트랙 D2. 데이터와 마감. B4와 함께 하면 좋다.
지금 무엇이 문제인가
축의 길찾기 토글에 aria-expanded는 붙어 있지만 나머지가 빠져 있다.
| 빠진 것 |
결과 |
aria-controls |
이 버튼이 무엇을 여는지 보조기술이 모른다 |
패널 id |
aria-controls가 가리킬 대상이 없다 |
닫힌 패널의 inert |
지금은 패널을 DOM에서 아예 빼는 방식이라 이 문제는 없으나, B4로 행 갱신 방식이 바뀌면 필요해진다 |
장식 요소의 aria-hidden |
stop-dot 같은 표시가 낭독된다 |
| 라이브 영역 정책 |
30초마다 축이 바뀌는데 무엇을 읽어 줄지 규칙이 없다 |
마지막 것이 가장 크다. 결론 카드는 이 문제를 이미 풀어 뒀다. 헤드라인만 라이브 영역으로
두어 판정이 바뀔 때만 낭독되게 했다. 축에는 그런 정책이 없다.
무엇을 하나
팀 프론트엔드의 StopRow.tsx가 참고가 된다.
<button aria-expanded={expanded} aria-controls={panelId} ...>
<div className={...} inert={!expanded} ...>
useId()로 만든 하나의 id가 버튼과 패널을 잇는다. 장식 SVG에는 aria-hidden="true"가,
방향 탭 묶음에는 role="group"과 aria-label이 붙어 있다.
프로토타입에서 확인할 목록.
- 길찾기 토글에
aria-controls, 패널에 대응 id
stop-dot과 그 밖의 장식 요소에 aria-hidden
- 방향 탭과 노선 탭에
role과 선택 상태(aria-pressed)
- 축 갱신 시 낭독 범위. 축 전체를 라이브 영역으로 두지 않는다
- 키보드만으로 노선 선택부터 길찾기까지 도달 가능한지 손으로 확인
끝났다고 보는 기준
트랙 D2. 데이터와 마감. B4와 함께 하면 좋다.
지금 무엇이 문제인가
축의 길찾기 토글에
aria-expanded는 붙어 있지만 나머지가 빠져 있다.aria-controlsidaria-controls가 가리킬 대상이 없다inertaria-hiddenstop-dot같은 표시가 낭독된다마지막 것이 가장 크다. 결론 카드는 이 문제를 이미 풀어 뒀다. 헤드라인만 라이브 영역으로
두어 판정이 바뀔 때만 낭독되게 했다. 축에는 그런 정책이 없다.
무엇을 하나
팀 프론트엔드의
StopRow.tsx가 참고가 된다.useId()로 만든 하나의 id가 버튼과 패널을 잇는다. 장식 SVG에는aria-hidden="true"가,방향 탭 묶음에는
role="group"과aria-label이 붙어 있다.프로토타입에서 확인할 목록.
aria-controls, 패널에 대응idstop-dot과 그 밖의 장식 요소에aria-hiddenrole과 선택 상태(aria-pressed)끝났다고 보는 기준