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サードパーティ製PosingSystemPresetDefinesにnull参照があるとインスペクターがNREで使用不能(PosingSystemEditor.cs:143) #55

Description

@UnisakiStudio

症状(サポート問い合わせより)

サードパーティ製アバター用アドオン(ポーズプリセット)を導入後、可愛いポーズツールを使おうとするとNullReferenceExceptionが発生し使用できない(3.0.5)。

原因(Ver3.0.6 静的調査)

Editor/PosingSystemEditor.csLoadAvailablePresetDefines()(OnEnable=インスペクターを開いた瞬間に実行):

// PosingSystemEditor.cs:143
else if (presetDefine.prefabs.Select(p => p.name).Contains(prefabs.name))

nullガードがなく、以下のどちらでもNREになります:

  1. サードパーティ製 PosingSystemPresetDefinesprefabs リストに Missing/未所持プレハブ参照(null)が1つでもある → p.name でNRE
  2. ツールのGameObjectがプレハブ解除されている等でプレハブインスタンスでない → prefabs.name でNRE

この分岐は 3.0.4(ea96381)で追加されたもので、報告状況(3.0.5+サードパーティプリセット)と一致します。インスペクター冒頭で例外になるためツール全体が使用不能に見えます。

修正案(1〜2行)

presetDefine.prefabs?.Where(p => p != null)prefabs != null のガード追加。


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