From 6b8407d489cb182d001a7bebf1e0fbe059281c80 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Amandine <1216881471@qq.com> Date: Thu, 17 Sep 2026 16:49:27 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?fix(doc):=20=E5=BF=AB=E9=80=9F=E4=B8=8A?= =?UTF-8?q?=E6=89=8B=E6=96=87=E6=A1=A3=20Cocos=20Crateor=20=E9=94=99?= =?UTF-8?q?=E5=88=AB=E5=AD=97=E4=BF=AE=E6=AD=A3=E4=B8=BA=20Cocos=20Creator?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 关联 issue #3324。3.7/3.8/4.0 三个版本的中文快速上手教程中 "Cocos Crateor" 均为 "Cocos Creator" 的笔误,已统一修正。 --- versions/3.7/zh/getting-started/first-game/index.md | 2 +- versions/3.8/zh/getting-started/first-game/index.md | 2 +- versions/4.0/zh/getting-started/first-game/index.md | 2 +- 3 files changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/versions/3.7/zh/getting-started/first-game/index.md b/versions/3.7/zh/getting-started/first-game/index.md index a991e9f8d..191bc6410 100644 --- a/versions/3.7/zh/getting-started/first-game/index.md +++ b/versions/3.7/zh/getting-started/first-game/index.md @@ -77,7 +77,7 @@ export class PlayerController extends Component { #### 监听输入 -在游戏中,我们需要通过监听计算机的输入(鼠标、键盘或者手柄等)来操作角色,在 Cocos Crateor 中,您可以通过监听 `input` 的事件来完成: +在游戏中,我们需要通过监听计算机的输入(鼠标、键盘或者手柄等)来操作角色,在 Cocos Creator 中,您可以通过监听 `input` 的事件来完成: ```ts input.on(Input.EventType.MOUSE_UP, this.onMouseUp, this); diff --git a/versions/3.8/zh/getting-started/first-game/index.md b/versions/3.8/zh/getting-started/first-game/index.md index b6afc7d84..890270d5a 100644 --- a/versions/3.8/zh/getting-started/first-game/index.md +++ b/versions/3.8/zh/getting-started/first-game/index.md @@ -81,7 +81,7 @@ export class PlayerController extends Component { #### 监听输入 -在游戏中,我们需要通过监听计算机的输入(鼠标、键盘或者手柄等)来操作角色,在 Cocos Crateor 中,您可以通过监听 `input` 的事件来完成: +在游戏中,我们需要通过监听计算机的输入(鼠标、键盘或者手柄等)来操作角色,在 Cocos Creator 中,您可以通过监听 `input` 的事件来完成: ```ts input.on(Input.EventType.MOUSE_UP, this.onMouseUp, this); diff --git a/versions/4.0/zh/getting-started/first-game/index.md b/versions/4.0/zh/getting-started/first-game/index.md index b6afc7d84..890270d5a 100644 --- a/versions/4.0/zh/getting-started/first-game/index.md +++ b/versions/4.0/zh/getting-started/first-game/index.md @@ -81,7 +81,7 @@ export class PlayerController extends Component { #### 监听输入 -在游戏中,我们需要通过监听计算机的输入(鼠标、键盘或者手柄等)来操作角色,在 Cocos Crateor 中,您可以通过监听 `input` 的事件来完成: +在游戏中,我们需要通过监听计算机的输入(鼠标、键盘或者手柄等)来操作角色,在 Cocos Creator 中,您可以通过监听 `input` 的事件来完成: ```ts input.on(Input.EventType.MOUSE_UP, this.onMouseUp, this);