Add multiple Tint Indices to Minecraft Java model faces and preview their colors directly in Blockbench's 3D view.
- Set or remove any
tintindexon selected faces - Edit preview colors for each Tint Index in real time
- Preview the texture multiplied by its tint color
- Convert only selected face UV areas to tint-friendly grayscale
- Use the dedicated panel or the UV Editor context menu
- Undo and Redo support
Preview colors are used only inside Blockbench. Only the standard tintindex is written to the Minecraft model JSON.
Open a Minecraft Java model and select a Cube and its faces in the UV Editor. Use the addTint panel in the left sidebar, the UV Editor context menu, or the Filter menu.
Minecraft Javaモデルの面に複数のTint Indexを設定し、Blockbenchの3Dビューで色をプレビューできるプラグインです。
- 選択面へ任意の
tintindexを設定・削除 - Tint Indexごとのプレビュー色をリアルタイム編集
- テクスチャとTint色を乗算したプレビュー
- 選択面のUV領域だけをTint向けにグレースケール化
- UV Editorの右クリックメニューと専用パネルから操作
- Undo / Redo対応
プレビュー色はBlockbench内だけで使用されます。MinecraftモデルJSONには標準の tintindex のみが出力されます。
Minecraft Javaモデルを開き、CubeとUV Editor上の面を選択します。左サイドバーの addTint パネル、UV Editorの右クリックメニュー、または Filter メニューから各機能を実行できます。