- Versão:
2.0.0-alpha.223 - Conteúdo jogável: 5 facções, 44 personagens, 13 mapas e 26 armas com GLB
- Código do jogo: 37.852 linhas em 58 módulos JavaScript
- Automação: 158 comandos npm, 233 scripts de avaliação e 58 scripts de pipeline
Bloco gerado por
node tools/gen-docs.mjs. Fonte:package.json · CHARACTERS · MAPS · public/models/weapons · public/js · tools/
O jogo é um FPS de navegador em Three.js, servido como módulos ES nativos. O site, as rotas de API e as páginas públicas usam Astro e Vercel. O modo principal continua sendo single-player contra bots, com rodadas e captura de bandeiras.
O ranking está desligado por RANKING_ON. A telemetria anônima continua ativa e registra
funil, performance, partidas, mapas, modos, personagens, armas e facções. O mapa público
mostra presença aproximada por cidade e as cinco facções sem publicar IP.
Nas rotas de jogador, UID é a identidade estável, token autentica a sessão e nick é
atributo de exibição. O fallback por nick + token existe apenas para a transição de
clientes e banco antigos.
- versão e histórico público:
CHANGELOG.mde/changelog; - saúde de produção:
/api/healthe.github/workflows/prod-watch.yml; - dívida conhecida:
KNOWN-BUGS.mdetools/eval/KNOWN-RED.json; - trabalho aberto e prioridade: issues do GitHub;
- arquitetura e conflitos:
tools/eval/ARCH.mdegraphify-out/graph.json; - documentação publicada:
docs/docs/e o build versionado empublic/docs/.
npm run docs:check
npm run arch:check
npm run check:fast
npm run buildChecks que exigem navegador ou produção ficam fora do ciclo rápido. Use eval:boot para
a abertura do jogo, eval:site para as rotas e prod:coherence para o edge publicado.
- O schema e as migrations do Supabase são privados e precisam ser aplicados fora deste repositório; código novo deve tolerar banco atrasado e tornar a degradação observável.
- Assets de áudio e parte dos decalques não estão no Git por procedência. O build precisa
baixar os pacotes e
assert:assetsdeve reprovar conteúdo incompleto. - O jogo ainda concentra bastante lógica em módulos grandes. Edite por símbolo, consulte o grafo antes de mudanças amplas e transforme regressões reproduzíveis em régua.