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PShapeTrace

Language: 日本語 | English

PShapeTrace は Processing のプログラムが実行する描画関数を記録し、 関数呼び出しと、画面に表示されている図形の対応関係を可視化するライブラリです。 また、実行を一時停止させたり、過去のフレームの状態を再現して表示させたりすることも可能です。

使用方法

PShapeTrace は、分析対象のプログラムに直接組み込んで使うソースファイルとして作られています。 本ツールの機能は以下の4つです。

  • 呼び出された描画関数の一覧表示
  • 実行画面の図形に対応する描画関数のハイライト表示
  • 描画の一時停止ボタン
  • 過去のフレームの再表示

以下の使用方法の説明では、exampleディレクトリにあるプログラムを使っています。 このディレクトリに格納されたすべての pde ファイルをダウンロードし、 Processing IDE でファイルを開いて実行すると、ツールが有効な状態で起動します。

プログラム example.pde の内容は次のようになっています。

  • setup の中では、ウィンドウのサイズを設定する size() の呼び出しを行ったあと、PShapeTrace の設定を行う extraSettings を呼び出しています。プログラム用の設定を、その下に記述しています。
  • drawMain は、通常のプログラムで draw に記述する内容を記述しています。

demo1

プログラムを実行すると、Processing プログラムとしての動作を行う部分が左上に表示され、 右側と下側に、本ツールが提供するユーザインタフェースが表示されます。

demo2

呼び出した描画命令の一覧表示

実行画面の右側に、画面内にある図形を描画するために使われた命令の一覧が表示されます。

1行が1つの命令に対応しており、実行順序のとおり、上から並んでいます。 各行の形式は次の通りです。

[描画関数を呼び出した関数名]:[描画関数名]([実際の引数の値])

引数に変数や計算式を使用していた場合でも、その中身の数値が表示されます。 以下に示す図では、drawMain 関数が background(220); を最初に呼び出し、 次に rect(10, 10, 180, 180); を呼び出し、 さらに circlesquare を呼び出していったことが示されています。

demo3

アフィン変換関数

Processing における scale, rotate, transform 関数は、座標系にアフィン変換を適用することで、それ以降の関数呼び出しに影響を与えます。 これらの関数の影響範囲は、関数呼び出しの字下げによって表現されます。

demo7

この図では、2行目の scale 関数が、それ以降の7つの関数呼び出しに影響を与えたことを示しています。

実行画面の図形に対応する描画命令の特定

実行画面の図形をクリックすると、描画情報一覧の内、該当する図形を赤字でハイライトすることができます。 これにより、特定の図形が、どの命令によって描画されたのかを確認できます。

demo4

描画の一時停止

実行画面下部の右側に表示されている正方形が、描画処理の一時停止・一時停止の解除を行うボタンです。 クリックすると描画処理が一時停止し、もう1回クリックすると一時停止状態が解除されます。

demo5

過去のフレームの再現

実行画面下部の長方形が、描画のタイムラインを表します。 一時停止中に長方形内部をクリックするか、カーソルキーの左右を押すと、 過去のフレームの状態を画面に表示させることが可能です。 呼び出した描画命令の一覧も、そのフレームを描画した命令一覧に切り替わります。

demo6

一時停止中も、図形をクリックすると、その図形を描画した命令がハイライト表示されます。

既存のプログラムに導入する方法

既存の Processing プログラムに本ツールを導入する場合は、以下の操作を行ってください。

  1. toolファイルをダウンロードします。
  2. ツールを導入したいプログラムのディレクトリ内に tool ファイルを設置します。
  3. 設置した状態で Processing の開発環境(PDE)を開き、tool のタブが増えていることを確認します。確認できなかった場合は、プログラムを閉じ、開き直してください。
  4. プログラムを2箇所書き換えます。
    1. setup 関数内で、size 関数を呼び出した直後に extraSettings();という記述を追加します。
    2. draw 関数の名前を drawMain に変更します。
  5. プログラムを実行します。上記の設定が正しく行われていれば、ツールの GUI がウィンドウに表示されます。

ツールを一時的に無効化する方法

ツールを一時的に無効化する場合は、setup() 関数の先頭に TOOL_DISABLED = true; という代入文を追加してください。 ツールはこの変数 TOOL_DISABLED の値を見て、size()extraSettings() などの処理をスキップします。 プログラム例 example.pde に追加した場合は、以下のようになります。

void setup() {
  TOOL_DISABLED = true;
  size(200, 200);
  extraSettings();
  // ...
}

