力してください。また、以下の画像もご利用いただけます。このファイルでは、すでに必要なパラメータが事前に設定されています。
-
-### 1. ワークフローのダウンロード
-以下の動画をダウンロードし、ComfyUI にドラッグ&ドロップすることで、対応するワークフローを読み込んでください。
-
-
-
-以下の画像を入力としてダウンロードしてください:
-
-
-
-### 2. ステップ・バイ・ステップでワークフローを完了する
-
-
-
-画像中の番号順に操作を行い、ワークフローがスムーズに実行されるようご確認ください。
-
-1. `Load image` ノードに該当する画像を入力してください
-2. テキストから動画へ(Text-to-Video)ワークフローと同様に、プロンプトを修正・編集できます
-3. `WanVaceToVideo` で画像サイズ(初回実行時は 640×640 解像度を推奨)およびフレーム数(動画の再生時間)を設定してください
-4. `Run` ボタンをクリックするか、ショートカット `Ctrl(Mac の場合は Cmd)+ Enter` を押して動画生成を実行してください
-5. 生成が完了すると、動画は自動的に `ComfyUI/output/video` ディレクトリに保存されます(サブフォルダの場所は `save video` ノードの設定により異なります)
-
-
-画像サイズを設定するために「画像の寸法を取得」などのノードをご利用になる場合がありますが、対応するノードには幅・高さのステップサイズ要件があるため、画像の寸法が 16 で割り切れない場合、エラーが発生することがあります。
-
-
-### 3. 追加のワークフローに関する注意点
-
-VACE は、単一の画像内に複数の参照画像を入力し、それらに対応する動画を生成することもサポートしています。関連するサンプルは、VACE プロジェクトの[ページ](https://ali-vilab.github.io/VACE-Page/)でご確認いただけます。
-
-## VACE 動画から動画へ(Video-to-Video)ワークフロー
-
-### 1. ワークフローのダウンロード
-
-以下の動画をダウンロードし、ComfyUI にドラッグ&ドロップすることで、対応するワークフローを読み込んでください。
-
-
-以下の素材を入力として使用します:
-
-1. 参照用の入力画像
-
-
-2. 以下の動画は事前に前処理済みであり、動画生成の制御に使用します。
-
-
-
-3. 以下の動画は元の動画です。これらの素材をダウンロードし、[comfyui_controlnet_aux](https://github.com/Fannovel16/comfyui_controlnet_aux) のような前処理ノードを用いて画像の前処理を行うことができます。
-
-
-
-
-### 2. ステップ・バイ・ステップでワークフローを完了する
-
-
-
-画像中の番号順に操作を行い、ワークフローがスムーズに実行されるようご確認ください。
-
-1. `Load reference image` 内の `Load Image` ノードに参照画像を入力してください
-2. `Load control video` 内の `Load Video` ノードに制御用動画を入力してください。提供された動画はすでに前処理済みのため、追加の処理は不要です
-3. 元の動画を自分で前処理する必要がある場合は、`Image preprocessing` グループを編集するか、`comfyui_controlnet_aux` ノードを用いて前処理を実行してください
-4. プロンプトを修正してください
-5. `WanVaceToVideo` で画像サイズ(初回実行時は 640×640 解像度を推奨)およびフレーム数(動画の再生時間)を設定してください
-6. `Run` ボタンをクリックするか、ショートカット `Ctrl(Mac の場合は Cmd)+ Enter` を押して動画生成を実行してください
-7. 生成が完了すると、動画は自動的に `ComfyUI/output/video` ディレクトリに保存されます(サブフォルダの場所は `save video` ノードの設定により異なります)
-
-## VACE 動画アウトペインティング(Video Outpainting)ワークフロー
-
-[更新予定]
-
-## VACE 最初と最後のフレームを指定した動画生成
-
-[更新予定]
-
-最初および最後のフレームが有効に機能するためには、動画の `length` 設定が `length - 1` が 4 で割り切れる値になる必要があります。
-対応する `Batch_size` 設定は、`Batch_size = length - 2` を満たす必要があります。
-
-## 関連ノードのドキュメント
-
-以下のドキュメントを参照して、関連ノードについて学んでください。
-
-
-WanVaceToVideo ノードのドキュメント
-
-
-
-ComfyUI TrimVideoLatent ノードのドキュメント
-
\ No newline at end of file
+2. `
\ No newline at end of file
diff --git a/ja/tutorials/video/wan/wan-ati.mdx b/ja/tutorials/video/wan/wan-ati.mdx
index 8f10116e9..61a7c73b3 100644
--- a/ja/tutorials/video/wan/wan-ati.mdx
+++ b/ja/tutorials/video/wan/wan-ati.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 79cff268
translationFrom: tutorials/video/wan/wan-ati.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
**ATI(Any Trajectory Instruction:任意軌道指示)** は、ByteDanceチームが提案した制御可能な動画生成フレームワークです。ATIはWan2.1をベースとして実装されており、物体、局所領域、カメラモーションなど、動画内のさまざまな要素を、任意の軌道指示によって統一的に制御することをサポートします。
diff --git a/ja/tutorials/video/wan/wan-move.mdx b/ja/tutorials/video/wan/wan-move.mdx
index 51b195978..838c04c1a 100644
--- a/ja/tutorials/video/wan/wan-move.mdx
+++ b/ja/tutorials/video/wan/wan-move.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 07bfbc40
translationFrom: tutorials/video/wan/wan-move.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
**Wan-Move** は、アリババの通義実験室(Tongyi Lab)によって開発された、運動制御可能な動画生成フレームワークです。入力画像上でポイントのトラジェクトリ(軌跡)を指定することで、生成された動画内の物体の運動を制御でき、画像から動画への生成をより正確かつ制御可能にします。
diff --git a/ja/tutorials/video/wan/wan2-2-animate.mdx b/ja/tutorials/video/wan/wan2-2-animate.mdx
index 91a86b451..3caf4f30c 100644
--- a/ja/tutorials/video/wan/wan2-2-animate.mdx
+++ b/ja/tutorials/video/wan/wan2-2-animate.mdx
@@ -5,7 +5,7 @@ sidebarTitle: "Wan2.2 Animate"
translationSourceHash: 46cb9d1b
translationFrom: tutorials/video/wan/wan2-2-animate.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
Wan-Animate は、WAN チームが開発した人物アニメーションおよび置換のための統合フレームワークです。
@@ -111,7 +111,7 @@ ComfyUI/
- [ComfyUI-KJNodes](https://github.com/kijai/ComfyUI-KJNodes)
- [ComfyUI-comfyui_controlnet_aux](https://github.com/Fannovel16/comfyui_controlnet_aux)
-カスタムノードのインストール方法が不明な場合は、[カスタムノードのインストール方法](/installation/install_custom_node) をご参照ください。
+カスタムノードのインストール方法が不明な場合は、[カスタムノードのインストール方法](/ja/installation/install_custom_node) をご参照ください。
### 4. ワークフロー操作手順
@@ -138,7 +138,7 @@ Wan2.2 Animate には「Mix」と「Move」の2つのモードがあります。
#### 4.2 Move モード
-Wan2.2 Animate ワークフローでは、[サブグラフ](/interface/features/subgraph) を活用しています。Move モードへの切り替え手順は以下の通りです:
+Wan2.2 Animate ワークフローでは、[サブグラフ](/ja/interface/features/subgraph) を活用しています。Move モードへの切り替え手順は以下の通りです:

diff --git a/ja/tutorials/video/wan/wan2-2-fun-camera.mdx b/ja/tutorials/video/wan/wan2-2-fun-camera.mdx
index 1ef1023c6..2636c306a 100644
--- a/ja/tutorials/video/wan/wan2-2-fun-camera.mdx
+++ b/ja/tutorials/video/wan/wan2-2-fun-camera.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: c2df0664
translationFrom: tutorials/video/wan/wan2-2-fun-camera.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
**Wan2.2-Fun-Camera-Control** は、Alibaba PAI が開発した次世代の動画生成およびカメラ制御モデルです。革新的な「カメラ制御コード(Camera Control Codes)」を導入し、深層学習とマルチモーダルな条件付き入力を組み合わせることで、あらかじめ定義されたカメラ運動条件に厳密に従った高品質な動画を生成します。本モデルは **Apache 2.0 ライセンス** の下で公開されており、商用利用が可能です。
diff --git a/ja/tutorials/video/wan/wan2-2-fun-control.mdx b/ja/tutorials/video/wan/wan2-2-fun-control.mdx
index c9c516e34..2e444a852 100644
--- a/ja/tutorials/video/wan/wan2-2-fun-control.mdx
+++ b/ja/tutorials/video/wan/wan2-2-fun-control.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 0e10558a
translationFrom: tutorials/video/wan/wan2-2-fun-control.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
**Wan2.2-Fun-Control** は、Alibaba PAI チームによってリリースされた次世代の動画生成・制御モデルです。革新的な Control Codes 機制を導入し、深層学習とマルチモーダル条件入力を組み合わせることで、预设された制御条件に準拠した高品質な動画を生成できます。本モデルは **Apache 2.0 ライセンス** でリリースされており、商用利用も可能です。
diff --git a/ja/tutorials/video/wan/wan2-2-fun-inp.mdx b/ja/tutorials/video/wan/wan2-2-fun-inp.mdx
index 2b84d36b9..3265d72e4 100644
--- a/ja/tutorials/video/wan/wan2-2-fun-inp.mdx
+++ b/ja/tutorials/video/wan/wan2-2-fun-inp.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 6914cd26
translationFrom: tutorials/video/wan/wan2-2-fun-inp.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
**Wan2.2-Fun-Inp** は、Alibaba PAI チームが開発・公開した首尾フレーム制御型動画生成モデルです。ユーザーは**開始フレーム画像と終了フレーム画像**を入力することで、それらの間を滑らかに遷移する中間動画を生成できます。これにより、クリエイターはより高度な創造的コントロールを実現できます。本モデルは **Apache 2.0 ライセンス**のもとで公開されており、商用利用も可能です。
diff --git a/ja/tutorials/video/wan/wan2-2-s2v.mdx b/ja/tutorials/video/wan/wan2-2-s2v.mdx
index ba5f3e395..872e49120 100644
--- a/ja/tutorials/video/wan/wan2-2-s2v.mdx
+++ b/ja/tutorials/video/wan/wan2-2-s2v.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 8d1b0bf2
translationFrom: tutorials/video/wan/wan2-2-s2v.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
先進的な音声駆動型動画生成モデル「Wan2.2-S2V」が、ComfyUI でネイティブ対応となりました!この強力な AI モデルは、静止画像と音声入力をもとに、ダイナミックな動画コンテンツを生成します。対話、歌唱、パフォーマンスなど、さまざまなクリエイティブな用途に対応可能です。
diff --git a/ja/tutorials/video/wan/wan2_2.mdx b/ja/tutorials/video/wan/wan2_2.mdx
index 7fa0a321b..18f0ff019 100644
--- a/ja/tutorials/video/wan/wan2_2.mdx
+++ b/ja/tutorials/video/wan/wan2_2.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 3d509ed7
translationFrom: tutorials/video/wan/wan2_2.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
diff --git a/ko/cloud/import-models.mdx b/ko/cloud/import-models.mdx
index 68c7f058a..a574c338c 100644
--- a/ko/cloud/import-models.mdx
+++ b/ko/cloud/import-models.mdx
@@ -5,7 +5,7 @@ translationSourceHash: b6574f59
translationFrom: cloud/import-models.mdx
---
-import CloudFeature from '/snippets/cloud-feature.mdx'
+import CloudFeature from '/snippets/ko/cloud-feature.mdx'
diff --git a/ko/cloud/share-workflow.mdx b/ko/cloud/share-workflow.mdx
index 2ab8eb008..82b539ef1 100644
--- a/ko/cloud/share-workflow.mdx
+++ b/ko/cloud/share-workflow.mdx
@@ -5,7 +5,7 @@ translationSourceHash: c12df158
translationFrom: cloud/share-workflow.mdx
---
-import CloudFeature from '/snippets/cloud-feature.mdx'
+import CloudFeature from '/snippets/ko/cloud-feature.mdx'
diff --git a/ko/comfy-cli/getting-started.mdx b/ko/comfy-cli/getting-started.mdx
index 14d799a8e..e7309a418 100644
--- a/ko/comfy-cli/getting-started.mdx
+++ b/ko/comfy-cli/getting-started.mdx
@@ -4,8 +4,8 @@ translationSourceHash: 81a03067
translationFrom: comfy-cli/getting-started.mdx
---
-import InstallComfyFromCli from "/snippets/install-comfy-from-cli.mdx";
-import InstallCli from "/snippets/install-comfycli.mdx";
+import InstallComfyFromCli from "/snippets/ko/install-comfy-from-cli.mdx";
+import InstallCli from "/snippets/ko/install-comfycli.mdx";
### 개요
@@ -37,14 +37,14 @@ comfy launch
-`comfy generate`는 터미널이나 스크립트에서 Comfy의 [파트너 노드](/tutorials/partner-nodes/overview)를 호출하는 가장 빠른 방법입니다. 이는 기존에 ComfyUI 워크플로우에 연결하던 동일한 호스팅 엔드포인트를 사용하지만, 일회성 CLI 호출 방식으로 처리됩니다. 전체 ComfyUI 그래프를 구성하는 것이 불필요한 배치 작업, 빠른 실험, 자동화 파이프라인에 적합합니다.
+`comfy generate`는 터미널이나 스크립트에서 Comfy의 [파트너 노드](/ko/tutorials/partner-nodes/overview)를 호출하는 가장 빠른 방법입니다. 이는 기존에 ComfyUI 워크플로우에 연결하던 동일한 호스팅 엔드포인트를 사용하지만, 일회성 CLI 호출 방식으로 처리됩니다. 전체 ComfyUI 그래프를 구성하는 것이 불필요한 배치 작업, 빠른 실험, 자동화 파이프라인에 적합합니다.
### 사전 요구사항
-* [Comfy API 키 생성하기](/development/comfyui-server/api-key-integration)
-* [계정에 크레딧 추가하기](/interface/credits)
-* 선택사항: [파트너 노드 및 호출별 가격 정보 보기](/tutorials/partner-nodes/overview)
+* [Comfy API 키 생성하기](/ko/development/comfyui-server/api-key-integration)
+* [계정에 크레딧 추가하기](/ko/interface/credits)
+* 선택사항: [파트너 노드 및 호출별 가격 정보 보기](/ko/tutorials/partner-nodes/overview)
키를 한 번 설정한 후 다음을 실행하세요:
@@ -140,7 +140,7 @@ comfy generate upload ./photo.jpg
```
-업로드된 참조 자산은 **24시간** 후에 자동 삭제됩니다. 이들은 Comfy가 관리하는 GCS 버킷에 저장되고 서명된 URL을 통해 제공됩니다. 대부분의 워크플로우(업로드 → 사용 → 완료)에서는 이 과정이 투명하게 작동하지만, 장기간 실행되는 파이프라인에서는 각 작업 전에 다시 업로드하도록 계획하세요. 자세한 내용은 [참조](/comfy-cli/reference#upload)를 참고하세요.
+업로드된 참조 자산은 **24시간** 후에 자동 삭제됩니다. 이들은 Comfy가 관리하는 GCS 버킷에 저장되고 서명된 URL을 통해 제공됩니다. 대부분의 워크플로우(업로드 → 사용 → 완료)에서는 이 과정이 투명하게 작동하지만, 장기간 실행되는 파이프라인에서는 각 작업 전에 다시 업로드하도록 계획하세요. 자세한 내용은 [참조](/ko/comfy-cli/reference#upload)를 참고하세요.
### 비디오 생성 (비동기 작업)
@@ -170,7 +170,7 @@ comfy generate resume luma --download out.mp4
comfy generate dalle --prompt "수채화 고래" --json | jq '.data[0].url'
```
-명령어, 플래그, 모델 별칭의 전체 목록은 [참조](/comfy-cli/reference)를 확인하세요.
+명령어, 플래그, 모델 별칭의 전체 목록은 [참조](/ko/comfy-cli/reference)를 확인하세요.
## 커스텀 노드 관리하기
diff --git a/ko/comfy-cli/reference.mdx b/ko/comfy-cli/reference.mdx
index 74010ec15..b6b426223 100644
--- a/ko/comfy-cli/reference.mdx
+++ b/ko/comfy-cli/reference.mdx
@@ -3,9 +3,9 @@ title: "참고"
translationSourceHash: d3b02585
translationFrom: comfy-cli/reference.mdx
---
-import GenerateCliReference from '/snippets/cli-reference/generate.mdx'
-import NodesCliReference from '/snippets/cli-reference/nodes.mdx'
-import ModelsReference from '/snippets/cli-reference/models.mdx'
+import GenerateCliReference from '/snippets/ko/cli-reference/generate.mdx'
+import NodesCliReference from '/snippets/ko/cli-reference/nodes.mdx'
+import ModelsReference from '/snippets/ko/cli-reference/models.mdx'
# CLI
diff --git a/ko/community/contributing.mdx b/ko/community/contributing.mdx
index df958226a..20f561d54 100644
--- a/ko/community/contributing.mdx
+++ b/ko/community/contributing.mdx
@@ -8,4 +8,4 @@ translationFrom: community/contributing.mdx
우리는 모든 종류의 기여를 환영합니다. 저희가 지원하는 다양한 리포지토리를 [Github 조직](https://github.com/Comfy-Org)에서 확인해 보세요.
-워크플로우를 공유하거나 [커스텀 노드](/custom-nodes/overview)를 개발함으로써도 기여할 수 있습니다.
\ No newline at end of file
+워크플로우를 공유하거나 [커스텀 노드](/ko/custom-nodes/overview)를 개발함으로써도 기여할 수 있습니다.
\ No newline at end of file
diff --git a/ko/custom-nodes/backend/expansion.mdx b/ko/custom-nodes/backend/expansion.mdx
index ad95d6ead..8a9743b73 100644
--- a/ko/custom-nodes/backend/expansion.mdx
+++ b/ko/custom-nodes/backend/expansion.mdx
@@ -51,4 +51,4 @@ def load_and_merge_checkpoints(self, checkpoint_path1, checkpoint_path2, ratio):
## 참고사항
-- [하위 그래프(개발자 가이드)](/custom-nodes/js/subgraphs) — 확장 개발자를 위한 프론트엔드 가이드
\ No newline at end of file
+- [하위 그래프(개발자 가이드)](/ko/custom-nodes/js/subgraphs) — 확장 개발자를 위한 프론트엔드 가이드
\ No newline at end of file
diff --git a/ko/custom-nodes/backend/interface.mdx b/ko/custom-nodes/backend/interface.mdx
index b30747bef..4116fa514 100644
--- a/ko/custom-nodes/backend/interface.mdx
+++ b/ko/custom-nodes/backend/interface.mdx
@@ -110,7 +110,7 @@ CATEGORY = "loaders"
이 속성은 웹 디렉토리를 설정합니다. 해당 디렉토리에 있는 모든 `.js` 파일은 프론트엔드 확장으로 로드됩니다.
-커스텀 노드는 `WEB_DIRECTORY/docs` 폴더에 마크다운 문서화를 포함할 수도 있습니다. 노드에 풍부한 문서화를 추가하는 방법에 대한 자세한 내용은 [도움말 페이지](/custom-nodes/help_page) 섹션을 참조하세요.
+커스텀 노드는 `WEB_DIRECTORY/docs` 폴더에 마크다운 문서화를 포함할 수도 있습니다. 노드에 풍부한 문서화를 추가하는 방법에 대한 자세한 내용은 [도움말 페이지](/ko/custom-nodes/help_page) 섹션을 참조하세요.
#### NODE_CLASS_MAPPINGS
diff --git a/ko/custom-nodes/backend/manager.mdx b/ko/custom-nodes/backend/manager.mdx
index 7f6746cbf..82f30cf6e 100644
--- a/ko/custom-nodes/backend/manager.mdx
+++ b/ko/custom-nodes/backend/manager.mdx
@@ -14,7 +14,7 @@ translationFrom: custom-nodes/backend/manager.mdx
Comfy의 큰 장점 중 하나는 노드 기반 접근 방식 덕분에 다양한 방식으로 제공되는 노드들을 연결해 새로운 워크플로우를 개발할 수 있다는 점입니다. 기본 제공 노드들은 광범위한 기능을 제공하지만, 핵심 노드에서 제공되지 않는 기능이 필요하다고 느낄 수도 있습니다.
-커스텀 노드는 커뮤니티에서 개발된 노드들입니다. 이를 통해 새로운 기능을 구현하고 이를 더 넓은 커뮤니티와 공유할 수 있습니다. 커스텀 노드 개발에 관심이 있다면 [여기](/custom-nodes/overview)에서 자세히 읽어보세요.
+커스텀 노드는 커뮤니티에서 개발된 노드들입니다. 이를 통해 새로운 기능을 구현하고 이를 더 넓은 커뮤니티와 공유할 수 있습니다. 커스텀 노드 개발에 관심이 있다면 [여기](/ko/custom-nodes/overview)에서 자세히 읽어보세요.
## ComfyUI 매니저
diff --git a/ko/custom-nodes/backend/more_on_inputs.mdx b/ko/custom-nodes/backend/more_on_inputs.mdx
index d7a084bc1..4e2bea423 100644
--- a/ko/custom-nodes/backend/more_on_inputs.mdx
+++ b/ko/custom-nodes/backend/more_on_inputs.mdx
@@ -26,10 +26,10 @@ def INPUT_TYPES(s):
```
### UNIQUE_ID
-`UNIQUE_ID`는 노드의 고유 식별자로, 클라이언트 측 노드의 `id` 속성과 일치합니다. 이는 일반적으로 클라이언트-서버 통신에 사용됩니다(참고: [메시지](/development/comfyui-server/comms_messages#getting-node-id)).
+`UNIQUE_ID`는 노드의 고유 식별자로, 클라이언트 측 노드의 `id` 속성과 일치합니다. 이는 일반적으로 클라이언트-서버 통신에 사용됩니다(참고: [메시지](/ko/development/comfyui-server/comms_messages#getting-node-id)).
### PROMPT
-`PROMPT`는 클라이언트가 서버로 전송하는 전체 프롬프트입니다. 자세한 설명은 [프롬프트 객체](/custom-nodes/js/javascript_objects_and_hijacking#prompt)를 참조하세요.
+`PROMPT`는 클라이언트가 서버로 전송하는 전체 프롬프트입니다. 자세한 설명은 [프롬프트 객체](/ko/custom-nodes/js/javascript_objects_and_hijacking#prompt)를 참조하세요.
### EXTRA_PNGINFO
`EXTRA_PNGINFO`는 저장되는 모든 `.png` 파일의 메타데이터에 복사될 딕셔너리입니다. 커스텀 노드는 이 딕셔너리에 추가 정보를 저장해 저장하거나(또는 다운스트림 노드와 통신하는 방법으로) 사용할 수 있습니다.
@@ -37,7 +37,7 @@ def INPUT_TYPES(s):
Comfy를 `disable_metadata` 옵션과 함께 시작한 경우, 이 데이터는 저장되지 않습니다.
### DYNPROMPT
-`DYNPROMPT`는 `comfy_execution.graph.DynamicPrompt`의 인스턴스입니다. 이는 `PROMPT`와 달리 실행 과정 중에 [노드 확장](/custom-nodes/backend/expansion)에 따라 변형될 수 있습니다.
+`DYNPROMPT`는 `comfy_execution.graph.DynamicPrompt`의 인스턴스입니다. 이는 `PROMPT`와 달리 실행 과정 중에 [노드 확장](/ko/custom-nodes/backend/expansion)에 따라 변형될 수 있습니다.
`DYNPROMPT`는 고급 사례(예: 커스텀 노드에서 루프 구현)에만 사용해야 합니다.
## 유연한 입력
diff --git a/ko/custom-nodes/i18n.mdx b/ko/custom-nodes/i18n.mdx
index 7c8bba0fb..335373e61 100644
--- a/ko/custom-nodes/i18n.mdx
+++ b/ko/custom-nodes/i18n.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: af21fb42
translationFrom: custom-nodes/i18n.mdx
---
-import SupportedLanguages from '/snippets/interface/supported-languages.mdx'
+import SupportedLanguages from '/snippets/ko/interface/supported-languages.mdx'
여러 언어 지원을 추가하고 싶다면, 이 문서를 참고하여 다국어 지원을 구현하는 방법을 배워보세요.
diff --git a/ko/custom-nodes/js/javascript_examples.mdx b/ko/custom-nodes/js/javascript_examples.mdx
index 2045d4ba6..35d0a9c40 100644
--- a/ko/custom-nodes/js/javascript_examples.mdx
+++ b/ko/custom-nodes/js/javascript_examples.mdx
@@ -118,7 +118,7 @@ import { api } from "../../scripts/api.js";
## 중단된 워크플로 감지하기
-**사용 중단됨:** 아래에 보여주는 API 하이재킹 패턴은 사용 중단되었으며 가까운 미래에 언제든 변경될 수 있습니다. 가능한 경우 공식 [확장 프로그램 훅](/custom-nodes/js/javascript_hooks)과 API 이벤트 리스너를 사용하세요.
+**사용 중단됨:** 아래에 보여주는 API 하이재킹 패턴은 사용 중단되었으며 가까운 미래에 언제든 변경될 수 있습니다. 가능한 경우 공식 [확장 프로그램 훅](/ko/custom-nodes/js/javascript_hooks)과 API 이벤트 리스너를 사용하세요.
API를 하이재킹하는 간단한 예제:
@@ -137,7 +137,7 @@ import { api } from "../../scripts/api.js";
## 노드 클릭 캐치하기
-**사용 중단됨:** 아래에 보여주는 노드 메서드 하이재킹 패턴은 사용 중단되었으며 가까운 미래에 언제든 변경될 수 있습니다. 가능한 경우 공식 [확장 프로그램 훅](/custom-nodes/js/javascript_hooks)을 사용하세요.
+**사용 중단됨:** 아래에 보여주는 노드 메서드 하이재킹 패턴은 사용 중단되었으며 가까운 미래에 언제든 변경될 수 있습니다. 가능한 경우 공식 [확장 프로그램 훅](/ko/custom-nodes/js/javascript_hooks)을 사용하세요.
`node`에는 하이재킹할 수 있는 mouseDown 메서드가 있습니다. 이번에는 반환값을 꼭 전달하도록 주의하세요.
diff --git a/ko/custom-nodes/js/javascript_hooks.mdx b/ko/custom-nodes/js/javascript_hooks.mdx
index 25aa8b354..8dc410e92 100644
--- a/ko/custom-nodes/js/javascript_hooks.mdx
+++ b/ko/custom-nodes/js/javascript_hooks.mdx
@@ -39,7 +39,7 @@ async beforeRegisterNodeDef(nodeType, nodeData, app)
`beforeRegisterNodeDef`에서 매우 흔히 사용되는 관용구는 기존 메서드를 '하이잭'하는 것입니다:
-**사용 중단됨:** 아래에 보이는 프로토타입 하이잭 패턴은 사용 중단되었으며 가까운 미래에 언제든지 변경될 수 있습니다. 컨텍스트 메뉴의 경우 공식 [컨텍스트 메뉴 API](/custom-nodes/js/context-menu-migration)를 사용하세요. 기타 사용 사례에서는 가능하다면 공식 [확장 후크](/custom-nodes/js/javascript_hooks)를 사용하는 것이 좋습니다.
+**사용 중단됨:** 아래에 보이는 프로토타입 하이잭 패턴은 사용 중단되었으며 가까운 미래에 언제든지 변경될 수 있습니다. 컨텍스트 메뉴의 경우 공식 [컨텍스트 메뉴 API](/ko/custom-nodes/js/context-menu-migration)를 사용하세요. 기타 사용 사례에서는 가능하다면 공식 [확장 후크](/ko/custom-nodes/js/javascript_hooks)를 사용하는 것이 좋습니다.
```Javascript
diff --git a/ko/custom-nodes/js/javascript_objects_and_hijacking.mdx b/ko/custom-nodes/js/javascript_objects_and_hijacking.mdx
index 0963c58a8..b4b176a2b 100644
--- a/ko/custom-nodes/js/javascript_objects_and_hijacking.mdx
+++ b/ko/custom-nodes/js/javascript_objects_and_hijacking.mdx
@@ -14,7 +14,7 @@ Comfy의 많은 기능은 LiteGraph에 의해 제공되므로, 보다 복잡한
`app` 객체(항상 `import { app } from "../../scripts/app.js";`로 접근 가능)는 브라우저에서 실행 중인 Comfy 애플리케이션을 나타내며, 아래에 나열된 몇 가지 유용한 속성과 함수를 포함하고 있습니다.
-**사용 중단됨:** `app`나 프로토타입에 대한 함수 훅킹/몽키패치는 사용 중단되었으며 가까운 시일 내에 변경될 수 있습니다. 대신 공식 [확장 훅](/custom-nodes/js/javascript_hooks) 및 [컨텍스트 메뉴 API](/custom-nodes/js/context-menu-migration)를 사용하세요.
+**사용 중단됨:** `app`나 프로토타입에 대한 함수 훅킹/몽키패치는 사용 중단되었으며 가까운 시일 내에 변경될 수 있습니다. 대신 공식 [확장 훅](/ko/custom-nodes/js/javascript_hooks) 및 [컨텍스트 메뉴 API](/ko/custom-nodes/js/context-menu-migration)를 사용하세요.
`app`에 대한 함수 훅킹은 권장되지 않습니다. Comfy는 지속적으로 개발되고 있으며 핵심 동작이 변경될 수 있습니다.
@@ -81,7 +81,7 @@ ComfyNode_object_for_my_node.inputs.forEach(input => {
`ComfyNode` 객체는 현재 워크플로우의 노드를 나타냅니다. 이를 활용하고 싶은 중요한 속성들이 있으며, 사용하거나 동작을 수정하기 위해 훅킹하고 싶은 함수들도 매우 많습니다.
-**사용 중단됨:** `ComfyNode`나 `LGraphNode`의 프로토타입 메서드 훅킹은 사용 중단되었으며 가까운 시일 내에 변경될 수 있습니다. 가능한 경우 공식 [확장 훅](/custom-nodes/js/javascript_hooks)을 사용하세요. 예를 들어 컨텍스트 메뉴의 경우 `getNodeMenuItems`를 사용하세요. 예제는 [컨텍스트 메뉴 마이그레이션 가이드](/custom-nodes/js/context-menu-migration)를 참조하세요.
+**사용 중단됨:** `ComfyNode`나 `LGraphNode`의 프로토타입 메서드 훅킹은 사용 중단되었으며 가까운 시일 내에 변경될 수 있습니다. 가능한 경우 공식 [확장 훅](/ko/custom-nodes/js/javascript_hooks)을 사용하세요. 예를 들어 컨텍스트 메뉴의 경우 `getNodeMenuItems`를 사용하세요. 예제는 [컨텍스트 메뉴 마이그레이션 가이드](/ko/custom-nodes/js/context-menu-migration)를 참조하세요.
노드 객체에 대한 더 완벽한 이해를 위해 다음 코드를 확장에 삽입하고 `console.log` 명령어에 브레이크포인트를 설정하는 것이 도움이 될 수 있습니다. 이후 새 노드를 생성하면 좋아하는 디버거를 사용해 노드를 탐색할 수 있습니다.
diff --git a/ko/custom-nodes/js/javascript_overview.mdx b/ko/custom-nodes/js/javascript_overview.mdx
index 1ad91e24e..6ba72768f 100644
--- a/ko/custom-nodes/js/javascript_overview.mdx
+++ b/ko/custom-nodes/js/javascript_overview.mdx
@@ -12,7 +12,7 @@ Comfy는 확장기능 메커니즘을 통해 수정할 수 있습니다. 확장
- 해당 디렉터리에 하나 이상의 `.js` 파일을 배치한 후,
- `app.registerExtension`을 사용해 확장기능을 등록합니다.
-다음은 이 세 단계입니다. 확장기능을 추가하는 방법을 익힌 후, [훅](/custom-nodes/js/javascript_hooks)을 살펴보며 코드가 호출되도록 설정하거나, 필요한 다양한 [Comfy 객체](/custom-nodes/js/javascript_objects_and_hijacking)에 대한 설명을 확인하거나, 바로 몇 가지 [예제 코드 스니펫](/custom-nodes/js/javascript_examples)으로 넘어갈 수도 있습니다.
+다음은 이 세 단계입니다. 확장기능을 추가하는 방법을 익힌 후, [훅](/ko/custom-nodes/js/javascript_hooks)을 살펴보며 코드가 호출되도록 설정하거나, 필요한 다양한 [Comfy 객체](/ko/custom-nodes/js/javascript_objects_and_hijacking)에 대한 설명을 확인하거나, 바로 몇 가지 [예제 코드 스니펫](/ko/custom-nodes/js/javascript_examples)으로 넘어갈 수도 있습니다.
### `WEB_DIRECTORY` 내보내기
diff --git a/ko/custom-nodes/js/subgraphs.mdx b/ko/custom-nodes/js/subgraphs.mdx
index 64b39351c..2b20447f6 100644
--- a/ko/custom-nodes/js/subgraphs.mdx
+++ b/ko/custom-nodes/js/subgraphs.mdx
@@ -7,7 +7,7 @@ translationFrom: custom-nodes/js/subgraphs.mdx
## 개요
-부그래프는 사용자가 노드를 재사용 가능한 중첩 가능한 구성 요소로 그룹화할 수 있게 해줍니다. 각 부그래프는 고유한 UUID를 가진 `LGraph`입니다. 사용자 친화적인 안내서는 [부그래프](/interface/features/subgraph)를 참조하세요.
+부그래프는 사용자가 노드를 재사용 가능한 중첩 가능한 구성 요소로 그룹화할 수 있게 해줍니다. 각 부그래프는 고유한 UUID를 가진 `LGraph`입니다. 사용자 친화적인 안내서는 [부그래프](/ko/interface/features/subgraph)를 참조하세요.
## 노드 식별자
@@ -215,5 +215,5 @@ app.registerExtension({
## 참고
-- [부그래프 (사용자 가이드)](/interface/features/subgraph)
-- [확장 프로그램 후크](/custom-nodes/js/javascript_hooks)
\ No newline at end of file
+- [부그래프 (사용자 가이드)](/ko/interface/features/subgraph)
+- [확장 프로그램 후크](/ko/custom-nodes/js/javascript_hooks)
\ No newline at end of file
diff --git a/ko/custom-nodes/subgraph_blueprints.mdx b/ko/custom-nodes/subgraph_blueprints.mdx
index 0d96c30c1..28649b646 100644
--- a/ko/custom-nodes/subgraph_blueprints.mdx
+++ b/ko/custom-nodes/subgraph_blueprints.mdx
@@ -30,6 +30,6 @@ translationFrom: custom-nodes/subgraph_blueprints.mdx
## 참고사항
-- [하위 그래프 (사용자 가이드)](/interface/features/subgraph) - 사용자가 하위 그래프와 상호작용하는 방법
-- [하위 그래프 개발자 가이드](/custom-nodes/js/subgraphs) - 하위 그래프를 위한 프론트엔드 확장 개발
-- [워크플로우 템플릿](/custom-nodes/workflow_templates) - 사용자 정의 노드에 예시 워크플로우 추가하기
\ No newline at end of file
+- [하위 그래프 (사용자 가이드)](/ko/interface/features/subgraph) - 사용자가 하위 그래프와 상호작용하는 방법
+- [하위 그래프 개발자 가이드](/ko/custom-nodes/js/subgraphs) - 하위 그래프를 위한 프론트엔드 확장 개발
+- [워크플로우 템플릿](/ko/custom-nodes/workflow_templates) - 사용자 정의 노드에 예시 워크플로우 추가하기
\ No newline at end of file
diff --git a/ko/custom-nodes/walkthrough.mdx b/ko/custom-nodes/walkthrough.mdx
index d0e67f1a1..5e1fc4a18 100644
--- a/ko/custom-nodes/walkthrough.mdx
+++ b/ko/custom-nodes/walkthrough.mdx
@@ -16,8 +16,8 @@ translationFrom: custom-nodes/walkthrough.mdx
### 사전 요구사항
-- 작동 중인 ComfyUI [설치](/installation/manual_install). 개발을 위해 ComfyUI를 수동으로 설치하는 것을 권장합니다.
-- 작동 중인 comfy-cli [설치](/comfy-cli/getting-started).
+- 작동 중인 ComfyUI [설치](/ko/installation/manual_install). 개발을 위해 ComfyUI를 수동으로 설치하는 것을 권장합니다.
+- 작동 중인 comfy-cli [설치](/ko/comfy-cli/getting-started).
