Skip to content

Latest commit

 

History

History
57 lines (34 loc) · 1.36 KB

File metadata and controls

57 lines (34 loc) · 1.36 KB

UC-GameDev-CW-4

الشرح:

هذه دالة تكشف حركة الفأرة

void OnMouseDrag(){}

و لتحويل نقطة من مساحة الشاشة إلى مساحة اللعبة

Camera.main.ScreenToWorldPoint(mousePos);

باستخدام هذه الدالة ، يمكنك تحريك GameObject باستخدام الفأرة

 void OnMouseDrag()
{
        Vector2 mousePos = new Vector2(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y);
        Vector2 playerPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(mousePos);
        transform.position = playerPos;
}

خطوات الواجب:

  • باستخدام هذه الدالة ، قم ببناء أي لعبة ترغب فيها

Sample Output :

  • في هذه اللعبة, تستخدم الفأرة لحماية الرجل الموجود في منتصف الشاشة

  • مثال آخر هو المتاهة, حيث يستخدم اللاعب الماوس للتنقل عبر متاهة والوصول إلى النهاية