感谢参与 codex-workflow-builder。这个仓库同时维护可调用的 Skill、生产知识库和一个真实可运行的 Remotion starter;提交内容需要让三者保持一致。
- 先说明新增或变化的触发场景、输入、输出和质量门。
- 可组合内容放入
scripts/、prompts/、styles/、references/或examples/,不要把题材限制硬编码成封闭 taxonomy。 - 修改视频生产规则时,保留单一
style_preset、事实来源、素材权利、missing_asset和 generated-asset 状态边界。 - 修改 Remotion starter 时,在
examples/remotion-starter/执行完整验证。 - 更新
test-prompts.json的正向、负向或边界场景,并保持文档与实际路径同步。
bash tests/existing-mp4-edit/check.sh 需要系统安装 ffmpeg;其余命令同样需要 Node.js 与 npm。
node tests/repository-contract/check-skill-metadata.mjs
bash tests/repository-contract/check-repository.sh
bash tests/production-skill-contract/focused-check.sh
jq empty test-prompts.json
bash tests/existing-mp4-edit/check.sh
cd examples/remotion-starter
npm ci
npm run typecheck
npm run render:still
npm run render:smoke
npm run verify:artifacts不要提交 node_modules/、密钥、未授权的第三方素材或把 preview/composition 当成最终视频的描述。渲染产物可作为小型可查看证据提交;大型或临时产物应留在 CI artifact。