### 설정하기
@@ -65,9 +65,9 @@ class ImageSelector:
FUNCTION = "choose_image"
```
-사용자 정의 노드의 기본 구조는 [여기](/custom-nodes/backend/server_overview)에서 자세히 설명되어 있습니다.
+사용자 정의 노드의 기본 구조는 [여기](/ko/custom-nodes/backend/server_overview)에서 자세히 설명되어 있습니다.
-사용자 정의 노드는 Python 클래스를 사용해 정의하며, 여기에는 `CATEGORY`, 노드를 새 노드 메뉴 어디에 배치할지 지정하는 항목, `INPUT_TYPES`, 노드가 어떤 입력을 받을지 정의하는 클래스 메서드(자세한 내용은 [뒤에](/custom-nodes/backend/server_overview#input-types) 참조), `RETURN_TYPES`, 노드가 어떤 출력을 내놓을지 정의하는 항목, 그리고 `FUNCTION`, 노드가 실행될 때 호출될 함수 이름이 포함되어야 합니다.
+사용자 정의 노드는 Python 클래스를 사용해 정의하며, 여기에는 `CATEGORY`, 노드를 새 노드 메뉴 어디에 배치할지 지정하는 항목, `INPUT_TYPES`, 노드가 어떤 입력을 받을지 정의하는 클래스 메서드(자세한 내용은 [뒤에](/ko/custom-nodes/backend/server_overview#input-types) 참조), `RETURN_TYPES`, 노드가 어떤 출력을 내놓을지 정의하는 항목, 그리고 `FUNCTION`, 노드가 실행될 때 호출될 함수 이름이 포함되어야 합니다.
입력과 출력의 데이터 타입이 `IMAGE`(단수형)임에도 불구하고, 우리는 이미지 묶음을 받고 하나만 반환한다고 예상합니다. Comfy에서 `IMAGE`는 이미지 묶음을 의미하며, 단일 이미지는 크기가 1인 묶음으로 취급됩니다.
@@ -112,7 +112,7 @@ NODE_DISPLAY_NAME_MAPPINGS = {
}
```
-ComfyUI가 사용자 정의 노드를 어떻게 발견하고 로드하는지 자세한 설명은 [노드 라이프사이클 문서](/custom-nodes/backend/lifecycle)를 참조하세요.
+ComfyUI가 사용자 정의 노드를 어떻게 발견하고 로드하는지 자세한 설명은 [노드 라이프사이클 문서](/ko/custom-nodes/backend/lifecycle)를 참조하세요.
## 옵션 추가하기
diff --git a/ko/development/api-development/overview.mdx b/ko/development/api-development/overview.mdx
index 6a1872cf9..2f2cacef5 100644
--- a/ko/development/api-development/overview.mdx
+++ b/ko/development/api-development/overview.mdx
@@ -23,7 +23,7 @@ ComfyUI는 워크플로우를 어디에서 실행할지, 관리할 인프라의
| **가격 정책** | 구독 기반(크리에이터/프로 등급) | 무료(사용자 자체 컴퓨팅) |
| **적합한 경우** | 빠른 통합, 인프라 필요 없음 | 완벽한 제어, 맞춤형 하드웨어 및 모델 |
-두 API 모두 동일한 워크플로우 형식([API 형식](/development/api-development/workflow-api-format))을 사용하므로, 로컬에서 워크플로우를 개발하고 테스트한 후 변경 없이 클라우드로 이동할 수 있습니다.
+두 API 모두 동일한 워크플로우 형식([API 형식](/ko/development/api-development/workflow-api-format))을 사용하므로, 로컬에서 워크플로우를 개발하고 테스트한 후 변경 없이 클라우드로 이동할 수 있습니다.
---
@@ -47,4 +47,4 @@ ComfyUI는 워크플로우를 어디에서 실행할지, 관리할 인프라의
어떤 API를 사용하든 다음이 필요합니다:
-- API 키 (참고: [API 키 받기](/development/api-development/getting-an-api-key))
\ No newline at end of file
+- API 키 (참고: [API 키 받기](/ko/development/api-development/getting-an-api-key))
\ No newline at end of file
diff --git a/ko/development/api-development/workflow-api-format.mdx b/ko/development/api-development/workflow-api-format.mdx
index a05de60df..d2b31a4e0 100644
--- a/ko/development/api-development/workflow-api-format.mdx
+++ b/ko/development/api-development/workflow-api-format.mdx
@@ -166,7 +166,7 @@ ComfyUI 프론트엔드에서 워크플로우를 열고, `파일 → 워크플
## 관련 페이지
-- [API 개요](/development/api-development/overview) — Cloud 및 서버 API 옵션 비교
-- [Cloud API 개요](/development/cloud/overview) — Comfy Cloud에 API 형식 워크플로우 제출
-- [API 예제](/development/comfyui-server/api-examples) — API 형식 워크플로우 실습 보기
-- [API 키 얻기](/development/api-development/getting-an-api-key) — Cloud API 및 파트너 노드에 필요
\ No newline at end of file
+- [API 개요](/ko/development/api-development/overview) — Cloud 및 서버 API 옵션 비교
+- [Cloud API 개요](/ko/development/cloud/overview) — Comfy Cloud에 API 형식 워크플로우 제출
+- [API 예제](/ko/development/comfyui-server/api-examples) — API 형식 워크플로우 실습 보기
+- [API 키 얻기](/ko/development/api-development/getting-an-api-key) — Cloud API 및 파트너 노드에 필요
\ No newline at end of file
diff --git a/ko/development/cloud/api-reference.mdx b/ko/development/cloud/api-reference.mdx
index d6ac19708..79d34846b 100644
--- a/ko/development/cloud/api-reference.mdx
+++ b/ko/development/cloud/api-reference.mdx
@@ -406,6 +406,7 @@ prompt_id = submit_workflow_with_partner_nodes(workflow, API_KEY)
[platform.comfy.org](https://platform.comfy.org/login)에서 API 키를 생성하세요. 이는 클라우드 API 인증에 사용되는 키(`X-API-Key` 헤더)와 동일합니다. 자세한 가이드는 [API 키 받기](/ko/development/api-development/getting-an-api-key)를 참조하세요.
+### 워크플로우 입력 수정
```typescript TypeScript
@@ -454,7 +455,7 @@ workflow = set_workflow_input(workflow, "6", "text", "아름다운 풍경")
## 작업 상태 확인
-작업 완료 여부를 휠체어로 확인합니다.
+작업 완료 여부를 확인합니다.
@@ -540,7 +541,7 @@ WebSocket 연결을 통해 실시간 실행 업데이트를 받습니다.
- 각 JSON 메시지 유형의 완전한 스키마 정의는 [OpenAPI 사양](/development/cloud/openapi)을 참조하세요.
+ 각 JSON 메시지 유형의 완전한 스키마 정의는 [OpenAPI 사양](/ko/development/cloud/openapi)을 참조하세요.
---
diff --git a/ko/development/comfyui-server/api-examples.mdx b/ko/development/comfyui-server/api-examples.mdx
index ba4fd53be..485feba8b 100644
--- a/ko/development/comfyui-server/api-examples.mdx
+++ b/ko/development/comfyui-server/api-examples.mdx
@@ -7,10 +7,10 @@ translationFrom: development/comfyui-server/api-examples.mdx
이 페이지에서는 간단한 HTTP 제출부터 실시간 이미지 출력과의 완전한 WebSocket 통합까지, ComfyUI 서버 API와 상호작용하는 세 가지 방법을 보여줍니다.
-모든 예제는 설명을 위해 [기본 SD1.5 워크플로우](https://github.com/Comfy-Org/ComfyUI/blob/master/script_examples)를 사용합니다. API를 사용하기 전에 [API 형식](/development/api-development/workflow-api-format)으로 워크플로우를 내보내야 합니다.
+모든 예제는 설명을 위해 [기본 SD1.5 워크플로우](https://github.com/Comfy-Org/ComfyUI/blob/master/script_examples)를 사용합니다. API를 사용하기 전에 [API 형식](/ko/development/api-development/workflow-api-format)으로 워크플로우를 내보내야 합니다.
-이 예제들은 표준 라이브러리와 `websocket-client` 패키지를 사용한 파이썬 코드입니다(`pip install websocket-client`). 언어에 관계없이 기본 API 프로토콜은 동일합니다—TypeScript 및 curl equivalent에 대한 [클라우드 API 참조](/development/cloud/api-reference)를 확인하세요.
+이 예제들은 표준 라이브러리와 `websocket-client` 패키지를 사용한 파이썬 코드입니다(`pip install websocket-client`). 언어에 관계없이 기본 API 프로토콜은 동일합니다—TypeScript 및 curl equivalent에 대한 [클라우드 API 참조](/ko/development/cloud/api-reference)를 확인하세요.
---
@@ -200,7 +200,7 @@ if __name__ == "__main__":
```
-WebSocket 이진 프레임에는 생성 중인 미리보기 이미지가 포함됩니다. 이를 디코딩하여 실시간 미리보기를 볼 수 있습니다([서버 메시지](/development/comfyui-server/comms_messages) 페이지에서 이진 형식을 확인하세요).
+WebSocket 이진 프레임에는 생성 중인 미리보기 이미지가 포함됩니다. 이를 디코딩하여 실시간 미리보기를 볼 수 있습니다([서버 메시지](/ko/development/comfyui-server/comms_messages) 페이지에서 이진 형식을 확인하세요).
---
@@ -306,4 +306,4 @@ if __name__ == "__main__":
-전체 API 참조(엔드포인트, 페이로드 형식, 오류 처리)는 [서버 라우트](/development/comfyui-server/comms_routes) 및 [서버 메시지](/development/comfyui-server/comms_messages) 페이지를 참고하세요.
\ No newline at end of file
+전체 API 참조(엔드포인트, 페이로드 형식, 오류 처리)는 [서버 라우트](/ko/development/comfyui-server/comms_routes) 및 [서버 메시지](/ko/development/comfyui-server/comms_messages) 페이지를 참고하세요.
\ No newline at end of file
diff --git a/ko/development/core-concepts/dependencies.mdx b/ko/development/core-concepts/dependencies.mdx
index b8aa19880..fa9d2508e 100644
--- a/ko/development/core-concepts/dependencies.mdx
+++ b/ko/development/core-concepts/dependencies.mdx
@@ -94,7 +94,7 @@ ComfyUI 커뮤니티의 많은 저자들의 노력 덕분에 우리는 서로
ComfyUI 파이썬 환경에서 해당 플러그인 디렉토리로 이동한 후 `pip install -r requirements.txt`를 실행해 종속성을 설치해야 합니다.
-[Windows 포터블 버전](/installation/comfyui_portable_windows)을 사용하는 경우, `ComfyUI_windows_portable` 디렉토리에서 다음 명령어를 사용할 수 있습니다:
+[Windows 포터블 버전](/ko/installation/comfyui_portable_windows)을 사용하는 경우, `ComfyUI_windows_portable` 디렉토리에서 다음 명령어를 사용할 수 있습니다:
```
python_embeded\python.exe -m pip install -r ComfyUI\custom_nodes\\requirements.txt
```
diff --git a/ko/development/core-concepts/links.mdx b/ko/development/core-concepts/links.mdx
index 5474065af..c70033c4d 100644
--- a/ko/development/core-concepts/links.mdx
+++ b/ko/development/core-concepts/links.mdx
@@ -23,18 +23,18 @@ ComfyUI에서 노드 간에 그려진 선이나 곡선을 **_링크_**라고 합

-링크를 표시하는 것은 특히 워크플로우를 학습하거나 공유하거나 디버깅할 때 유용합니다—데이터 흐름을 한눈에 볼 수 있도록 해줍니다. 수정하지 않을 완성된 워크플로우에서는 링크를 숨기는 것이 시각적 혼잡을 줄여줍니다.
+링크를 표시하는 것은 특히 워크플로우를 학습하거나 공유하거나 디버깅할 때 유용합니다—데이터 흐름을 한눈에 볼 수 있도록 해줍니다. 수정하지 않을 완료된 워크플로우에서는 링크를 숨기는 것이 시각적 혼잡을 줄여줍니다.
-### 노드 재배치
+### 경유점 노드
-워크플로우가 복잡해지면 링크가 겹치거나 노드 뒤로 지나가 읽기가 어려워질 수 있습니다. **재배치** 노드를 사용하면 2D 그래프 공간 내 어느 지점이든 수동으로 와이어를 리디렉션할 수 있어 레이아웃을 깔끔하고 알아보기 쉽게 유지할 수 있습니다.
+워크플로우가 복잡해지면 링크가 겹치거나 노드 뒤로 지나가 읽기가 어려워질 수 있습니다. **경유점** 노드를 사용하면 2D 그래프 공간 내 어느 지점이든 수동으로 와이어를 리디렉션할 수 있어 레이아웃을 깔끔하고 알아보기 쉽게 유지할 수 있습니다.
-
+
-ComfyUI에는 그래프 캔버스에 기본 제공되는 재배치 기능도 있습니다. 새 워크플로우에서는 이를 사용하는 것을 권장합니다.
+ComfyUI에는 그래프 캔버스에 기본 제공되는 경유점 기능도 있습니다. 새 워크플로우에서는 이를 사용하는 것을 권장합니다.
-
+
## 색상 코드화
@@ -47,7 +47,7 @@ ComfyUI의 모든 데이터 유형은 고유한 색상을 가지고 있습니다
| 확산 모델 | 라벤더 |
| CLIP 모델 | 노란색 |
| VAE 모델 | 장미 |
-| 조건부 | 주황색 |
+| 조건화 | 주황색 |
| 잠재 이미지 | 분홍 |
| 픽셀 이미지 | 파란색 |
| 마스크 | 초록 |
diff --git a/ko/development/core-concepts/models.mdx b/ko/development/core-concepts/models.mdx
index 7e61e3d5c..0b6913898 100644
--- a/ko/development/core-concepts/models.mdx
+++ b/ko/development/core-concepts/models.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: ce630403
translationFrom: development/core-concepts/models.mdx
---
-import ExternalModels from "/snippets/install/add-external-models.mdx"
+import ExternalModels from "/snippets/ko/install/add-external-models.mdx"
## 모델의 기본 개념
@@ -14,9 +14,9 @@ ComfyUI에서 **모델**이란 실제로 워크플로우를 실행하는 가중
### ComfyUI에서 지원하는 모델
-- **내장된 1차 지원 범위는 의도적으로 제한되어 있지만**, ComfyUI와 오픈소스 생태계가 발전함에 따라 점차 늘어납니다. 모델이 일급 지원을 받으면 보통 **[워크플로우 템플릿 라이브러리](/interface/features/template)**에 새로운 항목이 추가되며, 예상되는 그래프와 모델 조합이 표시됩니다.
+- **내장된 1차 지원 범위는 의도적으로 제한되어 있지만**, ComfyUI와 오픈소스 생태계가 발전함에 따라 점차 늘어납니다. 모델이 일급 지원을 받으면 보통 **[워크플로우 템플릿 라이브러리](/ko/interface/features/template)**에 새로운 항목이 추가되며, 예상되는 그래프와 모델 조합이 표시됩니다.
- **모든 체크포인트나 가중치 파일이 바로 사용 가능한 것은 아닙니다.** 기본적으로 지원되는 모델과 그에 따른 일반적인 가중치 파일의 경우, ComfyUI를 **최신 상태로 유지**( /installation/update_comfyui)하고 **템플릿 라이브러리**( /interface/features/template)에 해당 워크플로우가 있는지 확인한 후에야 파일이 잘못된 위치에 있는 것이 아니라는 것을 확신할 수 있습니다.
-- **다수의 다른 모델은 커뮤니티의 커스텀 노드를 통해 활성화됩니다.** 경로, 로더 노드, 그래프 레이아웃은 이 페이지의 일반적인 `ComfyUI/models/` 안내와 다를 수 있으므로 **각 프로젝트의 README나 문서를 반드시 따르세요**. ComfyUI는 매우 확장성이 뛰어나므로 구현 방식은 저자마다 다릅니다. 설치 및 문제 해결 방법은 [커스텀 노드 설치 방법](/installation/install_custom_node)을 참조하세요.
+- **다수의 다른 모델은 커뮤니티의 커스텀 노드를 통해 활성화됩니다.** 경로, 로더 노드, 그래프 레이아웃은 이 페이지의 일반적인 `ComfyUI/models/` 안내와 다를 수 있으므로 **각 프로젝트의 README나 문서를 반드시 따르세요**. ComfyUI는 매우 확장성이 뛰어나므로 구현 방식은 저자마다 다릅니다. 설치 및 문제 해결 방법은 [커스텀 노드 설치 방법](/ko/installation/install_custom_node)을 참조하세요.
## ComfyUI에서 모델 사용하기
diff --git a/ko/development/core-concepts/nodes.mdx b/ko/development/core-concepts/nodes.mdx
index 0e70cdb78..95d8436d0 100644
--- a/ko/development/core-concepts/nodes.mdx
+++ b/ko/development/core-concepts/nodes.mdx
@@ -35,11 +35,11 @@ ComfyUI에서는 노드가 여러 가지 상태를 가집니다. 다음은 일
3. **오류 상태**: 노드 오류 상태로, 워크플로우를 실행한 후 노드의 입력에 문제가 있으면 나타나며, 오류가 발생한 입력 노드는 빨간색으로 표시됩니다. 문제 있는 입력을 수정해야만 워크플로우가 정상적으로 실행됩니다.
4. **누락 상태**: 보통 워크플로우를 가져온 후 나타나며, 두 가지 경우가 있습니다:
- Comfy Core 기본 노드 누락: ComfyUI가 업데이트되었지만 사용자가 구버전을 사용하는 경우입니다. 이 문제를 해결하려면 ComfyUI를 업데이트해야 합니다.
- - 커스텀 노드 누락: 워크플로우가 제3자 개발자의 커스텀 노드를 사용하는데, 현지 ComfyUI 버전에 해당 커스텀 노드가 설치되지 않은 경우입니다. [ComfyUI 관리자](/manager/overview)를 이용해 찾아 설치하거나, [커스텀 노드 설치 방법](/installation/install_custom_node)을 참고해 다른 방법을 사용할 수 있습니다.
+ - 커스텀 노드 누락: 워크플로우가 제3자 개발자의 커스텀 노드를 사용하는데, 현지 ComfyUI 버전에 해당 커스텀 노드가 설치되지 않은 경우입니다. [ComfyUI 관리자](/ko/manager/overview)를 이용해 찾아 설치하거나, [커스텀 노드 설치 방법](/ko/installation/install_custom_node)을 참고해 다른 방법을 사용할 수 있습니다.
## 노드 간 연결
-ComfyUI에서 노드는 [링크](/development/core-concepts/links)를 통해 연결되며, 동일한 유형의 데이터가 서로 다른 처리 장치 간에 흐르면서 최종 결과를 얻게 됩니다.
+ComfyUI에서 노드는 [링크](/ko/development/core-concepts/links)를 통해 연결되며, 동일한 유형의 데이터가 서로 다른 처리 장치 간에 흐르면서 최종 결과를 얻게 됩니다.

@@ -173,7 +173,7 @@ ComfyUI가 발전하면서 더 많은 데이터 유형을 추가해 다양한
ComfyUI는 기본 설치에 많은 **Comfy Core** 노드를 포함하고 있습니다. 커뮤니티는 전문적인 워크플로우를 위한 [**커스텀 노드**](https://registry.comfy.org) 카탈로그도 유지하고 있습니다.
-커스텀 노드 설치 방법—**ComfyUI 관리자**, Git 복제, ZIP 다운로드, 종속성, 안전 팁—에 대한 전체 요약은 [커스텀 노드 설치 방법](/installation/install_custom_node)을 참조하세요.
+커스텀 노드 설치 방법—**ComfyUI 관리자**, Git 복제, ZIP 다운로드, 종속성, 안전 팁—에 대한 전체 요약은 [커스텀 노드 설치 방법](/ko/installation/install_custom_node)을 참조하세요.
### ComfyUI 관리자
diff --git a/ko/development/core-concepts/workflow.mdx b/ko/development/core-concepts/workflow.mdx
index 1b9851cd2..4bd634388 100644
--- a/ko/development/core-concepts/workflow.mdx
+++ b/ko/development/core-concepts/workflow.mdx
@@ -19,7 +19,7 @@ ComfyUI 워크플로우는 이미지, 비디오, 오디오, AI 모델, AI 에이
## 샘플 워크플로우
-시작하려면 내장된 [워크플로우 템플릿](/interface/features/template)을 사용하세요. 메뉴에서 `워크플로우` → `워크플로우 템플릿 둘러보기`를 통해 열 수 있습니다. 이 템플릿들은 ComfyUI 설치에 포함된 핵심 노드만 사용하며, 필요한 모델을 다운로드하도록 자동으로 안내해줍니다. 활발한 개발자 커뮤니티가 ComfyUI의 기능을 확장하기 위한 다양한 커스텀 노드로 이루어진 풍부한 [생태계](https://registry.comfy.org)를 만들었습니다.
+시작하려면 내장된 [워크플로우 템플릿](/ko/interface/features/template)을 사용하세요. 메뉴에서 `워크플로우` → `워크플로우 템플릿 둘러보기`를 통해 열 수 있습니다. 이 템플릿들은 ComfyUI 설치에 포함된 핵심 노드만 사용하며, 필요한 모델을 다운로드하도록 자동으로 안내해줍니다. 활발한 개발자 커뮤니티가 ComfyUI의 기능을 확장하기 위한 다양한 커스텀 노드로 이루어진 풍부한 [생태계](https://registry.comfy.org)를 만들었습니다.
### 간단한 예시

diff --git a/ko/get_started/cloud.mdx b/ko/get_started/cloud.mdx
index f69fb49de..6613ae524 100644
--- a/ko/get_started/cloud.mdx
+++ b/ko/get_started/cloud.mdx
@@ -48,7 +48,7 @@ ComfyUI는 공식 클라우드 버전인 [Comfy Cloud](https://comfy.org/cloud)
| **커스텀 노드** | 사전 설치된 커스텀 노드를 사용하며 호환성 문제를 걱정할 필요가 없습니다. | 원하는 커스텀 노드를 설치할 수 있지만 직접 관리해야 합니다. |
| **모델** | 사전 설치된 모델을 사용합니다. Civitai에서 LoRA 모델을 가져올 수 있습니다. Hugging Face에서 모델을 가져올 예정입니다(곧 출시). | 원하는 모델을 사용할 수 있지만 먼저 다운로드해야 합니다. |
| **주목할 만한 차이점** | 팀 구성이 용이함 | 오프라인에서도 작동하며 무한히 커스터마이징 가능 |
-| **시작하기** | [ComfyUI Cloud 실행하기](https://comfy.org/cloud) | [로컬 ComfyUI 설치하기](/installation/system_requirements) |
+| **시작하기** | [ComfyUI Cloud 실행하기](https://comfy.org/cloud) | [로컬 ComfyUI 설치하기](/ko/installation/system_requirements) |
## 가격 및 구독
diff --git a/ko/get_started/first_generation.mdx b/ko/get_started/first_generation.mdx
index d99ac64d1..2be14c6e4 100644
--- a/ko/get_started/first_generation.mdx
+++ b/ko/get_started/first_generation.mdx
@@ -7,7 +7,7 @@ translationSourceHash: d4f51386
translationFrom: get_started/first_generation.mdx
---
-import InstallLink from "/snippets/install/install-link.mdx"
+import InstallLink from "/snippets/ko/install/install-link.mdx"
이 가이드는 자신의 기기에서 ComfyUI를 실행하는 **로컬 사용자**를 대상으로 합니다. 로컬에 아무것도 설치하지 않으려면 공식 클라우드 서비스를 이용해 보세요.
@@ -29,13 +29,13 @@ import InstallLink from "/snippets/install/install-link.mdx"
## 텍스트-to-이미지란?
-텍스트-to-이미지는 텍스트 설명을 바탕으로 이미지를 생성하는 기본적인 AI 드로잉 기능입니다. AI 아트 생성에서 가장 많이 사용되는 기능 중 하나입니다. 이 과정을 생각해보면, 당신의 요구사항(긍정적 및 부정적 프롬프트)을 아티스트(드로잉 모델)에게 전달하고, 아티스트는 당신이 원하는 것을 만들어냅니다. 텍스트-to-이미지에 대한 자세한 설명은 [텍스트 to 이미지](/tutorials/basic/text-to-image) 챕터에서 다룹니다.
+텍스트-to-이미지는 텍스트 설명을 바탕으로 이미지를 생성하는 기본적인 AI 드로잉 기능입니다. AI 아트 생성에서 가장 많이 사용되는 기능 중 하나입니다. 이 과정을 생각해보면, 당신의 요구사항(긍정적 및 부정적 프롬프트)을 아티스트(드로잉 모델)에게 전달하고, 아티스트는 당신이 원하는 것을 만들어냅니다. 텍스트-to-이미지에 대한 자세한 설명은 [텍스트 to 이미지](/ko/tutorials/basic/text-to-image) 챕터에서 다룹니다.
## ComfyUI 텍스트-to-이미지 워크플로드 튜토리얼
### 1. ComfyUI 실행하기
-[설치 가이드](/installation/system_requirements)를 따라 ComfyUI를 시작하고 성공적으로 ComfyUI 인터페이스에 진입했는지 확인하세요. 또는 [Comfy Cloud](/get_started/cloud)를 이용하면 설치 없이 ComfyUI를 바로 사용할 수 있습니다.
+[설치 가이드](/ko/installation/system_requirements)를 따라 ComfyUI를 시작하고 성공적으로 ComfyUI 인터페이스에 진입했는지 확인하세요. 또는 [Comfy Cloud](/ko/get_started/cloud)를 이용하면 설치 없이 ComfyUI를 바로 사용할 수 있습니다.

diff --git a/ko/installation/comfyui_portable_windows.mdx b/ko/installation/comfyui_portable_windows.mdx
index 4ff5449e9..27e8facf1 100644
--- a/ko/installation/comfyui_portable_windows.mdx
+++ b/ko/installation/comfyui_portable_windows.mdx
@@ -7,8 +7,8 @@ translationSourceHash: 76ee93db
translationFrom: installation/comfyui_portable_windows.mdx
---
-import FirstGeneration from "/snippets/install/first-generation.mdx"
-import AddExternalModels from "/snippets/install/add-external-models.mdx"
+import FirstGeneration from "/snippets/ko/install/first-generation.mdx"
+import AddExternalModels from "/snippets/ko/install/add-external-models.mdx"
**ComfyUI 포터블**은 독립적인 **Python (python_embeded)** 환경을 통합한, ComfyUI를 실행하는 데 필요한 완전한 ComfyUI Windows 버전의 독립형 패키지입니다. 압축을 풀기만 하면 바로 사용할 수 있습니다.
diff --git a/ko/installation/install_custom_node.mdx b/ko/installation/install_custom_node.mdx
index a2ecb38d7..1c21910d0 100644
--- a/ko/installation/install_custom_node.mdx
+++ b/ko/installation/install_custom_node.mdx
@@ -23,7 +23,7 @@ translationFrom: installation/install_custom_node.mdx
1. 노드 코드를 `ComfyUI/custom_nodes` 디렉터리에 복제하기
2. 필요한 파이썬 종속성을 설치하기
-이 가이드에서는 세 가지 설치 방식을 비교합니다. **ComfyUI 매니저**는 대부분의 설정에서 현재 ComfyUI 릴리스에 내장되어 있습니다—무엇을 하는지와 활성화 방법은 [ComfyUI 매니저 개요](/manager/overview)를 참조하세요. 노드가 레지스트리에 없거나 특정 버전이 필요할 때는 **Git 복제** 또는 **ZIP**를 사용하세요.
+이 가이드에서는 세 가지 설치 방식을 비교합니다. **ComfyUI 매니저**는 대부분의 설정에서 현재 ComfyUI 릴리스에 내장되어 있습니다—무엇을 하는지와 활성화 방법은 [ComfyUI 매니저 개요](/ko/manager/overview)를 참조하세요. 노드가 레지스트리에 없거나 특정 버전이 필요할 때는 **Git 복제** 또는 **ZIP**를 사용하세요.
| 방법 | 장점 | 단점 |
| ---------------------------- | ------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------- |
@@ -36,7 +36,7 @@ translationFrom: installation/install_custom_node.mdx
## 방법 1: ComfyUI 매니저(권장)
-이 방법을 사용하려면 환경에 ComfyUI 매니저가 있어야 합니다. 없거나 비활성화된 경우 [ComfyUI 매니저 개요](/manager/overview)와 [설치 가이드](/manager/install)를 참고하세요.
+이 방법을 사용하려면 환경에 ComfyUI 매니저가 있어야 합니다. 없거나 비활성화된 경우 [ComfyUI 매니저 개요](/ko/manager/overview)와 [설치 가이드](/ko/manager/install)를 참고하세요.
ComfyUI 매니저는 커스텀 노드를 관리하는 두 가지 UI 버전을 제공합니다. 인터페이스에 맞는 가이드를 선택하세요:
@@ -120,8 +120,8 @@ Git나 매니저를 사용할 수 없는 사용자에게 적합합니다
## 커스텀 노드 리소스
ComfyUI에서는 기본 노드 확장 기능 외에도 커스텀 노드는 다음과 같은 추가 리소스를 포함할 수 있습니다:
-- [노드 문서](/custom-nodes/help_page): 모든 커스텀 노드와 기본 노드를 지원합니다. 노드 문서를 보고 노드의 목적과 사용법을 이해하며, 작성자에게 PR을 통해 문서를 기여할 수 있습니다.
-- [커스텀 노드 워크플로우 템플릿](/custom-nodes/workflow_templates): 노드 작성자가 제공하는 예시 워크플로우 템플릿으로, ComfyUI 템플릿에서 탐색하고 불러올 수 있습니다.
-- [다국어 지원](/custom-nodes/i18n)
+- [노드 문서](/ko/custom-nodes/help_page): 모든 커스텀 노드와 기본 노드를 지원합니다. 노드 문서를 보고 노드의 목적과 사용법을 이해하며, 작성자에게 PR을 통해 문서를 기여할 수 있습니다.
+- [커스텀 노드 워크플로우 템플릿](/ko/custom-nodes/workflow_templates): 노드 작성자가 제공하는 예시 워크플로우 템플릿으로, ComfyUI 템플릿에서 탐색하고 불러올 수 있습니다.
+- [다국어 지원](/ko/custom-nodes/i18n)
커스텀 노드 개발자라면 이러한 리소스를 추가해 사용자 친화성을 높일 수 있습니다.
\ No newline at end of file
diff --git a/ko/installation/system_requirements.mdx b/ko/installation/system_requirements.mdx
index 1384df51b..b3633e623 100644
--- a/ko/installation/system_requirements.mdx
+++ b/ko/installation/system_requirements.mdx
@@ -7,7 +7,7 @@ translationSourceHash: 3d202bd6
translationFrom: installation/system_requirements.mdx
---
-import InstallLink from "/snippets/install/install-link.mdx"
+import InstallLink from "/snippets/ko/install/install-link.mdx"
이 가이드에서는 ComfyUI를 설치하기 위한 시스템 요구사항을 소개합니다. ComfyUI는 수시로 업데이트되기 때문에 이 문서가 최신 상태로 유지되지 않을 수 있습니다. 관련 지침은 [ComfyUI](https://github.com/Comfy-Org/ComfyUI)를 참조해 주세요.
diff --git a/ko/installation/update_comfyui.mdx b/ko/installation/update_comfyui.mdx
index 56c90f165..4123eb2f3 100644
--- a/ko/installation/update_comfyui.mdx
+++ b/ko/installation/update_comfyui.mdx
@@ -7,8 +7,8 @@ translationSourceHash: 37fe7f31
translationFrom: installation/update_comfyui.mdx
---
-import InstallLink from "/snippets/install/install-link.mdx"
-import UpdateRequirement from "/snippets/install/update-requirement.mdx"
+import InstallLink from "/snippets/ko/install/install-link.mdx"
+import UpdateRequirement from "/snippets/ko/install/update-requirement.mdx"
다양한 섹션에서 다양한 설치 방법을 통해 ComfyUI 업데이트에 대해 다뤘지만, 이 포괄적인 가이드는 모든 업데이트 절차를 한데 모아 사용자가 ComfyUI를 명확히 업데이트하는 방법을 이해하도록 돕습니다.
diff --git a/ko/interface/appearance.mdx b/ko/interface/appearance.mdx
index 9259b5e84..220fce5df 100644
--- a/ko/interface/appearance.mdx
+++ b/ko/interface/appearance.mdx
@@ -7,8 +7,8 @@ translationSourceHash: 03842cc7
translationFrom: interface/appearance.mdx
---
-import UserDirectory from "/snippets/install/user-directory.mdx"
-import SettingsMenuContext from "/snippets/interface/settings-menu-context.mdx"
+import UserDirectory from "/snippets/ko/install/user-directory.mdx"
+import SettingsMenuContext from "/snippets/ko/interface/settings-menu-context.mdx"
diff --git a/ko/interface/credits.mdx b/ko/interface/credits.mdx
index 6483e4922..245f32fd7 100644
--- a/ko/interface/credits.mdx
+++ b/ko/interface/credits.mdx
@@ -7,7 +7,7 @@ translationSourceHash: b57afa08
translationFrom: interface/credits.mdx
---
-import SettingsMenuContext from "/snippets/interface/settings-menu-context.mdx"
+import SettingsMenuContext from "/snippets/ko/interface/settings-menu-context.mdx"
diff --git a/ko/interface/features/subgraph.mdx b/ko/interface/features/subgraph.mdx
index a3d863b58..d53e37810 100644
--- a/ko/interface/features/subgraph.mdx
+++ b/ko/interface/features/subgraph.mdx
@@ -8,13 +8,13 @@ translationFrom: interface/features/subgraph.mdx
---
- 서브그래프 기능은 ComfyUI 프론트엔드 버전 1.24.3 이상을 필요로 합니다. 이 기능이 보이지 않는 경우 다음을 참조하십시오: [ComfyUI 업데이트 방법](/installation/update_comfyui)
+ 서브그래프 기능은 ComfyUI 프론트엔드 버전 1.24.3 이상을 필요로 합니다. 이 기능이 보이지 않는 경우 다음을 참조하십시오: [ComfyUI 업데이트 방법](/ko/installation/update_comfyui)
- 이 문서의 이미지는 야간 버전 프론트엔드로 제작되었으며, 실제 인터페이스를 참고해 주세요.
- 서브그래프를 노드로 다시 변환하는 등의 일부 기능은 향후 지원될 예정입니다.
-프로그래밍 방식으로 서브그래프를 다루는 개발자 문서는 [서브그래프 개발자 가이드](/custom-nodes/js/subgraphs)를 참조하십시오.
+프로그래밍 방식으로 서브그래프를 다루는 개발자 문서는 [서브그래프 개발자 가이드](/ko/custom-nodes/js/subgraphs)를 참조하십시오.
diff --git a/ko/interface/settings/about.mdx b/ko/interface/settings/about.mdx
index 586569049..82b3bc71d 100644
--- a/ko/interface/settings/about.mdx
+++ b/ko/interface/settings/about.mdx
@@ -7,7 +7,7 @@ translationSourceHash: 23ce57df
translationFrom: interface/settings/about.mdx
---
-import SettingsMenuContext from "/snippets/interface/settings-menu-context.mdx"
+import SettingsMenuContext from "/snippets/ko/interface/settings-menu-context.mdx"
diff --git a/ko/interface/settings/comfy-desktop.mdx b/ko/interface/settings/comfy-desktop.mdx
index d465044fe..4692d4652 100644
--- a/ko/interface/settings/comfy-desktop.mdx
+++ b/ko/interface/settings/comfy-desktop.mdx
@@ -7,7 +7,7 @@ translationSourceHash: b0a5f5bd
translationFrom: interface/settings/comfy-desktop.mdx
---
-import SettingsMenuContext from "/snippets/interface/settings-menu-context.mdx"
+import SettingsMenuContext from "/snippets/ko/interface/settings-menu-context.mdx"
diff --git a/ko/interface/settings/comfy.mdx b/ko/interface/settings/comfy.mdx
index 313081c91..a180b1fe0 100644
--- a/ko/interface/settings/comfy.mdx
+++ b/ko/interface/settings/comfy.mdx
@@ -7,7 +7,7 @@ translationSourceHash: dc624283
translationFrom: interface/settings/comfy.mdx
---
-import SettingsMenuContext from "/snippets/interface/settings-menu-context.mdx"
+import SettingsMenuContext from "/snippets/ko/interface/settings-menu-context.mdx"
@@ -19,7 +19,7 @@ import SettingsMenuContext from "/snippets/interface/settings-menu-context.mdx"

-> 파트너 노드에 대한 자세한 정보는 [파트너 노드](/tutorials/partner-nodes/overview)를 참조하세요.
