From 05b7f63f1f46b8ed602ecd8e1cdc9623a4152b4b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Weblate Translation Memory Date: Tue, 23 Sep 2025 16:54:45 +0000 Subject: [PATCH 1/4] Translated using Weblate (German) Currently translated at 100.0% (231 of 231 strings) Translation: StationeersServerUI/Nightly Translate-URL: https://translate.ssui.dev/projects/v5/main/de/ --- UIMod/onboard_bundled/localization/de-DE.json | 494 +++++++++--------- 1 file changed, 247 insertions(+), 247 deletions(-) diff --git a/UIMod/onboard_bundled/localization/de-DE.json b/UIMod/onboard_bundled/localization/de-DE.json index eb1f2454..ec6a514e 100644 --- a/UIMod/onboard_bundled/localization/de-DE.json +++ b/UIMod/onboard_bundled/localization/de-DE.json @@ -1,250 +1,250 @@ { - "UIText": { - "index": { - "UIText_StartButton": "Server starten", - "UIText_StopButton": "Server stoppen", - "UIText_Settings": "Optionen", - "UIText_Update_SteamCMD": "Server Updaten", - "UIText_Console": "Konsole", - "UIText_Detection_Events": "Ereignisse", - "UIText_Backend_Log": "Backend Konsole", - "UIText_Backup_Manager": "Spielstands-Manager", - "UIText_Connected_PlayersHeader": "Verbundene Spieler", - "UIText_Discord_Info": "Tritt dem Discord bei und hilf uns SSUI besser zu machen oder Support anzufragen!", - "UIText_API_Info": "API-Endpunktdokumentation", - "UIText_Copyright": "Urheberrecht", - "UIText_Copyright1": "Lizenziert unter", - "UIText_Copyright2": "Proprietärer Lizenz." + "UIText": { + "index": { + "UIText_StartButton": "Server starten", + "UIText_StopButton": "Server stoppen", + "UIText_Settings": "Optionen", + "UIText_Update_SteamCMD": "Server Updaten", + "UIText_Console": "Konsole", + "UIText_Detection_Events": "Ereignisse", + "UIText_Backend_Log": "Backend Konsole", + "UIText_Backup_Manager": "Spielstands-Manager", + "UIText_Connected_PlayersHeader": "Verbundene Spieler", + "UIText_Discord_Info": "Tritt dem Discord bei und hilf uns SSUI besser zu machen oder Support anzufragen!", + "UIText_API_Info": "API-Endpunktdokumentation", + "UIText_Copyright": "Urheberrecht", + "UIText_Copyright1": "Lizenziert unter", + "UIText_Copyright2": "Proprietärer Lizenz." + }, + "config": { + "UIText_ServerConfig": "Server Konfiguration", + "UIText_DiscordIntegration": "Discord Integration", + "UIText_DetectionManager": "Erkennungsmanager", + "UIText_ConfigurationWizard": "Konfigurations-Assistent", + "UIText_PleaseSelectSection": "Bitte wähle oben eine Konfigurationssektion aus", + "UIText_UseWizardAlternative": "Alternativ nutze den Konfigurations-Assistenten zur Serverkonfiguration.", + "UIText_BasicSettings": "Basis", + "UIText_NetworkSettings": "Netzwerk", + "UIText_AdvancedSettings": "Erweitert", + "basic": { + "UIText_BasicServerSettings": "Grundlegende Servereinstellungen", + "UIText_ServerName": "Servername", + "UIText_ServerNameInfo": "Name in der Serverliste angezeigt", + "UIText_SaveFileName": "Speicherdatei Name", + "UIText_SaveFileNameInfo": "Name des Speicherordners. 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'ja' zum Aktivieren oder 'nein' zum Deaktivieren.", - "UIText_UPnPEnabled_PrimaryPlaceholder": "ja/nein", - "UIText_UPnPEnabled_PrimaryLabel": "UPnP Aktivieren", - "UIText_UPnPEnabled_SubmitButton": "Speichern & Weiter", - "UIText_UPnPEnabled_SkipButton": "Überspringen", - "UIText_LocalIPAddress_Title": "Stationeers Server UI", - "UIText_LocalIPAddress_HeaderTitle": "Netzwerk (4/4)", - "UIText_LocalIPAddress_StepMessage": "Lokale IP-Adresse des Servers im Format 0.0.0.0 eingeben (keine CIDR Notation)", - "UIText_LocalIPAddress_PrimaryPlaceholder": "0.0.0.0", - "UIText_LocalIPAddress_PrimaryLabel": "Lokale IP-Adresse", - "UIText_LocalIPAddress_SubmitButton": "Speichern & Weiter", - "UIText_LocalIPAddress_SkipButton": "Überspringen", - "UIText_AdminAccount_Title": "Stationeers Server UI", - "UIText_AdminAccount_HeaderTitle": "Adminkonto", - "UIText_AdminAccount_StepMessage": "Richte dein Adminkonto ein.", - "UIText_AdminAccount_PrimaryPlaceholder": "Benutzername", - "UIText_AdminAccount_PrimaryLabel": "Benutzername", - "UIText_AdminAccount_SecondaryLabel": "Passwort", - "UIText_AdminAccount_SecondaryPlaceholder": "Passwort", - "UIText_AdminAccount_SubmitButton": "Speichern & Weiter", - "UIText_AdminAccount_SkipButton": "Authentifizierung Überspringen", - "UIText_Finalize_Title": "Das