-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathAudioManager.cs
More file actions
36 lines (31 loc) · 1.23 KB
/
Copy pathAudioManager.cs
File metadata and controls
36 lines (31 loc) · 1.23 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
// Ses yöneticisi sınıfı - oyundaki müzik ve ses efektlerini kontrol eder
public class AudioManager : MonoBehaviour
{
[Header("Audio Source")]
public AudioSource musicSource; // Müzik çalacak ses kaynağı
public AudioSource SFXSource; // Ses efektleri için ses kaynağı
[Header("AudioClip")]
public AudioClip background; // Arkaplan müziği dosyası
public AudioClip button; // Buton ses efekti dosyası
// Oyun başladığında çalışır
private void Start()
{
// 2 saniye bekledikten sonra müziği çalmaya başla
StartCoroutine(PlayMusicWithDelay(2f));
}
// Belirtilen süre kadar bekleyip müziği çalan fonksiyon
private IEnumerator PlayMusicWithDelay(float delay)
{
yield return new WaitForSeconds(delay); // Verilen süre kadar bekle
musicSource.clip = background; // Müzik kaynağına arkaplan müziğini ata
musicSource.Play(); // Müziği çalmaya başla
}
// Ses efekti çalan genel fonksiyon - dışarıdan çağrılabilir
public void PlaySFX(AudioClip clip)
{
SFXSource.PlayOneShot(clip); // Verilen ses efektini bir kez çal
}
}