接續前篇最後問題,得把透過擴充方法帶入的方法參數也 Handle
要完成這件事情,就必須將擴充方法中的方法在經過處理之前就先完成 Handle
所以利用 interface 將IChain<>與IChainAwaiter<>加以擴充
讓擴充方法也可以使用 Handler 並且在 Handle 結束後在做轉換變成原本建立下一個 Chain 所需要的參數
public class FuncParser<T>
{
private readonly IHandler _handler;
private readonly Action<Func<T>> _callback;
internal FuncParser(IHandler handler,Action<Func<T>> callback)
{
_handler = handler;
_callback = callback;
}
public void Parse<TLast>(TLast arg,Func<TLast, T> func)
=> _callback(Handle(func,arg));
private Func<T> Handle<TLast>(Func<TLast, T> func,TLast arg)
{
_handler.Handle(func);
return () => func(arg);
}
}
public class TaskParser<T>
{
private readonly IHandler _handler;
private readonly Action<Task<T>> _callback;
internal TaskParser(IHandler handler,Action<Task<T>> callback)
{
_handler = handler;
_callback = callback;
}
public void Parse<TLast>(TLast arg, Func<TLast, Task<T>> func)
{
_handler.Handle(func);
_callback(func(arg));
}
public void Parse<TLast>(Task<TLast> arg, Func<TLast, T> func)
{
_handler.Handle(func);
_callback(Task.Run(async () => func(await arg)));
}
public void Parse<TLast>(Task<TLast> arg, Func<TLast, Task<T>> func)
{
_handler.Handle(func);
_callback(Task.Run(async () => await func(await arg)));
}
}Parser的目的在於轉換方法參數成下一個 Chain 建立的建構參數
而其中的Callback的目的是因為這個方法因為是由擴充方法內呼叫
但希望取得結果的是ChainFactory.Create,所以透過這樣的Callback來將結果推送給它
所以ChainFactory會變成這樣
public class ChainFactory : IChainFactory
{
public IChain<T> Create<T>(Action<FuncParser<T>> config)
{
Func<T> factory = null;
config(new FuncParser<T>(_handler,func => factory = func));
return new LazyChain<T>(this, Handle(factory));
}
public IChainAwaiter<T> Create<T>(Action<TaskParser<T>> config)
{
Task<T> task = null;
config(new TaskParser<T>(_handler,t => task = t));
return new ChainAwaiter<T>(this, Handle(task));
}
//....其他省略
}這裡讓Parser在ChainFactory中建構而不是擴充方法的目的
是為了後續也許可以讓Parser也透過DI來做為建構方式
所以擴充方法也做相對應的調整
public static class FluentExtensions
{
public static IChain<TNext> Then<T, TNext>(
this IChain<T> chain,
Func<T, TNext> func)
=> chain.Factory.Create<TNext>(p => p.Parse(chain.Result, func));
public static IChainAwaiter<TNext> Then<T, TNext>(
this IChain<T> chain,
Func<T, Task<TNext>> next)
=> chain.Factory.Create<TNext>(p => p.Parse(chain.Result, next));
public static IChainAwaiter<TNext> Then<T, TNext>(
this IChainAwaiter<T> chain,
Func<T, Task<TNext>> next)
=> chain.Factory.Create<TNext>(p => p.Parse(chain.Result, next));
public static IChainAwaiter<TNext> Then<T, TNext>(
this IChainAwaiter<T> chain,
Func<T, TNext> next)
=> chain.Factory.Create<TNext>(p => p.Parse(chain.Result, next));
}Action<>此時的目的則是用於將擴充方法中的兩個參數帶入的才實際建立Parser來套用的方法
利用建構 Parser 的時候帶入Callback的內容,當config方法參數被執行完成後,所需要的參數也已經Set完成
而這也其實就是把非同步全部黏起來寫成一排的情境
如此一來所有的功能都已經連接在一起了,最後我們來打造這些功能的使用法和入口
public class ResultContext
{
private readonly Func<object> _getter;
public ResultContext(Func<object> getter)
{
_getter = getter;
}
public object Result => _getter();
public Type Type => Result.GetType();
}
public class CallerContext
{
public CallerContext(object caller)
{
Target = caller;
}
public object Target { get; }
public Type Type => Target.GetType();
public Type From => Type.GenericTypeArguments.First();
public Type To => Type.GenericTypeArguments.Last();
public Delegate Delegate => (Delegate)Target;
public MethodInfo CallerInfo => Delegate.Method;
public string CallerName => CallerInfo.Name;
}ResultContext是用於Handle單一次結果的Context
CallerContext是用於Handle方法參數的Context
所以在把所有 Handle 方法的參數改為帶入這種強行別的類別
public class ChainFactory : IChainFactory
{
private Func<T> Handle<T>(Func<T> factory)
{
var result = factory();
_handler.Handle(new ResultContext(() => result));
return () => result;
}
private Task<T> Handle<T>(Task<T> task)
{
_handler.Handle(new ResultContext(() => task.Result));
return task;
}
//其他省略....
