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package flag
// ============================== FlagSet ==============================
// String类型定义
// 定义一个String类型的Flag,并设置其全名、标题、键、环境变量、默认值和用法
func (f *FlagSet) StringFullVar(p *string, name string, title, key, env string, value string, usage string) {
f.FullVar(newStringValue(value, p), name, title, key, env, usage)
}
// 定义一个String类型的Flag,并设置其全名、标题、键和默认值,不设置环境变量
func (f *FlagSet) StringConfigVar(p *string, name string, title, key string, value string, usage string) {
f.FullVar(newStringValue(value, p), name, title, key, "", usage)
}
// 定义一个String类型的Flag,并设置其全名和环境变量,不设置标题和键
func (f *FlagSet) StringEnvVar(p *string, name string, env string, value string, usage string) {
f.FullVar(newStringValue(value, p), name, "", "", env, usage)
}
// 定义一个String类型的Flag,并设置其全名和默认值,不设置标题、键和环境变量
func (f *FlagSet) StringVar(p *string, name string, value string, usage string) {
f.FullVar(newStringValue(value, p), name, "", "", "", usage)
}
// 定义一个String类型的Flag,并设置其全名、标题、键、环境变量、默认值和用法,返回一个指向该Flag的指针
func (f *FlagSet) StringFull(name, title, key, env string, value string, usage string) *string {
p := new(string)
f.StringFullVar(p, name, title, key, env, value, usage)
return p
}
// 定义一个String类型的Flag,并设置其全名、标题、键和默认值,不设置环境变量,返回一个指向该Flag的指针
func (f *FlagSet) StringConfig(name, title, key string, value string, usage string) *string {
p := new(string)
f.StringConfigVar(p, name, title, key, value, usage)
return p
}
// 定义一个String类型的Flag,并设置其全名和环境变量,不设置标题和键,返回一个指向该Flag的指针
func (f *FlagSet) StringEnv(name, env string, value string, usage string) *string {
p := new(string)
f.StringEnvVar(p, name, env, value, usage)
return p
}
// 定义一个String类型的Flag,并设置其全名和默认值,不设置标题、键和环境变量,返回一个指向该Flag的指针
func (f *FlagSet) String(name string, value string, usage string) *string {
p := new(string)
f.StringVar(p, name, value, usage)
return p
}
// ----------------------------- Hidden -----------------------------
// 定义一个String类型的Flag,并设置其名称、标题、键、环境变量、默认值和用法(隐藏)
func (f *FlagSet) StringFullHiddenVar(p *string, name string, title, key, env string, value string, usage string) {
f.FullHiddenVar(newStringValue(value, p), name, title, key, env, usage)
}
// 定义一个String类型的Flag,并设置其名称、标题、键、默认值和用法(隐藏)
func (f *FlagSet) StringConfigHiddenVar(p *string, name string, title, key string, value string, usage string) {
f.FullHiddenVar(newStringValue(value, p), name, title, key, "", usage)
}
// 定义一个String类型的Flag,并设置其名称、环境变量、默认值和用法(隐藏)
func (f *FlagSet) StringEnvHiddenVar(p *string, name string, env string, value string, usage string) {
f.FullHiddenVar(newStringValue(value, p), name, "", "", env, usage)
}
// 定义一个String类型的Flag,并设置其名称、默认值和用法(隐藏)
func (f *FlagSet) StringHiddenVar(p *string, name string, value string, usage string) {
f.HiddenVar(newStringValue(value, p), name, usage)
}
// 定义一个String类型的Flag,并设置其名称、标题、键、环境变量、默认值和用法,并返回指针(隐藏)
func (f *FlagSet) StringFullHidden(name, title, key, env string, value string, usage string) *string {
p := new(string)
f.StringFullHiddenVar(p, name, title, key, env, value, usage)
return p
}
// 定义一个String类型的Flag,并设置其名称、标题、键、默认值和用法,并返回指针(隐藏)
func (f *FlagSet) StringConfigHidden(name, title, key string, value string, usage string) *string {
p := new(string)
f.StringConfigHiddenVar(p, name, title, key, value, usage)
return p
}
// 定义一个String类型的Flag,并设置其名称、环境变量、默认值和用法,并返回指针(隐藏)
func (f *FlagSet) StringEnvHidden(name, env string, value string, usage string) *string {
p := new(string)
f.StringEnvHiddenVar(p, name, env, value, usage)
return p
}
// 定义一个String类型的Flag,并设置其名称、默认值和用法,并返回指针(隐藏)
