LuaLS用に追加した `GLShaderKit_def.lua` だが、どのバージョンのGLShaderKitに対応した定義ファイルか分かるように書いておいた方がよさそう。 例えばこんな感じで。 ```lua --[[ GLShaderKit v0.5.0 定義ファイル (Lua Language Server用) ]] ---@meta GLShaderKit local GLShaderKit = {} ```
LuaLS用に追加した
GLShaderKit_def.luaだが、どのバージョンのGLShaderKitに対応した定義ファイルか分かるように書いておいた方がよさそう。例えばこんな感じで。