この代入文を取り除くか、コメントアウトすると、ツールが再び有効になります。 なお、プログラムの実行途中にツールの有効、無効を切り換えることは想定されていません。

ツールの使用を終了する方法

ツールの使用を終了する場合は、上記の操作を取り消すための以下の操作を行います。

  • setup 関数の中の extraSettings(); という行を取り除く。
  • setup 関数の中に TOOL_DISABLED = true; という代入文を書いている場合は、それも取り除く。
  • drawMain 関数の名前を draw 関数に変更する。
  • tool.pde ファイルを削除する。

ツールを有効にした状態の最小限のプログラム

本ツールが使える状態の最小限のプログラムは以下の通りです。

  • setup 関数を定義し、ウィンドウのサイズ設定を行った後に extraSettings(); を呼び出す記述を行う。
  • drawMain 関数を定義し、ウィンドウに描きたいプログラムを書く。
  • toolファイル を、プログラムと同一のディレクトリに配置する。

以下に記述例を示します。

void setup() {
  size(400, 300);
  extraSettings();
  
}

void drawMain() {
  background(0);
    
}

対応している描画関数の一覧

実装の労力の都合により、一部の描画関数の記録にのみ対応しています。

  • background
  • text
  • image
  • arc
  • circle
  • ellipse
  • line
  • point
  • quad
  • rect
  • square
  • triangle
  • translate
  • scale
  • rotate

z座標を持つ textline メソッドには対応していません。 また、rotateX, rotateY, rotateZ, shareX, shareY, applyMatrix, setMatrix, カメラ (camera) 関連のメソッドに対応していません。

ツールの制限

分析対象とするプログラムに書かれた命令は、PShapeTrace の機能と競合してしまうと、うまく動作しません。 そのため、プログラムの書き方にはいくつかの制限があります。

  • ウィンドウのサイズを定義する関数sizeを必ず使用してください。fullScreenおよび 3D には非対応です。
  • ウィンドウのサイズがプログラムの実行中に変化することは想定していないため、サイズが変化するようなプログラムでは正しく動作しません。
  • setup内に記述を追加したい場合は、extraSettingsの呼び出しより後に記述してください。 また、sizeより前に記述を追加しないでください。
  • フレーム内の図形描画情報のリセットをbackgroundにより検知しているので、drawMain(draw)内でbackgroundを使用するようにしてください。
  • tool.pde ファイルの中には、draw 以外にも複数の関数が定義されています。それらが分析対象のプログラムの関数定義と衝突し、コンパイルエラーを起こす可能性があります。このときは、プログラム側の関数の名前を変えてください。
  • 画面の状態を巻き戻す機能は、内部的に各フレームでの状態を画像で保存しています。そのため、大画面のプログラムを分析する場合は、保存するフレームの数を自動で減らしますが、それでもメモリ不足になる可能性があります。8 GB のメモリを搭載したノートパソコンでは、400×300 程度の大きさでの利用を推奨します。
  • Processing は複数のファイルを1つのプログラムとしてまとめて構文チェックなどを行います。そのため、分析対象プログラムに文法誤りがある場合でも、tool.pde ファイルに誤りがあるように表示されることがあります。通常は、分析対象プログラム側にエラーがあると考えて調査を行ってください。

Publication

本ツールに関連する論文は以下の通りです。

@InProceedings{yamasaki_2024,
	title = {Processingプログラミング初学者のための 図形描画命令の実行と描画結果の対応関係の可視化},
	author = {山崎, 雄太 and 石尾, 隆},
	booktitle = {ソフトウェアエンジニアリングシンポジウム2024論文集},
	pages = {232--239},
	year = {2024},
	month = sep,
	url = {https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/ej/index.php?active_action=repository_view_main_item_detail&page_id=13&block_id=8&item_id=239264&item_no=1},
	urldate = {2024-09-18},
	language = {ja},
  note = {本論文は被験者実験などを実施する前にツールのデザインについて議論したものです。日本国内のソフトウェアエンジニアリングシンポジウム 2024 の「一般論文」カテゴリで発表されました。査読のない発表論文です。}
}

License

本プロジェクトは MIT ライセンスのもとで公開されています。 詳しい条件は LICENSE をご覧ください。

This project is licensed under the MIT License. See the LICENSE file for details.

Acknowledgements

本プロジェクトは科研費 No.JP20H05706 の補助を受けて実施された研究の成果物です。