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던전 걷기 도트 품종별 60장 — 자리는 열려 있고 그림만 없다 #22

Description

@easygap

던전에 누구를 데리고 들어가도 후드 쓴 여행자 하나가 걷는다. 키운 캐릭터와 다른 사람이다.

지금 상태

  • 공용 시트 app/assets/adventure/overworld/expedition-walker-v1.png 한 장뿐이다. 방향이 읽히는 것을 먼저 잡느라 그렇게 만들었다(6647420).
  • docs가 아니라 제작표가 이미 반대로 못 박아 뒀다 — design-system/EXPEDITION_ASSET_PRODUCTION.md 5절 「모든 품종이 같은 걷기 cycle을 색만 바꿔 쓰지 않는다」. 던전에서는 그 구분이 통째로 없다.
  • 받을 자리는 열어 뒀다(1c6c931). 앱이 expedition-walker-<품종>-v1.png를 먼저 찾고 없으면 공용으로 떨어지며, 굽는 쪽에 --species가 붙었다.

해야 할 일

그림만 있으면 된다. 품종 15종 × 방향 4장 = 60장. 규격과 굽는 절차는 design-system/EXPEDITION_ASSET_PRODUCTION.md 5.2절에 있다.

항목
시트 288×480, 3프레임 × 4방향(아래·왼쪽·오른쪽·위)
96×120, 열두 칸이 모두 차고 위아래로 잘리지 않을 것
불투명 24색, 알파는 0 아니면 255
검사 자글거림 0.16 이하, 튀는 점 0.002 이하

한 장에 열두 칸을 요구하면 칸 사이 일관성이 무너진다. 방향마다 한 장씩 받는다.

python design-system/scripts/import_expedition_walker.py \
    --strips 아래.png 왼쪽.png 오른쪽.png 위.png --species cactus

완료 기준

  • 15종 전부 전용 시트를 쓴다. 한 종씩 넣어도 그 종부터 바로 바뀐다.
  • 실루엣만으로 방향이 갈린다 — 「바라보는 칸의 물건에만 말을 건다」가 거기 기대고 있다.
  • 검사 통과 수치를 커밋 메시지에 남긴다.

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