Aquí, cada línea de código te acerca a convertirte en un Maestro Pokémon de Spring Boot...
| Módulo | Insignia | Fecha | Habilidades desbloqueadas | Branch |
|---|---|---|---|---|
| Capítulo 1 | ![]() |
2025-10-26 | ✅ Configurar Spring Boot + Kotlin: Se configuró el entorno, linter y el proyecto base | feature/milestone-01-starter |
| Capítulo 2 | ![]() |
2025-10-26 | ✅ Crear endpoints y DTOs: Crear endpoint hello world de forma hexagonal | v0.0.1 - Semana 0-2 |
| Capítulo 3 | ![]() |
2025-10-26 | ✅ Manejo de errores: Integración de Sentry, Excepciones personalizadas | feature/milestone-01-sentry |
- Nivel: 3/10 (Insignia Reliquias de las Entidades)
- Próximo objetivo: 🟣 Insignia Lucha (Testing)
- Barra de progreso: [=====-----] 50%
- La configuración de Sentry es simple, pero puedes personalizarla con la documentación oficial.
- Asegúrate de manejar las excepciones correctamente para evitar capturar errores genéricos.
- No olvides revisar las variables de entorno necesarias para Sentry en ENV_VARIABLES.md.
El camino del viaje se puede visualizar en el siguiente diagrama:
graph LR
A[🏁 Inicio] --> B(🟢 Insignia Semilla de Kotlin\nSetup)
B --> C(🟡 Insignia Ruta de las 1000 Peticiones\nREST APIs)
C --> D(🔵 Insignia Configuración de Sentry\nJPA)
D --> E[...]
E --> F[🏆 Insignia Corona del Arquitecto\nProyecto Final]