+> 파트너 노드에 대한 자세한 정보는 [파트너 노드](/ko/tutorials/partner-nodes/overview)를 참조하세요.
## 개발 모드
diff --git a/ko/interface/settings/extension.mdx b/ko/interface/settings/extension.mdx
index 22eca73e6..90ce2312f 100644
--- a/ko/interface/settings/extension.mdx
+++ b/ko/interface/settings/extension.mdx
@@ -7,7 +7,7 @@ translationSourceHash: 1931323f
translationFrom: interface/settings/extension.mdx
---
-import SettingsMenuContext from "/snippets/interface/settings-menu-context.mdx"
+import SettingsMenuContext from "/snippets/ko/interface/settings-menu-context.mdx"
diff --git a/ko/interface/settings/lite-graph.mdx b/ko/interface/settings/lite-graph.mdx
index 1b3be8c0a..ca385ee7b 100644
--- a/ko/interface/settings/lite-graph.mdx
+++ b/ko/interface/settings/lite-graph.mdx
@@ -7,7 +7,7 @@ translationSourceHash: bc88f9c1
translationFrom: interface/settings/lite-graph.mdx
---
-import SettingsMenuContext from "/snippets/interface/settings-menu-context.mdx"
+import SettingsMenuContext from "/snippets/ko/interface/settings-menu-context.mdx"
diff --git a/ko/interface/settings/mask-editor.mdx b/ko/interface/settings/mask-editor.mdx
index eba2b3476..7be3f4e9e 100644
--- a/ko/interface/settings/mask-editor.mdx
+++ b/ko/interface/settings/mask-editor.mdx
@@ -7,7 +7,7 @@ translationSourceHash: b45614ce
translationFrom: interface/settings/mask-editor.mdx
---
-import SettingsMenuContext from "/snippets/interface/settings-menu-context.mdx"
+import SettingsMenuContext from "/snippets/ko/interface/settings-menu-context.mdx"
diff --git a/ko/interface/settings/server-config.mdx b/ko/interface/settings/server-config.mdx
index 7cccb357c..6a9fb99e6 100644
--- a/ko/interface/settings/server-config.mdx
+++ b/ko/interface/settings/server-config.mdx
@@ -7,7 +7,7 @@ translationSourceHash: 49fcc47e
translationFrom: interface/settings/server-config.mdx
---
-import SettingsMenuContext from "/snippets/interface/settings-menu-context.mdx"
+import SettingsMenuContext from "/snippets/ko/interface/settings-menu-context.mdx"
diff --git a/ko/interface/shortcuts.mdx b/ko/interface/shortcuts.mdx
index 36f0fed55..25be63786 100644
--- a/ko/interface/shortcuts.mdx
+++ b/ko/interface/shortcuts.mdx
@@ -7,7 +7,7 @@ translationSourceHash: 457d7181
translationFrom: interface/shortcuts.mdx
---
-import SettingsMenuContext from "/snippets/interface/settings-menu-context.mdx"
+import SettingsMenuContext from "/snippets/ko/interface/settings-menu-context.mdx"
{/*
설명: "ComfyUI용 키보드 및 마우스 단축키 목록"
diff --git a/ko/interface/user.mdx b/ko/interface/user.mdx
index 54628a6ba..0b8d7126a 100644
--- a/ko/interface/user.mdx
+++ b/ko/interface/user.mdx
@@ -7,7 +7,7 @@ translationSourceHash: 12ab3822
translationFrom: interface/user.mdx
---
-import SettingsMenuContext from "/snippets/interface/settings-menu-context.mdx"
+import SettingsMenuContext from "/snippets/ko/interface/settings-menu-context.mdx"
diff --git a/ko/manager/configuration.mdx b/ko/manager/configuration.mdx
index 34736d16e..a36484b85 100644
--- a/ko/manager/configuration.mdx
+++ b/ko/manager/configuration.mdx
@@ -135,4 +135,4 @@ ComfyUI-Manager는 ComfyUI를 실행하지 않고도 Manager 기능을 사용할
자세한 cm-cli 문서는 [공식 cm-cli 가이드](https://github.com/Comfy-Org/ComfyUI-Manager/blob/main/docs/en/cm-cli.md)를 참조하세요.
-보다 포괄적인 CLI 경험을 원한다면 [comfy-cli](/comfy-cli/getting-started)를 사용해 보세요.
\ No newline at end of file
+보다 포괄적인 CLI 경험을 원한다면 [comfy-cli](/ko/comfy-cli/getting-started)를 사용해 보세요.
\ No newline at end of file
diff --git a/ko/manager/install.mdx b/ko/manager/install.mdx
index 0f3cde551..af5512513 100644
--- a/ko/manager/install.mdx
+++ b/ko/manager/install.mdx
@@ -8,11 +8,11 @@ translationFrom: manager/install.mdx
## 데스크톱 사용자
-[ComfyUI 데스크톱](/installation/desktop/windows)을 사용하고 있다면 ComfyUI-Manager가 이미 포함되어 있으며 기본적으로 활성화되어 있습니다. 추가 설치는 필요하지 않습니다.
+[ComfyUI 데스크톱](/ko/installation/desktop/windows)을 사용하고 있다면 ComfyUI-Manager가 이미 포함되어 있으며 기본적으로 활성화되어 있습니다. 추가 설치는 필요하지 않습니다.
## 휴대용 사용자
-[Windows 휴대용](/installation/comfyui_portable_windows) 버전을 실행하는 사용자의 경우, 새로운 ComfyUI-Manager가 ComfyUI 코어에 내장되어 있지만 이를 활성화해야 합니다.
+[Windows 휴대용](/ko/installation/comfyui_portable_windows) 버전을 실행하는 사용자의 경우, 새로운 ComfyUI-Manager가 ComfyUI 코어에 내장되어 있지만 이를 활성화해야 합니다.
1. 관리자 종속성 설치:
```bash
@@ -27,7 +27,7 @@ translationFrom: manager/install.mdx
## 수동 설치 사용자
-[수동 설치](/installation/manual_install)를 한 사용자의 경우, 새로운 ComfyUI-Manager가 ComfyUI 코어에 내장되어 있지만 이를 활성화해야 합니다.
+[수동 설치](/ko/installation/manual_install)를 한 사용자의 경우, 새로운 ComfyUI-Manager가 ComfyUI 코어에 내장되어 있지만 이를 활성화해야 합니다.
1. 가상 환경 활성화:
```bash
@@ -126,7 +126,7 @@ pip install comfy-cli
comfy install
```
-참고: [comfy-cli 문서](/comfy-cli/getting-started)
+참고: [comfy-cli 문서](/ko/comfy-cli/getting-started)
diff --git a/ko/manager/legacy-ui.mdx b/ko/manager/legacy-ui.mdx
index e94e89195..fe806bd34 100644
--- a/ko/manager/legacy-ui.mdx
+++ b/ko/manager/legacy-ui.mdx
@@ -30,7 +30,7 @@ translationFrom: manager/legacy-ui.mdx
- 숫자가 포함된 버전 번호는 작성자가 [레지스트리](https://registry.comfy.org/)에 게시한 버전으로, 안정적인 릴리스에 해당합니다.
- nightly는 작성자가 github에 업데이트한 최신 버전으로, 개발 버전에 해당하며 보통 보안 검사를 거치지 않고 불안정한 요소가 있을 수 있습니다.
- ComfyUI의 기본 보안 설정은 **nightly** 버전의 직접 설치를 허용하지 않습니다. 자세한 내용은 [보안 정책](/manager/troubleshooting#security-policy)을 참조하세요
+ ComfyUI의 기본 보안 설정은 **nightly** 버전의 직접 설치를 허용하지 않습니다. 자세한 내용은 [보안 정책](/ko/manager/troubleshooting#security-policy)을 참조하세요
@@ -47,7 +47,7 @@ translationFrom: manager/legacy-ui.mdx
### 누락된 노드 설치하기
워크플로드를 로드할 때 누락된 노드는 흔히 발생하는 상황입니다. 일반적으로 두 가지 유형의 누락된 노드가 있습니다:
-1. 핵심 노드 누락: ComfyUI 버전이 최신 버전이 아닙니다. [ComfyUI 업데이트](/installation/update_comfyui)를 참고해 ComfyUI를 업데이트하세요
+1. 핵심 노드 누락: ComfyUI 버전이 최신 버전이 아닙니다. [ComfyUI 업데이트](/ko/installation/update_comfyui)를 참고해 ComfyUI를 업데이트하세요
2. 커스텀 노드 누락: 서드파티 커스텀 노드가 누락된 경우, 이 가이드를 참고해 설치하세요
ComfyUI-Manager가 설치된 후 워크플로드를 가져올 때 누락된 커스텀 노드가 있으면, 누락된 노드 정보가 알림으로 표시됩니다.
@@ -63,7 +63,7 @@ ComfyUI-Manager가 설치된 후 워크플로드를 가져올 때 누락된 커
만약 누락된 노드 목록에서 해당 노드를 찾을 수 없다면, 일반적으로 다음과 같은 몇 가지 상황이 있을 수 있습니다:
-1. 해당 노드의 작성자가 커스텀 노드를 [레지스트리](/registry/overview)에 제출하고 등록하지 않았습니다.
+1. 해당 노드의 작성자가 커스텀 노드를 [레지스트리](/ko/registry/overview)에 제출하고 등록하지 않았습니다.
2. 해당 노드가 오픈소스가 아니며, 특정 작가나 제한된 플랫폼에서 제공하는 제한적 노드일 수 있습니다.
3. 원작자가 버전을 변경하고 해당 노드를 삭제했습니다.
diff --git a/ko/manager/pack-management.mdx b/ko/manager/pack-management.mdx
index dd5bd908a..0abd6c8f7 100644
--- a/ko/manager/pack-management.mdx
+++ b/ko/manager/pack-management.mdx
@@ -7,7 +7,7 @@ translationFrom: manager/pack-management.mdx
---
-새로운 UI를 사용하지 않는 경우, [새로운 UI와 레거시 UI 간 전환](/manager/install) 섹션을 참조하여 전환 방법을 알아보세요.
+새로운 UI를 사용하지 않는 경우, [새로운 UI와 레거시 UI 간 전환](/ko/manager/install) 섹션을 참조하여 전환 방법을 알아보세요.
## 새로운 UI 개요
@@ -60,7 +60,7 @@ ComfyUI Manager가 올바르게 설치된 경우, 누락된 노드가 포함된
## 자주 묻는 질문
1. 필요한 노드를 찾을 수 없는 이유는 무엇인가요?
-새로운 Manager는 오직 [레지스트리](/registry/overview)에서 노드를 설치하는 것을 지원합니다. 만약 귀하의 노드가 레지스트리에 등록되지 않았다면 먼저 Manager에 등록해 주세요.
+새로운 Manager는 오직 [레지스트리](/ko/registry/overview)에서 노드를 설치하는 것을 지원합니다. 만약 귀하의 노드가 레지스트리에 등록되지 않았다면 먼저 Manager에 등록해 주세요.
2. git을 통해 설치하는 옵션이 보이지 않는 이유는 무엇인가요?
-ComfyUI 사용자 시스템의 보안과 안정성을 위해 새로운 UI에서는 git을 통한 노드 설치를 지원하지 않습니다. 자세한 내용은 [커스텀 노드 수동 설치](/installation/install_custom_node)를 참고해 주세요.
\ No newline at end of file
+ComfyUI 사용자 시스템의 보안과 안정성을 위해 새로운 UI에서는 git을 통한 노드 설치를 지원하지 않습니다. 자세한 내용은 [커스텀 노드 수동 설치](/ko/installation/install_custom_node)를 참고해 주세요.
\ No newline at end of file
diff --git a/ko/manager/troubleshooting.mdx b/ko/manager/troubleshooting.mdx
index 46060806e..2064db30b 100644
--- a/ko/manager/troubleshooting.mdx
+++ b/ko/manager/troubleshooting.mdx
@@ -113,7 +113,7 @@ GitHub API 속도 제한을 피하려면 토큰을 설정하세요: `export GITH
- **ComfyUI v0.3.76+**: `/__manager/config.ini`
- **이전 버전**: `/default/ComfyUI-Manager/config.ini`
-여기서 ``는 기본적으로 `ComfyUI/user`입니다. 자세한 내용은 [구성](/manager/configuration)을 참조하세요.
+여기서 ``는 기본적으로 `ComfyUI/user`입니다. 자세한 내용은 [구성](/ko/manager/configuration)을 참조하세요.
`config.ini`에서 보안 레벨을 구성하세요.
diff --git a/ko/registry/api-reference/overview.mdx b/ko/registry/api-reference/overview.mdx
index 2aba5baea..86a23170e 100644
--- a/ko/registry/api-reference/overview.mdx
+++ b/ko/registry/api-reference/overview.mdx
@@ -39,5 +39,5 @@ erDiagram
## 자주 사용하는 API
-- **모든 노드 목록 조회** [API](/registry/api-reference/nodes/retrieves-a-list-of-nodes)
-- **노드 설치** [API](/registry/api-reference/nodes/returns-a-node-version-to-be-installed)
\ No newline at end of file
+- **모든 노드 목록 조회** [API](/ko/registry/api-reference/nodes/retrieves-a-list-of-nodes)
+- **노드 설치** [API](/ko/registry/api-reference/nodes/returns-a-node-version-to-be-installed)
\ No newline at end of file
diff --git a/ko/registry/migration.mdx b/ko/registry/migration.mdx
index fa34011de..c03d3603d 100644
--- a/ko/registry/migration.mdx
+++ b/ko/registry/migration.mdx
@@ -6,6 +6,6 @@ translationFrom: registry/migration.mdx
## 소개
-ComfyUI의 역사 대부분 동안, 커스텀 노드는 git를 사용해 설치해 왔습니다. 이 방법은 시작하기에 훌륭했지만 몇 가지 단점이 있었습니다. 이러한 단점들은 [개요](/registry/overview) 페이지에서 다루었습니다. 이 페이지에서는 git 설치 방식에서 레지스트리로 마이그레이션하는 방법을 다룰 것입니다.
+ComfyUI의 역사 대부분 동안, 커스텀 노드는 git를 사용해 설치해 왔습니다. 이 방법은 시작하기에 훌륭했지만 몇 가지 단점이 있었습니다. 이러한 단점들은 [개요](/ko/registry/overview) 페이지에서 다루었습니다. 이 페이지에서는 git 설치 방식에서 레지스트리로 마이그레이션하는 방법을 다룰 것입니다.
## 새로운 노드 시스템으로의 마이그레이션
\ No newline at end of file
diff --git a/ko/registry/overview.mdx b/ko/registry/overview.mdx
index be22faaf9..1d562d957 100644
--- a/ko/registry/overview.mdx
+++ b/ko/registry/overview.mdx
@@ -14,13 +14,13 @@ Comfy 레지스트리는 커스텀 노드 개발을 표준화함으로써 커뮤
**노드 버전 관리:** 개발자들은 종종 커스텀 노드의 새로운 버전을 출시하며, 이는 해당 노드에 의존하는 워크플로우를 깨뜨릴 수 있습니다. 레지스트리 노드는 [세미틱 버전 관리](https://semver.org/)를 사용하므로, 사용자는 자신의 행동이 워크플로우에 어떤 영향을 미칠지 미리 알고 안전하게 업그레이드하거나, 오래된 버전을 폐기하거나, 고정할 수 있습니다. 워크플로우 JSON에는 사용된 노드의 버전이 저장되므로 언제나 안정적으로 워크플로우를 재현할 수 있습니다.
- **노드 보안:** 레지스트리는 [ComfyUI-Manager](https://github.com/Comfy-Org/ComfyUI-Manager)의 백엔드 역할을 수행합니다. 모든 노드는 악성 행위, 예를 들어 맞춤형 pip wheel이나 임의의 시스템 호출 등이 있는지 검사됩니다. 이러한 검사를 통과한 노드는 UI-Manager의 이름 옆에 확인 표시()가 표시됩니다. 보안 기준 목록은 [기준](/registry/standards)을 참조하세요.
+ **노드 보안:** 레지스트리는 [ComfyUI-Manager](https://github.com/Comfy-Org/ComfyUI-Manager)의 백엔드 역할을 수행합니다. 모든 노드는 악성 행위, 예를 들어 맞춤형 pip wheel이나 임의의 시스템 호출 등이 있는지 검사됩니다. 이러한 검사를 통과한 노드는 UI-Manager의 이름 옆에 확인 표시()가 표시됩니다. 보안 기준 목록은 [기준](/ko/registry/standards)을 참조하세요.
**검색:** 레지스트리의 모든 노드를 검색하여 워크플로우에 필요한 기존 노드를 찾으세요.x
## 노드 게시하기
-[튜토리얼](/registry/publishing)을 따라 첫 번째 노드를 게시해 보세요.
+[튜토리얼](/ko/registry/publishing)을 따라 첫 번째 노드를 게시해 보세요.
## 자주 묻는 질문
@@ -29,7 +29,7 @@ Comfy 레지스트리는 커스텀 노드 개발을 표준화함으로써 커뮤
네, 레지스트리의 커스텀 노드는 전 세계적으로 고유한 이름을 가지며, 이를 통해 Comfy 워크플로우 JSON 파일은 중복 없이 어떤 커스텀 노드든 고유하게 식별할 수 있습니다.
- 더 자세한 정보는 [기준](/registry/standards)을 확인하세요.
+ 더 자세한 정보는 [기준](/ko/registry/standards)을 확인하세요.
diff --git a/ko/registry/publishing.mdx b/ko/registry/publishing.mdx
index 7173dbb94..4f0060dbb 100644
--- a/ko/registry/publishing.mdx
+++ b/ko/registry/publishing.mdx
@@ -29,7 +29,7 @@ translationFrom: registry/publishing.mdx
### 레지스트리 게시용 API 키 생성하기
- **중요:** 이 API 키는 **사용자 정의 노드를 레지스트리 및 ComfyUI-Manager에 게시하는 데만 사용됩니다**. 유료 파트너 노드를 워크플로우에 사용하려면 [파트너 노드 개요](/tutorials/partner-nodes/overview)를 참조하세요.
+ **중요:** 이 API 키는 **사용자 정의 노드를 레지스트리 및 ComfyUI-Manager에 게시하는 데만 사용됩니다**. 유료 파트너 노드를 워크플로우에 사용하려면 [파트너 노드 개요](/ko/tutorials/partner-nodes/overview)를 참조하세요.
[여기](https://registry.comfy.org/nodes)로 이동하여 API 키를 생성하려는 퍼블리셔를 클릭하세요. 이 키는 CLI 또는 GitHub Actions를 통해 레지스트리(ComfyUI-Manager를 구동함)에 사용자 정의 노드를 게시하는 데 사용됩니다.
@@ -42,7 +42,7 @@ API 키에 이름을 지정하고 안전한 곳에 저장하세요. 분실하면
### 메타데이터 추가하기
-comfy-cli를 설치하셨나요? [먼저 설치하세요](/comfy-cli/getting-started).
+comfy-cli를 설치하셨나요? [먼저 설치하세요](/ko/comfy-cli/getting-started).
```bash
comfy node init
@@ -68,7 +68,7 @@ DisplayName = "" # 사용자 정의 노드의 표시 이름. 나중에 변경
Icon = "https://example.com/icon.png" # SVG, PNG, JPG 또는 GIF (최대 800x400px)
```
-이 파일을 리포지토리에 추가하세요. 더 자세한 정보는 [규격](/registry/specifications)을 확인하세요.
+이 파일을 리포지토리에 추가하세요. 더 자세한 정보는 [규격](/ko/registry/specifications)을 확인하세요.
### .comfyignore로 파일 제외하기
diff --git a/ko/registry/specifications.mdx b/ko/registry/specifications.mdx
index 3882d7134..6217340a8 100644
--- a/ko/registry/specifications.mdx
+++ b/ko/registry/specifications.mdx
@@ -208,7 +208,7 @@ requires-comfyui = ">0.1.3,<1.0.0" # 0.1.3보다 크고 1.0.0보다 작은 버
includes = ['dist']
```
-게시된 아카이브에서 파일을 제외하려면(‘includes’의 반대), 게시 페이지의 [`.comfyignore`](/registry/publishing#exclude-files-with-comfyignore)를 참조하세요.
+게시된 아카이브에서 파일을 제외하려면(‘includes’의 반대), 게시 페이지의 [`.comfyignore`](/ko/registry/publishing#exclude-files-with-comfyignore)를 참조하세요.
## 전체 예시
```toml
diff --git a/ko/specs/workflow_json_0.4.mdx b/ko/specs/workflow_json_0.4.mdx
index 4222d0f90..4ec62cbe5 100644
--- a/ko/specs/workflow_json_0.4.mdx
+++ b/ko/specs/workflow_json_0.4.mdx
@@ -244,7 +244,7 @@ translationFrom: specs/workflow_json_0.4.mdx
"properties": {
"type": "object",
"properties": {
- "S&R용 노드 이름": {
+ "Node name for S&R": {
"type": "string"
}
},
@@ -338,13 +338,14 @@ translationFrom: specs/workflow_json_0.4.mdx
},
{
"type": "array",
- "items": {
- "type": "string"
+ "items": {
+ "type": "string"
+ }
+ },
+ {
+ "type": "number"
}
- },
- {
- "type": "number"
- }
+ ]
}
]
}
diff --git a/ko/troubleshooting/custom-node-issues.mdx b/ko/troubleshooting/custom-node-issues.mdx
index acc2467bd..ee11e0131 100644
--- a/ko/troubleshooting/custom-node-issues.mdx
+++ b/ko/troubleshooting/custom-node-issues.mdx
@@ -189,7 +189,7 @@ flowchart TD
Comfy CLI를 사용하려면 약간의 명령줄 경험이 필요합니다. 익숙하지 않다면 수동 이진 탐색을 사용하세요.
- [Comfy CLI](/comfy-cli/getting-started)가 설치되어 있다면 자동 bisect 도구를 사용해 문제 노드를 찾을 수 있습니다:
+ [Comfy CLI](/ko/comfy-cli/getting-started)가 설치되어 있다면 자동 bisect 도구를 사용해 문제 노드를 찾을 수 있습니다:
```bash
# bisect 세션 시작
@@ -361,7 +361,7 @@ flowchart TD
## 문제 보고
-커스텀 노드가 원인이 아닌 문제라면 일반적인 [문제 해결 개요](/troubleshooting/overview)를 참고해 다른 공통 문제를 해결하세요.
+커스텀 노드가 원인이 아닌 문제라면 일반적인 [문제 해결 개요](/ko/troubleshooting/overview)를 참고해 다른 공통 문제를 해결하세요.
### 커스텀 노드 특별 문제
커스텀 노드 개발자에게 연락하세요:
@@ -380,5 +380,5 @@ flowchart TD
- **GitHub**: [ComfyUI 프론트엔드 이슈](https://github.com/Comfy-Org/ComfyUI_frontend/issues)
-일반적인 설치, 모델 또는 성능 문제는 [문제 해결 개요](/troubleshooting/overview)와 [모델 문제](/troubleshooting/model-issues) 페이지를 참고하세요.
+일반적인 설치, 모델 또는 성능 문제는 [문제 해결 개요](/ko/troubleshooting/overview)와 [모델 문제](/ko/troubleshooting/model-issues) 페이지를 참고하세요.
\ No newline at end of file
diff --git a/ko/troubleshooting/model-issues.mdx b/ko/troubleshooting/model-issues.mdx
index 269545a07..85bc955db 100644
--- a/ko/troubleshooting/model-issues.mdx
+++ b/ko/troubleshooting/model-issues.mdx
@@ -89,12 +89,12 @@ CheckpointLoaderSimple:
- **임베딩**: `models/embeddings/`
3. **UI 간 모델 공유 또는 사용자 지정 경로 사용:**
- - [ComfyUI 모델 공유 및 사용자 지정 모델 디렉토리 구성](/installation/comfyui_portable_windows#2-comfyui-model-sharing-and-custom-model-directory-configuration)을 참조해 상세한 지침을 확인하세요
+ - [ComfyUI 모델 공유 및 사용자 지정 모델 디렉토리 구성](/ko/installation/comfyui_portable_windows#2-comfyui-model-sharing-and-custom-model-directory-configuration)을 참조해 상세한 지침을 확인하세요
- `extra_model_paths.yaml` 파일을 편집해 사용자 지정 모델 디렉토리를 추가하세요
### 모델 검색 경로 구성
-사용자 지정 위치에 모델이 있다면, [ComfyUI 모델 공유 및 사용자 지정 모델 디렉토리 구성](/installation/comfyui_portable_windows#2-comfyui-model-sharing-and-custom-model-directory-configuration)의 상세 가이드를 참고해 ComfyUI가 이를 찾도록 설정하세요.
+사용자 지정 위치에 모델이 있다면, [ComfyUI 모델 공유 및 사용자 지정 모델 디렉토리 구성](/ko/installation/comfyui_portable_windows#2-comfyui-model-sharing-and-custom-model-directory-configuration)의 상세 가이드를 참고해 ComfyUI가 이를 찾도록 설정하세요.
## 모델 로딩 오류
@@ -145,5 +145,5 @@ python main.py --use-pytorch-cross-attention
```
-추가적인 모델 구성 및 설정 정보는 [모델 문서](/development/core-concepts/models)를 참조하세요.
+추가적인 모델 구성 및 설정 정보는 [모델 문서](/ko/development/core-concepts/models)를 참조하세요.
\ No newline at end of file
diff --git a/ko/troubleshooting/overview.mdx b/ko/troubleshooting/overview.mdx
index 743612291..aa85f65a8 100644
--- a/ko/troubleshooting/overview.mdx
+++ b/ko/troubleshooting/overview.mdx
@@ -8,7 +8,7 @@ translationFrom: troubleshooting/overview.mdx
---
- 우리는 많은 피드백 이슈를 받고 있으며, 제출된 대부분의 이슈가 커스텀 노드와 관련되어 있음을 발견했습니다. 따라서 오류 보고서를 제출하기 전에 [커스텀 노드 문제 해결 가이드](/troubleshooting/custom-node-issues)를 반드시 읽어보시기 바랍니다. 이렇게 하면 문제가 ComfyUI 핵심 문제로 인한 것이 아닌지 확인할 수 있습니다.
+ 우리는 많은 피드백 이슈를 받고 있으며, 제출된 대부분의 이슈가 커스텀 노드와 관련되어 있음을 발견했습니다. 따라서 오류 보고서를 제출하기 전에 [커스텀 노드 문제 해결 가이드](/ko/troubleshooting/custom-node-issues)를 반드시 읽어보시기 바랍니다. 이렇게 하면 문제가 ComfyUI 핵심 문제로 인한 것이 아닌지 확인할 수 있습니다.
@@ -24,7 +24,7 @@ translationFrom: troubleshooting/overview.mdx
**증상:** 애플리케이션이 시작 시 충돌하거나, 검은 화면이 나타나거나, 로딩에 실패함
**빠른 해결 방법:**
-1. **시스템 요구 사항 확인** - 시스템이 [최소 요구 사항](/installation/system_requirements)을 충족하는지 확인하세요.
+1. **시스템 요구 사항 확인** - 시스템이 [최소 요구 사항](/ko/installation/system_requirements)을 충족하는지 확인하세요.
2. **GPU 드라이버 업데이트** - NVIDIA/AMD/Intel에서 최신 드라이버를 다운로드하세요.
### 생성이 실패하거나 오류 발생
@@ -33,8 +33,8 @@ translationFrom: troubleshooting/overview.mdx
**빠른 해결 방법:**
1. **"보고서 표시" 클릭** - 자세한 오류 메시지를 읽어 특정 문제를 파악하세요.
-2. **커스텀 노드 문제인지 확인** - [커스텀 노드 문제 해결 가이드](/troubleshooting/custom-node-issues)를 따르세요.
-3. **모델 파일 확인** - 모델 설정은 [모델 문서](/development/core-concepts/models)를 참조하세요.
+2. **커스텀 노드 문제인지 확인** - [커스텀 노드 문제 해결 가이드](/ko/troubleshooting/custom-node-issues)를 따르세요.
+3. **모델 파일 확인** - 모델 설정은 [모델 문서](/ko/development/core-concepts/models)를 참조하세요.
4. **VRAM 사용량 확인** - GPU 메모리를 사용하는 다른 애플리케이션을 종료하세요.
### 성능 저하
@@ -89,13 +89,13 @@ python main.py --cache-classic # 구식(공격적) 캐싱 사용
### 데스크탑 앱 문제
-종합적인 데스크탑 설치 문제 해결은 [데스크탑 설치 가이드](/installation/desktop/windows)를 참조하세요.
+종합적인 데스크탑 설치 문제 해결은 [데스크탑 설치 가이드](/ko/installation/desktop/windows)를 참조하세요.
-- **지원되지 않는 장치**: ComfyUI 데스크탑 Windows는 CUDA 지원 NVIDIA GPU만 지원합니다. 다른 GPU는 [ComfyUI 포터블](/installation/comfyui_portable_windows) 또는 [수동 설치](/installation/manual_install)를 사용하세요.
+- **지원되지 않는 장치**: ComfyUI 데스크탑 Windows는 CUDA 지원 NVIDIA GPU만 지원합니다. 다른 GPU는 [ComfyUI 포터블](/ko/installation/comfyui_portable_windows) 또는 [수동 설치](/ko/installation/manual_install)를 사용하세요.
- **설치 실패**: 설치 프로그램을 관리자 권한으로 실행하고, 최소 15GB 디스크 공간을 확보하세요.
-- **유지관리 페이지**: 다운로드가 실패하면 [미러 설정](/installation/desktop/windows#mirror-settings)을 확인하세요.
+- **유지관리 페이지**: 다운로드가 실패하면 [미러 설정](/ko/installation/desktop/windows#mirror-settings)을 확인하세요.
- **모델 누락**: 모델은 마이그레이션 시 복사되지 않고 링크만 생성됩니다. 모델 경로를 확인하세요.
@@ -213,7 +213,7 @@ python -c "import torch; print('CUDA available:', torch.cuda.is_available()); pr
## 모델 관련 문제
-아키텍처 불일치, 모델 누락, 로딩 오류 등 종합적인 모델 문제 해결은 전용 [모델 문제](/troubleshooting/model-issues) 페이지를 참조하세요.
+아키텍처 불일치, 모델 누락, 로딩 오류 등 종합적인 모델 문제 해결은 전용 [모델 문제](/ko/troubleshooting/model-issues) 페이지를 참조하세요.
## 네트워크 및 API 문제
@@ -222,8 +222,8 @@ python -c "import torch; print('CUDA available:', torch.cuda.is_available()); pr
**증상:** API 호출 실패, 타임아웃 오류, 할당량 초과
**해결 방법:**
-1. **API 키 유효성 확인** - [사용자 설정](/interface/user)에서 키를 확인하세요.
-2. **계정 크레딧 확인** - 충분한 [API 크레딧](/interface/credits)이 있는지 확인하세요.
+1. **API 키 유효성 확인** - [사용자 설정](/ko/interface/user)에서 키를 확인하세요.
+2. **계정 크레딧 확인** - 충분한 [API 크레딧](/ko/interface/credits)이 있는지 확인하세요.
3. **인터넷 연결 확인** - 다른 온라인 서비스로 테스트하세요.
4. **서비스 상태 확인** - 제공자가 다운타임을 겪고 있을 수 있습니다.
@@ -366,7 +366,7 @@ pip install torch==2.3.1.post0+cxx11.abi torchvision==0.18.1.post0+cxx11.abi tor
- [Discord 토론](https://discord.com/invite/comfyorg) 검토
2. **기본 문제 해결 시도:**
- - [기본 워크플로우](/get_started/first_generation)로 테스트
+ - [기본 워크플로우](/ko/get_started/first_generation)로 테스트
- 모든 커스텀 노드 비활성화 (커스텀 노드 문제 해결 참고)
- 콘솔/터미널에서 오류 메시지를 확인
- comfy-cli 사용 시 `comfy node update all`로 업데이트 시도
diff --git a/ko/tutorials/3d/hunyuan3D-2.mdx b/ko/tutorials/3d/hunyuan3D-2.mdx
index 96e323f13..76c6f5861 100644
--- a/ko/tutorials/3d/hunyuan3D-2.mdx
+++ b/ko/tutorials/3d/hunyuan3D-2.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: b28db194
translationFrom: tutorials/3d/hunyuan3D-2.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx'
# Hunyuan3D 2.0 소개
diff --git a/ko/tutorials/audio/ace-step/ace-step-v1.mdx b/ko/tutorials/audio/ace-step/ace-step-v1.mdx
index ac3584f6b..4f2d63ec0 100644
--- a/ko/tutorials/audio/ace-step/ace-step-v1.mdx
+++ b/ko/tutorials/audio/ace-step/ace-step-v1.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 68826c13
translationFrom: tutorials/audio/ace-step/ace-step-v1.mdx
---
-import UpdateReminder from "/snippets/tutorials/update-reminder.mdx";
+import UpdateReminder from "/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx";
ACE-Step는 중국 팀 StepFun과 ACE Studio가 공동 개발한 오픈소스 기반 음악 생성 모델로, 음악 창작자들에게 효율적이고 유연하며 고품질의 음악 생성 및 편집 도구를 제공하는 것을 목표로 합니다.
diff --git a/ko/tutorials/basic/image-to-image.mdx b/ko/tutorials/basic/image-to-image.mdx
index 81e431097..13094e1ba 100644
--- a/ko/tutorials/basic/image-to-image.mdx
+++ b/ko/tutorials/basic/image-to-image.mdx
@@ -20,7 +20,7 @@ translationFrom: tutorials/basic/image-to-image.mdx
비유적으로 설명하자면:
이는 마치 예술가에게 참조 이미지를 바탕으로 특정 작품을 만들어달라고 요청하는 것과 같습니다.
-이 튜토리얼을 [텍스트 to 이미지](/tutorials/basic/text-to-image) 튜토리얼과 자세히 비교해보면,
+이 튜토리얼을 [텍스트 to 이미지](/ko/tutorials/basic/text-to-image) 튜토리얼과 자세히 비교해보면,
이미지 to 이미지 과정이 텍스트 to 이미지와 매우 유사하다는 것을 알 수 있습니다.
다만 추가적인 참조 이미지를 조건으로 입력받는 차이가 있을 뿐입니다. 텍스트 to 이미지에서는 예술가(이미지 모델)가 우리의 프롬프트를 바탕으로 자유롭게 창작하도록 하지만,
이미지 to 이미지에서는 참조 이미지와 프롬프트를 모두 고려하여 예술가가 창작하도록 합니다.
@@ -62,7 +62,7 @@ translationFrom: tutorials/basic/image-to-image.mdx
이는 `denoise`가 참조 이미지를 변환한 후 잠재 공간 이미지에 추가되는 노이즈의 강도를 결정하기 때문입니다. 만약 `denoise`가 1이라면 잠재 공간 이미지는 완전히 무작위 노이즈가 되어, `empty latent image` 노드에서 생성된 잠재 공간과 동일하게 되며 참조 이미지의 특성을 모두 잃게 됩니다.
-관련 원리는 [텍스트 to 이미지](/tutorials/basic/text-to-image) 튜토리얼의 원리 설명을 참고하세요.
+관련 원리는 [텍스트 to 이미지](/ko/tutorials/basic/text-to-image) 튜토리얼의 원리 설명을 참고하세요.
## 직접 해보기
diff --git a/ko/tutorials/basic/inpaint.mdx b/ko/tutorials/basic/inpaint.mdx
index c3ae46b07..83a07e059 100644
--- a/ko/tutorials/basic/inpaint.mdx
+++ b/ko/tutorials/basic/inpaint.mdx
@@ -100,7 +100,7 @@ AI 이미지 생성 과정에서 우리는 종종 전체적인 이미지는 만
## VAE 인코더 (인페인팅용) 노드
-이 워크플로우를 [텍스트-이미지](/tutorials/basic/text-to-image) 및 [이미지-이미지](/tutorials/basic/image-to-image)와 비교해 보면, 주요 차이점은 VAE 섹션의 조건부 입력에 있음을 알 수 있습니다. 이번 워크플로우에서는 인페인팅에 특화된 **VAE 인코더 (인페인팅용)** 노드를 사용해 생성 영역을 더 잘 제어하고 더 나은 결과를 얻을 수 있도록 돕습니다.