func (f *FlagSet) StringHidden(name string, value string, usage string) *string {
p := new(string)
f.StringHiddenVar(p, name, value, usage)
return p
}
// ============================== ArgsFlag ==============================
// 定义一个String类型的变量,并设置其名称、标题、键、环境变量、默认值和用法(ArgsFlag)
func (f *ArgsFlag) StringFullVar(p *string, name string, title, key, env string, value string, usage string) {
f.FullVar(newStringValue(value, p), name, title, key, env, usage)
}
// 定义一个String类型的变量,并设置其名称、标题、键、默认值和用法(ArgsFlag)
func (f *ArgsFlag) StringConfigVar(p *string, name string, title, key string, value string, usage string) {
f.FullVar(newStringValue(value, p), name, title, key, "", usage)
}
// 定义一个String类型的变量,并设置其名称、环境变量、默认值和用法(ArgsFlag)
func (f *ArgsFlag) StringEnvVar(p *string, name string, env string, value string, usage string) {
f.FullVar(newStringValue(value, p), name, "", "", env, usage)
}
// 定义一个String类型的变量,并设置其名称、默认值和用法(ArgsFlag)
func (f *ArgsFlag) StringVar(p *string, name string, value string, usage string) {
f.FullVar(newStringValue(value, p), name, "", "", "", usage)
}
// 定义一个String类型的变量,并设置其名称、标题、键、环境变量、默认值和用法,并返回该变量的指针(ArgsFlag)
func (f *ArgsFlag) StringFull(name, title, key, env string, value string, usage string) *string {
p := new(string)
f.StringFullVar(p, name, title, key, env, value, usage)
return p
}
// 定义一个String类型的变量,并设置其名称、标题、键、默认值和用法,并返回该变量的指针(ArgsFlag)
func (f *ArgsFlag) StringConfig(name, title, key string, value string, usage string) *string {
p := new(string)
f.StringConfigVar(p, name, title, key, value, usage)
return p
}
// 定义一个String类型的变量,并设置其名称、环境变量、默认值和用法,并返回该变量的指针(ArgsFlag)
func (f *ArgsFlag) StringEnv(name, env string, value string, usage string) *string {
p := new(string)
f.StringEnvVar(p, name, env, value, usage)
return p
}
// 定义一个String类型的变量,并设置其名称、默认值和用法,并返回该变量的指针(ArgsFlag)
func (f *ArgsFlag) String(name string, value string, usage string) *string {
p := new(string)
f.StringVar(p, name, value, usage)
return p
}
// ----------------------------- Hidden -----------------------------
// 定义一个String类型的变量,并设置其名称、标题、键、环境变量、默认值和用法(ArgsFlag,隐藏)
func (f *ArgsFlag) StringFullHiddenVar(p *string, name string, title, key, env string, value string, usage string) {
f.FullHiddenVar(newStringValue(value, p), name, title, key, env, usage)
}
// 定义一个String类型的变量,并设置其名称、标题、键、默认值和用法(ArgsFlag,隐藏)
func (f *ArgsFlag) StringConfigHiddenVar(p *string, name string, title, key string, value string, usage string) {
f.FullHiddenVar(newStringValue(value, p), name, title, key, "", usage)
}
// 定义一个String类型的变量,并设置其名称、环境变量、默认值和用法(ArgsFlag,隐藏)
func (f *ArgsFlag) StringEnvHiddenVar(p *string, name string, env string, value string, usage string) {
f.FullHiddenVar(newStringValue(value, p), name, "", "", env, usage)
}
// 定义一个String类型的变量,并设置其名称、默认值和用法(ArgsFlag,隐藏)
func (f *ArgsFlag) StringHiddenVar(p *string, name string, value string, usage string) {
f.HiddenVar(newStringValue(value, p), name, usage)
}
// 定义一个String类型的变量,并设置其名称、标题、键、环境变量、默认值和用法,并返回该变量的指针(ArgsFlag,隐藏)
func (f *ArgsFlag) StringFullHidden(name, title, key, env string, value string, usage string) *string {
p := new(string)
f.StringFullHiddenVar(p, name, title, key, env, value, usage)
return p
}
// 定义一个String类型的变量,并设置其名称、标题、键、默认值和用法,并返回该变量的指针(ArgsFlag,隐藏)
func (f *ArgsFlag) StringConfigHidden(name, title, key string, value string, usage string) *string {
p := new(string)
f.StringConfigHiddenVar(p, name, title, key, value, usage)
return p
}
// 定义一个String类型的变量,并设置其名称、环境变量、默认值和用法,并返回该变量的指针(ArgsFlag,隐藏)
func (f *ArgsFlag) StringEnvHidden(name, env string, value string, usage string) *string {
p := new(string)
f.StringEnvHiddenVar(p, name, env, value, usage)