}
public class FuncParser<T>
{
private Func<T> Handle<TLast>(Func<TLast, T> func,TLast arg)
{
_handler.Handle(new CallerContext(func));
return () => func(arg);
}
//其他省略
}如此一來IHandler.Handle<>()方法就可以不需要漫無目的地去尋找對象
所以在註冊服務時,額外加上定義方法
public class ChainBuilder
{
public ChainBuilder(IServiceCollection services)
{
Services = services;
}
public IServiceCollection Services { get; }
}
public static class ServiceCollectionExtensions
{
public static ChainBuilder AddChain(this IServiceCollection services)
{
services.AddTransient<Chain>()
.AddTransient<IChainFactory, ChainFactory>()
.AddSingleton<IHandler, Handler>();
return new ChainBuilder(services);
}
public static ChainBuilder AddResultHandler(
this ChainBuilder builder,
Action<ResultContext> handler)
{
builder.Services.AddSingleton<IHandler<ResultContext>>(new Handler<ResultContext>(handler));
return builder;
}
public static ChainBuilder AddCallerHandler(
this ChainBuilder builder,
Action<CallerContext> handler)
{
builder.Services.AddSingleton<IHandler<CallerContext>>(new Handler<CallerContext>(handler));
return builder;
}
}這樣就大功告成了,而且修改前的測試也沒有任何錯誤,這樣的功能可以達到什麼樣的效果呢?
透過以下的設定,跑出來的結果大概是這樣
var logwriter = new StringWriter();
new ServiceCollection()
.AddChain()
.AddCallerHandler(ctx => logwriter.WriteAsync($"use {ctx.From.Name} invoke {ctx.CallerName} will get {ctx.To.Name} "))
.AddResultHandler(ctx => logwriter.WriteLineAsync($"is {ctx.Result}"))
//----中略並輸出 logwriter的字串如下
use TextWriter invoke WriteOne will get TextWriter is 1
use TextWriter invoke WriteTwoAsync will get Task`1 is 12
use TextWriter invoke WriteOne will get TextWriter is 121
use TextWriter invoke WriteTwoAsync will get Task`1 is 1212這是我用TextWriter作為Chain的起始物件依序以兩個方法來交互執行後所得到的Log
雖然還有不少可以補強的部分,但是我們的目的也達到了
而最後,為什麼我們需要 Clean Code , 為何我們需要更清楚的命名規範
這樣的 Log 我想也有機會成為其中一個值得努力的理由吧
與其多說不如直接 Run 看看吧
- 如您目前是團隊工作,則請遵守團隊所訂下的撰寫規範,此篇文章僅為參考建議使用
- 本次範例程式碼以更新至Github
- 爬蟲應用Chain的整合測試會後續補上在上述的github中
- 趁機推廣一下個人的GitBook技術觀點與心得,本篇內容亦會在未來找時間擷取精華收錄於此書上
- 這本書的原初目的是為了記錄我對於一項技術的了解與觀點做下的筆記,所以依照以往經歷,可能會有太過於抽象,但...我們寫的程式不就也很抽象嗎? XD
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翻舊帳時的資源站
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