+이 워크플로우를 [텍스트-이미지](/ko/tutorials/basic/text-to-image) 및 [이미지-이미지](/ko/tutorials/basic/image-to-image)와 비교해 보면, 주요 차이점은 VAE 섹션의 조건부 입력에 있음을 알 수 있습니다. 이번 워크플로우에서는 인페인팅에 특화된 **VAE 인코더 (인페인팅용)** 노드를 사용해 생성 영역을 더 잘 제어하고 더 나은 결과를 얻을 수 있도록 돕습니다.

diff --git a/ko/tutorials/basic/lora.mdx b/ko/tutorials/basic/lora.mdx
index 1d10f44c2..45ce818fa 100644
--- a/ko/tutorials/basic/lora.mdx
+++ b/ko/tutorials/basic/lora.mdx
@@ -71,7 +71,7 @@ SD1.5와 같은 기본 모델과 비교하면 LoRA 모델은 크기가 작고
| `model` | LoRA 조정이 적용된 모델을 출력합니다 |
| `clip` | LoRA 조정이 적용된 CLIP 모델을 출력합니다 |
-이 노드는 체인 연결을 지원하므로 여러 개의 `Load LoRA` 노드를 연속적으로 연결해 여러 LoRA 모델을 적용할 수 있습니다. 자세한 내용은 [ComfyUI 다중 LoRA 예제](/tutorials/basic/multiple-loras)를 참고하세요.
+이 노드는 체인 연결을 지원하므로 여러 개의 `Load LoRA` 노드를 연속적으로 연결해 여러 LoRA 모델을 적용할 수 있습니다. 자세한 내용은 [ComfyUI 다중 LoRA 예제](/ko/tutorials/basic/multiple-loras)를 참고하세요.

diff --git a/ko/tutorials/basic/multiple-loras.mdx b/ko/tutorials/basic/multiple-loras.mdx
index f5da91d18..c45fe1c61 100644
--- a/ko/tutorials/basic/multiple-loras.mdx
+++ b/ko/tutorials/basic/multiple-loras.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 4726e42f
translationFrom: tutorials/basic/multiple-loras.mdx
---
-우리의 [ComfyUI LoRA 예제](/tutorials/basic/lora)에서는 단일 LoRA 모델을 로드하고 사용하는 방법을 소개하며, 노드의 체인 연결 기능에 대해 언급했습니다.
+우리의 [ComfyUI LoRA 예제](/ko/tutorials/basic/lora)에서는 단일 LoRA 모델을 로드하고 사용하는 방법을 소개하며, 노드의 체인 연결 기능에 대해 언급했습니다.

diff --git a/ko/tutorials/basic/outpaint.mdx b/ko/tutorials/basic/outpaint.mdx
index 9bf17f170..ed34e0339 100644
--- a/ko/tutorials/basic/outpaint.mdx
+++ b/ko/tutorials/basic/outpaint.mdx
@@ -15,7 +15,7 @@ translationFrom: tutorials/basic/outpaint.mdx
AI 이미지 생성 과정에서 종종 기존 이미지의 구도는 좋지만 캔버스 영역이 너무 작아 더 큰 장면을 얻기 위해 캔버스를 확장해야 하는 상황을 맞이하게 됩니다. 바로 여기서 아웃페인팅이 등장합니다.
-기본적으로 [인페인팅](/tutorials/basic/inpaint)과 유사한 내용을 필요로 하지만, 우리는 다른 노드를 사용해 **마스크를 구성**합니다.
+기본적으로 [인페인팅](/ko/tutorials/basic/inpaint)과 유사한 내용을 필요로 하지만, 우리는 다른 노드를 사용해 **마스크를 구성**합니다.
아웃페인팅의 활용 사례는 다음과 같습니다:
- **장면 확장:** 원본 이미지의 장면 범위를 넓혀 보다 완전한 환경을 표현하기
@@ -57,7 +57,7 @@ AI 이미지 생성 과정에서 종종 기존 이미지의 구도는 좋지만
2. `이미지 로드` 노드의 `업로드` 버튼을 클릭해 이미지를 업로드하세요
3. `큐` 버튼을 클릭하거나 단축키 `Ctrl + Enter`를 사용해 이미지 생성을 실행하세요
-이 워크플로우에서는 주로 `아웃페인팅용 이미지 패딩` 노드를 사용해 이미지 확장 방향과 범위를 제어합니다. 이는 사실 [인페인팅](/tutorials/basic/inpaint) 워크플로우와 비슷하지만, 마스크를 구성하는 데 사용하는 노드가 다릅니다.
+이 워크플로우에서는 주로 `아웃페인팅용 이미지 패딩` 노드를 사용해 이미지 확장 방향과 범위를 제어합니다. 이는 사실 [인페인팅](/ko/tutorials/basic/inpaint) 워크플로우와 비슷하지만, 마스크를 구성하는 데 사용하는 노드가 다릅니다.
### 아웃페인팅용 이미지 패딩 노드
diff --git a/ko/tutorials/basic/text-to-image.mdx b/ko/tutorials/basic/text-to-image.mdx
index 165215a68..0a3d6a6c2 100644
--- a/ko/tutorials/basic/text-to-image.mdx
+++ b/ko/tutorials/basic/text-to-image.mdx
@@ -33,7 +33,7 @@ translationFrom: tutorials/basic/text-to-image.mdx
`ComfyUI/models/checkpoints` 폴더에 최소 한 개의 SD1.5 모델 파일이 있는지 확인하세요. 예를 들어 [v1-5-pruned-emaonly-fp16.safetensors](https://huggingface.co/Comfy-Org/stable-diffusion-v1-5-archive/blob/main/v1-5-pruned-emaonly-fp16.safetensors)가 있습니다.
-아직 설치하지 않았다면, [ComfyUI AI 아트 생성 시작하기](/get_started/first_generation)의 모델 설치 섹션을 참고해 주세요.
+아직 설치하지 않았다면, [ComfyUI AI 아트 생성 시작하기](/ko/get_started/first_generation)의 모델 설치 섹션을 참고해 주세요.
### 2. 텍스트-to-이미지 워크플로우 로드하기
diff --git a/ko/tutorials/basic/upscale.mdx b/ko/tutorials/basic/upscale.mdx
index e3455a84b..c020985ed 100644
--- a/ko/tutorials/basic/upscale.mdx
+++ b/ko/tutorials/basic/upscale.mdx
@@ -20,7 +20,7 @@ translationFrom: tutorials/basic/upscale.mdx
3. 텍스트-to-이미지 워크플로우와 업스케일링 결합하기
-더 고급 업스케일링 옵션을 찾으시나요? 다양한 모델과 활용 사례를 다룬 종합적인 [이미지 업스케일링 가이드](/tutorials/utility/image-upscale)를 확인해보세요. 여기에는 인물 강화, 제품 사진 촬영 등이 포함됩니다.
+더 고급 업스케일링 옵션을 찾으시나요? 다양한 모델과 활용 사례를 다룬 종합적인 [이미지 업스케일링 가이드](/ko/tutorials/utility/image-upscale)를 확인해보세요. 여기에는 인물 강화, 제품 사진 촬영 등이 포함됩니다.
## 업스케일링 워크플로우
@@ -75,7 +75,7 @@ translationFrom: tutorials/basic/upscale.mdx
## 텍스트-to-이미지 결합 워크플로우
-기본 업스케일링을 마스터한 후, 이를 [텍스트-to-이미지](/tutorials/basic/text-to-image) 워크플로우와 결합할 수 있습니다. 텍스트-to-이미지의 기본 사항은 [텍스트-to-이미지 튜토리얼](/tutorials/basic/text-to-image)을 참고하세요.
+기본 업스케일링을 마스터한 후, 이를 [텍스트-to-이미지](/ko/tutorials/basic/text-to-image) 워크플로우와 결합할 수 있습니다. 텍스트-to-이미지의 기본 사항은 [텍스트-to-이미지 튜토리얼](/ko/tutorials/basic/text-to-image)을 참고하세요.
다음 이미지를 ComfyUI로 다운로드하고 끌어다 놓아 결합된 워크플로우를 로드하세요:

diff --git a/ko/tutorials/controlnet/controlnet.mdx b/ko/tutorials/controlnet/controlnet.mdx
index 55d7a6985..fc558caf3 100644
--- a/ko/tutorials/controlnet/controlnet.mdx
+++ b/ko/tutorials/controlnet/controlnet.mdx
@@ -127,7 +127,7 @@ ComfyUI/
| `positive` | ControlNet 처리된 긍정적 조건 데이터 |
| `negative` | ControlNet 처리된 부정적 조건 데이터 |
-체인 연결을 사용해 여러 ControlNet 모델을 적용할 수 있으며, 아래 이미지와 같이 구성할 수 있습니다. 또한 [ControlNet 모델 혼합하기](/tutorials/controlnet/mixing-controlnets) 가이드를 참고해 여러 ControlNet 모델을 결합하는 방법을 알아보세요.
+체인 연결을 사용해 여러 ControlNet 모델을 적용할 수 있으며, 아래 이미지와 같이 구성할 수 있습니다. 또한 [ControlNet 모델 혼합하기](/ko/tutorials/controlnet/mixing-controlnets) 가이드를 참고해 여러 ControlNet 모델을 결합하는 방법을 알아보세요.

diff --git a/ko/tutorials/controlnet/depth-controlnet.mdx b/ko/tutorials/controlnet/depth-controlnet.mdx
index 329faa44f..d8db13390 100644
--- a/ko/tutorials/controlnet/depth-controlnet.mdx
+++ b/ko/tutorials/controlnet/depth-controlnet.mdx
@@ -76,4 +76,4 @@ ComfyUI/
1. **깊이 + 선화**: 공간적 관계를 유지하면서 윤곽선을 강화하며, 건축물, 제품, 캐릭터 디자인에 적합합니다.
2. **깊이 + 포즈**: 캐릭터의 자세를 제어하면서 올바른 공간적 관계를 유지하며, 캐릭터 장면에 적합합니다.
-여러 ControlNet 모델을 함께 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 [ControlNet 혼합](/tutorials/controlnet/mixing-controlnets) 예시를 참고해주세요.
\ No newline at end of file
+여러 ControlNet 모델을 함께 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 [ControlNet 혼합](/ko/tutorials/controlnet/mixing-controlnets) 예시를 참고해주세요.
\ No newline at end of file
diff --git a/ko/tutorials/controlnet/depth-t2i-adapter.mdx b/ko/tutorials/controlnet/depth-t2i-adapter.mdx
index 21b1ca2df..fefa84145 100644
--- a/ko/tutorials/controlnet/depth-t2i-adapter.mdx
+++ b/ko/tutorials/controlnet/depth-t2i-adapter.mdx
@@ -30,7 +30,7 @@ T2I 어댑터는 다양한 유형을 제공해 각각 다른 측면을 제어합
- **세그멘테이션(Seg)**: 시맨틱 세그멘테이션을 통해 장면 레이아웃을 제어합니다.
- **컬러**: 이미지의 전체적인 색감을 제어합니다.
-ComfyUI에서 T2I 어댑터를 사용하는 방법은 [ControlNet](/tutorials/controlnet/controlnet)과 인터페이스와 작업 흐름이 유사합니다. 이번 예시에서는 깊이 T2I 어댑터를 사용해 실내 장면을 제어하는 방법을 보여드리겠습니다.
+ComfyUI에서 T2I 어댑터를 사용하는 방법은 [ControlNet](/ko/tutorials/controlnet/controlnet)과 인터페이스와 작업 흐름이 유사합니다. 이번 예시에서는 깊이 T2I 어댑터를 사용해 실내 장면을 제어하는 방법을 보여드리겠습니다.

@@ -108,4 +108,4 @@ T2I 어댑터의 큰 장점 중 하나는 여러 조건을 쉽게 조합해 복
2. **선화 + 컬러**: 형태를 제어하면서 색상 계획을 지정해 캐릭터 디자인 및 일러스트레이션에 적합합니다.
3. **포즈 + 세그멘테이션**: 캐릭터의 동작을 제어하면서 장면 영역을 정의해 복잡한 서사적 장면에 적합합니다.
-다양한 T2I 어댑터를 혼합하거나, 다른 제어 방식(예: ControlNet, 지역 프롬프트 등)과 결합하면 창작 가능성을 더욱 확장할 수 있습니다. 혼합을 위해서는 [ControlNet 혼합](/tutorials/controlnet/mixing-controlnets)에서 설명한 것과 동일한 방식으로 여러 `Apply ControlNet` 노드를 연결하기만 하면 됩니다.
\ No newline at end of file
+다양한 T2I 어댑터를 혼합하거나, 다른 제어 방식(예: ControlNet, 지역 프롬프트 등)과 결합하면 창작 가능성을 더욱 확장할 수 있습니다. 혼합을 위해서는 [ControlNet 혼합](/ko/tutorials/controlnet/mixing-controlnets)에서 설명한 것과 동일한 방식으로 여러 `Apply ControlNet` 노드를 연결하기만 하면 됩니다.
\ No newline at end of file
diff --git a/ko/tutorials/controlnet/pose-controlnet-2-pass.mdx b/ko/tutorials/controlnet/pose-controlnet-2-pass.mdx
index 95b6f4d8d..1a6b7bb3a 100644
--- a/ko/tutorials/controlnet/pose-controlnet-2-pass.mdx
+++ b/ko/tutorials/controlnet/pose-controlnet-2-pass.mdx
@@ -109,5 +109,5 @@ ComfyUI/
5. **GPU 부하 경감**: 두 번의 처리를 통해 적은 GPU 리소스로도 고품질의 대형 이미지를 생성할 수 있습니다.
-다양한 ControlNet 모델을 혼합하는 기법에 대해 더 자세히 알아보려면 [ControlNet 모델 혼합](/tutorials/controlnet/mixing-controlnets) 튜토리얼을 참조해주세요.
+다양한 ControlNet 모델을 혼합하는 기법에 대해 더 자세히 알아보려면 [ControlNet 모델 혼합](/ko/tutorials/controlnet/mixing-controlnets) 튜토리얼을 참조해주세요.
\ No newline at end of file
diff --git a/ko/tutorials/flux/flux-1-controlnet.mdx b/ko/tutorials/flux/flux-1-controlnet.mdx
index 239844958..a4480404d 100644
--- a/ko/tutorials/flux/flux-1-controlnet.mdx
+++ b/ko/tutorials/flux/flux-1-controlnet.mdx
@@ -59,7 +59,7 @@ Depth 버전은 깊이 맵 추출 기법을 통해 원본 이미지의 공간적
### 2. 수동 모델 설치
-이전에 [Flux 관련 워크플로우의 전체 버전](/tutorials/flux/flux-1-text-to-image)을 사용한 적이 있다면, **flux1-canny-dev.safetensors** 모델 파일만 다운로드하면 됩니다.
+이전에 [Flux 관련 워크플로우의 전체 버전](/ko/tutorials/flux/flux-1-text-to-image)을 사용한 적이 있다면, **flux1-canny-dev.safetensors** 모델 파일만 다운로드하면 됩니다.
[black-forest-labs/FLUX.1-Canny-dev](https://huggingface.co/black-forest-labs/FLUX.1-Canny-dev)의 이용 약관에 동의해야 하므로, [black-forest-labs/FLUX.1-Canny-dev](https://huggingface.co/black-forest-labs/FLUX.1-Canny-dev) 페이지를 방문해 아래 이미지와 같이 해당 약관에 동의했는지 확인해 주세요.

@@ -113,7 +113,7 @@ ComfyUI/
Comfy Cloud에서 실행
-LoRA 버전 워크플로우는 완전한 버전을 기반으로 LoRA 모델을 추가한 것입니다. [Flux 워크플로우의 전체 버전](/tutorials/flux/flux-1-text-to-image)과 비교해, 해당 LoRA 모델을 로드하고 사용하는 노드가 추가되었습니다.
+LoRA 버전 워크플로우는 완전한 버전을 기반으로 LoRA 모델을 추가한 것입니다. [Flux 워크플로우의 전체 버전](/ko/tutorials/flux/flux-1-text-to-image)과 비교해, 해당 LoRA 모델을 로드하고 사용하는 노드가 추가되었습니다.
### 1. 워크플로우 및 자산
@@ -128,7 +128,7 @@ LoRA 버전 워크플로우는 완전한 버전을 기반으로 LoRA 모델을
### 2. 수동 모델 다운로드
-이전에 [Flux 관련 워크플로우의 전체 버전](/tutorials/flux/flux-1-text-to-image)을 사용한 적이 있다면, **flux1-depth-dev-lora.safetensors** 모델 파일만 다운로드하면 됩니다.
+이전에 [Flux 관련 워크플로우의 전체 버전](/ko/tutorials/flux/flux-1-text-to-image)을 사용한 적이 있다면, **flux1-depth-dev-lora.safetensors** 모델 파일만 다운로드하면 됩니다.
완전한 모델 목록:
diff --git a/ko/tutorials/flux/flux-1-fill-dev.mdx b/ko/tutorials/flux/flux-1-fill-dev.mdx
index 56759c5ac..425525a15 100644
--- a/ko/tutorials/flux/flux-1-fill-dev.mdx
+++ b/ko/tutorials/flux/flux-1-fill-dev.mdx
@@ -21,12 +21,12 @@ Flux.1 fill dev의 주요 특징:
오픈소스 저장소: [FLUX.1 [dev]](https://huggingface.co/black-forest-labs/FLUX.1-dev)
이 가이드에서는 Flux.1 fill dev 모델을 기반으로 한 인페인팅 및 아웃페인팅 워크플로우를 시연합니다.
-인페인팅과 아웃페인팅 워크플로우에 익숙하지 않다면, 관련 설명을 보려면 [ComfyUI 레이아웃 인페인팅 예제](/tutorials/basic/inpaint)와 [ComfyUI 이미지 확장 예제](/tutorials/basic/outpaint)를 참고하세요.
+인페인팅과 아웃페인팅 워크플로우에 익숙하지 않다면, 관련 설명을 보려면 [ComfyUI 레이아웃 인페인팅 예제](/ko/tutorials/basic/inpaint)와 [ComfyUI 이미지 확장 예제](/ko/tutorials/basic/outpaint)를 참고하세요.
## Flux.1 Fill dev 및 관련 모델 설치
시작하기 전에 Flux.1 Fill dev 모델 파일의 설치를 완료합시다. 인페인팅과 아웃페인팅 워크플로우는 정확히 동일한 모델 파일을 사용합니다.
-이전에 [Flux.1 텍스트 투 이미지 워크플로우](/tutorials/flux/flux-1-text-to-image)의 정식 버전을 사용했다면,
+이전에 [Flux.1 텍스트 투 이미지 워크플로우](/ko/tutorials/flux/flux-1-text-to-image)의 정식 버전을 사용했다면,
이 섹션에서 **flux1-fill-dev.safetensors** 모델 파일만 다운로드하면 됩니다.
그러나 해당 모델을 다운로드하려면 해당 이용 약정에 동의해야 하므로, [black-forest-labs/FLUX.1-Fill-dev](https://huggingface.co/black-forest-labs/FLUX.1-Fill-dev) 페이지를 방문하여 아래 이미지와 같이 해당 약정에 동의했는지 확인하십시오.
@@ -71,7 +71,7 @@ ComfyUI/
해당 이미지는 이미 알파 채널을 포함하고 있으므로 별도로 마스크를 그릴 필요가 없습니다.
-자신만의 마스크를 그리고 싶다면, [여기를 클릭](https://raw.githubusercontent.com/Comfy-Org/example_workflows/main/flux/inpaint/flux_fill_inpaint_input_original.png)해 마스크가 없는 이미지를 받고, [ComfyUI 레이아웃 인페인팅 예제](/tutorials/basic/inpaint#using-the-mask-editor)의 MaskEditor 사용법을 참고해 `Load Image` 노드에서 마스크를 그리는 방법을 알아보세요.
+자신만의 마스크를 그리고 싶다면, [여기를 클릭](https://raw.githubusercontent.com/Comfy-Org/example_workflows/main/flux/inpaint/flux_fill_inpaint_input_original.png)해 마스크가 없는 이미지를 받고, [ComfyUI 레이아웃 인페인팅 예제](/ko/tutorials/basic/inpaint#using-the-mask-editor)의 MaskEditor 사용법을 참고해 `Load Image` 노드에서 마스크를 그리는 방법을 알아보세요.
### 2. 워크플로우 실행 단계
diff --git a/ko/tutorials/flux/flux-1-kontext-dev.mdx b/ko/tutorials/flux/flux-1-kontext-dev.mdx
index 06d6c1d8d..bd26deea7 100644
--- a/ko/tutorials/flux/flux-1-kontext-dev.mdx
+++ b/ko/tutorials/flux/flux-1-kontext-dev.mdx
@@ -6,8 +6,8 @@ translationSourceHash: 8783bd06
translationFrom: tutorials/flux/flux-1-kontext-dev.mdx
---
-import PromptTechniques from "/snippets/tutorials/flux/prompt-techniques.mdx";
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import PromptTechniques from "/snippets/ko/tutorials/flux/prompt-techniques.mdx";
+import UpdateReminder from '/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx'
diff --git a/ko/tutorials/flux/flux-1-uso.mdx b/ko/tutorials/flux/flux-1-uso.mdx
index d4d2743e2..93f60cba9 100644
--- a/ko/tutorials/flux/flux-1-uso.mdx
+++ b/ko/tutorials/flux/flux-1-uso.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 85378cc8
translationFrom: tutorials/flux/flux-1-uso.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx'
**USO(통합 스타일-주제 최적화)**는 ByteDance UXO 팀이 개발한 모델로, 스타일 중심과 주제 중심의 생성 작업을 통합합니다.
FLUX.1-dev 아키텍처를 기반으로 한 이 모델은 분리 학습과 스타일 보상 학습(SRL)을 통해 스타일 유사성과 주제 일관성을 동시에 달성합니다.
diff --git a/ko/tutorials/flux/flux1-krea-dev.mdx b/ko/tutorials/flux/flux1-krea-dev.mdx
index 4dd3b29f6..e1c617ff3 100644
--- a/ko/tutorials/flux/flux1-krea-dev.mdx
+++ b/ko/tutorials/flux/flux1-krea-dev.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: e4ac73ab
translationFrom: tutorials/flux/flux1-krea-dev.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx'

diff --git a/ko/tutorials/image/cosmos/cosmos-predict2-t2i.mdx b/ko/tutorials/image/cosmos/cosmos-predict2-t2i.mdx
index 45ee1e05a..e0cbda393 100644
--- a/ko/tutorials/image/cosmos/cosmos-predict2-t2i.mdx
+++ b/ko/tutorials/image/cosmos/cosmos-predict2-t2i.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 01df14e7
translationFrom: tutorials/image/cosmos/cosmos-predict2-t2i.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx'
Cosmos-Predict2는 NVIDIA의 차세대 물리 세계 기반 모델로, 물리적 AI 시나리오에서 고품질 시각 생성 및 예측 작업을 위해 특별히 설계되었습니다.
이 모델은 뛰어난 물리적 정확성, 환경 상호작용성, 세부 사항 재현 능력을 갖추고 있어 복잡한 물리 현상과 동적 장면을 사실적으로 시뮬레이션할 수 있습니다.
diff --git a/ko/tutorials/image/hidream/hidream-e1.mdx b/ko/tutorials/image/hidream/hidream-e1.mdx
index f8605f6f1..48bf3ee1a 100644
--- a/ko/tutorials/image/hidream/hidream-e1.mdx
+++ b/ko/tutorials/image/hidream/hidream-e1.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: fa93c685
translationFrom: tutorials/image/hidream/hidream-e1.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx'

@@ -14,7 +14,7 @@ HiDream-E1은 HiDream-ai가 공식적으로 오픈소스로 배포한 대규모
이 모델을 사용하면 자연어를 이용해 이미지를 편집할 수 있습니다. 해당 모델은 [MIT 라이선스](https://github.com/HiDream-ai/HiDream-E1?tab=MIT-1-ov-file)에 따라 배포되며, 개인 프로젝트, 과학 연구 및 상업적 응용 분야에서 모두 사용 가능합니다.
-이전에 출시된 [hidream-i1](/tutorials/image/hidream/hidream-i1)과 결합하여 **이미지 생성부터 편집까지 창의적인 기능**을 제공합니다.
+이전에 출시된 [hidream-i1](/ko/tutorials/image/hidream/hidream-i1)과 결합하여 **이미지 생성부터 편집까지 창의적인 기능**을 제공합니다.
| 이름 | 업데이트 날짜 | 추론 단계 | 해상도 | HuggingFace 저장소 |
|-------------------|-------------------|-----------------|------------------------|-------------------------------|
diff --git a/ko/tutorials/image/ideogram/ideogram-v4.mdx b/ko/tutorials/image/ideogram/ideogram-v4.mdx
index 95104478c..075a0f662 100644
--- a/ko/tutorials/image/ideogram/ideogram-v4.mdx
+++ b/ko/tutorials/image/ideogram/ideogram-v4.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 95224a13
translationFrom: tutorials/image/ideogram/ideogram-v4.mdx
---
-import UpdateReminder from "/snippets/tutorials/update-reminder.mdx";
+import UpdateReminder from "/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx";
Ideogram 4.0은 Ideogram에서 출시한 최신 텍스트-to-이미지 모델로, 완전히 자체 하드웨어에서 실행되는 오픈소스 모델입니다. 이 모델은 뛰어난 포토리얼리즘 품질과 정확한 텍스트 렌더링, 정밀한 스타일 제어를 제공합니다. 일반적인 자연어 또는 **구조화된 JSON 프롬프트**를 사용해 레이아웃, 색상, 이미지 내 텍스트까지 세밀하게 제어할 수 있습니다.
diff --git a/ko/tutorials/image/lens/lens.mdx b/ko/tutorials/image/lens/lens.mdx
index 50f8fe65b..ee6c89e08 100644
--- a/ko/tutorials/image/lens/lens.mdx
+++ b/ko/tutorials/image/lens/lens.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: ccc64249
translationFrom: tutorials/image/lens/lens.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx'
**Lens**는 **마이크로소프트**가 개발한 오픈 소스 텍스트-to-이미지 모델로, MIT 라이선스를 적용했습니다. **38억 개**의 파라미터를 가진 이 모델은 **듀얼 스트림 MMDiT** 아키텍처를 사용하며, **GPT-OSS-20B** 텍스트 인코더 특징과 **FLUX.2 세맨틱 VAE**를 통해 더 큰 T2I 모델들에 비해 훨씬 적은 학습 계산량으로 경쟁력 있는 이미지 품질을 제공합니다.
diff --git a/ko/tutorials/image/newbie-image/newbie-image-exp-0-1.mdx b/ko/tutorials/image/newbie-image/newbie-image-exp-0-1.mdx
index 1a0b7e5d0..1c1ce872b 100644
--- a/ko/tutorials/image/newbie-image/newbie-image-exp-0-1.mdx
+++ b/ko/tutorials/image/newbie-image/newbie-image-exp-0-1.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 6b4cf086
translationFrom: tutorials/image/newbie-image/newbie-image-exp-0-1.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx'
**NewBie-image-Exp0.1**은 NewBieAI Lab에서 개발한 35억 파라미터의 DiT 모델로, 애니메이션 스타일 텍스트-to-이미지 생성을 위해 설계되었습니다. Next-DiT 아키텍처를 기반으로 하며, 뛰어난 디테일과 시각적으로 강렬한 애니메이션 이미지를 제공합니다.
diff --git a/ko/tutorials/image/omnigen/omnigen2.mdx b/ko/tutorials/image/omnigen/omnigen2.mdx
index b9b80b9fa..588912c6a 100644
--- a/ko/tutorials/image/omnigen/omnigen2.mdx
+++ b/ko/tutorials/image/omnigen/omnigen2.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 6a3fb274
translationFrom: tutorials/image/omnigen/omnigen2.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx'
## OmniGen2 소개
diff --git a/ko/tutorials/image/ovis/ovis-image.mdx b/ko/tutorials/image/ovis/ovis-image.mdx
index 13be7b1c0..afd0cbc02 100644
--- a/ko/tutorials/image/ovis/ovis-image.mdx
+++ b/ko/tutorials/image/ovis/ovis-image.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 64c10a35
translationFrom: tutorials/image/ovis/ovis-image.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx'
**Ovis-Image**는 [Ovis-U1](https://github.com/AIDC-AI/Ovis-U1)을 기반으로 구축된 7B 텍스트-to-이미지 모델로, 특히 고화질 텍스트 렌더링에 최적화되어 있습니다. 이 모델은 훨씬 더 큰 20B급 시스템과 비교해도 뒤지지 않는 텍스트 렌더링 품질을 제공하며, 동시에 널리 보급된 하드웨어에서도 실행 가능한 수준의 경량성을 유지합니다.
diff --git a/ko/tutorials/image/qwen/qwen-image-2512.mdx b/ko/tutorials/image/qwen/qwen-image-2512.mdx
index 16f4ddefa..e8332bcd2 100644
--- a/ko/tutorials/image/qwen/qwen-image-2512.mdx
+++ b/ko/tutorials/image/qwen/qwen-image-2512.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: a18022ab
translationFrom: tutorials/image/qwen/qwen-image-2512.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx'
**Qwen-Image-2512**는 Qwen-Image의 텍스트-to-image 기반 모델의 12월 업데이트입니다. 지난 8월에 출시된 기본 Qwen-Image 모델과 비교해 Qwen-Image-2512는 이미지 품질과 사실성이 크게 향상되었습니다.
diff --git a/ko/tutorials/image/qwen/qwen-image-edit-2511.mdx b/ko/tutorials/image/qwen/qwen-image-edit-2511.mdx
index f50d1247a..8f3152cb1 100644
--- a/ko/tutorials/image/qwen/qwen-image-edit-2511.mdx
+++ b/ko/tutorials/image/qwen/qwen-image-edit-2511.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: be665671
translationFrom: tutorials/image/qwen/qwen-image-edit-2511.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx'
**Qwen-Image-Edit-2511**은 Qwen-Image-Edit-2509의 향상된 버전으로, 특히 더 나은 일관성을 포함한 여러 가지 개선 사항을 갖추고 있습니다. 이 모델은 Qwen-Image만의 독특한 텍스트 렌더링 기능을 편집 작업에까지 확장하여, 이중 의미와 외형 편집 기능을 통해 정밀한 텍스트 편집이 가능합니다.
diff --git a/ko/tutorials/image/qwen/qwen-image-edit.mdx b/ko/tutorials/image/qwen/qwen-image-edit.mdx
index ed8aaf813..af1f0d839 100644
--- a/ko/tutorials/image/qwen/qwen-image-edit.mdx
+++ b/ko/tutorials/image/qwen/qwen-image-edit.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: d1302b40
translationFrom: tutorials/image/qwen/qwen-image-edit.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx'
**Qwen-Image-Edit**는 Qwen-Image의 이미지 편집 버전입니다. 20B Qwen-Image 모델을 기반으로 추가로 학습되었으며, Qwen-Image만의 독특한 텍스트 렌더링 기능을 편집 작업에 성공적으로 확장해 정밀한 텍스트 편집이 가능합니다. 또한 Qwen-Image-Edit는 입력 이미지를 Qwen2.5-VL(시각적 세미틱 제어용)과 VAE 인코더(시각적 외관 제어용)에 동시에 입력하여 이중 세미틱 및 외관 편집 기능을 구현합니다.
diff --git a/ko/tutorials/image/qwen/qwen-image-layered.mdx b/ko/tutorials/image/qwen/qwen-image-layered.mdx
index fbbff3902..955d93044 100644
--- a/ko/tutorials/image/qwen/qwen-image-layered.mdx
+++ b/ko/tutorials/image/qwen/qwen-image-layered.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 66298fd2
translationFrom: tutorials/image/qwen/qwen-image-layered.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx'
**Qwen-Image-Layered**는 알리바바의 Qwen팀에서 개발한 모델로, 이미지를 여러 개의 RGBA 레이어로 분해할 수 있습니다. 이 계층적 표현은 각 레이어가 독립적으로 조작 가능하도록 하여 다른 콘텐츠에 영향을 주지 않고도 각 레이어를 개별적으로 수정할 수 있게 합니다.
@@ -66,7 +66,7 @@ import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
- [qwen_image_layered_fp8mixed.safetensors](https://huggingface.co/Comfy-Org/Qwen-Image-Layered_ComfyUI/blob/main/split_files/diffusion_models/qwen_image_layered_fp8mixed.safetensors)
-그런 다음 [서브그래프](/interface/features/subgraph) 내의 **Load Diffusion model** 노드를 업데이트하여 이를 사용하세요.
+그런 다음 [서브그래프](/ko/interface/features/subgraph) 내의 **Load Diffusion model** 노드를 업데이트하여 이를 사용하세요.
## 워크플로우 설정
diff --git a/ko/tutorials/image/qwen/qwen-image.mdx b/ko/tutorials/image/qwen/qwen-image.mdx
index 491c6c974..fb846ebce 100644
--- a/ko/tutorials/image/qwen/qwen-image.mdx
+++ b/ko/tutorials/image/qwen/qwen-image.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 21412018
translationFrom: tutorials/image/qwen/qwen-image.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx'
**Qwen-Image**는 알리바바의 Qwen 팀이 발표한 최초의 이미지 생성 기반 모델입니다. 이 모델은 Apache 2.0 라이선스로 오픈소스화된 20B 파라미터 MMDiT(멀티모달 디퓨전 트랜스포머) 모델입니다. 이 모델은 **복잡한 텍스트 렌더링**과 **정밀한 이미지 편집**에서 큰 진전을 이루었으며, 영어와 중국어를 포함한 여러 언어에 대해 고화질 출력을 달성했습니다.
@@ -273,10 +273,10 @@ ControlNet 관련 워크플로우를 처음 사용한다면, 제어 이미지는
**인페인트 모델 ControlNet 사용 지침**

-인페인트 모델의 경우, [Mask Editor](/interface/maskeditor)를 사용해 마스크를 그린 후 이를 입력 제어 조건으로 사용해야 합니다.
+인페인트 모델의 경우, [Mask Editor](/ko/interface/maskeditor)를 사용해 마스크를 그린 후 이를 입력 제어 조건으로 사용해야 합니다.
1. `ModelPatchLoader`가 `qwen_image_inpaint_diffsynth_controlnet.safetensors` 모델을 로드했는지 확인하세요.
-2. 이미지를 업로드하고 [Mask Editor](/interface/maskeditor)를 사용해 마스크를 그립니다. 해당 `Load Image` 노드의 `mask` 출력을 `QwenImageDiffsynthControlnet`의 `mask` 입력에 연결해 정확한 마스크가 로드되도록 해야 합니다.
+2. 이미지를 업로드하고 [Mask Editor](/ko/interface/maskeditor)를 사용해 마스크를 그립니다. 해당 `Load Image` 노드의 `mask` 출력을 `QwenImageDiffsynthControlnet`의 `mask` 입력에 연결해 정확한 마스크가 로드되도록 해야 합니다.
3. `Ctrl-B` 단축키를 사용해 워크플로우의 원래 캐니를 바이패스 모드로 설정해 해당 캐니 노드의 처리를 무효화하세요.
4. `CLIP Text Encoder`에서 마스크로 변경하고 싶은 내용을 입력하세요.
5. 필요하다면 `QwenImageDiffsynthControlnet` 노드의 `strength`를 수정해 해당 제어 강도를 조정할 수 있습니다.
diff --git a/ko/tutorials/llm/gemma4/gemma4.mdx b/ko/tutorials/llm/gemma4/gemma4.mdx
index 6aea23152..aa428506b 100644
--- a/ko/tutorials/llm/gemma4/gemma4.mdx
+++ b/ko/tutorials/llm/gemma4/gemma4.mdx
@@ -1,6 +1,6 @@
---
-title: "Gemma 4 ComfyUI 워크플로우 예시"
-description: "Gemma 4는 구글의 멀티모달 LLM 제품군으로, 텍스트 생성, 이미지 이해, 비디오 분석 및 오디오 변환을 지원하며 최대 256K 컨텍스트를 처리합니다. 2B, 4B, 31B 크기로 제공됩니다."
+title: "Gemma 4 ComfyUI 워크플로 예시"
+description: "Gemma 4는 구글의 멀티모달 LLM 제품군으로, 텍스트 생성, 이미지 이해, 비디오 분석 및 오디오 전사를 지원하며 최대 256K 컨텍스트를 처리합니다. 2B, 4B, 31B 크기로 제공됩니다."
sidebarTitle: "Gemma 4"
translationSourceHash: 817ba970
translationFrom: tutorials/llm/gemma4/gemma4.mdx
@@ -10,7 +10,7 @@ import UpdateReminder from "/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx"
-**Gemma 4**는 구글 딥마인드에서 개발한 경량 오픈 LLM의 최신 세대이며, 텍스트 생성, 이미지 이해, 비디오 분석, 오디오 변환 및 구조화된 도구 사용을 위해 설계되었습니다. ComfyUI에서는 기본 **텍스트 생성** 모델로 원활하게 지원됩니다.