return p
}
// 定义一个String类型的变量,并设置其名称、默认值和用法,并返回该变量的指针(ArgsFlag,隐藏)
func (f *ArgsFlag) StringHidden(name string, value string, usage string) *string {
p := new(string)
f.StringHiddenVar(p, name, value, usage)
return p
}
// ============================== 包级函数(sysflag) ==============================
// 定义一个字符串类型的标志,并设置其名称、标题、键、环境变量、默认值和用法
func StringFullVar(p *string, name string, title, key, env string, value string, usage string) {
sysflag.FullVar(newStringValue(value, p), name, title, key, env, usage)
}
// 定义一个字符串类型的标志,并设置其名称、标题、键、默认值和用法
func StringConfigVar(p *string, name string, title, key string, value string, usage string) {
sysflag.FullVar(newStringValue(value, p), name, title, key, "", usage)
}
// 定义一个字符串类型的标志,并设置其名称、环境变量、默认值和用法
func StringEnvVar(p *string, name string, env string, value string, usage string) {
sysflag.FullVar(newStringValue(value, p), name, "", "", env, usage)
}
// 定义一个字符串类型的标志,并设置其名称、默认值和用法
func StringVar(p *string, name string, value string, usage string) {
sysflag.FullVar(newStringValue(value, p), name, "", "", "", usage)
}
// 定义一个字符串类型的标志,并设置其名称、标题、键、环境变量、默认值和用法,并返回指针
func StringFull(name, title, key, env string, value string, usage string) *string {
p := new(string)
sysflag.StringFullVar(p, name, title, key, env, value, usage)
return p
}
// 定义一个字符串类型的标志,并设置其名称、标题、键、默认值和用法,并返回指针
func StringConfig(name, title, key string, value string, usage string) *string {
p := new(string)
sysflag.StringConfigVar(p, name, title, key, value, usage)
return p
}
// 定义一个字符串类型的标志,并设置其名称、环境变量、默认值和用法,并返回指针
func StringEnv(name, env string, value string, usage string) *string {
p := new(string)
sysflag.StringEnvVar(p, name, env, value, usage)
return p
}
// 定义一个字符串类型的标志,并设置其名称、默认值和用法,并返回指针
func String(name string, value string, usage string) *string {
p := new(string)
sysflag.StringVar(p, name, value, usage)
return p
}
// ----------------------------- Hidden -----------------------------
// 定义一个字符串类型的隐藏标志,并设置其名称、标题、键、环境变量、默认值和用法
func StringFullHiddenVar(p *string, name string, title, key, env string, value string, usage string) {
sysflag.FullHiddenVar(newStringValue(value, p), name, title, key, env, usage)
}
// 定义一个字符串类型的隐藏标志,并设置其名称、标题、键、默认值和用法
func StringConfigHiddenVar(p *string, name string, title, key string, value string, usage string) {
sysflag.FullHiddenVar(newStringValue(value, p), name, title, key, "", usage)
}
// 定义一个字符串类型的隐藏标志,并设置其名称、环境变量、默认值和用法
func StringEnvHiddenVar(p *string, name string, env string, value string, usage string) {
sysflag.FullHiddenVar(newStringValue(value, p), name, "", "", env, usage)
}
// 定义一个字符串类型的隐藏标志,并设置其名称、默认值和用法
func StringHiddenVar(p *string, name string, value string, usage string) {
sysflag.HiddenVar(newStringValue(value, p), name, usage)
}
// 定义一个字符串类型的隐藏标志,并设置其名称、标题、键、环境变量、默认值和用法,并返回指针
func StringFullHidden(name, title, key, env string, value string, usage string) *string {
p := new(string)
sysflag.StringFullHiddenVar(p, name, title, key, env, value, usage)
return p
}
// 定义一个字符串类型的隐藏标志,并设置其名称、标题、键、默认值和用法,并返回指针
func StringConfigHidden(name, title, key string, value string, usage string) *string {
p := new(string)
sysflag.StringConfigHiddenVar(p, name, title, key, value, usage)
return p
}
// 定义一个字符串类型的隐藏标志,并设置其名称、环境变量、默认值和用法,并返回指针
func StringEnvHidden(name, env string, value string, usage string) *string {
p := new(string)
sysflag.StringEnvHiddenVar(p, name, env, value, usage)
return p
}
// 定义一个字符串类型的隐藏标志,并设置其名称、默认值和用法,并返回指针
func StringHidden(name string, value string, usage string) *string {
p := new(string)
sysflag.StringHiddenVar(p, name, value, usage)
return p
}