-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
Expand file tree
/
Copy pathParent.java
More file actions
148 lines (132 loc) · 5.74 KB
/
Copy pathParent.java
File metadata and controls
148 lines (132 loc) · 5.74 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
import java.util.AbstractMap;
import java.util.Map;
import java.util.Random;
import java.util.Vector;
//parents
public class Parent {
Display d = new Display();
/**
* Random - wybiera dwa losowe chromosomy i pierwszym rodzicem zostaje ten, który jest "zdrowszy"
* czyli ma więcej dobrze pokolorowanych wierzchołków. Drugi rodzic zostaje wybrany poprzez kolejne losowanie.
* @param population wektor chromosomów (wektorów wierzchołków)
* @return parents element mapy(watość,klucz) zawierający dwa chromosomy-rodziców
*/
public Map.Entry< Vector<Vertex> ,Vector<Vertex>> random(Vector<Vector<Vertex> > population)
{
//nowe :(
int random1=new Random().nextInt(population.size());
int random2=new Random().nextInt(population.size());
Vector<Vertex> parent1id;
Vector<Vertex> parent2id;
if(d.silentBadNeighbour(population.get(random1))<d.silentBadNeighbour(population.get(random2)))
{
parent1id=population.get(random1);
}
else {parent1id=population.get(random2);}
random1=new Random().nextInt(population.size());
random2=new Random().nextInt(population.size());
if(d.silentBadNeighbour(population.get(random1))<d.silentBadNeighbour(population.get(random2)))
{
parent2id=population.get(random1);
}
else {parent2id=population.get(random2);}
Map.Entry< Vector<Vertex> ,Vector<Vertex>> entry = new AbstractMap.SimpleEntry< Vector<Vertex> ,Vector<Vertex>>(parent1id, parent2id);
return entry;
}
/**
* Bestparent - wybieramy losowy wierzchołek jako rodzica. Iterujemy po wszystkich wierzchołkach i
* porównujemy z naszym rodzicem, jeżeli któryś ma więcej dobrze pokolorowanych wierzchołków, to staje
* się rodzicem. Drugi rodzic jest wybierany tak samo, z tym warunkiem, że nie może być taki sam jak
* pierwszy rodzic.
* @param population wektor chromosomów (wektorów wierzchołków)
* @return parents element mapy(watość,klucz) zawierający dwa chromosomy-rodziców
*/
public Map.Entry< Vector<Vertex> ,Vector<Vertex>> bestparent(Vector<Vector<Vertex> > population)
{
//wybieramy randomowego parenta
//potem iterujemy po populacji, porównujemy kto ma więcej
int random1=new Random().nextInt(population.size());
int random2=new Random().nextInt(population.size());
Vector<Vertex> parent1id=population.get(random1);
Vector<Vertex> parent2id=population.get(random2);
int j=random1;
for(int i=0;i<population.size();i++)
{
if(d.silentBadNeighbour(parent1id)<d.silentBadNeighbour(population.get(i)))
{
parent1id=population.get(i);
j=i;
}
}
for(int i=0;i<population.size();i++)
{
//zostaje rodzicem tylko jeśli jest inny od pierwszego rodzica
if((i!=j)&&(d.silentBadNeighbour(parent2id)<d.silentBadNeighbour(population.get(i))))
{
parent2id=population.get(i);
}
}
Map.Entry< Vector<Vertex> ,Vector<Vertex>> entry = new AbstractMap.SimpleEntry< Vector<Vertex> ,Vector<Vertex>>(parent1id, parent2id);
return entry;
}
//roulette
/**
* Fitparent - dla każdego chromosoma w populacji obliczamy jego zdrowie - sumę dobrych sąsiadów dla każdego
* wierzchołka. Następnie na podstawie tego liczymy sumę całkowitą zdrowia populacji. Wybieramy losową liczbę
* z przedziału od jeden do sumy całkowitej populacji. Po kolei dodajemy zdrowie kolejnych chromosomów, aż dojdziemy
* do liczby większej od wylosowanej - chromosom, dla którego obliczyliśmy sumę zdrowia, staje się rodzicem.
* Drugi rodzic jest obliczany analogicznie.
* @param population wektor chromosomów (wektorów wierzchołków)
* @return parents element mapy(watość,klucz) zawierający dwa chromosomy-rodziców
*/
public Map.Entry< Vector<Vertex> ,Vector<Vertex>> fitparent(Vector<Vector<Vertex> > population)
{
Vector<Vertex> parent1id=null;
Vector<Vertex> parent2id=null;
int sumfitness=0;
int[] fit = new int[population.size()]; //tablica fitness dla każdego chromosoma
//przeiterować po każdym i policzyć ich wspólną fitness?
//czyli to stare x razy i zsumowane?
for(int f=0; f<population.size();f++) //dla każdego chromosoma w populcji
{
Vector<Vertex> chromosom =population.get(f);
sumfitness=0;
//dla każdego wierzchołka w chromosomie
//stare do policzenia sumfitness jednego chromosoma
//przeiterować po kazdym i zsumować ich fitness (liczbę dobrych sąsiadów)
for(int j=0; j<chromosom.size();j++)
{
for (int d =0;d<chromosom.get(j).sasiedzi.size();d++)
{
if(chromosom.get(chromosom.get(j).sasiedzi.get(d)).kolor!=chromosom.get(j).kolor) sumfitness++;
}
}
fit[f]=sumfitness;
}
sumfitness=0;//teraz to posłuży do policzenia sumy sum
//liczymy sumę całkowitą
for(int f=0; f<population.size();f++)
{
sumfitness=sumfitness+fit[f];
}
//dwa razy: wybieram losową liczbę z sumfitness, wybieram tego parenta w którego przedziale się znalazłam?
int random=new Random().nextInt(sumfitness);
int random1=new Random().nextInt(sumfitness);
//dwa parenty
int pomoc=0;
for(int f=0; f<population.size();f++)
{
pomoc=pomoc+fit[f];
if (random<=pomoc)
{
parent1id=population.get(f);
}
if (random1<=pomoc)
{
parent2id=population.get(f);
}
}
Map.Entry< Vector<Vertex> ,Vector<Vertex>> entry = new AbstractMap.SimpleEntry< Vector<Vertex> ,Vector<Vertex>>(parent1id, parent2id);
return entry;
}
}