+**Gemma 4**는 구글 딥마인드에서 개발한 경량 오픈 LLM의 최신 세대이며, 텍스트 생성, 이미지 이해, 비디오 분석, 오디오 전사 및 구조화된 도구 사용을 위해 설계되었습니다. ComfyUI에서는 기본 **텍스트 생성** 모델로 원활하게 지원됩니다.
**모델 주요 특징**:
@@ -22,7 +22,7 @@ import UpdateReminder from "/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx"
- **사고 모드** — 답변 생성 전 내장된 단계별 추론 기능
- **긴 컨텍스트** — 최대 128K 토큰(E2B/E4B) 및 256K 토큰(31B)
- **다국어 지원** — 기본적으로 35개 이상의 언어를 지원하며, 140개 이상의 언어로 사전 학습됨
-- **함수 호출** — 구조화된 도구 사용 및 에이전트 기반 워크플로우에 대한 기본 지원
+- **함수 호출** — 구조화된 도구 사용 및 에이전트 기반 워크플로에 대한 기본 지원
- **ComfyUI 기본 지원** — 내장된 `TextGenerate` 및 `CLIPLoader` 노드를 통해 로드되고 실행됩니다.
**관련 링크**:
@@ -30,11 +30,11 @@ import UpdateReminder from "/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx"
- [Google AI for Developers](https://ai.google.dev/gemma)
- [ComfyUI 소스 코드 (nodes_textgen.py)](https://github.com/Comfy-Org/ComfyUI/blob/master/comfy_extras/nodes_textgen.py)
-## 이용 가능한 워크플로우
+## 이용 가능한 워크플로
### Gemma 4: 텍스트 생성
-
+
JSON 파일을 다운로드하거나 템플릿 라이브러리에서 "Gemma 4 텍스트 생성"을 검색하세요.
@@ -42,14 +42,14 @@ import UpdateReminder from "/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx"
Comfy Cloud에서 열기
-
+
-이 워크플로우는 Gemma 4의 핵심 **텍스트 생성** 기능을 보여줍니다. 텍스트 프롬프트와 함께 추가적인 컨텍스트로 이미지, 오디오 파일 또는 비디오를 선택할 수 있으며, 자연어 출력을 생성합니다. 추론, 코딩 및 다국어 프롬프트까지 지원합니다.
+이 워크플로는 Gemma 4의 핵심 **텍스트 생성** 기능을 보여줍니다. 텍스트 프롬프트와 함께 추가적인 컨텍스트로 이미지, 오디오 파일 또는 비디오를 선택할 수 있으며, 자연어 출력을 생성합니다. 추론, 코딩 및 다국어 프롬프트까지 지원합니다.
**입력**:
- **텍스트 프롬프트** — 질문이나 지침
-- **이미지** (선택사항) — 시각적 이해 작업용 (OCR, 객체 탐지, 차트 읽기 등)
-- **오디오** (선택사항) — 음성 인식 또는 텍스트 변환용
+- **이미지** (선택사항) — 시각적 이해 작업용 (OCR, 객체 감지, 차트 읽기 등)
+- **오디오** (선택사항) — 음성 인식 또는 오디오 전사용
- **비디오** (선택사항) — 프레임별 비디오 이해용 (내부적으로 1 FPS로 하위 샘플링됨)
**주요 제어 옵션**:
@@ -62,7 +62,7 @@ import UpdateReminder from "/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx"
- **생성된 텍스트** — 모델의 응답을 일반 텍스트 문자열로 반환
- 이 워크플로우는 서브그래프 노드를 사용해 모듈식 처리를 수행합니다. 서브그래프 문서를 확인하여 워크플로우를 맞춤화하고 확장하는 방법을 배워보세요.
+ 이 워크플로는 서브그래프 노드를 사용해 모듈식 처리를 수행합니다. 서브그래프 문서를 확인하여 워크플로를 사용자 정의하고 확장하는 방법을 배워보세요.
## 모델 다운로드
@@ -74,11 +74,11 @@ Gemma 4 모델은 ComfyUI에서 텍스트 인코더로 로드됩니다. 관련
- 균형 잡힌 성능. 워크플로우의 기본 모델입니다.
+ 균형 잡힌 성능. 워크플로의 기본 모델입니다.
- 모든 Gemma 4 모델 가중치 둘러보기.
+ 모든 Gemma 4 모델 가중치 찾아보기.
다운로드한 `.safetensors` 파일을 다음 위치에 저장하세요:
diff --git a/ko/tutorials/partner-nodes/black-forest-labs/flux-1-1-pro-ultra-image.mdx b/ko/tutorials/partner-nodes/black-forest-labs/flux-1-1-pro-ultra-image.mdx
index dc7557650..bc09c953f 100644
--- a/ko/tutorials/partner-nodes/black-forest-labs/flux-1-1-pro-ultra-image.mdx
+++ b/ko/tutorials/partner-nodes/black-forest-labs/flux-1-1-pro-ultra-image.mdx
@@ -6,8 +6,8 @@ translationSourceHash: 30d64c5d
translationFrom: tutorials/partner-nodes/black-forest-labs/flux-1-1-pro-ultra-image.mdx
---
-import ReqHint from "/snippets/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
-import UpdateReminder from "/snippets/tutorials/update-reminder.mdx";
+import ReqHint from "/snippets/ko/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
+import UpdateReminder from "/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx";
FLUX 1.1 Pro Ultra는 BlackForestLabs가 제공하는 고성능 AI 이미지 생성 도구로, 초고해상도와 효율적인 생성 기능을 갖추고 있습니다. 최대 4MP 해상도(표준 버전의 4배)를 지원하며, 단일 이미지 생성 시간은 10초 미만으로 유지됩니다. 이는 유사한 고해상도 모델에 비해 2.5배 빠른 속도입니다.
diff --git a/ko/tutorials/partner-nodes/black-forest-labs/flux-1-kontext.mdx b/ko/tutorials/partner-nodes/black-forest-labs/flux-1-kontext.mdx
index 4196ecaa5..13fe68cc5 100644
--- a/ko/tutorials/partner-nodes/black-forest-labs/flux-1-kontext.mdx
+++ b/ko/tutorials/partner-nodes/black-forest-labs/flux-1-kontext.mdx
@@ -6,9 +6,9 @@ translationSourceHash: 115e6de3
translationFrom: tutorials/partner-nodes/black-forest-labs/flux-1-kontext.mdx
---
-import ReqHint from "/snippets/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
-import PromptTechniques from "/snippets/tutorials/flux/prompt-techniques.mdx";
-import UpdateReminder from "/snippets/tutorials/update-reminder.mdx";
+import ReqHint from "/snippets/ko/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
+import PromptTechniques from "/snippets/ko/tutorials/flux/prompt-techniques.mdx";
+import UpdateReminder from "/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx";
FLUX.1 컨텍스트는 블랙 포레스트 랩스가 개발한 전문적인 이미지 대 이미지 편집 모델로, 이미지의 문맥을 지능적으로 이해하고 정밀하게 편집하는 데 중점을 둡니다.
객체 수정, 스타일 전송, 배경 교체, 캐릭터 일관성 편집, 텍스트 편집 등 복잡한 설명 없이 다양한 편집 작업을 수행할 수 있습니다.
diff --git a/ko/tutorials/partner-nodes/faq.mdx b/ko/tutorials/partner-nodes/faq.mdx
index 9e689ebf4..728762440 100644
--- a/ko/tutorials/partner-nodes/faq.mdx
+++ b/ko/tutorials/partner-nodes/faq.mdx
@@ -5,7 +5,7 @@ sidebarTitle: "FAQ"
translationSourceHash: 9533cb6b
translationFrom: tutorials/partner-nodes/faq.mdx
---
-import Faq from "/snippets/tutorials/partner-nodes/faq.mdx";
+import Faq from "/snippets/ko/tutorials/partner-nodes/faq.mdx";
이 기사에서는 파트너 노드 사용과 관련된 일반적인 질문들을 다룹니다.
diff --git a/ko/tutorials/partner-nodes/google/gemini.mdx b/ko/tutorials/partner-nodes/google/gemini.mdx
index 210c8cd83..6dcac7707 100644
--- a/ko/tutorials/partner-nodes/google/gemini.mdx
+++ b/ko/tutorials/partner-nodes/google/gemini.mdx
@@ -6,8 +6,8 @@ translationSourceHash: ddd327ee
translationFrom: tutorials/partner-nodes/google/gemini.mdx
---
-import ReqHint from "/snippets/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
-import UpdateReminder from "/snippets/tutorials/update-reminder.mdx";
+import ReqHint from "/snippets/ko/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
+import UpdateReminder from "/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx";
Google Gemini는 구글이 개발한 강력한 AI 모델로, 대화 및 텍스트 생성 기능을 지원합니다. 현재 ComfyUI는 Google Gemini API를 통합하여, ComfyUI에서 관련 노드를 직접 사용해 대화 기능을 완성할 수 있도록 지원합니다.
diff --git a/ko/tutorials/partner-nodes/google/nano-banana-pro.mdx b/ko/tutorials/partner-nodes/google/nano-banana-pro.mdx
index 92ad426b3..999fb3f45 100644
--- a/ko/tutorials/partner-nodes/google/nano-banana-pro.mdx
+++ b/ko/tutorials/partner-nodes/google/nano-banana-pro.mdx
@@ -6,8 +6,8 @@ translationSourceHash: 84e56ae1
translationFrom: tutorials/partner-nodes/google/nano-banana-pro.mdx
---
-import ReqHint from "/snippets/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
-import UpdateReminder from "/snippets/tutorials/update-reminder.mdx";
+import ReqHint from "/snippets/ko/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
+import UpdateReminder from "/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx";
Nano Banana Pro는 Google DeepMind의 새로운 주력 모델로, 고화질 이미지 생성과 편집을 위한 최신 기술을 제공합니다. 이 모델은 4K 생성, 텍스트 렌더링, 캐릭터 일관성 등 첨단 기능을 통해 일상적인 창작을 넘어 프로덕션 수준의 시각 자료까지 가능하게 합니다.
diff --git a/ko/tutorials/partner-nodes/hunyuan3d/model-generation.mdx b/ko/tutorials/partner-nodes/hunyuan3d/model-generation.mdx
index 9f8ab06a1..c613489f0 100644
--- a/ko/tutorials/partner-nodes/hunyuan3d/model-generation.mdx
+++ b/ko/tutorials/partner-nodes/hunyuan3d/model-generation.mdx
@@ -6,8 +6,8 @@ translationSourceHash: 655cf4c4
translationFrom: tutorials/partner-nodes/hunyuan3d/model-generation.mdx
---
-import ReqHint from "/snippets/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
-import UpdateReminder from "/snippets/tutorials/update-reminder.mdx";
+import ReqHint from "/snippets/ko/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
+import UpdateReminder from "/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx";
Hunyuan 3D 3.0은 텐센트가 개발한 최첨단 3D 생성 모델로, 몇 분 내에 3D 콘텐츠를 제작할 수 있게 해줍니다. 기존의 3D 모델링 파이프라인보다 훨씬 낮은 진입 장벽으로 텍스트 프롬프트, 이미지 또는 스케치로부터 생산 가능한 3D 자산을 생성할 수 있습니다.
diff --git a/ko/tutorials/partner-nodes/ideogram/ideogram-v3.mdx b/ko/tutorials/partner-nodes/ideogram/ideogram-v3.mdx
index d7d4cb667..0e126ef21 100644
--- a/ko/tutorials/partner-nodes/ideogram/ideogram-v3.mdx
+++ b/ko/tutorials/partner-nodes/ideogram/ideogram-v3.mdx
@@ -2,43 +2,37 @@
title: "ComfyUI Ideogram 3.0 파트너 노드 공식 예제"
description: "이 가이드는 ComfyUI에서 Ideogram 3.0 파트너 노드를 사용하는 방법을 다룹니다."
sidebarTitle: "Ideogram 3.0"
-translationSourceHash: d2cedd33
+translationSourceHash: 13e120c5
translationFrom: tutorials/partner-nodes/ideogram/ideogram-v3.mdx
---
-import ReqHint from "/snippets/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
-import UpdateReminder from "/snippets/tutorials/update-reminder.mdx";
+import ReqHint from "/snippets/ko/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
+import UpdateReminder from "/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx";
Ideogram 3.0은 Ideogram이 개발한 강력한 텍스트-to-이미지 모델로, 사실적인 품질과 정확한 텍스트 렌더링, 일관된 스타일 제어로 유명합니다.
-[Ideogram V3](/built-in-nodes/partner-node/image/ideogram/ideogram-v3) 노드는 현재 두 가지 모드를 지원합니다:
+Ideogram V3 노드는 현재 두 가지 모드를 지원합니다:
- 텍스트-to-이미지 모드
- 이미지 편집 모드 (이미지와 마스크 입력이 모두 제공될 경우)
-## Ideogram 3.0 노드 문서
-
-다음 문서를 확인하여 노드의 세부적인 매개변수 설정을 살펴보세요:
-
-- [Ideogram V3](/built-in-nodes/partner-node/image/ideogram/ideogram-v3)
-
## Ideogram 3.0 파트너 노드 텍스트-to-이미지 모드
-[Ideogram V3](/built-in-nodes/partner-node/image/ideogram/ideogram-v3)를 이미지 및 마스크 입력 없이 사용할 경우, 노드는 텍스트-to-이미지 모드로 작동합니다.
+Ideogram V3를 이미지 및 마스크 입력 없이 사용할 경우, 노드는 텍스트-to-이미지 모드로 작동합니다.
-### 1. 워크플로우 파일 다운로드
+### 1. 워크플로 파일 다운로드
-다음 파일을 다운로드하고 ComfyUI로 드래그하여 워크플로우를 로드하세요:
+다음 파일을 다운로드하고 ComfyUI로 드래그하여 워크플로를 로드하세요:
-
+
-### 2. 워크플로우 단계 완료하기
+### 2. 워크플로 단계 완료하기
-
+
-번호가 표시된 단계를 따라 기본 워크플로우를 완료하세요:
+번호가 표시된 단계를 따라 기본 워크플로를 완료하세요:
1. `Ideogram V3` 노드의 `prompt` 필드에 이미지 설명을 입력하세요.
2. `Run`을 클릭하거나 단축키 `Ctrl(cmd) + Enter`를 사용해 이미지를 생성하세요.
3. API가 결과를 반환한 후, `Save Image` 노드에서 생성된 이미지를 확인하세요. 이미지는 `ComfyUI/output/` 디렉터리에 저장됩니다.
diff --git a/ko/tutorials/partner-nodes/ideogram/ideogram-v4.mdx b/ko/tutorials/partner-nodes/ideogram/ideogram-v4.mdx
index cf6637375..3e7f93d8e 100644
--- a/ko/tutorials/partner-nodes/ideogram/ideogram-v4.mdx
+++ b/ko/tutorials/partner-nodes/ideogram/ideogram-v4.mdx
@@ -6,8 +6,8 @@ translationSourceHash: beef952f
translationFrom: tutorials/partner-nodes/ideogram/ideogram-v4.mdx
---
-import ReqHint from "/snippets/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
-import UpdateReminder from "/snippets/tutorials/update-reminder.mdx";
+import ReqHint from "/snippets/ko/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
+import UpdateReminder from "/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx";
Ideogram 4.0은 Ideogram의 최신 텍스트-to이미지 모델로, 뛰어난 사진과 같은 사실감, 정확한 텍스트 렌더링 및 정밀한 스타일 제어 기능을 제공합니다. 일반적인 자연어 또는 **구조화된 JSON 프롬프트**를 사용해 레이아웃, 색상 및 이미지 내 텍스트에 대한 세밀한 제어가 가능합니다.
diff --git a/ko/tutorials/partner-nodes/kling/kling-motion-control.mdx b/ko/tutorials/partner-nodes/kling/kling-motion-control.mdx
index 690d79240..5c7644974 100644
--- a/ko/tutorials/partner-nodes/kling/kling-motion-control.mdx
+++ b/ko/tutorials/partner-nodes/kling/kling-motion-control.mdx
@@ -6,8 +6,8 @@ translationSourceHash: f28d036f
translationFrom: tutorials/partner-nodes/kling/kling-motion-control.mdx
---
-import ReqHint from "/snippets/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
-import UpdateReminder from "/snippets/tutorials/update-reminder.mdx";
+import ReqHint from "/snippets/ko/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
+import UpdateReminder from "/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx";
Kling 2.6 모션 컨트롤은 Kuaishou가 개발한 특수 다중모달 모델로, 참조 동영상에서 캐릭터 이미지로 정밀한 모션 전송이 가능합니다. **참조 이미지**(귀하의 캐릭터)와 **모션 참조 동영상**(동작)을 결합하면 AI가 동영상의 움직임, 표정, 템포를 정적 캐릭터에 적용하면서도 캐릭터의 정체성을 유지합니다.
diff --git a/ko/tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-image.mdx b/ko/tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-image.mdx
index 10988f54e..0b0e525a7 100644
--- a/ko/tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-image.mdx
+++ b/ko/tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-image.mdx
@@ -2,28 +2,20 @@
title: "Luma 이미지 to 이미지 파트너 노드 ComfyUI 공식 예제"
description: "이 가이드에서는 ComfyUI에서 Luma 이미지 to 이미지 파트너 노드를 사용하는 방법을 다룹니다."
sidebarTitle: "Luma 이미지 to 이미지"
-translationSourceHash: 6eadbdbe
+translationSourceHash: 7b3e8dc6
translationFrom: tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-image.mdx
---
-import ReqHint from "/snippets/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
-import UpdateReminder from "/snippets/tutorials/update-reminder.mdx";
+import ReqHint from "/snippets/ko/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
+import UpdateReminder from "/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx";
-[Luma 이미지 to 이미지](/built-in-nodes/partner-node/image/luma/luma-image-to-image) 노드를 사용하면 Luma AI 기술을 활용해 텍스트 프롬프트에 따라 기존 이미지를 수정하면서도 원본 이미지의 특정 특징과 구조는 유지할 수 있습니다.
+Luma 이미지 to 이미지 노드를 사용하면 Luma AI 기술을 활용해 텍스트 프롬프트에 따라 기존 이미지를 수정하면서도 원본 이미지의 특정 특징과 구조는 유지할 수 있습니다.
이 가이드에서는 이 노드를 사용해 이미지 to 이미지 워크플로우를 설정하는 방법을 보여드립니다.
-## Luma 이미지 to 이미지 노드 문서
-
-자세한 노드 매개변수 설정은 다음 문서를 확인하세요:
-
-
-Luma 이미지 to 이미지 파트너 노드 문서
-
-
## Luma 이미지 to 이미지 파트너 노드 워크플로우
diff --git a/ko/tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-video.mdx b/ko/tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-video.mdx
index b4f4ae7b1..de73e0c21 100644
--- a/ko/tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-video.mdx
+++ b/ko/tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-video.mdx
@@ -2,32 +2,20 @@
title: "Luma 이미지에서 비디오 파트너 노드 ComfyUI 공식 예제"
description: "ComfyUI에서 Luma 이미지에서 비디오 파트너 노드를 사용하는 방법을 알아보세요"
sidebarTitle: "Luma 이미지에서 비디오"
-translationSourceHash: c16eec4f
+translationSourceHash: d1417e7a
translationFrom: tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-video.mdx
---
-import ReqHint from "/snippets/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
-import UpdateReminder from "/snippets/tutorials/update-reminder.mdx";
+import ReqHint from "/snippets/ko/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
+import UpdateReminder from "/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx";
-[Luma 이미지에서 비디오](/built-in-nodes/partner-node/video/luma/luma-image-to-video) 노드를 사용하면 Luma AI의 고급 기술을 통해 정적 이미지를 부드럽고 역동적인 비디오로 변환할 수 있어 이미지에 생동감과 움직임을 더할 수 있습니다.
+Luma 이미지에서 비디오 노드를 사용하면 Luma AI의 고급 기술을 통해 정적 이미지를 부드럽고 역동적인 비디오로 변환할 수 있어 이미지에 생동감과 움직임을 더할 수 있습니다.
이 가이드에서는 이 노드를 사용해 이미지에서 비디오로 변환하는 워크플로우를 설정하는 방법을 보여드립니다.
-## Luma 이미지에서 비디오 노드 문서
-
-노드의 매개변수에 대해 자세히 알아보려면 다음 문서를 확인하세요:
-
-
-Luma 이미지에서 비디오 파트너 노드 문서
-
-
-
-Luma 개념 파트너 노드 문서
-
-
## Luma 파트너 노드를 이용한 이미지에서 비디오 워크플로우
Luma 이미지에서 비디오 노드는 비디오의 모션 효과를 결정하기 위해 텍스트 프롬프트와 함께 최소 한 개의 이미지 입력(`first_image` 또는 `last_image`)을 필요로 합니다. 이 가이드에서는 `first_image`와 `luma_concepts`를 사용해 Luma AI의 비디오 생성 기능을 시연하는 예제를 만들었습니다.
@@ -49,7 +37,7 @@ Luma 이미지에서 비디오 노드는 비디오의 모션 효과를 결정하
다음 기본 단계를 따라 워크플로우를 실행하세요:
1. `first_image` 노드에 입력 이미지를 업로드하세요
2. (선택사항) Luma 이미지에서 비디오 노드에 프롬프트를 작성해 이미지를 어떻게 애니메이션화하고 싶은지 설명하세요
-3. (선택사항) 카메라 움직임을 조정해 전문적인 촬영을 원한다면 `Luma Concepts` 노드를 수정하세요
+3. (선택사항) 전문적인 촬영을 위해 카메라 움직임을 제어하려면 `Luma Concepts` 노드를 수정하세요
4. `Run`을 클릭하거나 `Ctrl(cmd) + Enter`를 사용해 비디오를 생성하세요
5. API가 결과를 반환하면 `Save Video` 노드에서 생성된 비디오를 확인하세요. 비디오는 또한 `ComfyUI/output/` 디렉토리에 저장됩니다
diff --git a/ko/tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-image.mdx b/ko/tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-image.mdx
index c786ad584..0d4bd132f 100644
--- a/ko/tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-image.mdx
+++ b/ko/tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-image.mdx
@@ -2,32 +2,20 @@
title: "Luma 텍스트-to-이미지 파트너 노드 ComfyUI 공식 예제"
description: "이 가이드에서는 ComfyUI에서 Luma 텍스트-to-이미지 파트너 노드를 사용하는 방법을 설명합니다."
sidebarTitle: "Luma 텍스트-to-이미지"
-translationSourceHash: f0284d80
+translationSourceHash: 189b15fc
translationFrom: tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-image.mdx
---
-import ReqHint from "/snippets/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
-import UpdateReminder from "/snippets/tutorials/update-reminder.mdx";
+import ReqHint from "/snippets/ko/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
+import UpdateReminder from "/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx";
-[Luma 텍스트-to-이미지](/built-in-nodes/partner-node/image/luma/luma-text-to-image) 노드를 사용하면 Luma AI의 고급 기술을 통해 텍스트 프롬프트로부터 고품질 이미지를 생성할 수 있으며, 사진과 같은 사실적인 콘텐츠와 예술적 스타일의 이미지를 만들 수 있습니다.
+Luma 텍스트-to-이미지 노드를 사용하면 Luma AI의 고급 기술을 통해 텍스트 프롬프트로부터 고품질 이미지를 생성할 수 있으며, 사진과 같은 사실적인 콘텐츠와 예술적 스타일의 이미지를 만들 수 있습니다.
이 가이드에서는 이 노드를 사용해 텍스트-to-이미지 생성 워크플로우를 설정하는 방법을 보여드립니다.
-## Luma 텍스트-to-이미지 노드 문서
-
-자세한 매개변수 설정은 다음 문서를 참조하세요:
-
-
-Luma 텍스트-to-이미지 파트너 노드 문서
-
-
-
-Luma 레퍼런스 파트너 노드 문서
-
-
## Luma 텍스트-to-이미지 파트너 노드 워크플로우
`Luma 텍스트-to-이미지` 노드를 이미지 입력 없이 사용하면 텍스트-to-이미지 워크플로우로 작동합니다. 이 가이드에서는 `style_image`와 `image_luma_ref`를 사용해 Luma AI의 뛰어난 이미지 처리 기능을 보여주는 예시를 만들어보았습니다.
@@ -59,5 +47,5 @@ Luma 레퍼런스 파트너 노드 문서
### 3. 추가 참고사항
-- 해당 [노드](/built-in-nodes/partner-node/image/luma/luma-text-to-image)는 동시에 최대 4개의 레퍼런스 이미지와 문자 레퍼런스를 지원합니다.
+- 해당 노드는 동시에 최대 4개의 레퍼런스 이미지와 문자 레퍼런스를 지원합니다.
- 여러 이미지 입력을 활성화하려면 보라색 "Bypassed" 노드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 후, 해당 노드의 `mode`를 `always`로 설정하세요
\ No newline at end of file
diff --git a/ko/tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-video.mdx b/ko/tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-video.mdx
index 4e4e72113..e8eb7317b 100644
--- a/ko/tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-video.mdx
+++ b/ko/tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-video.mdx
@@ -1,59 +1,47 @@
---
-title: "Luma 텍스트 to 비디오 파트너 노드 ComfyUI 공식 가이드"
-description: "ComfyUI에서 Luma 텍스트 to 비디오 파트너 노드를 사용하는 방법을 알아보세요"
-sidebarTitle: "Luma 텍스트 to 비디오"
-translationSourceHash: 1e62e5e2
+title: "Luma 텍스트 투 비디오 파트너 노드 ComfyUI 공식 가이드"
+description: "ComfyUI에서 Luma 텍스트 투 비디오 파트너 노드를 사용하는 방법을 알아보세요"
+sidebarTitle: "Luma 텍스트 투 비디오"
+translationSourceHash: 2a1a00b9
translationFrom: tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-video.mdx
---
-import ReqHint from "/snippets/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
-import UpdateReminder from "/snippets/tutorials/update-reminder.mdx";
+import ReqHint from "/snippets/ko/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
+import UpdateReminder from "/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx";
-[Luma 텍스트 to 비디오](/built-in-nodes/partner-node/video/luma/luma-text-to-video) 노드를 사용하면 Luma AI의 혁신적인 비디오 생성 기술을 통해 텍스트 설명을 바탕으로 고품질의 부드러운 비디오를 만들 수 있습니다.
+Luma 텍스트 투 비디오 노드를 사용하면 Luma AI의 혁신적인 비디오 생성 기술을 통해 텍스트 설명을 바탕으로 고품질의 부드러운 비디오를 만들 수 있습니다.
-이 가이드에서는 이 노드를 사용해 텍스트를 비디오로 변환하는 워크플로우를 설정하는 방법을 알려드립니다.
+이 가이드에서는 이 노드를 사용하여 텍스트 투 비디오 워크플로우를 설정하는 방법을 보여드립니다.
-## Luma 텍스트 to 비디오 노드 문서
+## Luma 파트너 노드를 이용한 텍스트 투 비디오 워크플로우
-노드의 매개변수에 대해 자세히 알아보려면 다음 문서를 확인하세요:
+Luma 텍스트 투 비디오 노드는 비디오 콘텐츠를 설명하는 텍스트 프롬프트를 필요로 합니다. 이 가이드에서는 `prompt`와 `luma_concepts`를 사용한 예시를 통해 Luma AI의 뛰어난 비디오 생성 능력을 보여줍니다.
-
-Luma 텍스트 to 비디오 파트너 노드에 대한 문서
-
+### 1. 워크플로우 다운로드
-
-Luma 개념 파트너 노드에 대한 문서
-
+워크플로우 정보는 아래 비디오의 메타데이터에 포함되어 있습니다. 다운로드하여 ComfyUI에 드래그하면 워크플로우가 로드됩니다.
-## Luma 파트너 노드를 이용한 텍스트 to 비디오 워크플로우
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-Luma 텍스트 to 비디오 노드는 비디오 콘텐츠를 설명하는 텍스트 프롬프트를 필요로 합니다. 이 가이드에서는 `prompt`와 `luma_concepts`를 사용해 Luma AI의 뛰어난 비디오 생성 능력을 보여주는 예시를 만들어 보았습니다.
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-### 1. 워크플로우 다운로드하기
-
-워크플로우 정보는 아래 비디오의 메타데이터에 포함되어 있습니다. 다운로드하여 ComfyUI로 드래그하면 워크플로우가 로드됩니다.
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+
### 2. 단계 따라하기
-
+
-다음 기본 단계를 따라 워크플로우를 실행하세요:
-1. `Luma 텍스트 to 비디오` 노드에 비디오 콘텐츠를 설명하는 프롬프트를 작성하세요.
+다음 기본 단계에 따라 워크플로우를 실행하세요:
+1. `Luma 텍스트 투 비디오` 노드에 생성하고자 하는 비디오 콘텐츠를 설명하는 프롬프트를 작성하세요.
2. `실행` 버튼을 클릭하거나 단축키 `Ctrl(cmd) + Enter`를 사용해 비디오를 생성하세요.
-3. API가 결과를 반환한 후, `비디오 저장` 노드에서 생성된 비디오를 확인할 수 있습니다. 또한 비디오는 `ComfyUI/output/` 디렉토리에도 저장됩니다.
+3. API가 결과를 반환한 후, `비디오 저장` 노드에서 생성된 비디오를 확인할 수 있습니다. 비디오는 `ComfyUI/output/` 디렉토리에도 저장됩니다.
-> (선택사항) 카메라 움직임을 제어하고 전문적인 촬영 기법을 추가하려면 `Luma 개념` 노드를 수정하세요.
+> (선택사항) 카메라 움직임을 제어하고 전문적인 촬영 기법을 추가하려면 `Luma 컨셉` 노드를 수정하세요.
### 3. 추가 참고사항
- **프롬프트 작성**: 최상의 결과를 얻으려면 장면, 주제, 동작, 분위기를 상세히 설명하세요.
-- **Luma 개념**: 주로 카메라 제어에 사용되어 전문적인 비디오 샷을 만듭니다.
-- **시드 매개변수**: 노드가 다시 실행될지 여부만 결정하며, 생성 결과에는 영향을 미치지 않습니다.
-- **모델 선택**: 서로 다른 비디오 모델은 각기 다른 기능을 제공하며, 모델 매개변수를 통해 조정할 수 있습니다.
-- **해상도 및 지속시간**: 이 매개변수를 사용해 출력 비디오의 해상도와 길이를 조정하세요.
-- **Ray 1.6 모델 참고사항**: Ray 1.6 모델을 사용할 경우 지속시간과 해상도 매개변수는 작동하지 않습니다.
\ No newline at end of file
+- **Luma 컨셉**: 주로 카메라 제어에 사용되어 전문적인 비디오 샷을 만듭니다.
+- **시드 파라미터**: 노드의 재실행 여부만 결정하며, 생성 결과에는 영향을 미치지 않습니다.
+- **모델 선택**: 비디오 모델마다 기능이 다르며, 모델 파라미터를 통해 조정할 수 있습니다.
+- **해상도 및 재생 시간**: 이 파라미터들을 사용해 출력 비디오의 해상도와 길이를 조정하세요.
+- **Ray 1.6 모델 참고**: Ray 1.6 모델을 사용할 경우, 재생 시간과 해상도 파라미터는 적용되지 않습니다.
\ No newline at end of file
diff --git a/ko/tutorials/partner-nodes/moonvalley/moonvalley-video-generation.mdx b/ko/tutorials/partner-nodes/moonvalley/moonvalley-video-generation.mdx
index 138087d71..c6a71d90b 100644
--- a/ko/tutorials/partner-nodes/moonvalley/moonvalley-video-generation.mdx
+++ b/ko/tutorials/partner-nodes/moonvalley/moonvalley-video-generation.mdx
@@ -11,8 +11,8 @@ translationFrom: tutorials/partner-nodes/moonvalley/moonvalley-video-generation.
-import ReqHint from "/snippets/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
-import UpdateReminder from "/snippets/tutorials/update-reminder.mdx";
+import ReqHint from "/snippets/ko/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
+import UpdateReminder from "/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx";
-## VACE 이미지-to-비디오 워크플로우
-
-위 워크플로우를 그대로 사용할 수 있으며, **Load reference image** 섹션의 `Load image` 노드를 바이패스 해제하고 이미지를 입력하세요. 아래 이미지를 사용해도 됩니다—이 파일에는 이미 이미 대응 파라미터가 설정되어 있습니다.
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-### 1. 워크플로우 다운로드
-아래 비디오를 다운로드해 ComfyUI로 드래그하여 해당 워크플로우를 로드하세요.
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-입력용 이미지는 아래를 다운로드하세요.
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-
-### 2. 워크플로우 단계별 완료하기
-
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-이미지의 번호순대로 진행해 원활한 워크플로우 실행을 보장해 주세요.
-
-1. `Load image` 노드에 해당 이미지를 입력하세요.
-2. 텍스트-to-비디오 워크플로우와 마찬가지로 프롬프트를 수정하고 편집할 수 있습니다.
-3. `WanVaceToVideo`에서 이미지 크기(첫 실행 시 640x640 해상도 권장)와 프레임 수(비디오 길이)를 설정하세요.
-4. `Run` 버튼을 클릭하거나 단축키 `Ctrl(cmd) + Enter`를 사용해 비디오 생성을 실행하세요.
-5. 생성이 완료되면 비디오는 자동으로 `ComfyUI/output/video` 디렉토리에 저장됩니다(저장 위치는 `save video` 노드 설정에 따라 달라집니다).
-
-
-해상도를 설정하려면 이미지 크기를 가져오는 노드 등을 사용할 수 있지만, 해당 노드의 가로와 세로 단계 요구 사항 때문에 이미지 크기가 16으로 나누어지지 않으면 오류 메시지가 나타날 수 있습니다.
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-### 3. 추가 워크플로우 참고사항
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-VACE는 한 이미지에 여러 참조 이미지를 입력해 해당 비디오를 생성하는 것도 지원합니다. 관련 예제는 VACE 프로젝트 [페이지](https://ali-vilab.github.io/VACE-Page/)에서 확인하실 수 있습니다.
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-## VACE 비디오-to-비디오 워크플로우
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-### 1. 워크플로우 다운로드
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-아래 비디오를 다운로드해 ComfyUI로 드래그하여 해당 워크플로우를 로드하세요.
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-다음 자료를 입력으로 사용하겠습니다:
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-1. 참조용 입력 이미지
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-2. 아래 비디오는 사전 처리된 상태로, 비디오 생성을 제어하는 데 사용됩니다.
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-3. 아래 비디오는 원본 비디오입니다. 이 자료를 다운로드해 [comfyui_controlnet_aux](https://github.com/Fannovel16/comfyui_controlnet_aux)와 같은 사전 처리 노드를 사용해 이미지를 사전 처리할 수 있습니다.
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-### 2. 워크플로우 단계별 완료하기
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-이미지의 번호순대로 진행해 원활한 워크플로우 실행을 보장해 주세요.
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-1. `Load reference image` 섹션의 `Load Image` 노드에 참조 이미지를 입력하세요.
-2. `Load control video` 섹션의 `Load Video` 노드에 제어 비디오를 입력하세요. 제공된 비디오는 사전 처리된 상태이므로 추가 처리가 필요 없습니다.
-3. 원본 비디오를 직접 사전 처리해야 한다면, `Image preprocessing` 그룹을 수정하거나 `comfyui_controlnet_aux` 노드를 사용해 사전 처리를 완료할 수 있습니다.
-4. 프롬프트를 수정하세요.
-5. `WanVaceToVideo`에서 이미지 크기(첫 실행 시 640x640 해상도 권장)와 프레임 수(비디오 길이)를 설정하세요.
-6. `Run` 버튼을 클릭하거나 단축키 `Ctrl(cmd) + Enter`를 사용해 비디오 생성을 실행하세요.
-7. 생성이 완료되면 비디오는 자동으로 `ComfyUI/output/video` 디렉토리에 저장됩니다(저장 위치는 `save video` 노드 설정에 따라 달라집니다).
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-## VACE 비디오 아웃페인팅 워크플로우
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-[업데이트 예정]
-
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-## VACE 첫 번째와 마지막 프레임 비디오 생성
-
-[업데이트 예정]
-
-첫 번째와 마지막 프레임이 효과적이도록 하려면 비디오의 '길이' 설정이 '길이-1'이 4로 나누어져야 합니다.
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-해당 '배치 크기' 설정은 '배치 크기 = 길이 - 2'를 만족해야 합니다.
-
-
-## 관련 노드 설명서
-
-아래 설명서를 참고해 관련 노드에 대해 알아보세요.
-
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-
-WanVaceToVideo 노드 설명서
-
+## VACE 이미지-to-비디오 워크플로
-
-ComfyUI TrimVideoLatent 노드 설명서
-
\ No newline at end of file
+위 워크플로를 그대로 사용할 수 있으며, **Load reference image
\ No newline at end of file
diff --git a/ko/tutorials/video/wan/wan-ati.mdx b/ko/tutorials/video/wan/wan-ati.mdx
index 804235d69..9ba48bacb 100644
--- a/ko/tutorials/video/wan/wan-ati.mdx
+++ b/ko/tutorials/video/wan/wan-ati.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 79cff268
translationFrom: tutorials/video/wan/wan-ati.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx'
**ATI (Any Trajectory Instruction)**는 ByteDance 팀에서 제안한 제어 가능한 비디오 생성 프레임워크입니다. ATI는 Wan2.1을 기반으로 구현되었으며, 임의의 트래젝터리 명령어를 통해 비디오 내 객체, 국소 영역 및 카메라 모션을 통합적으로 제어할 수 있습니다.
diff --git a/ko/tutorials/video/wan/wan-flf.mdx b/ko/tutorials/video/wan/wan-flf.mdx
index ac33b9d49..825284aa2 100644
--- a/ko/tutorials/video/wan/wan-flf.mdx
+++ b/ko/tutorials/video/wan/wan-flf.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 9b049266
translationFrom: tutorials/video/wan/wan-flf.mdx
---
-import UpdateReminder from "/snippets/tutorials/update-reminder.mdx";
+import UpdateReminder from "/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx";
Wan FLF2V (첫 번째와 마지막 프레임 동영상 생성)는 알리바바 퉁이 완샹팀이 개발한 오픈소스 동영상 생성 모델입니다. 이 모델의 오픈소스 라이선스는 [Apache 2.0](https://github.com/Wan-Video/Wan2.1?tab=Apache-2.0-1-ov-file)입니다.
사용자는 시작 프레임과 종료 프레임으로 두 장의 이미지만 제공하면, 모델이 자동으로 중간 전환 프레임을 생성해 논리적으로 일관되고 자연스럽게 흐르는 720p 고화질 동영상을 출력합니다.
diff --git a/ko/tutorials/video/wan/wan-move.mdx b/ko/tutorials/video/wan/wan-move.mdx
index 9a668b402..756a51437 100644
--- a/ko/tutorials/video/wan/wan-move.mdx
+++ b/ko/tutorials/video/wan/wan-move.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 07bfbc40
translationFrom: tutorials/video/wan/wan-move.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx'
**Wan-Move**는 알리바바의 퉁이 랩에서 개발한 모션 제어가 가능한 비디오 생성 프레임워크입니다. 사용자는 입력 이미지 위에 점의 궤적을 지정함으로써 생성된 비디오에서 객체의 움직임을 제어할 수 있어 이미지에서 비디오 생성을 더욱 정밀하고 제어 가능하게 만듭니다.
diff --git a/ko/tutorials/video/wan/wan2-2-animate.mdx b/ko/tutorials/video/wan/wan2-2-animate.mdx
index 70c0ea5fc..446ae6966 100644
--- a/ko/tutorials/video/wan/wan2-2-animate.mdx
+++ b/ko/tutorials/video/wan/wan2-2-animate.mdx
@@ -5,7 +5,7 @@ sidebarTitle: "Wan2.2 Animate"
translationSourceHash: 46cb9d1b
translationFrom: tutorials/video/wan/wan2-2-animate.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx'
Wan-Animate는 WAN 팀에서 개발한 캐릭터 애니메이션 및 교체를 위한 통합 프레임워크입니다.
@@ -111,7 +111,7 @@ ComfyUI/
- [ComfyUI-KJNodes](https://github.com/kijai/ComfyUI-KJNodes)
- [ComfyUI-comfyui_controlnet_aux](https://github.com/Fannovel16/comfyui_controlnet_aux)
-커스텀 노드 설치 방법이 궁금하시다면 [커스텀 노드 설치 방법](/installation/install_custom_node)을 참고해주세요.
+커스텀 노드 설치 방법이 궁금하시다면 [커스텀 노드 설치 방법](/ko/installation/install_custom_node)을 참고해주세요.
### 4. 워크플로우 지침
@@ -137,7 +137,7 @@ Wan2.2 animate는 두 가지 모드를 제공합니다: 믹스와 무브
#### 4.2 무브 모드
-Wan2.2 animate 워크플로우에서 [서브그래프](/interface/features/subgraph)를 사용했으며, 무브 모드로 전환하는 방법은 다음과 같습니다:
+Wan2.2 animate 워크플로우에서 [서브그래프](/ko/interface/features/subgraph)를 사용했으며, 무브 모드로 전환하는 방법은 다음과 같습니다:

diff --git a/ko/tutorials/video/wan/wan2-2-fun-camera.mdx b/ko/tutorials/video/wan/wan2-2-fun-camera.mdx
index 0488bf798..ae9e27c58 100644
--- a/ko/tutorials/video/wan/wan2-2-fun-camera.mdx
+++ b/ko/tutorials/video/wan/wan2-2-fun-camera.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: c2df0664
translationFrom: tutorials/video/wan/wan2-2-fun-camera.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx'
**Wan2.2-Fun-Camera-Control**은 알리바바 PAI가 개발한 차세대 동영상 생성 및 카메라 제어 모델입니다. 혁신적인 카메라 제어 코드를 도입하고 딥러닝과 멀티모달 조건 입력을 결합해 미리 정의된 카메라 모션 조건을 준수하는 고품질 동영상을 생성합니다. 이 모델은 **Apache 2.0 라이선스** 하에 공개되어 상업적 사용이 가능합니다.
diff --git a/ko/tutorials/video/wan/wan2-2-fun-control.mdx b/ko/tutorials/video/wan/wan2-2-fun-control.mdx
index 375bb127e..7143ed0a8 100644
--- a/ko/tutorials/video/wan/wan2-2-fun-control.mdx
+++ b/ko/tutorials/video/wan/wan2-2-fun-control.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 0e10558a
translationFrom: tutorials/video/wan/wan2-2-fun-control.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx'
**Wan2.2-Fun-Control**은 알리바바 PAI팀이 출시한 차세대 비디오 생성 및 제어 모델입니다. 혁신적인 Control Codes 메커니즘과 딥러닝, 다중 모달 조건 입력을 결합해 미리 설정된 제어 조건에 부합하는 고품질 비디오를 생성할 수 있습니다. 이 모델은 **Apache 2.0 라이선스**로 공개되며 상업적 사용도 지원합니다.
diff --git a/ko/tutorials/video/wan/wan2-2-fun-inp.mdx b/ko/tutorials/video/wan/wan2-2-fun-inp.mdx
index 16924f1e6..9a7f3388c 100644
--- a/ko/tutorials/video/wan/wan2-2-fun-inp.mdx
+++ b/ko/tutorials/video/wan/wan2-2-fun-inp.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 6914cd26
translationFrom: tutorials/video/wan/wan2-2-fun-inp.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx'
**Wan2.2-Fun-Inp**는 알리바바 PAI 팀이 출시한 시작-끝 프레임 제어 동영상 생성 모델입니다. 이 모델은 **시작 및 끝 프레임 이미지**를 입력해 중간 전환 동영상을 생성할 수 있어 크리에이터들이 더욱 창의적인 제어를 할 수 있도록 지원합니다. 이 모델은 **Apache 2.0 라이선스**로 배포되며 상업적 사용도 가능합니다.
diff --git a/ko/tutorials/video/wan/wan2-2-s2v.mdx b/ko/tutorials/video/wan/wan2-2-s2v.mdx
index 03abf8a59..bd4747e65 100644
--- a/ko/tutorials/video/wan/wan2-2-s2v.mdx
+++ b/ko/tutorials/video/wan/wan2-2-s2v.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 8d1b0bf2
translationFrom: tutorials/video/wan/wan2-2-s2v.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx'
Wan2.2-S2V, 고급 오디오 기반 비디오 생성 모델이 이제 ComfyUI에서 기본적으로 지원된다는 소식을 전하게 되어 기쁩니다! 이 강력한 AI 모델은 정적 이미지와 오디오 입력을 동적인 비디오 콘텐츠로 변환할 수 있으며, 대사, 노래, 공연 등 다양한 창작 요구를 지원합니다.
diff --git a/ko/tutorials/video/wan/wan2_2.mdx b/ko/tutorials/video/wan/wan2_2.mdx
index 34bae397b..d9bda0cc7 100644
--- a/ko/tutorials/video/wan/wan2_2.mdx
+++ b/ko/tutorials/video/wan/wan2_2.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 3d509ed7
translationFrom: tutorials/video/wan/wan2_2.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx'
diff --git a/snippets/ja/tutorials/partner-nodes/faq.mdx b/snippets/ja/tutorials/partner-nodes/faq.mdx
index f8a25bad8..af2fd6e5d 100644
--- a/snippets/ja/tutorials/partner-nodes/faq.mdx
+++ b/snippets/ja/tutorials/partner-nodes/faq.mdx
@@ -14,7 +14,7 @@
APIへのアクセスには、現在のリクエストがセキュアなネットワーク環境に基づいている必要があります。現在のAPIアクセス要件は以下の通りです:
- ローカルネットワークでは、`127.0.0.1`または`localhost`からのアクセスのみ許可されています。このため、LAN環境で`--listen`パラメータを指定して起動したComfyUIサービス上では、APIノードを使用できない可能性があります。
- 当社のAPIサービスに正常にアクセスできること(一部地域ではプロキシサービスが必要となる場合があります)。
- - アカウントに十分な[クレジット](/interface/credits)が残っていること。
+ - アカウントに十分な[クレジット](/ja/interface/credits)が残っていること。
@@ -28,8 +28,8 @@
以下のドキュメントをご参照ください:
- 1. [Comfyアカウント](/interface/user):設定メニュー内の「ユーザー」セクションからログインできます。
- 2. [クレジット](/interface/credits):ログイン後、設定インターフェースにクレジットメニューが表示されます。「設定」→「クレジット」からクレジットを購入できます。当社はプリペイド方式を採用しており、予期せぬ課金は発生しません。
+ 1. [Comfyアカウント](/ja/interface/user):設定メニュー内の「ユーザー」セクションからログインできます。
+ 2. [クレジット](/ja/interface/credits):ログイン後、設定インターフェースにクレジットメニューが表示されます。「設定」→「クレジット」からクレジットを購入できます。当社はプリペイド方式を採用しており、予期せぬ課金は発生しません。
3. Stripeを通じて支払いを完了します。
4. クレジットが更新されたか確認してください。更新されていない場合は、アプリケーションの再起動またはページの再読み込みをお試しください。
@@ -44,7 +44,7 @@
- ログイン後に[クレジット](/interface/credits)メニューへアクセスし、対応するクレジット情報をご確認ください。
+ ログイン後に[クレジット](/ja/interface/credits)メニューへアクセスし、対応するクレジット情報をご確認ください。
diff --git a/snippets/ja/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx b/snippets/ja/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx
index 5eeaae34a..2f0375a99 100644
--- a/snippets/ja/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx
+++ b/snippets/ja/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx
@@ -1,4 +1,4 @@
{/* translationSourceHash: 1afc47c6 */}
-APIノードを使用するには、正しくログインしていることと、許可されたネットワーク環境で使用していることを確認する必要があります。APIノードの使用に必要な具体的な要件については、ドキュメントの「[APIノードの概要](/tutorials/partner-nodes/overview)」セクションをご参照ください。
+APIノードを使用するには、正しくログインしていることと、許可されたネットワーク環境で使用していることを確認する必要があります。APIノードの使用に必要な具体的な要件については、ドキュメントの「[APIノードの概要](/ja/tutorials/partner-nodes/overview)」セクションをご参照ください。
\ No newline at end of file
diff --git a/snippets/ja/tutorials/partner-nodes/requirements.mdx b/snippets/ja/tutorials/partner-nodes/requirements.mdx
index 363d04034..56fc338d5 100644
--- a/snippets/ja/tutorials/partner-nodes/requirements.mdx
+++ b/snippets/ja/tutorials/partner-nodes/requirements.mdx
@@ -14,7 +14,7 @@ Partner Nodes を使用するには、以下の要件を満たす必要があり
### 2. アカウントおよびクレジット要件
-[Comfy アカウント](/interface/user) で ComfyUI にログイン済みであり、かつ [クレジット](/interface/credits) 残高が 0 より大きい必要があります。
+[Comfy アカウント](/ja/interface/user) で ComfyUI にログイン済みであり、かつ [クレジット](/ja/interface/credits) 残高が 0 より大きい必要があります。
ログインは `設定` → `ユーザー` から行います:
@@ -24,15 +24,15 @@ Partner Nodes を使用するには、以下の要件を満たす必要があり

この要件を確認するため、以下の関連ドキュメントをご参照ください:
-- [Comfy アカウント](/interface/user):設定メニュー内の `ユーザー` セクションからログインできます。
-- [クレジット](/interface/credits):ログイン後に設定インターフェースにクレジットメニューが表示され、そこからクレジットを購入できます。当社は事前支払い方式を採用しているため、予期しない課金は発生しません。
+- [Comfy アカウント](/ja/interface/user):設定メニュー内の `ユーザー` セクションからログインできます。
+- [クレジット](/ja/interface/credits):ログイン後に設定インターフェースにクレジットメニューが表示され、そこからクレジットを購入できます。当社は事前支払い方式を採用しているため、予期しない課金は発生しません。
### 3. ネットワーク環境要件
API へのアクセスには、安全なネットワーク環境下でのリクエストが必要です。現在の API アクセス要件は以下の通りです:
- ローカルネットワーク(`127.0.0.1` または `localhost`)からのアクセスのみ許可されており、その場合は直接ログイン機能を利用できます。
-- ローカルエリアネットワーク(LAN)やホワイトリストに登録されていないウェブサイトからのアクセスの場合は、API キーによるログインをお使いください。詳しくは [API キーによるログイン](/interface/user#logging-in-with-an-api-key) をご参照ください。
+- ローカルエリアネットワーク(LAN)やホワイトリストに登録されていないウェブサイトからのアクセスの場合は、API キーによるログインをお使いください。詳しくは [API キーによるログイン](/ja/interface/user#logging-in-with-an-api-key) をご参照ください。
- 当社の API サービスに正常にアクセスできる必要があります(一部の地域ではプロキシサービスの利用が必要になる場合があります)。
- 要求の安全性を確保するため、`https` 環境下でのアクセスが必須です。
diff --git a/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx b/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx
index d7d9a2398..40b678260 100644
--- a/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx
+++ b/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx
@@ -4,9 +4,9 @@
ComfyUI が最新版に更新されていることを確認してください。
- [ComfyUI のダウンロード](https://www.comfy.org/download)
- - [更新手順](/installation/update_comfyui)
+ - [更新手順](/ja/installation/update_comfyui)
- このガイドで紹介するワークフローは、[ワークフローテンプレート](/interface/features/template)から入手できます。
+ このガイドで紹介するワークフローは、[ワークフローテンプレート](/ja/interface/features/template)から入手できます。
テンプレート内に該当のワークフローが見つからない場合、ComfyUI のバージョンが古くなっている可能性があります。(デスクトップ版の更新は若干遅れることがあります)
ワークフローを読み込んだ際にノードが欠落している場合の主な原因:
diff --git a/snippets/ko/cloud-feature.mdx b/snippets/ko/cloud-feature.mdx
index 3ff81fabc..09aa49de1 100644
--- a/snippets/ko/cloud-feature.mdx
+++ b/snippets/ko/cloud-feature.mdx
@@ -1,4 +1,4 @@
{/* translationSourceHash: 4637a183 */}
- 이 기능은 **컴피 클라우드**의 기능으로, 클라우드 버전에서만 사용할 수 있습니다. 컴피 클라우드에 대해 자세히 알아보려면 [컴피 클라우드](/get_started/cloud)를 참조하세요.
+ 이 기능은 **컴피 클라우드**의 기능으로, 클라우드 버전에서만 사용할 수 있습니다. 컴피 클라우드에 대해 자세히 알아보려면 [컴피 클라우드](/ko/get_started/cloud)를 참조하세요.
\ No newline at end of file
diff --git a/snippets/ko/install-gpu-dependencies.mdx b/snippets/ko/install-gpu-dependencies.mdx
index c48762190..e09f223b1 100644
--- a/snippets/ko/install-gpu-dependencies.mdx
+++ b/snippets/ko/install-gpu-dependencies.mdx
@@ -1,7 +1,7 @@
{/* translationSourceHash: 29c28e27 */}
-import AmdInstall from "/snippets/amd-install.mdx";
-import NvidiaInstall from "/snippets/nvidia-install.mdx";
-import MacInstall from "/snippets/mac-silicon-install.mdx";
+import AmdInstall from "/snippets/ko/amd-install.mdx";
+import NvidiaInstall from "/snippets/ko/nvidia-install.mdx";
+import MacInstall from "/snippets/ko/mac-silicon-install.mdx";
GPU 종속성 설치
diff --git a/snippets/ko/install/add-external-models.mdx b/snippets/ko/install/add-external-models.mdx
index 4cb103f5d..bcd19628e 100644
--- a/snippets/ko/install/add-external-models.mdx
+++ b/snippets/ko/install/add-external-models.mdx
@@ -13,7 +13,7 @@
- [휴대용](/installation/comfyui_portable_windows) 및 [수동](/installation/manual_install) 버전의 ComfyUI에서는 ComfyUI 루트 디렉터리에 `extra_model_paths.yaml.example`라는 예제 파일을 찾을 수 있습니다:
+ [휴대용](/ko/installation/comfyui_portable_windows) 및 [수동](/ko/installation/manual_install) 버전의 ComfyUI에서는 ComfyUI 루트 디렉터리에 `extra_model_paths.yaml.example`라는 예제 파일을 찾을 수 있습니다:
```
ComfyUI/extra_model_paths.yaml.example
```
@@ -22,7 +22,7 @@
- [ComfyUI 데스크톱](/installation/desktop/windows) 애플리케이션을 사용하는 경우, 아래 이미지를 따라 추가 모델 구성 파일을 열 수 있습니다:
+ [ComfyUI 데스크톱](/ko/installation/desktop/windows) 애플리케이션을 사용하는 경우, 아래 이미지를 따라 추가 모델 구성 파일을 열 수 있습니다:

diff --git a/snippets/ko/install/external-models-desktop.mdx b/snippets/ko/install/external-models-desktop.mdx
index 761806ad8..fb903d33a 100644
--- a/snippets/ko/install/external-models-desktop.mdx
+++ b/snippets/ko/install/external-models-desktop.mdx
@@ -8,4 +8,4 @@ ComfyUI 데스크톱 버전의 경우, 이 파일은 다음과 같은 위치에
- macOS: `~/Library/Application Support/ComfyUI/extra_models_config.yaml`
- Linux: `~/.config/ComfyUI/extra_models_config.yaml`
-자세한 지침은 [모델 문서](/development/core-concepts/models#adding-external-model-paths)를 참조하십시오.
\ No newline at end of file
+자세한 지침은 [모델 문서](/ko/development/core-concepts/models#adding-external-model-paths)를 참조하십시오.
\ No newline at end of file
diff --git a/snippets/ko/install/install-link.mdx b/snippets/ko/install/install-link.mdx
index d4ea96802..afd6cf069 100644
--- a/snippets/ko/install/install-link.mdx
+++ b/snippets/ko/install/install-link.mdx
@@ -19,7 +19,7 @@
- ComfyUI 데스크톱은 현재 **Linux용 사전 빌드가 없습니다**, [수동 설치](/installation/manual_install) 섹션을 방문하여 ComfyUI를 설치해 주세요.
+ ComfyUI 데스크톱은 현재 **Linux용 사전 빌드가 없습니다**, [수동 설치](/ko/installation/manual_install) 섹션을 방문하여 ComfyUI를 설치해 주세요.
diff --git a/snippets/ko/tutorials/basic/installation-models.mdx b/snippets/ko/tutorials/basic/installation-models.mdx
index 486cd8fa2..af63d3a26 100644
--- a/snippets/ko/tutorials/basic/installation-models.mdx
+++ b/snippets/ko/tutorials/basic/installation-models.mdx
@@ -1,5 +1,5 @@
{/* translationSourceHash: bfdd8434 */}
-`ComfyUI/models/checkpoints` 폴더에 SD1.5 모델 파일이 최소 하나 이상 포함되어 있는지 확인해 주세요. 모델 설치 방법이 확실하지 않은 경우, [ComfyUI의 AI 드로잉 여정 시작하기](/get_started/first_generation#3-설치_드로잉_모델) 섹션을 참조하여 모델 설치 지침을 확인해 주세요.
+`ComfyUI/models/checkpoints` 폴더에 SD1.5 모델 파일이 최소 하나 이상 포함되어 있는지 확인해 주세요. 모델 설치 방법이 확실하지 않은 경우, [ComfyUI의 AI 드로잉 여정 시작하기](/ko/get_started/first_generation#3-설치_드로잉_모델) 섹션을 참조하여 모델 설치 지침을 확인해 주세요.
다음과 같은 모델을 사용할 수 있습니다:
- [v1-5-pruned-emaonly-fp16.safetensors](https://huggingface.co/Comfy-Org/stable-diffusion-v1-5-archive/blob/main/v1-5-pruned-emaonly-fp16.safetensors)
diff --git a/snippets/ko/tutorials/partner-nodes/faq.mdx b/snippets/ko/tutorials/partner-nodes/faq.mdx
index 643167f66..368f859b5 100644
--- a/snippets/ko/tutorials/partner-nodes/faq.mdx
+++ b/snippets/ko/tutorials/partner-nodes/faq.mdx
@@ -14,7 +14,7 @@
API 접근을 위해서는 현재 요청이 안전한 네트워크 환경을 기반으로 해야 합니다. 현재 API 접근 요구사항은 다음과 같습니다:
- 로컬 네트워크는 `127.0.0.1` 또는 `localhost`에서만 접속을 허용하므로, LAN 환경에서 `--listen` 매개변수로 시작된 ComfyUI 서비스에서는 파트너 노드를 사용할 수 없습니다.
- 당사 API 서비스에 정상적으로 접근 가능해야 합니다(일부 지역에서는 프록시 서비스가 필요할 수 있음).
- - 계정에 충분한 [크레딧](/interface/credits)이 있어야 합니다.
+ - 계정에 충분한 [크레딧](/ko/interface/credits)이 있어야 합니다.
@@ -28,8 +28,8 @@
다음 문서를 참고해 주세요:
- 1. [Comfy 계정](/interface/user): 설정 메뉴에서 `사용자` 섹션을 찾아 로그인하세요.
- 2. [크레딧](/interface/credits): 로그인 후 설정 인터페이스에 크레딧 메뉴가 표시됩니다. `설정` → `크레딧`에서 크레딧을 구매할 수 있습니다. 선불 방식을 사용하므로 예상치 못한 요금 청구는 없습니다.
+ 1. [Comfy 계정](/ko/interface/user): 설정 메뉴에서 `사용자` 섹션을 찾아 로그인하세요.
+ 2. [크레딧](/ko/interface/credits): 로그인 후 설정 인터페이스에 크레딧 메뉴가 표시됩니다. `설정` → `크레딧`에서 크레딧을 구매할 수 있습니다. 선불 방식을 사용하므로 예상치 못한 요금 청구는 없습니다.
3. Stripe를 통해 결제를 완료하세요.
4. 크레딧이 업데이트되었는지 확인하세요. 그렇지 않은 경우 페이지를 다시 시작하거나 새로고침해 보세요.
@@ -43,7 +43,7 @@
- 로그인 후 [크레딧](/interface/credits) 메뉴를 방문해 해당 크레딧을 확인해 주세요.
+ 로그인 후 [크레딧](/ko/interface/credits) 메뉴를 방문해 해당 크레딧을 확인해 주세요.
diff --git a/snippets/ko/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx b/snippets/ko/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx
index 7f71a4ac1..f82b38575 100644
--- a/snippets/ko/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx
+++ b/snippets/ko/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx
@@ -1,4 +1,4 @@
{/* translationSourceHash: 1afc47c6 */}
-파트너 노드를 사용하려면 올바르게 로그인되어 있고 허가된 네트워크 환경을 사용하고 있는지 확인해야 합니다. 파트너 노드를 사용하기 위한 구체적인 요구사항은 문서의 [파트너 노드 개요](/tutorials/partner-nodes/overview) 섹션을 참조해 주세요.
+파트너 노드를 사용하려면 올바르게 로그인되어 있고 허가된 네트워크 환경을 사용하고 있는지 확인해야 합니다. 파트너 노드를 사용하기 위한 구체적인 요구사항은 문서의 [파트너 노드 개요](/ko/tutorials/partner-nodes/overview) 섹션을 참조해 주세요.
\ No newline at end of file
diff --git a/snippets/ko/tutorials/partner-nodes/requirements.mdx b/snippets/ko/tutorials/partner-nodes/requirements.mdx
index a10400449..bc36135bc 100644
--- a/snippets/ko/tutorials/partner-nodes/requirements.mdx
+++ b/snippets/ko/tutorials/partner-nodes/requirements.mdx
@@ -15,7 +15,7 @@ ComfyUI를 최신 버전으로 업데이트해 주세요. 향후 더 많은 API
### 2. 계정 및 크레딧 요구사항
-[Comfy 계정](/interface/user)으로 ComfyUI에 로그인되어 있어야 하며, [크레딧](/interface/credits) 잔액이 0보다 많아야 합니다.
+[Comfy 계정](/ko/interface/user)으로 ComfyUI에 로그인되어 있어야 하며, [크레딧](/ko/interface/credits) 잔액이 0보다 많아야 합니다.
`설정` -> `사용자`를 통해 로그인하세요:
@@ -25,8 +25,8 @@ ComfyUI를 최신 버전으로 업데이트해 주세요. 향후 더 많은 API

계정 및 크레딧 관련 자세한 내용은 다음 문서를 참조해 주세요:
-- [Comfy 계정](/interface/user): 설정 메뉴에서 `사용자` 섹션을 찾아 로그인하세요.
-- [크레딧](/interface/credits): 로그인 후 설정 인터페이스에 크레딧 메뉴가 표시되며, 여기서 크레딧을 구매할 수 있습니다. 저희는 선불 방식을 사용하므로 예상치 못한 요금 청구는 없습니다.
+- [Comfy 계정](/ko/interface/user): 설정 메뉴에서 `사용자` 섹션을 찾아 로그인하세요.
+- [크레딧](/ko/interface/credits): 로그인 후 설정 인터페이스에 크레딧 메뉴가 표시되며, 여기서 크레딧을 구매할 수 있습니다. 저희는 선불 방식을 사용하므로 예상치 못한 요금 청구는 없습니다.
### 3. 네트워크 환경 요구사항
@@ -34,7 +34,7 @@ ComfyUI를 최신 버전으로 업데이트해 주세요. 향후 더 많은 API
API 접근을 위해서는 현재 요청이 안전한 네트워크 환경을 기반으로 해야 합니다. API 접근을 위한 현재 요구사항은 다음과 같습니다:
- 로컬 네트워크는 `127.0.0.1` 또는 `localhost`로부터만 접속을 허용하며, 직접 로그인 기능을 사용할 수 있습니다.
-- 만약 로컬 네트워크나 화이트리스트에 등록되지 않은 웹사이트에서 접근하려는 경우, API Key를 사용해 로그인해 주세요. [API Key로 로그인하기](/interface/user#logging-in-with-an-api-key)를 참고해 주세요.
+- 만약 로컬 네트워크나 화이트리스트에 등록되지 않은 웹사이트에서 접근하려는 경우, API Key를 사용해 로그인해 주세요. [API Key로 로그인하기](/ko/interface/user#logging-in-with-an-api-key)를 참고해 주세요.
- 당사의 API 서비스에 정상적으로 접근할 수 있어야 합니다(일부 지역에서는 프록시 서비스를 이용해야 할 수도 있습니다).
- 요청의 보안을 확보하기 위해 `https` 환경에서 접근해야 합니다.
diff --git a/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx b/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx
index 2030b18f9..c350420ac 100644
--- a/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx
+++ b/snippets/ko/tutorials/update-reminder.mdx
@@ -4,9 +4,9 @@
ComfyUI가 최신 버전으로 업데이트되었는지 확인하세요.
- [ComfyUI 다운로드](https://www.comfy.org/download)
- - [업데이트 가이드](/installation/update_comfyui)
+ - [업데이트 가이드](/ko/installation/update_comfyui)
- 이 가이드의 워크플로우는 [워크플로우 템플릿](/interface/features/template)에서 확인할 수 있습니다.
+ 이 가이드의 워크플로우는 [워크플로우 템플릿](/ko/interface/features/template)에서 확인할 수 있습니다.
템플릿에서 찾을 수 없다면, 귀하의 ComfyUI가 오래된 버전일 수 있습니다. (데스크톱 버전의 업데이트는 다소 지연될 수 있습니다)
워크플로우를 로드할 때 노드가 누락되는 경우, 가능한 원인:
diff --git a/snippets/zh/install-gpu-dependencies.mdx b/snippets/zh/install-gpu-dependencies.mdx
index e589eb8e8..bed61bfd9 100644
--- a/snippets/zh/install-gpu-dependencies.mdx
+++ b/snippets/zh/install-gpu-dependencies.mdx
@@ -1,7 +1,7 @@
{/* translationSourceHash: 29c28e27 */}
import AmdInstall from "/snippets/zh/amd-install.mdx";
import NvidiaInstall from "/snippets/zh/nvidia-install.mdx";
-import MacInstall from "/snippets/mac-silicon-install.mdx";
+import MacInstall from "/snippets/zh/mac-silicon-install.mdx";
安装 GPU 依赖
diff --git a/tutorials/partner-nodes/ideogram/ideogram-v3.mdx b/tutorials/partner-nodes/ideogram/ideogram-v3.mdx
index a01426973..31f626456 100644
--- a/tutorials/partner-nodes/ideogram/ideogram-v3.mdx
+++ b/tutorials/partner-nodes/ideogram/ideogram-v3.mdx
@@ -9,22 +9,16 @@ import UpdateReminder from "/snippets/tutorials/update-reminder.mdx";
Ideogram 3.0 is a powerful text-to-image model by Ideogram, known for its photorealistic quality, accurate text rendering, and consistent style control.
-The [Ideogram V3](/built-in-nodes/partner-node/image/ideogram/ideogram-v3) node currently supports two modes:
+The Ideogram V3 node currently supports two modes:
- Text-to-Image mode
- Image Editing mode (when both image and mask inputs are provided)
-## Ideogram 3.0 Node Documentation
-
-Check the following documentation for detailed node parameter settings:
-
-- [Ideogram V3](/built-in-nodes/partner-node/image/ideogram/ideogram-v3)
-
## Ideogram 3.0 Partner Nodes Text-to-Image Mode
-When using [Ideogram V3](/built-in-nodes/partner-node/image/ideogram/ideogram-v3) without image and mask inputs, the node operates in Text-to-Image mode.
+When using Ideogram V3 without image and mask inputs, the node operates in Text-to-Image mode.
### 1. Download Workflow File
diff --git a/tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-image.mdx b/tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-image.mdx
index 12be0a8d6..537969045 100644
--- a/tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-image.mdx
+++ b/tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-image.mdx
@@ -7,21 +7,13 @@ sidebarTitle: "Luma Image to Image"
import ReqHint from "/snippets/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
import UpdateReminder from "/snippets/tutorials/update-reminder.mdx";
-The [Luma Image to Image](/built-in-nodes/partner-node/image/luma/luma-image-to-image) node allows you to modify existing images based on text prompts using Luma AI technology, while preserving certain features and structures from the original image.
+The Luma Image to Image node allows you to modify existing images based on text prompts using Luma AI technology, while preserving certain features and structures from the original image.
In this guide, we'll show you how to set up an image-to-image workflow using this node.
-## Luma Image to Image Node Documentation
-
-Check the following documentation for detailed node parameter settings:
-
-
-Luma Image to Image Partner Nodes Documentation
-
-
## Luma Image to Image Partner Nodes Workflow
diff --git a/tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-video.mdx b/tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-video.mdx
index 4a7de34be..0bb481115 100644
--- a/tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-video.mdx
+++ b/tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-video.mdx
@@ -7,25 +7,13 @@ sidebarTitle: "Luma Image to Video"
import ReqHint from "/snippets/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
import UpdateReminder from "/snippets/tutorials/update-reminder.mdx";
-The [Luma Image to Video](/built-in-nodes/partner-node/video/luma/luma-image-to-video) node allows you to convert static images into smooth, dynamic videos using Luma AI's advanced technology, bringing life and motion to your images.
+The Luma Image to Video node allows you to convert static images into smooth, dynamic videos using Luma AI's advanced technology, bringing life and motion to your images.
In this guide, we'll show you how to set up a workflow for image-to-video conversion using this node.
-## Luma Image to Video Node Documentation
-
-Check out the following documentation to learn more about the node's parameters:
-
-
-Luma Image to Video Partner node documentation
-
-
-
-Luma Concepts Partner node documentation
-
-
## Image to Video Workflow with Luma Partner Nodes
The Luma Image to Video node requires at least one image input (`first_image` or `last_image`) along with text prompts to determine the video's motion effects. In this guide, we've created an example using `first_image` and `luma_concepts` to showcase Luma AI's video generation capabilities.
diff --git a/tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-image.mdx b/tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-image.mdx
index b048dc20e..41be95199 100644
--- a/tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-image.mdx
+++ b/tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-image.mdx
@@ -7,25 +7,13 @@ sidebarTitle: "Luma Text to Image"
import ReqHint from "/snippets/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
import UpdateReminder from "/snippets/tutorials/update-reminder.mdx";
-The [Luma Text to Image](/built-in-nodes/partner-node/image/luma/luma-text-to-image) node allows you to generate high-quality images from text prompts using Luma AI's advanced technology, capable of creating photorealistic content and artistic style images.
+The Luma Text to Image node allows you to generate high-quality images from text prompts using Luma AI's advanced technology, capable of creating photorealistic content and artistic style images.
In this guide, we'll show you how to set up workflows using this node for text-to-image generation.
-## Luma Text to Image Node Documentation
-
-You can refer to the following documentation for detailed parameter settings:
-
-
-Luma Text to Image Partner Nodes Documentation
-
-
-
-Luma Reference Partner Nodes Documentation
-
-
## Luma Text to Image Partner Nodes Workflow
When the `Luma Text to Image` node is used without any image inputs, it functions as a text-to-image workflow. In this guide, we've created examples using `style_image` and `image_luma_ref` to showcase Luma AI's excellent image processing capabilities.
@@ -57,5 +45,5 @@ Follow the numbered steps in the image to complete the basic workflow:
### 3. Additional Notes
-- The [node](/built-in-nodes/partner-node/image/luma/luma-text-to-image) allows up to 4 reference images and character references simultaneously.
+- The node allows up to 4 reference images and character references simultaneously.
- To enable multiple image inputs, right-click on the purple "Bypassed" nodes and set their `mode` to `always`
diff --git a/tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-video.mdx b/tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-video.mdx
index 9bf79bfc2..6940ce994 100644
--- a/tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-video.mdx
+++ b/tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-video.mdx
@@ -7,25 +7,13 @@ sidebarTitle: "Luma Text to Video"
import ReqHint from "/snippets/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
import UpdateReminder from "/snippets/tutorials/update-reminder.mdx";
-The [Luma Text to Video](/built-in-nodes/partner-node/video/luma/luma-text-to-video) node allows you to create high-quality, smooth videos from text descriptions using Luma AI's innovative video generation technology.
+The Luma Text to Video node allows you to create high-quality, smooth videos from text descriptions using Luma AI's innovative video generation technology.
In this guide, we'll show you how to set up a text-to-video workflow using this node.
-## Luma Text to Video Node Documentation
-
-Check out the following documentation to learn more about the node parameters:
-
-
-Documentation for the Luma Text to Video Partner node
-
-
-
-Documentation for the Luma Concepts Partner node
-
-
## Text to Video Workflow with Luma Partner Nodes
The Luma Text to Video node requires text prompts to describe the video content. In this guide, we've created examples using `prompt` and `luma_concepts` to showcase Luma AI's excellent video generation capabilities.
diff --git a/tutorials/partner-nodes/pricing.mdx b/tutorials/partner-nodes/pricing.mdx
index 0106370a9..5d8db58cb 100644
--- a/tutorials/partner-nodes/pricing.mdx
+++ b/tutorials/partner-nodes/pricing.mdx
@@ -63,7 +63,10 @@ Optional images add tokens billed at the same model input rates.
| :--------------------------- | :---------------------------------------- | :---------- | :------- |
| Bria Image Edit | endpoint: v2/image/edit, model: fibo | 8.44 / run | Image |
| Bria Image Remove Background | endpoint: v2/image/edit/remove_background | 3.8 / run | Image |
-| Bria Video Remove Background | endpoint: v2/video/edit/remove_background | 29.54 / sec | Video |
+| Bria Video Remove Background | endpoint: v2/video/edit/remove_background | 0.89 / sec | Video |
+| Bria Video Green Screen | endpoint: v2/video/edit/green_screen | 0.89 / sec | Video |
+| Bria Video Replace Background | endpoint: v2/video/edit/replace_background | 0.89 / sec | Video |
+| Bria Transparent Video Background | endpoint: v2/video/edit/remove_background | 0.89 / sec | Video |
## ByteDance
diff --git a/tutorials/partner-nodes/recraft/recraft-text-to-image.mdx b/tutorials/partner-nodes/recraft/recraft-text-to-image.mdx
index ec684a802..8c8fb9dac 100644
--- a/tutorials/partner-nodes/recraft/recraft-text-to-image.mdx
+++ b/tutorials/partner-nodes/recraft/recraft-text-to-image.mdx
@@ -7,7 +7,7 @@ sidebarTitle: "Recraft Text to Image"
import ReqHint from "/snippets/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
import UpdateReminder from "/snippets/tutorials/update-reminder.mdx";
-The [Recraft Text to Image](/built-in-nodes/partner-node/image/recraft/recraft-text-to-image) node allows you to create high-quality images in various styles using Recraft AI's image generation technology based on text descriptions.
+The Recraft Text to Image node allows you to create high-quality images in various styles using Recraft AI's image generation technology based on text descriptions.
In this guide, we'll show you how to set up a text-to-image workflow using this node.
@@ -39,19 +39,3 @@ Follow these numbered steps to run the basic workflow:
- **Recraft Style**: Offers various preset styles like realistic photos, digital art, and logo designs
- **Seed Parameter**: Only used to determine if the node should run again, the actual generation result is not affected by the seed value
-
-## Related Node Documentation
-
-Check the following documentation for detailed parameter settings of the nodes
-
-
-Documentation for the Recraft Text to Image Partner node
-
-
-
-Documentation for the Recraft Style - Realistic Image Partner node
-
-
-
-Documentation for the Recraft Controls Partner node
-
diff --git a/tutorials/partner-nodes/stability-ai/stable-diffusion-3-5-image.mdx b/tutorials/partner-nodes/stability-ai/stable-diffusion-3-5-image.mdx
index 78a4774c3..afe26afd9 100644
--- a/tutorials/partner-nodes/stability-ai/stable-diffusion-3-5-image.mdx
+++ b/tutorials/partner-nodes/stability-ai/stable-diffusion-3-5-image.mdx
@@ -7,7 +7,7 @@ sidebarTitle: "Stable Diffusion 3.5 Image"
import ReqHint from "/snippets/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
import UpdateReminder from "/snippets/tutorials/update-reminder.mdx";
-The [Stability AI Stable Diffusion 3.5 Image](/built-in-nodes/partner-node/image/stability-ai/stability-ai-stable-diffusion-3-5-image) node allows you to use Stability AI's Stable Diffusion 3.5 model to create high-quality, detail-rich image content through text prompts or reference images.
+The Stability AI Stable Diffusion 3.5 Image node allows you to use Stability AI's Stable Diffusion 3.5 model to create high-quality, detail-rich image content through text prompts or reference images.
In this guide, we will show you how to set up workflows for both text-to-image and image-to-image generation using this node.
@@ -84,11 +84,3 @@ The image below shows a comparison of results with and without input image using
- **Reference Image Selection**: Choosing images with clear subjects and good composition usually yields better results.
- **Prompt Tips**: In image-to-image mode, prompts should focus more on elements you want to change or enhance, rather than describing everything already present in the image.
- **Mode Switching**: When an input image is provided, the node automatically switches from text-to-image mode to image-to-image mode, and aspect ratio parameters are ignored.
-
-## Related Node Details
-
-You can refer to the documentation below to understand detailed parameter settings for the corresponding node
-
-
-Stability Stable Diffusion 3.5 Image Partner Nodes Documentation
-
\ No newline at end of file
diff --git a/tutorials/partner-nodes/stability-ai/stable-image-ultra.mdx b/tutorials/partner-nodes/stability-ai/stable-image-ultra.mdx
index 0ada82ba6..2060e1d3f 100644
--- a/tutorials/partner-nodes/stability-ai/stable-image-ultra.mdx
+++ b/tutorials/partner-nodes/stability-ai/stable-image-ultra.mdx
@@ -74,10 +74,3 @@ You can follow the numbered steps in the image to complete the image-to-image wo
- **Reference Image Selection**: Choosing images with clear subjects and good composition usually leads to better results.
- **Prompt Tips**: In image-to-image mode, prompts should focus more on what you want to change or enhance, rather than describing all elements already present in the image.
-## Related Node Documentation
-
-You can refer to the documentation below for detailed parameter settings and more information about the corresponding nodes
-
-
-Stability Stable Image Ultra Partner Nodes Documentation
-
diff --git a/tutorials/video/wan/vace.mdx b/tutorials/video/wan/vace.mdx
index 4330586f2..659bdb0b1 100644
--- a/tutorials/video/wan/vace.mdx
+++ b/tutorials/video/wan/vace.mdx
@@ -222,15 +222,3 @@ To ensure that the first and last frames are effective, the video `length` setti
The corresponding `Batch_size` setting must satisfy `Batch_size = length - 2`
-## Related Node Documentation
-
-Please refer to the documentation below to learn about related nodes
-
-
-
-WanVaceToVideo Node Documentation
-
-
-
-ComfyUI TrimVideoLatent Node Documentation
-
diff --git a/zh/account/login.mdx b/zh/account/login.mdx
index fcf9462c5..7cc6b1800 100644
--- a/zh/account/login.mdx
+++ b/zh/account/login.mdx
@@ -8,7 +8,7 @@ translationFrom: account/login.mdx
import GetApiKey from '/snippets/zh/get-api-key.mdx'
-您的 Comfy 账户可让您访问[合作伙伴节点(API 节点)](/zh/tutorials/partner-nodes/overview)和[云订阅](https://www.comfy.org/cloud),使您能够在 ComfyUI 平台上使用高级功能和服务。
+您的 Comfy 账户可让您访问[合作节点](/zh/tutorials/partner-nodes/overview)和[云订阅](https://www.comfy.org/cloud),使您能够在 ComfyUI 平台上使用高级功能和服务。
## 支持的登录方式
@@ -22,7 +22,7 @@ ComfyUI 支持以下登录方式:
要在 Comfy Cloud 上访问您的 Comfy 账户以使用 ComfyUI:
1. 访问 [Comfy Cloud](https://www.comfy.org)
-2. 点击**登录**或**登入**
+2. 点击**登录**或**登录**
3. 选择您的登录方式:
- **电子邮件**:输入您的电子邮件地址和密码,然后点击**登录**
- **Google**:点击 Google 登录按钮并进行身份验证
@@ -39,13 +39,13 @@ ComfyUI 支持以下登录方式:
- **电子邮件**:输入您的电子邮件地址和密码
- **Google**:点击 Google 登录按钮并进行身份验证
- **GitHub**:点击 GitHub 登录按钮并进行身份验证
- - **API Key**:用于非白名单部署的 API Key 登录(见下文)
+ - **API 密钥**:用于非白名单部署的 API 密钥登录(见下文)

-### 使用 API Key 进行登录
+### 使用 API 密钥进行登录
-由于目前并非所有 ComfyUI 的相关部署都是在我们的域名授权白名单中,所以在通过非白名单的网站登录时,在近期(2025-05-10)的更新中我们提供了 API Key 登录,下面是使用 API Key 登录的相关步骤:
+由于目前并非所有 ComfyUI 的相关部署都是在我们的域名授权白名单中,所以在通过非白名单的网站登录时,在近期(2025-05-10)的更新中我们提供了 API 密钥登录,下面是使用 API 密钥登录的相关步骤:
+
+
+**对于桌面应用问题,还需提供:**
+- 日志文件来自:`C:\Users\<用户名>\AppData\Roaming\ComfyUI\logs`(Windows)
+- 配置文件来自:`C:\Users\<用户名>\AppData\Roaming\ComfyUI`(Windows)
+
+
+
+**问题的详细信息:**
+- 问题的清晰描述
+- 重现问题的步骤
+- 预期行为与实际行为
+- 如果可以,提供截图或复现过程的屏幕录制
+
+**报错信息:**
+- 控制台/终端的完整错误文本
+- 浏览器控制台错误(F12 → 控制台选项卡)
+- 任何崩溃日志或错误对话框
+
+
+
+**其他上下文:**
+- 已安装的自定义节点列表
+- 重现问题的工作流文件(.json)
+- 最近的更改(新安装、更新等)
+
## 社区资源
@@ -383,7 +472,3 @@ python main.py --force-fp16 --cpu
- **Discord:** [ComfyUI Discord 服务器](https://discord.com/invite/comfyorg)
- **Reddit:** [r/comfyui](https://reddit.com/r/comfyui)
- **YouTube:** [ComfyUI 教程](https://www.youtube.com/@comfyorg)
-
-
-对于影响许多用户的紧急问题,请查看我们的[状态页面](https://status.comfy.org)和[官方 Twitter](https://x.com/ComfyUI)以获取公告。
-
\ No newline at end of file
diff --git a/zh/tutorials/image/newbie-image/newbie-image-exp-0-1.mdx b/zh/tutorials/image/newbie-image/newbie-image-exp-0-1.mdx
index aebb87c77..43f760a7b 100644
--- a/zh/tutorials/image/newbie-image/newbie-image-exp-0-1.mdx
+++ b/zh/tutorials/image/newbie-image/newbie-image-exp-0-1.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 6b4cf086
translationFrom: tutorials/image/newbie-image/newbie-image-exp-0-1.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/zh/tutorials/update-reminder.mdx'
**NewBie-image-Exp0.1** 是由 NewBieAI Lab 开发的 35 亿参数 DiT 模型,专为动漫风格文生图设计。基于 Next-DiT 架构构建,能够生成细节丰富、视觉效果出色的动漫图像。
diff --git a/zh/tutorials/image/qwen/qwen-image-2512.mdx b/zh/tutorials/image/qwen/qwen-image-2512.mdx
index f246ccd1d..4bc14ae44 100644
--- a/zh/tutorials/image/qwen/qwen-image-2512.mdx
+++ b/zh/tutorials/image/qwen/qwen-image-2512.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: a18022ab
translationFrom: tutorials/image/qwen/qwen-image-2512.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/zh/tutorials/update-reminder.mdx'
**Qwen-Image-2512** 是 Qwen-Image 文生图基础模型的 12 月更新版本。与 8 月发布的基础 Qwen-Image 模型相比,Qwen-Image-2512 在图像质量和真实感方面有显著提升。
diff --git a/zh/tutorials/llm/qwen/qwen3.mdx b/zh/tutorials/llm/qwen/qwen3.mdx
index 8aa50eada..d557f516f 100644
--- a/zh/tutorials/llm/qwen/qwen3.mdx
+++ b/zh/tutorials/llm/qwen/qwen3.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 33e7bb56
translationFrom: tutorials/llm/qwen/qwen3.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/zh/tutorials/update-reminder.mdx'
diff --git a/zh/tutorials/llm/qwen/qwen3_5.mdx b/zh/tutorials/llm/qwen/qwen3_5.mdx
index 73f8c1555..d1fa9a600 100644
--- a/zh/tutorials/llm/qwen/qwen3_5.mdx
+++ b/zh/tutorials/llm/qwen/qwen3_5.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: fd10f69e
translationFrom: tutorials/llm/qwen/qwen3_5.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/zh/tutorials/update-reminder.mdx'
diff --git a/zh/tutorials/partner-nodes/bria/fibo.mdx b/zh/tutorials/partner-nodes/bria/fibo.mdx
index 6c1d37c05..0ca77f623 100644
--- a/zh/tutorials/partner-nodes/bria/fibo.mdx
+++ b/zh/tutorials/partner-nodes/bria/fibo.mdx
@@ -6,8 +6,8 @@ translationSourceHash: baa4787f
translationFrom: tutorials/partner-nodes/bria/fibo.mdx
---
-import ReqHint from "/snippets/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
-import UpdateReminder from "/snippets/tutorials/update-reminder.mdx";
+import ReqHint from "/snippets/zh/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
+import UpdateReminder from "/snippets/zh/tutorials/update-reminder.mdx";
FIBO Edit 是 Bria AI 的 JSON 原生图像编辑模型,现已通过合作伙伴节点在 ComfyUI 中提供。它允许您将图像与结构化 JSON 提示词结合,进行精确、有针对性的编辑——无需猜测提示词,不会对图像其他部分造成不必要的更改。
diff --git a/zh/tutorials/partner-nodes/faq.mdx b/zh/tutorials/partner-nodes/faq.mdx
index cdf274e7f..093a64710 100644
--- a/zh/tutorials/partner-nodes/faq.mdx
+++ b/zh/tutorials/partner-nodes/faq.mdx
@@ -1,6 +1,6 @@
---
-title: "Partner Nodes 场景问题"
-description: "在使用 Partner Nodes 时你可能遇到的常见问题。"
+title: "合作节点常见问题"
+description: "在使用合作节点时你可能遇到的常见问题。"
sidebarTitle: "常见问题"
translationSourceHash: 9533cb6b
translationFrom: tutorials/partner-nodes/faq.mdx
@@ -8,6 +8,6 @@ translationFrom: tutorials/partner-nodes/faq.mdx
import Faq from "/snippets/zh/tutorials/partner-nodes/faq.mdx";
-本文是关于 合作伙伴节点使用的常见问题,
+本文是关于合作节点使用的常见问题。
diff --git a/zh/tutorials/partner-nodes/google/nano-banana-2.mdx b/zh/tutorials/partner-nodes/google/nano-banana-2.mdx
index ef8ce6af3..82b5f9f60 100644
--- a/zh/tutorials/partner-nodes/google/nano-banana-2.mdx
+++ b/zh/tutorials/partner-nodes/google/nano-banana-2.mdx
@@ -6,8 +6,8 @@ translationSourceHash: 128f7ce7
translationFrom: tutorials/partner-nodes/google/nano-banana-2.mdx
---
-import ReqHint from "/snippets/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
-import UpdateReminder from "/snippets/tutorials/update-reminder.mdx";
+import ReqHint from "/snippets/zh/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
+import UpdateReminder from "/snippets/zh/tutorials/update-reminder.mdx";
Nano Banana 2 现已通过合作伙伴节点在 ComfyUI 中可用。此版本从根本上改变了大多数创作者的默认选择,以 Flash 速度提供 Pro 级别的质量。
diff --git a/zh/tutorials/partner-nodes/hunyuan3d/hunyuan3d-3-0.mdx b/zh/tutorials/partner-nodes/hunyuan3d/hunyuan3d-3-0.mdx
index e438938c4..d597c4701 100644
--- a/zh/tutorials/partner-nodes/hunyuan3d/hunyuan3d-3-0.mdx
+++ b/zh/tutorials/partner-nodes/hunyuan3d/hunyuan3d-3-0.mdx
@@ -6,8 +6,8 @@ translationSourceHash: d0dccea4
translationFrom: tutorials/partner-nodes/hunyuan3d/hunyuan3d-3-0.mdx
---
-import ReqHint from "/snippets/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
-import UpdateReminder from "/snippets/tutorials/update-reminder.mdx";
+import ReqHint from "/snippets/zh/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
+import UpdateReminder from "/snippets/zh/tutorials/update-reminder.mdx";
Hunyuan 3D 3.0 是腾讯推出的最先进的 3D 生成模型,可在几分钟内完成 3D 内容创建。它可以通过文本提示、图像或草图生成可用于生产的 3D 资产,大大降低了传统 3D 建模流程的门槛。
diff --git a/zh/tutorials/partner-nodes/hunyuan3d/model-generation.mdx b/zh/tutorials/partner-nodes/hunyuan3d/model-generation.mdx
index 55935967e..0515febce 100644
--- a/zh/tutorials/partner-nodes/hunyuan3d/model-generation.mdx
+++ b/zh/tutorials/partner-nodes/hunyuan3d/model-generation.mdx
@@ -6,8 +6,8 @@ translationSourceHash: 655cf4c4
translationFrom: tutorials/partner-nodes/hunyuan3d/model-generation.mdx
---
-import ReqHint from "/snippets/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
-import UpdateReminder from "/snippets/tutorials/update-reminder.mdx";
+import ReqHint from "/snippets/zh/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
+import UpdateReminder from "/snippets/zh/tutorials/update-reminder.mdx";
Hunyuan 3D 3.0 是腾讯推出的最先进的 3D 生成模型,可在几分钟内完成 3D 内容创建。它可以通过文本提示、图像或草图生成可用于生产的 3D 资产,大大降低了传统 3D 建模流程的门槛。
diff --git a/zh/tutorials/partner-nodes/ideogram/ideogram-v3.mdx b/zh/tutorials/partner-nodes/ideogram/ideogram-v3.mdx
index 142ad31a8..6998d704d 100644
--- a/zh/tutorials/partner-nodes/ideogram/ideogram-v3.mdx
+++ b/zh/tutorials/partner-nodes/ideogram/ideogram-v3.mdx
@@ -2,46 +2,40 @@
title: "ComfyUI Ideogram 3.0 合作伙伴节点官方示例"
description: "本文将介绍在 ComfyUI 中使用 Ideogram 3.0 合作伙伴节点的相关功能"
sidebarTitle: "Ideogram 3.0"
-translationSourceHash: d2cedd33
+translationSourceHash: 13e120c5
translationFrom: tutorials/partner-nodes/ideogram/ideogram-v3.mdx
---
import ReqHint from "/snippets/zh/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
import UpdateReminder from "/snippets/zh/tutorials/update-reminder.mdx";
-Ideogram 3.0 是由 Ideogram 发布的一款强大的文本到图像生成模型,以其卓越的照片级逼真度、精确的文本渲染和一致的风格控制而著称。
+Ideogram 3.0 是由 Ideogram 发布的一款强大的文本到图像模型,以其照片级逼真度、准确的文本渲染和一致的风格控制而著称。
-目前[Ideogram V3](/zh/built-in-nodes/partner-node/image/ideogram/ideogram-v3) 节点支持以下两种模式:
+Ideogram V3 节点目前支持两种模式:
- 文生图模式
- 图像编辑模式(当同时提供了图像和遮罩输入时)
-## Ideogram 3.0 节点文档
-
-你可查阅下面的文档了解对应节点的详细参数设置等
-
-- [Ideogram V3](/zh/built-in-nodes/partner-node/image/ideogram/ideogram-v3)
-
## Ideogram 3.0 合作伙伴节点文生图模式
-当你只使用 [Ideogram V3](/zh/built-in-nodes/partner-node/image/ideogram/ideogram-v3) 而不输入图像和蒙版时,节点将使用文生图模式。
+当使用 Ideogram V3 而不输入图像和遮罩时,节点以文生图模式运行。
-### 1. 工作流文件下载
+### 1. 下载工作流文件
-请下载下面的文件,并拖入 ComfyUI 以加载对应的工作流
+下载下面的文件,并拖入 ComfyUI 以加载工作流:

-### 2. 按步骤完成工作流的运行
+### 2. 完成工作流步骤
-
+
-你可参考图片中的序号来完成最基础的工作流运行
-1. 在 `Ideogram V3` 节点的 `prompt` 中输入你想要生成的图像的描述
-2. 点击 `Run` 按钮,或者使用快捷键 `Ctrl(cmd) + Enter(回车)` 来执行图片的生成
-3. 等待 API 返回结果后,你可在`Save Image`节点中查看生成的图像, 对应的图像也会被保存至`ComfyUI/output/` 目录下
+按编号步骤完成基本工作流:
+1. 在 `Ideogram V3` 节点的 `prompt` 字段中,输入你的图像描述
+2. 点击 `Run` 按钮,或使用快捷键 `Ctrl(cmd) + Enter` 生成图像
+3. API 返回结果后,在 `Save Image` 节点中查看生成的图像。图像会保存到 `ComfyUI/output/` 目录下
## Ideogram 3.0 合作伙伴节点图像编辑模式
diff --git a/zh/tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-image.mdx b/zh/tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-image.mdx
index 529a0d208..9ae82fb98 100644
--- a/zh/tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-image.mdx
+++ b/zh/tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-image.mdx
@@ -1,57 +1,48 @@
---
title: "Luma Image to Image 合作伙伴节点 ComfyUI 官方示例"
-description: "本文将介绍如何在 ComfyUI 中使用 Luma Image to Image 合作伙伴节点的相关功能"
+description: "本指南介绍如何在 ComfyUI 中使用 Luma Image to Image 合作伙伴节点"
sidebarTitle: "Luma Image to Image"
-translationSourceHash: 6eadbdbe
+translationSourceHash: 7b3e8dc6
translationFrom: tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-image.mdx
---
import ReqHint from "/snippets/zh/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
import UpdateReminder from "/snippets/zh/tutorials/update-reminder.mdx";
-[Luma Image to Image](/zh/built-in-nodes/partner-node/image/luma/luma-image-to-image) 节点允许你使用Luma AI的技术根据文本提示词修改现有图像,同时保留原始图像的某些特征和结构。
+Luma Image to Image 节点允许你借助 Luma AI 技术,根据文本提示修改现有图像,同时保留原始图像的某些特征和结构。
-本篇指南中,我们将引导你如何使用对应节点来进行图生图的工作流设置。
+在本指南中,我们将展示如何使用此节点设置图像转图像工作流。
-## Luma Image to Image 节点文档
-
-你可查阅下面的文档了解对应节点的详细参数设置等
-
-
-Luma Image to Image 合作伙伴节点说明文档
-
-
-## Luma Image to Image 合作伙伴节点图生图工作流
+## Luma Image to Image 合作伙伴节点工作流
-这个功能在改变物体、形状等方面效果很好。但在改变颜色时,效果可能不太理想。建议使用较低的权重值,大约在0.0到0.1之间。
+这个功能在改变物体、形状等方面效果很好。但在改变颜色时,效果可能不太理想。建议使用较低的权重值,大约在 0.0 到 0.1 之间。
-### 1. 工作流文件下载
-
-下面的图片的`metadata`中已经包含工作流信息,请下载并拖入 ComfyUI 中加载对应工作流。
+### 1. 下载工作流文件
-
+下载以下图像并将其拖入 ComfyUI 以加载工作流(工作流信息包含在图像元数据中):
+
-请下载下面的图片,我们将用做输入图:
+下载此图像用作输入:
-
+
-### 2. 按步骤完成工作流的运行
+### 2. 完成工作流步骤
-
+
-你可参考图片中的序号来完成最基础的工作流运行
-1. 在 `Load image` 节点中点击 **upload** 按钮上传输入图片
-2. (可选)修改工作流的提示词
-3. (可选)修改`image_weight` 来修改输入图片的权重(越小越接近原图)
-4. 点击 `Run` 按钮,或者使用快捷键 `Ctrl(cmd) + Enter(回车)` 来执行图片的生成
-5. 等待 API 返回结果后,你可在`Save Image`节点中查看生成的图像, 对应的图片也会被保存至`ComfyUI/output/` 目录下
+按照以下编号步骤操作:
+1. 在 `Load Image` 节点上点击 **Upload** 以上传你的输入图像
+2. (可选)修改工作流提示词
+3. (可选)调整 `image_weight` 以改变输入图像的影响程度(值越小,越接近原图)
+4. 点击 `Run` 或使用快捷键 `Ctrl(cmd) + Enter` 生成图像
+5. API 返回结果后,在 `Save Image` 节点中查看生成的图像。图像将保存到 `ComfyUI/output/` 目录中
-### 3. 不同 `image_weight` 参数输入结果
+### 3. 不同 `image_weight` 值的效果对比
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/zh/tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-video.mdx b/zh/tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-video.mdx
index 70539dfe5..1e77cf225 100644
--- a/zh/tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-video.mdx
+++ b/zh/tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-video.mdx
@@ -1,63 +1,51 @@
---
-title: "Luma Image to Video 合作伙伴节点 ComfyUI 官方示例"
-description: "本文将介绍如何在 ComfyUI 中使用 Luma Image to Video 合作伙伴节点的相关功能"
+title: "Luma Image to Video Partner Nodes ComfyUI Official Example"
+description: "Learn how to use the Luma Image to Video Partner node in ComfyUI"
sidebarTitle: "Luma Image to Video"
-translationSourceHash: c16eec4f
+translationSourceHash: d1417e7a
translationFrom: tutorials/partner-nodes/luma/luma-image-to-video.mdx
---
import ReqHint from "/snippets/zh/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
import UpdateReminder from "/snippets/zh/tutorials/update-reminder.mdx";
-[Luma Image to Video](/zh/built-in-nodes/partner-node/video/luma/luma-image-to-video) 节点允许你使用Luma AI的先进技术将静态图像转换为流畅、动态的视频内容,为图像赋予生命力和动态特性。
+Luma Image to Video 节点允许你使用 Luma AI 的先进技术将静态图像转换为流畅、动态的视频内容,为图像赋予生命力和动态特性。
-本篇指南中,我们将引导你如何使用对应节点来进行图像到视频的工作流设置。
+本篇指南中,我们将引导你如何使用该节点进行图像转视频的工作流设置。
-## Luma Image to Video 节点文档
+## 使用 Luma 合作伙伴节点的图像转视频工作流
-你可查阅下面的文档了解对应节点的详细参数设置等
+Luma Image to Video 节点需要至少提供一个图像输入(`first_image` 或 `last_image`),结合文本提示词来确定视频的动态效果。在本指南中,我们制作了使用 `first_image` 和 `luma_concepts` 的示例,展示 Luma AI 的视频生成能力。
-
-Luma Image to Video 合作伙伴节点说明文档
-
+### 1. 下载工作流
-
-Luma Concepts 合作伙伴节点说明文档
-
+下面的视频的 `metadata` 中已经包含工作流信息,请下载并拖入 ComfyUI 中加载对应工作流。
-## Luma Image to Video 合作伙伴节点图像到视频工作流
+
-Luma Image to Video 节点需要至少提供一个图像输入(`first_image`或`last_image`),结合文本提示词来确定视频的动态效果。在本篇指南中,我们制作了使用`first_image`和`luma_concepts`的示例,让你体验Luma AI在视频生成上的优秀能力。
+下载以下图像以用作输入:
-### 1. 工作流文件下载
+
-下面的视频的`metadata`中已经包含工作流信息,请下载并拖入 ComfyUI 中加载对应工作流。
+### 2. 按步骤完成工作流
-
+
-请下载下面的图片,我们将会用作输入:
-
-
-
-### 2. 按步骤完成工作流的运行
-
-
-
-你可参考图片中的序号来完成最基础的工作流运行:
+按以下基本步骤运行工作流:
1. 在 `first_image` 节点中上传你的输入图像
-2. (可选)在 Luma Image to Video 节点中编写提示词,描述你希望视频如何动态展示图像
-3. (可选)修改 `Luma Concepts` 节点来控制相机运动效果,为视频添加专业的镜头语言
-4. 点击 `Run` 按钮,或者使用快捷键 `Ctrl(cmd) + Enter(回车)` 来执行视频的生成
-5. 等待 API 返回结果后,你可在 `Save Video` 节点中查看生成的视频,对应的视频也会被保存至 `ComfyUI/output/` 目录下
+2. (可选)在 Luma Image to Video 节点中编写提示词,描述你希望图像如何动画
+3. (可选)修改 `Luma Concepts` 节点来控制相机运动,实现专业镜头效果
+4. 点击 `Run` 或使用 `Ctrl(cmd) + Enter` 来生成视频
+5. API 返回结果后,你可以在 `Save Video` 节点中查看生成的视频,视频也会被保存至 `ComfyUI/output/` 目录下
### 3. 补充说明
-- **输入图像要求**:`first_image` 和 `last_image` 至少需要提供一个,每个输入最多只接受1张图片
-- **Luma Concepts**:主要用于控制相机运动,提供更专业的视频镜头效果
-- **Seed 参数**:仅用于确定节点是否应重新运行,但实际生成结果与种子值无关
-- **启用输入节点**:要启用对应的输入请在目前紫色"绕过(Bypass)"模式的节点上右键,设置对应的"模式(mode)"为"总是(always)"
-- **模型选择**:不同的视频生成模型有不同的特点,可以通过调整 model 参数来选择
-- **分辨率与时长**:可以通过 resolution 和 duration 参数来调整输出视频的分辨率和时长
\ No newline at end of file
+- **图像输入要求**:`first_image` 和 `last_image` 至少需要提供一个,每个输入最多只接收 1 张图片
+- **Luma Concepts**:控制相机运动,提供专业视频效果
+- **Seed 参数**:仅用于确定节点是否应重新运行,不影响生成结果
+- **启用输入节点**:右键点击紫色 “Bypass” 模式的节点,将 “mode” 设为 “always” 以启用输入
+- **模型选择**:不同的视频生成模型具有不同特点,可通过 `model` 参数调整
+- **分辨率与时长**:使用 `resolution` 和 `duration` 参数调整输出视频分辨率和时长
\ No newline at end of file
diff --git a/zh/tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-image.mdx b/zh/tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-image.mdx
index 831f1d4da..f9bff41b1 100644
--- a/zh/tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-image.mdx
+++ b/zh/tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-image.mdx
@@ -1,65 +1,51 @@
---
-title: "Luma Text to Image 合作伙伴节点 ComfyUI 官方示例"
-description: "本文将介绍如何在 ComfyUI 中使用 Luma Text to Image 合作伙伴节点的相关功能"
+title: "Luma Text to Image 合作节点 ComfyUI 官方示例"
+description: "本文介绍如何在 ComfyUI 中使用 Luma Text to Image 合作节点"
sidebarTitle: "Luma Text to Image"
-translationSourceHash: f0284d80
+translationSourceHash: 189b15fc
translationFrom: tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-image.mdx
---
import ReqHint from "/snippets/zh/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
import UpdateReminder from "/snippets/zh/tutorials/update-reminder.mdx";
-[Luma Text to Image](/zh/built-in-nodes/partner-node/image/luma/luma-text-to-image) 节点允许你使用Luma AI的先进技术根据文本提示词生成高质量的图像,能够创建照片级别的逼真内容和艺术风格图像。
+Luma Text to Image 节点允许你使用 Luma AI 的高级技术从文本提示生成高质量图像,能够创建照片级逼真内容和艺术风格图像。
-本篇指南中,我们将引导你如何使用对应节点来进行文本生图的工作流设置。
+在本指南中,我们将展示如何使用此节点设置文本转图像工作流。
-## Luma Text to Image 节点文档
+## Luma Text to Image 合作节点工作流
-你可查阅下面的文档了解对应节点的详细参数设置等
+当 `Luma Text to Image` 节点未连接任何图像输入时,它作为文本转图像工作流运行。在本指南中,我们创建了使用 `style_image` 和 `image_luma_ref` 的示例,以展示 Luma AI 出色的图像处理能力。
-
-Luma Text to Image 合作伙伴节点说明文档
-
+### 1. 下载工作流文件
-
-Luma Reference 合作伙伴节点说明文档
-
+工作流信息包含在下方图像的元数据中。下载并拖入 ComfyUI 以加载工作流。
-## Luma Text to Image 合作伙伴节点文本生图工作流
+
-在 `Luma Text to Image` 节点没有使用任何的图像输入时,对应的工作流则为文生图工作流,在本篇指南中,我们制作了使用`style_image` 和 `image_luma_ref` 的示例。
-能够让你体验到 Luma AI 在相关图像处理上的优秀能力。
+请下载以下图像用作输入:
-### 1. 工作流文件下载
-
-下面的图片的`metadata`中已经包含工作流信息,请下载并拖入 ComfyUI 中加载对应工作流。
-
-
-
-请下载下面的图片,我们将会用作输入:
-
-
-
+
+
### 2. 按步骤完成工作流的运行
-
+
-你可参考图片中的序号来完成最基础的工作流运行
+按照图片中的编号步骤完成基本工作流:
1. 在 `Load image` 节点中上传参考图像
2. 在 `Load image(已重命名为 styleref)` 节点中上传风格参考图像
-3. (可选)修改 `Luma Text to Image` 节点的提示词
-4. (可选)修改 `style_image_weight` 的权重,来调整风格参考图像的权重
-5. 点击 `Run` 按钮,或者使用快捷键 `Ctrl(cmd) + Enter(回车)` 来执行图片的生成
-6. 等待 API 返回结果后,你可在`Save Image`节点中查看生成的图像, 对应的图片也会被保存至`ComfyUI/output/` 目录下
-
+3. (可选)修改 `Luma Text to Image` 节点中的提示词
+4. (可选)调整 `style_image_weight` 以控制风格参考图像的影响程度
+5. 点击 `Run` 按钮或使用快捷键 `Ctrl(cmd) + Enter` 生成图像
+6. API 返回结果后,在 `Save Image` 节点中查看已生成图像。图像保存至 `ComfyUI/output/` 目录下
-
+
### 3. 补充说明
-- [对应的节点](/zh/built-in-nodes/partner-node/image/luma/luma-text-to-image)同时允许最多同时分别输入 4 张参考图和角色参考。
-- 如果要启用多张图像输入参考,请在对应“紫色”的处于`绕过(Bypass)` 的节点上右键,将对应的 `模式(mode)` 设置为 `总是(always)`
+- 该节点最多可同时使用 4 个参考图像和角色参考。
+- 要启用多个图像输入,请右键点击紫色的 `Bypassed` 节点,将其 `mode` 设置为 `always`。
\ No newline at end of file
diff --git a/zh/tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-video.mdx b/zh/tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-video.mdx
index 631232c07..1db7af9e5 100644
--- a/zh/tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-video.mdx
+++ b/zh/tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-video.mdx
@@ -1,59 +1,47 @@
---
-title: "Luma Text to Video 合作伙伴节点 ComfyUI 官方示例"
-description: "本文将介绍如何在 ComfyUI 中使用 Luma Text to Video 合作伙伴节点的相关功能"
-sidebarTitle: "Luma Text to Video"
-translationSourceHash: 1e62e5e2
+title: "Luma 文本转视频合作伙伴节点 ComfyUI 官方指南"
+description: "学习如何在 ComfyUI 中使用 Luma 文本转视频合作伙伴节点"
+sidebarTitle: "Luma 文本转视频"
+translationSourceHash: 2a1a00b9
translationFrom: tutorials/partner-nodes/luma/luma-text-to-video.mdx
---
import ReqHint from "/snippets/zh/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
import UpdateReminder from "/snippets/zh/tutorials/update-reminder.mdx";
-[Luma Text to Video](/zh/built-in-nodes/partner-node/video/luma/luma-text-to-video) 节点允许你使用Luma AI的创新视频生成技术,通过文本描述创建高质量、流畅的视频内容。
+Luma 文本转视频节点允许你使用 Luma AI 的创新视频生成技术,通过文本描述创建高质量、流畅的视频。
-本篇指南中,我们将引导你如何使用对应节点来进行文本到视频的工作流设置。
+在本指南中,我们将向你展示如何使用此节点设置文本到视频的工作流。
-## Luma Text to Video 节点文档
+## 使用 Luma 合作伙伴节点的文本转视频工作流
-你可查阅下面的文档了解对应节点的详细参数设置等
+Luma 文本转视频节点需要文本提示词来描述视频内容。在本指南中,我们创建了使用 `prompt` 和 `luma_concepts` 的示例,以展示 Luma AI 卓越的视频生成能力。
-
-Luma Text to Video 合作伙伴节点说明文档
-
+### 1. 下载工作流
-
-Luma Concepts 合作伙伴节点说明文档
-
+工作流信息包含在下面视频的元数据中。下载并将其拖入 ComfyUI 以加载工作流。
-## Luma Text to Video 合作伙伴节点文本到视频工作流
+
-Luma Text to Video 节点需要提供文本提示词来描述生成视频内容。在本篇指南中,我们制作了使用`prompt`和`luma_concepts`的示例,让你体验Luma AI在视频生成上的优秀能力。
+### 2. 按照步骤操作
-### 1. 工作流文件下载
+
-下面的视频的`metadata`中已经包含工作流信息,请下载并拖入 ComfyUI 中加载对应工作流。
+按照以下基本步骤运行工作流:
+1. 在 `Luma Text to Video` 节点中编写提示词,描述你想要的视频内容
+2. 点击 `Run` 按钮或使用快捷键 `Ctrl(cmd) + Enter` 生成视频
+3. API 返回结果后,你可以在 `Save Video` 节点中查看生成的视频。视频也会保存到 `ComfyUI/output/` 目录中
-
-
-### 2. 按步骤完成工作流的运行
-
-
-
-你可参考图片中的序号来完成最基础的工作流运行:
-1. 在 `Luma Text to Video` 节点中编写提示词,描述你希望生成的视频内容
-2. 点击 `Run` 按钮,或者使用快捷键 `Ctrl(cmd) + Enter(回车)` 来执行视频的生成
-3. 等待 API 返回结果后,你可在 `Save Video` 节点中查看生成的视频,对应的视频也会被保存至 `ComfyUI/output/` 目录下
-
-> (可选)修改 `Luma Concepts` 节点来控制相机运动效果,为视频添加专业的镜头语言
+> (可选)修改 `Luma Concepts` 节点以控制相机运动,并添加专业的电影拍摄效果
### 3. 补充说明
-- **提示词撰写**:尽可能详细地描述场景、主体、动作和氛围,以获得最佳生成效果
-- **Luma Concepts**:主要用于控制相机运动,提供更专业的视频镜头效果
-- **Seed 参数**:仅用于确定节点是否应重新运行,但实际生成结果与种子值无关
-- **模型选择**:不同的视频生成模型有不同的特点,可以通过调整 model 参数来选择
-- **分辨率与时长**:可以通过 resolution 和 duration 参数来调整输出视频的分辨率和时长
-- **Ray 1.6 模型注意事项**:当使用 Ray 1.6 模型时,duration 和 resolution 参数将不会生效
\ No newline at end of file
+- **撰写提示词**:详细描述场景、主体、动作和情绪,以获得最佳效果
+- **Luma Concepts**:主要用于控制相机,以创建专业视频镜头
+- **Seed 参数**:仅决定节点是否应重新运行,不影响生成结果
+- **模型选择**:不同的视频模型具有不同的功能,可通过 model 参数调整
+- **分辨率与时长**:使用这些参数调整输出视频的分辨率和时长
+- **Ray 1.6 模型说明**:使用 Ray 1.6 模型时,时长和分辨率参数无效
\ No newline at end of file
diff --git a/zh/tutorials/partner-nodes/meshy/meshy-6.mdx b/zh/tutorials/partner-nodes/meshy/meshy-6.mdx
index d9b881358..912c09c06 100644
--- a/zh/tutorials/partner-nodes/meshy/meshy-6.mdx
+++ b/zh/tutorials/partner-nodes/meshy/meshy-6.mdx
@@ -6,8 +6,8 @@ translationSourceHash: 302cd348
translationFrom: tutorials/partner-nodes/meshy/meshy-6.mdx
---
-import ReqHint from "/snippets/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
-import UpdateReminder from "/snippets/tutorials/update-reminder.mdx";
+import ReqHint from "/snippets/zh/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
+import UpdateReminder from "/snippets/zh/tutorials/update-reminder.mdx";
Meshy 是一个领先的 AI 驱动 3D 生成平台,使用户能够从文本提示、图像或多视角输入创建高质量的 3D 模型。ComfyUI 现已原生集成 Meshy API,让您可以方便地使用相关节点进行 3D 模型生成。
diff --git a/zh/tutorials/partner-nodes/overview.mdx b/zh/tutorials/partner-nodes/overview.mdx
index f6fc6145d..940d5cc27 100644
--- a/zh/tutorials/partner-nodes/overview.mdx
+++ b/zh/tutorials/partner-nodes/overview.mdx
@@ -28,43 +28,40 @@ Partner Nodes 是一组特殊的节点,它们能够连接到外部 API 服务

-## 使用 ComfyUI 账户 API Key 集成来调用付费模型 合作伙伴节点
+## 使用 ComfyUI 账户 API Key 集成来调用付费合作节点
-目前我们支持通过 ComfyUI 账户 API Key 集成来访问我们的服务来调用付费模型 合作伙伴节点,请参考 API Key 集成章节了解如何使用 API Key 集成来调用付费模型 合作伙伴节点
+目前我们支持通过 ComfyUI 账户 API Key 集成来访问我们的服务来调用付费合作节点,请参考 API Key 集成章节了解如何使用 API Key 集成来调用付费合作节点。
- **重要提示:** 此处讨论的 API 密钥是您的 **ComfyUI 账户 API Key**(用于在工作流中访问付费 合作伙伴节点)。这与开发者用于将自定义节点发布到注册表的 **注册表发布 API Key** **不同**。如果您想发布自定义节点,请参阅[发布节点](/zh/registry/publishing)。
+ **重要提示:** 此处讨论的 API 密钥是您的 **ComfyUI 账户 API Key**(用于在工作流中访问付费合作节点)。这与开发者用于将自定义节点发布到注册表的 **注册表发布 API Key** **不同**。如果您想发布自定义节点,请参阅[发布节点](/zh/registry/publishing)。
-请参考 API Key 集成章节了解如何使用 API Key 集成来调用付费模型 合作伙伴节点
+请参考 API Key 集成章节了解如何使用 API Key 集成来调用付费合作节点
-## Partner Nodes 的优势
+## 合作节点的优势
-Partner Nodes 为 ComfyUI 用户提供了几个重要优势:
+合作节点为 ComfyUI 用户提供了几个重要优势:
- **访问闭源模型**:使用最先进的 AI 模型,无需自行部署
-- **无缝集成**:合作伙伴节点与其他 ComfyUI 节点完全兼容,可以组合创建复杂工作流
+- **无缝集成**:合作节点与其他 ComfyUI 节点完全兼容,可以组合创建复杂工作流
- **简化的体验**:无需管理 API 密钥或处理复杂的 API 请求
- **可控的成本**:预付费系统确保您完全控制支出,没有意外费用
-## 计费方式
+## 定价
-
-请参考定价页面了解对应的 API 定价
+
+请参考定价页面了解对应的合作节点定价
-
-
-
## 关于开源和选择加入
-重要的是要注意,**Partner Nodes 是完全可选的**。ComfyUI 将始终保持完全开源,并对本地用户免费。合作伙伴节点设计为"选择加入"功能,为那些想要访问外部 SOTA(最先进)模型的用户提供便利。
+重要的是要注意,**合作节点是完全可选的**。ComfyUI 将始终保持完全开源,并对本地用户免费。合作节点设计为"选择加入"功能,为那些想要访问外部 SOTA(最先进)模型的用户提供便利。
-## 如何完全禁用合作伙伴节点
+## 如何完全禁用合作节点
-您可以添加 `--disable-api-nodes` 启动参数来禁用 ComfyUI 中的所有合作伙伴节点。此参数还将阻止前端与互联网通信。
+您可以添加 `--disable-api-nodes` 启动参数来禁用 ComfyUI 中的所有合作节点。此参数还将阻止前端与互联网通信。
**手动安装用户:**
@@ -81,16 +78,15 @@ python main.py --disable-api-nodes
pause
```
-## 如何使用 Partner Nodes
+## 使用场景
-Partner Nodes 的一个强大应用是将外部模型的输出与本地节点结合。例如:
+合作节点的一个强大应用是将外部模型的输出与本地节点结合。例如:
- 使用 [GPT-Image-1](/zh/tutorials/partner-nodes/openai/gpt-image-1) 生成基础图像,然后通过本地 `WanImageToVideo` 节点转换为视频
- 结合外部生成的图像与本地的上采样或风格转换节点
- 创建混合工作流,充分利用闭源和开源模型的优势
-这种灵活性使 ComfyUI 成为真正的通用生成式 AI 入口,将各种不同的 AI 功能整合到一个统一的工作流中,带来了更多可能性
-
+这种灵活性使 ComfyUI 成为真正的通用生成式 AI 入口,将各种不同的 AI 功能整合到一个统一的工作流中,带来了更多可能性。
## 常见问题
diff --git a/zh/tutorials/partner-nodes/pricing.mdx b/zh/tutorials/partner-nodes/pricing.mdx
index 6d4404700..207700d0d 100644
--- a/zh/tutorials/partner-nodes/pricing.mdx
+++ b/zh/tutorials/partner-nodes/pricing.mdx
@@ -67,7 +67,10 @@ Anthropic 合作节点使用与 Anthropic 公开 API 相同的美元计费逻辑
| :---------------------------- | :----------------------------------------- | :----------- | :-------- |
| Bria Image Edit | endpoint: v2/image/edit, model: fibo | 8.44 / run | Image |
| Bria Image Remove Background | endpoint: v2/image/edit/remove_background | 3.8 / run | Image |
-| Bria Video Remove Background | endpoint: v2/video/edit/remove_background | 29.54 / sec | Video |
+| Bria Video Remove Background | endpoint: v2/video/edit/remove_background | 0.89 / sec | Video |
+| Bria Video Green Screen | endpoint: v2/video/edit/green_screen | 0.89 / sec | Video |
+| Bria Video Replace Background | endpoint: v2/video/edit/replace_background | 0.89 / sec | Video |
+| Bria Transparent Video Background | endpoint: v2/video/edit/remove_background | 0.89 / sec | Video |
| Bria Image Edit | endpoint: v2/image/edit, model: fibo-edit | 8.44 / run | Image |
## ByteDance
diff --git a/zh/tutorials/partner-nodes/recraft/recraft-text-to-image.mdx b/zh/tutorials/partner-nodes/recraft/recraft-text-to-image.mdx
index 61a0b4794..5a85cbe89 100644
--- a/zh/tutorials/partner-nodes/recraft/recraft-text-to-image.mdx
+++ b/zh/tutorials/partner-nodes/recraft/recraft-text-to-image.mdx
@@ -1,59 +1,43 @@
---
title: "Recraft Text to Image 合作伙伴节点 ComfyUI 官方示例"
-description: "本文将介绍如何在 ComfyUI 中使用 Recraft Text to Image 合作伙伴节点的相关功能"
+description: "了解如何在 ComfyUI 中使用 Recraft Text to Image 合作伙伴节点"
sidebarTitle: "Recraft Text to Image"
-translationSourceHash: 89cef53b
+translationSourceHash: c559478e
translationFrom: tutorials/partner-nodes/recraft/recraft-text-to-image.mdx
---
import ReqHint from "/snippets/zh/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
import UpdateReminder from "/snippets/zh/tutorials/update-reminder.mdx";
-[Recraft Text to Image](/zh/built-in-nodes/partner-node/image/recraft/recraft-text-to-image) 节点允许你使用Recraft AI的图像生成技术,通过文本描述创建高质量、风格多样的图像内容。
+Recraft Text to Image 节点允许你使用 Recraft AI 的图像生成技术,根据文本描述创建多种风格的高质量图像。
-本篇指南中,我们将引导你如何使用对应节点来进行文本到图像的工作流设置。
+本篇指南中,我们将展示如何使用此节点设置文本到图像工作流。
-## Recraft Text to Image 合作伙伴节点文本到图像工作流
+## Recraft Text to Image 合作伙伴节点工作流
-### 1. 工作流文件下载
+### 1. 下载工作流文件
-下面的图片的`metadata`中已经包含工作流信息,请下载并拖入 ComfyUI 中加载对应工作流。
+下图元数据中包含工作流信息。下载图片并拖入 ComfyUI 即可加载工作流。
-
+
-### 2. 按步骤完成工作流的运行
+### 2. 按步骤运行工作流
-
+
-你可参考图片中的序号来完成最基础的工作流运行:
-1. (可选) 修改 `Color` 的 `Recraft Color RGB` 的颜色为你想要的颜色
-2. (可选) 修改 `Recraft Style` 节点来控制图像的视觉风格,如数字插画、真实照片或Logo设计等,这个分组同时提供了其它的风格节点,你可以按需启用
-3. (可选) 修改 `Recraft Text to Image` 节点中的 `prompt` 参数,你也可以通过修改`size`参数来改变
-4. 点击 `Run` 按钮,或者使用快捷键 `Ctrl(cmd) + Enter(回车)` 来执行图像的生成
-3. 等待 API 返回结果后,你可在 `Save Image` 节点中查看生成的图像,对应的图像也会被保存至 `ComfyUI/output/` 目录下
+参照以下编号步骤,运行基本工作流:
+1. (可选)将 `Color` 节点中的 `Recraft Color RGB` 更改为你想要的颜色
+2. (可选)调整 `Recraft Style` 节点,控制视觉风格,例如数字艺术、写实照片或标志设计。此分组还包括其他风格节点,可按需启用
+3. (可选)编辑 `Recraft Text to Image` 节点中的 `prompt` 参数。你也可以修改 `size` 参数
+4. 点击 `Run` 按钮或使用快捷键 `Ctrl(cmd) + Enter` 生成图像
+5. API 返回结果后,你可在 `Save Image` 节点中查看生成的图像。图像还将保存到 `ComfyUI/output/` 目录
-> (可选) 我们在工作流中提供了 **Convert to SVG** 的分组,由于该分组中的 `Recraft Vectorize Image` 节点也会额外消耗积分,你可按需启用,将生成的图像转换成 SVG 格式
+> (可选)工作流中已包含 **Convert to SVG** 分组。由于该分组中的 `Recraft Vectorize Image` 节点会消耗额外积分,请仅在需要将生成的图像转换为 SVG 格式时启用
### 3. 补充说明
-- **Recraft Style**:提供多种预设风格,如真实照片、数字插画、Logo栅格等
-- **Seed 参数**:仅用于确定节点是否应重新运行,但实际生成结果与种子值无关
-
-## 相关节点详解
-
-你可查阅下面的文档了解对应节点的详细参数设置等
-
-
-Recraft Text to Image 合作伙伴节点说明文档
-
-
-
-Recraft Style - Realistic Image 合作伙伴节点说明文档
-
-
-
-Recraft Controls 合作伙伴节点说明文档
-
+- **Recraft Style**:提供多种预设风格,如写实照片、数字艺术和标志设计
+- **Seed 参数**:仅用于确定节点是否应重新运行,实际生成结果不受种子值影响
\ No newline at end of file
diff --git a/zh/tutorials/partner-nodes/stability-ai/stable-diffusion-3-5-image.mdx b/zh/tutorials/partner-nodes/stability-ai/stable-diffusion-3-5-image.mdx
index dbfcf06c4..47f81479b 100644
--- a/zh/tutorials/partner-nodes/stability-ai/stable-diffusion-3-5-image.mdx
+++ b/zh/tutorials/partner-nodes/stability-ai/stable-diffusion-3-5-image.mdx
@@ -2,16 +2,16 @@
title: "Stability AI Stable Diffusion 3.5 合作伙伴节点 ComfyUI 官方示例"
description: "本文将介绍如何在 ComfyUI 中使用 Stability AI Stable Diffusion 3.5 合作伙伴节点的文生图和图生图功能"
sidebarTitle: "Stable Diffusion 3.5 Image"
-translationSourceHash: b8324f23
+translationSourceHash: ac469600
translationFrom: tutorials/partner-nodes/stability-ai/stable-diffusion-3-5-image.mdx
---
import ReqHint from "/snippets/zh/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
import UpdateReminder from "/snippets/zh/tutorials/update-reminder.mdx";
-[Stability AI Stable Diffusion 3.5 Image](/zh/built-in-nodes/partner-node/image/stability-ai/stability-ai-stable-diffusion-3-5-image) 节点允许你使用 Stability AI 的 Stable Diffusion 3.5 模型,通过文本提示词或参考图像创建高质量、细节丰富的图像内容。
+Stability AI Stable Diffusion 3.5 Image 节点允许你使用 Stability AI 的 Stable Diffusion 3.5 模型,通过文本提示词或参考图像创建高质量、细节丰富的图像内容。
-本篇指南中,我们将引导你如何使用对应节点来进行文生图和图生图的工作流设置。
+在本指南中,我们将向你展示如何使用此节点设置文生图和图生图的工作流。
@@ -24,16 +24,16 @@ import UpdateReminder from "/snippets/zh/tutorials/update-reminder.mdx";

-### 2. 按步骤完成工作流的运行
+### 2. 按步骤完成工作流

-你可参考图片中的序号来完成最基础的文生图工作流运行:
+你可参考图片中的序号来完成最基础的文生图工作流:
1. (可选)修改 `Stability AI Stable Diffusion 3.5 Image` 节点中的 `prompt` 参数,输入你想要生成的图像描述。提示词越详细,生成的图像质量往往越好。
2. (可选)选择 `model` 参数来选择使用的SD 3.5模型版本。
3. (可选)选择 `style_preset` 参数来控制图像的视觉风格。不同的预设风格会产生不同风格特点的图像,如"cinematic"(电影感)、"anime"(动漫风格)等。选择"None"则不应用任何特定风格。
4. (可选)编辑 `String(Multiline)` 来修改负向提示词,用于指定不希望在生成图像中出现的元素。
-5. 点击 `Run(运行)` 按钮,或者使用快捷键 `Ctrl(cmd) + Enter(回车)` 来执行图像的生成。
+5. 点击 `Run` 按钮,或者使用快捷键 `Ctrl(cmd) + Enter` 来执行图像生成。
6. 等待 API 返回结果后,你可在 `Save Image` 节点中查看生成的图像,对应的图像也会被保存至 `ComfyUI/output/` 目录下。
### 3. 补充说明
@@ -54,14 +54,14 @@ import UpdateReminder from "/snippets/zh/tutorials/update-reminder.mdx";

-下载下面的图片我们将用于输入图片
+下载下面的图片作为输入图片使用

-### 2. 按步骤完成工作流的运行
+### 2. 按步骤完成工作流

-你可参考图片中的序号来完成图生图工作流运行:
+你可参考图片中的序号来完成图生图工作流:
1. 通过 `Load Image` 节点加载一张参考图像,该图像将作为生成的基础。
2. (可选)修改 `Stability AI Stable Diffusion 3.5 Image` 节点中的 `prompt` 参数,描述你希望在参考图像基础上改变或增强的元素。
3. (可选)选择 `style_preset` 参数来控制图像的视觉风格,不同的预设风格会产生不同风格特点的图像。
@@ -69,7 +69,7 @@ import UpdateReminder from "/snippets/zh/tutorials/update-reminder.mdx";
- 值越接近0.0,生成的图像越接近输入的参考图像(当 0.0 时,基本和原始图像一致)
- 值越接近1.0,生成的图像越接近纯文本生成的效果(当 1.0 时,相当于没有提供参考图像)
5. (可选)编辑 `String(Multiline)` 来修改负向提示词,用于指定不希望在生成图像中出现的元素。
-6. 点击 `Run` 按钮,或者使用快捷键 `Ctrl(cmd) + Enter(回车)` 来执行图像的生成。
+6. 点击 `Run` 按钮,或者使用快捷键 `Ctrl(cmd) + Enter` 来执行图像生成。
8. 等待 API 返回结果后,你可在 `Save Image` 节点中查看生成的图像,对应的图像也会被保存至 `ComfyUI/output/` 目录下。
### 3. 补充说明
@@ -84,12 +84,4 @@ import UpdateReminder from "/snippets/zh/tutorials/update-reminder.mdx";
- **参考图像选择**:选择具有清晰主体和良好构图的图像通常能获得更好的结果。
- **提示词技巧**:在图生图模式中,提示词应该更多地关注你希望改变或增强的部分,而不需要描述已经存在于图像中的所有元素。
-- **模式切换**:当提供输入图像时,节点会自动从文本到图像模式切换到图像到图像模式,并且会忽略宽高比参数设置。
-
-## 相关节点详解
-
-你可查阅下面的文档了解对应节点的详细参数设置等
-
-
-Stability Stable Diffusion 3.5 Image 合作伙伴节点说明文档
-
\ No newline at end of file
+- **模式切换**:当提供输入图像时,节点会自动从文本到图像模式切换到图像到图像模式,并且会忽略宽高比参数设置。
\ No newline at end of file
diff --git a/zh/tutorials/partner-nodes/stability-ai/stable-image-ultra.mdx b/zh/tutorials/partner-nodes/stability-ai/stable-image-ultra.mdx
index 1f3662a3f..ad173f615 100644
--- a/zh/tutorials/partner-nodes/stability-ai/stable-image-ultra.mdx
+++ b/zh/tutorials/partner-nodes/stability-ai/stable-image-ultra.mdx
@@ -2,14 +2,14 @@
title: "Stability AI Stable Image Ultra 合作伙伴节点 ComfyUI 官方示例"
description: "本文将介绍如何在 ComfyUI 中使用 Stability AI Stable Image Ultra 合作伙伴节点的文生图和图生图功能"
sidebarTitle: "Stable Image Ultra"
-translationSourceHash: 3f350a0d
+translationSourceHash: e3306a2b
translationFrom: tutorials/partner-nodes/stability-ai/stable-image-ultra.mdx
---
import ReqHint from "/snippets/zh/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
import UpdateReminder from "/snippets/zh/tutorials/update-reminder.mdx";
-[Stability Stable Image Ultra](/zh/built-in-nodes/partner-node/image/stability-ai/stability-ai-stable-image-ultra) 节点允许你使用 Stability AI 的 Stable Image Ultra 模型,通过文本提示词或参考图像创建高质量、细节丰富的图像内容。
+[Stability Stable Image Ultra](/images/built-in-nodes/api_nodes/stability-ai/stability-ai-stable-image-ultra.jpg) 节点允许你使用 Stability AI 的 Stable Image Ultra 模型,通过文本提示词或参考图像创建高质量、细节丰富的图像内容。
本篇指南中,我们将引导你如何使用对应节点来进行文生图和图生图的工作流设置。
@@ -22,11 +22,11 @@ import UpdateReminder from "/snippets/zh/tutorials/update-reminder.mdx";
下面的图片的`metadata`中已经包含工作流信息,请下载并拖入 ComfyUI 中加载对应工作流。
-
+
### 2. 按步骤完成工作流的运行
-
+
你可参考图片中的序号来完成最基础的文生图工作流运行:
1. (可选)修改 `Stability AI Stable Image Ultra` 节点中的 `prompt` 参数,输入你想要生成的图像描述。提示词越详细,生成的图像质量往往越好。你可以使用`(词:权重)`格式来控制特定词的权重,例如:`天空是清爽的(蓝色:0.3)和(绿色:0.8)`表示天空是蓝色和绿色的,但绿色更为突出。
@@ -40,7 +40,7 @@ import UpdateReminder from "/snippets/zh/tutorials/update-reminder.mdx";
- **风格预设(Style Preset)**:提供多种预设风格,如电影感、动漫风、数字艺术等,能够快速定义图像的整体风格。
- **负面提示词(Negative Prompt)**:用于指定不希望在生成图像中出现的元素,可以帮助避免常见问题,如额外的肢体、扭曲的面部等。
- **Seed 参数**:可以用于复现或微调生成结果,对于创作过程中的迭代很有帮助。
-- 当前 `Load Image` 节点为 “绕过(Bypass)” 模式,如需启用可以参考步骤图在对应节点上右键然后将“模式(Mode)”设置为“总是(Always)” 来启用输入,即可转为图生图模式
+- 当前 `Load Image` 节点为 “绕过(Bypass)” 模式,如需启用可以参考步骤图在对应节点上右键然后将“模式(Mode)”设置为“总是(Always)” 来启用输入,即可转为图生图模式。
## Stability AI Stable Image Ultra 图生图工作流
@@ -48,15 +48,14 @@ import UpdateReminder from "/snippets/zh/tutorials/update-reminder.mdx";
下面的图片的`metadata`中已经包含工作流信息,请下载并拖入 ComfyUI 中加载对应工作流。
-
+
-
-下载下面的图片我们将用于输入图片
-
+下载下方的图片,我们将用它作为输入图像
+
### 2. 按步骤完成工作流的运行
-
+
你可参考图片中的序号来完成图生图工作流运行:
1. 通过 `Load Image` 节点加载一张参考图像,该图像将作为生成的基础。
@@ -70,17 +69,9 @@ import UpdateReminder from "/snippets/zh/tutorials/update-reminder.mdx";
### 3. 补充说明
-**图像去噪强度(Image Denoise)**:这个参数决定了生成过程中保留原始图像特征的程度,是图生图模式中最关键的调节参数,下图是不同的去噪强度下生成的图像效果
+**图像去噪强度(Image Denoise)**:这个参数决定了生成过程中保留原始图像特征的程度,是图生图模式中最关键的调节参数。下图是不同的去噪强度下生成的图像效果
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- **参考图像选择**:选择具有清晰主体和良好构图的图像通常能获得更好的结果。
-- **提示词技巧**:在图生图模式中,提示词应该更多地关注你希望改变或增强的部分,而不需要描述已经存在于图像中的所有元素。
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-## 相关节点详解
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-你可查阅下面的文档了解对应节点的详细参数设置等
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-Stability Stable Image Ultra 合作伙伴节点说明文档
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+- **提示词技巧**:在图生图模式中,提示词应该更多地关注你希望改变或增强的部分,而不需要描述已经存在于图像中的所有元素。
\ No newline at end of file
diff --git a/zh/tutorials/partner-nodes/topaz/astra-2.mdx b/zh/tutorials/partner-nodes/topaz/astra-2.mdx
index 30f38fa50..15826ca94 100644
--- a/zh/tutorials/partner-nodes/topaz/astra-2.mdx
+++ b/zh/tutorials/partner-nodes/topaz/astra-2.mdx
@@ -1,6 +1,6 @@
---
title: "Astra 2 - 创意扩散视频放大"
-description: "Astra 2 模型的用途与特点,以及在 ComfyUI 中通过 Topaz Video Enhance 使用的要点。"
+description: "Astra 2 模型在 ComfyUI 中的用途,以及对细节和风格的可控创意放大。"
sidebarTitle: "Astra 2"
translationSourceHash: 2840b2ae
translationFrom: tutorials/partner-nodes/topaz/astra-2.mdx
@@ -9,23 +9,27 @@ translationFrom: tutorials/partner-nodes/topaz/astra-2.mdx
import ReqHint from "/snippets/zh/tutorials/partner-nodes/req-hint.mdx";
import UpdateReminder from "/snippets/zh/tutorials/update-reminder.mdx";
-Astra 2 是 Topaz 提供的 **创意扩散类视频放大模型**,主要服务于 **生成式 AI 产出或明显风格化** 的镜头:在保持时间与语义连贯的前提下,对画面中原本稀疏、平滑或缺乏微观结构的区域 **推断并补充合理的纹理与细节**,并可输出至 **FullHD(1080p)或 4K**。与传统偏重尺寸拉伸与锐化的放大相比,它更侧重「补信息与质感」,并可通过 **创意强度**、**锐化** 以及可选的 **描述性提示词**(概括画面氛围或质感,而非操作指令)在一定程度上收敛成片风格——适用于希望在可控偏移内提升信息量与观感层次的剪辑与成片流程。
+针对 GenAI 视频的增强型创意放大,具有对细节和风格的先进控制能力。
+
+## 什么是 Astra 2?
+
+**如果你还不了解:** Astra 2 主要面向 **AI 生成和风格化视频**。传统的简单放大主要是放大和锐化现有像素;而 Astra 2 可以在源画面较柔和的地方 **添加合理的新细节和纹理**,使片段看起来更丰富——不仅仅是放大。
## 模型概述
-相较 Astra 1,对细节合成与风格化过程的 **可调维度更多**。适用于 GenAI / 风格化素材、广角与人群等大场面、以及观感偏「塑料感」或偏平滑但 **需要可信纹理** 的镜头。
+它在 Astra 1 的基础上增强了对于细节和风格化生成方式的控制(创意强度、锐化、可选的**描述性**提示词——不是步骤列表)。适用场景包括:风格化/GenAI 素材、广角和稀疏细节场景,以及在恢复纹理前显得过于平滑的画面。
## 主要能力
-- **补质感与细节** — 不仅是锐化。
-- **可调观感** — 创意、锐化、可选提示词引导。
-- **风格化 / 广角** — 适合需要推断补全信息的画面。
+- **添加纹理和细节** — 不仅仅是锐化。
+- **可调的观感** — 创意强度、锐化、可选的提示词引导。
+- **风格化 & 广角** — 适用于需要推断补全信息的画面。
## 在 ComfyUI 里
-使用 **Topaz Video Enhance**。**Topaz Video Enhance (Legacy)** **没有** Astra 2。将放大模型设为 **Astra 2**,输出 **1080p** 或 **4K**,输入须为 **MP4**。
+使用 **Topaz Video Enhance**。**Topaz Video Enhance (Legacy)** **没有** Astra 2。将放大模型设为 **Astra 2**,分辨率设为 **FullHD** 或 **4K**;输入须为 **MP4**。
-填写 **Prompt** 时最多 **450** 帧(30fps 约 15 秒);留空最多 **9000** 帧。**Sharp**、**Realism** 在高级选项里。
+可选 **Prompt**:最多 **450** 帧(30fps 约 15 秒)。留空最多 **9000** 帧。在高级选项中展开 **Sharp** 和 **Realism**。
diff --git a/zh/tutorials/partner-nodes/tripo/model-generation.mdx b/zh/tutorials/partner-nodes/tripo/model-generation.mdx
index 61d94601d..bc1e10d1c 100644
--- a/zh/tutorials/partner-nodes/tripo/model-generation.mdx
+++ b/zh/tutorials/partner-nodes/tripo/model-generation.mdx
@@ -17,7 +17,7 @@ Tripo AI 是一家专注于生成式 AI 3D 建模的公司,它提供用户友
- 图生模型
- 多视图模型生成
- 骨骼绑定
-- 骨骼动画
+- 重定向骨骼模型
@@ -36,7 +36,7 @@ Tripo AI 是一家专注于生成式 AI 3D 建模的公司,它提供用户友

-你可参考图片中的序号来完成最基础的文生图工作流运行:
+你可参考图片中的序号来完成最基础的文生模型工作流执行:
1. 在 `Tripo: Text to Model` 节点的 `prompt` 中输入提示词
- model: 可以选择不同的模型,目前仅 v1.4 模型支持 `Tripo: Refine Draft model` 的后续优化
- style: 中可以设置不同的风格
@@ -63,7 +63,7 @@ Tripo AI 是一家专注于生成式 AI 3D 建模的公司,它提供用户友

-你可参考图片中的序号来完成最基础的文生图工作流运行:
+你可参考图片中的序号来完成最基础的图生模型工作流执行:
1. 在 `Load Image` 节点中加载提供的输入图片
2. 在 `Tripo: Image to Model` 节点中修改对应的参数设置
- model: 可以选择不同的模型,目前仅 v1.4 模型支持 `Tripo: Refine Draft model` 的后续优化
@@ -93,7 +93,7 @@ Tripo AI 是一家专注于生成式 AI 3D 建模的公司,它提供用户友

-你可参考图片中的序号来完成最基础的文生图工作流运行:
+你可参考图片中的序号来完成最基础的多视图模型生成工作流执行:
1. 在 `Load Image` 节点中分别加载提供的输入图片
2. 在 `Tripo: Image to Model` 节点中修改对应的参数设置
- model: 可以选择不同的模型,目前仅 v1.4 模型支持 `Tripo: Refine Draft model` 的后续优化
diff --git a/zh/tutorials/utility/moge.mdx b/zh/tutorials/utility/moge.mdx
index 5c0ad31c0..02c2f7c98 100644
--- a/zh/tutorials/utility/moge.mdx
+++ b/zh/tutorials/utility/moge.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: dcec1d5b
translationFrom: tutorials/utility/moge.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/zh/tutorials/update-reminder.mdx'
# ComfyUI MoGe 介绍
diff --git a/zh/tutorials/utility/remove-background-birefnet.mdx b/zh/tutorials/utility/remove-background-birefnet.mdx
index f87a1f4cc..c105cc660 100644
--- a/zh/tutorials/utility/remove-background-birefnet.mdx
+++ b/zh/tutorials/utility/remove-background-birefnet.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 0f977d6d
translationFrom: tutorials/utility/remove-background-birefnet.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/zh/tutorials/update-reminder.mdx'
diff --git a/zh/tutorials/utility/video-segment-sam3.mdx b/zh/tutorials/utility/video-segment-sam3.mdx
index c1469e070..f0a08d253 100644
--- a/zh/tutorials/utility/video-segment-sam3.mdx
+++ b/zh/tutorials/utility/video-segment-sam3.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 666093f9
translationFrom: tutorials/utility/video-segment-sam3.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/zh/tutorials/update-reminder.mdx'
diff --git a/zh/tutorials/utility/void-video-inpainting.mdx b/zh/tutorials/utility/void-video-inpainting.mdx
index f016b48fd..9cdf9dd7c 100644
--- a/zh/tutorials/utility/void-video-inpainting.mdx
+++ b/zh/tutorials/utility/void-video-inpainting.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: e8e6c573
translationFrom: tutorials/utility/void-video-inpainting.mdx
---
-import UpdateReminder from '/snippets/tutorials/update-reminder.mdx'
+import UpdateReminder from '/snippets/zh/tutorials/update-reminder.mdx'
diff --git a/zh/tutorials/video/hunyuan/hunyuan-video-1-5.mdx b/zh/tutorials/video/hunyuan/hunyuan-video-1-5.mdx
index 4d3e35108..6d4a77890 100644
--- a/zh/tutorials/video/hunyuan/hunyuan-video-1-5.mdx
+++ b/zh/tutorials/video/hunyuan/hunyuan-video-1-5.mdx
@@ -6,7 +6,7 @@ translationSourceHash: 0b15fd89
translationFrom: tutorials/video/hunyuan/hunyuan-video-1-5.mdx
---
-import UpdateReminder from "/snippets/tutorials/update-reminder.mdx";
+import UpdateReminder from "/snippets/zh/tutorials/update-reminder.mdx";
混元视频 1.5是由腾讯混元团队开发的轻量级 8.3B 参数模型。它可在消费级 GPU(24GB 显存)上提供旗舰级质量的视频生成,大幅降低了使用门槛,同时不影响质量。
diff --git a/zh/tutorials/video/ltxv.mdx b/zh/tutorials/video/ltxv.mdx
index 93520d5a3..a777f7cdd 100644
--- a/zh/tutorials/video/ltxv.mdx
+++ b/zh/tutorials/video/ltxv.mdx
@@ -8,38 +8,52 @@ translationFrom: tutorials/video/ltxv.mdx
import UpdateReminder from '/snippets/zh/tutorials/update-reminder.mdx'
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-将任意视频直接拖入 ComfyUI 即可开始使用
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-## 快速入门
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-[LTX-Video](https://huggingface.co/Lightricks/LTX-Video) 是 Lightricks 开发的高效视频生成模型。
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-使用该模型的关键是提供详细的长描述提示词。
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-请下载 [ltx-video-2b-v0.9.5.safetensors](https://huggingface.co/Lightricks/LTX-Video/resolve/main/ltx-video-2b-v0.9.5.safetensors?download=true) 文件并放入 `ComfyUI/models/checkpoints` 目录。
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-若尚未下载 [t5xxl_fp16.safetensors](https://huggingface.co/Comfy-Org/mochi_preview_repackaged/resolve/main/split_files/text_encoders/t5xxl_fp16.safetensors?download=true) 文件,请将其放入 `ComfyUI/models/text_encoders` 目录。
+[LTX-Video](https://huggingface.co/Lightricks/LTX-Video) 是 Lightricks 开发的高效视频生成模型。使用该模型的关键是提供详细的长描述提示词。
## 多帧控制
-通过系列图像控制视频生成。可下载输入图像:[起始帧](https://raw.githubusercontent.com/Comfy-Org/example_workflows/refs/heads/main/ltxv/multi-frame/house1.png) 和 [结束帧](https://raw.githubusercontent.com/Comfy-Org/example_workflows/refs/heads/main/ltxv/multi-frame/house2.png)。
+通过一系列图像控制视频生成。可下载输入图像:[起始帧](https://raw.githubusercontent.com/Comfy-Org/example_workflows/refs/heads/main/ltxv/multi-frame/house1.png) 和 [结束帧](https://raw.githubusercontent.com/Comfy-Org/example_workflows/refs/heads/main/ltxv/multi-frame/house2.png)。
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+将任意视频直接拖入 ComfyUI 即可运行工作流。
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## 图生视频
通过首帧图像控制视频生成:[示例首帧](https://raw.githubusercontent.com/Comfy-Org/example_workflows/refs/heads/main/ltxv/i2v/girl1.png)。
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