wars!", - "UIText_Finalize_HeaderTitle": "Setup Abschließen", - "UIText_Finalize_StepMessage": "Bereit zum Abschließen? Deine Konfiguration wurde bereits während des Setups gespeichert. Für Änderungen klicke 'Zurück zum Start' und überspringe was behalten werden soll. Meiste Optionen auch im Config Tab änderbar.", - "UIText_Finalize_SubmitButton": "Zurück zum Start", - "UIText_Finalize_SkipButton": "Authentifizierung Überspringen", - "UIText_Login_Title": "Stationeers Server UI", - "UIText_Login_HeaderTitle": "Login", - "UIText_Login_PrimaryLabel": "Benutzername", - "UIText_Login_SecondaryLabel": "Passwort", - "UIText_Login_PrimaryPlaceholder": "Benutzername eingeben", - "UIText_Login_SecondaryPlaceholder": "Passwort eingeben", - "UIText_Login_SubmitButton": "Anmelden", - "UIText_ChangeUser_Title": "Stationeers Server UI", - "UIText_ChangeUser_HeaderTitle": "Benutzer Verwalten", - "UIText_ChangeUser_PrimaryLabel": "Benutzername Hinzufügen/Aktualisieren", - "UIText_ChangeUser_SecondaryLabel": "Neues Passwort", - "UIText_ChangeUser_SecondaryPlaceholder": "Passwort", - "UIText_ChangeUser_SubmitButton": "Benutzer Hinzufügen/Aktualisieren" - } - }, - "BackendText": { - "gamemgr": { - "BackendText_ServerStarted": "Server gestartet.", - "BackendText_ServerNotRunningOrAlreadyStopped": "Server war nicht gestartet oder wurde bereits gestoppt", - "BackendText_ServerStopped": "Server gestoppt." + "BackendText": { + "gamemgr": { + "BackendText_ServerStarted": "Server gestartet.", + "BackendText_ServerNotRunningOrAlreadyStopped": "Server war nicht gestartet oder wurde bereits gestoppt", + "BackendText_ServerStopped": "Server gestoppt." + } } - } -} \ No newline at end of file +} From ca1ca2948bee9a40346f8e571db7aaaccf35c390 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Weblate Translation Memory Date: Tue, 23 Sep 2025 16:56:06 +0000 Subject: [PATCH 2/4] Translated using Weblate (German) Currently translated at 100.0% (231 of 231 strings) Translation: StationeersServerUI/Nightly Translate-URL: https://translate.ssui.dev/projects/v5/main/de/ --- UIMod/onboard_bundled/localization/de-DE.json | 13 ++++++++++--- 1 file changed, 10 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/UIMod/onboard_bundled/localization/de-DE.json b/UIMod/onboard_bundled/localization/de-DE.json index ec6a514e..70739188 100644 --- a/UIMod/onboard_bundled/localization/de-DE.json +++ b/UIMod/onboard_bundled/localization/de-DE.json @@ -75,7 +75,9 @@ "UIText_AutoRestartServerTimer": "Geplanter Gameserver Neustart", "UIText_AutoRestartServerTimerInfo": "Zeitrahmen in Minuten für automatischen Gameserver Neustart. 0 = deaktiviert, 1440 = 24 Stunden, etc. Mit SSCM siehst du \"Achtung, Server startet neu in 30/20/10/5 Sekunden!\" Nachrichten im Spiel.", "UIText_GameBranch": "Spiel Branch", - "UIText_GameBranchInfo": "Branch des Spiels. Bei Änderung SSUI Neustart erforderlich!" + "UIText_GameBranchInfo": "Branch des Spiels. Bei Änderung SSUI Neustart erforderlich!", + "UIText_AllowAutoGameServerUpdates": "Automatische Game Server updates einschalten", + "UIText_AllowAutoGameServerUpdatesInfo": "Erlaubt dem Spielserver, automatisch nach der neuesten Version zu suchen und diese zu installieren. Achtung: Der Server wird neu gestartet, wenn eine neue Version gefunden und installiert wurde. 60 bis 10 Sekunden vor dem Neustart werden mehrere Warnmeldungen mit SAY-Befehlen an den Server gesendet." }, "terrain": { "UIText_Difficulty": "Schwierigkeit", @@ -87,7 +89,11 @@ "UIText_AutoStartServerOnStartup": "Server Auto-Start beim Hochfahren", "UIText_AutoStartServerOnStartupInfo": "Gameserver automatisch starten wenn SSUI gestartet wird. Standard false.", "UIText_AllowAutoGameServerUpdates": "Automatische Spielserver-Updates aktivieren", - "UIText_AllowAutoGameServerUpdatesInfo": "Erlaubt dem Spielserver, automatisch nach der neuesten Version zu suchen und diese zu installieren. Achtung: Der Server wird neu gestartet, wenn eine neue Version gefunden und installiert wurde. 60 bis 10 Sekunden vor dem Neustart werden mehrere Warnmeldungen mit SAY-Befehlen an den Server gesendet." + "UIText_AllowAutoGameServerUpdatesInfo": "Erlaubt dem Spielserver, automatisch nach der neuesten Version zu suchen und diese zu installieren. Achtung: Der Server wird neu gestartet, wenn eine neue Version gefunden und installiert wurde. 60 bis 10 Sekunden vor dem Neustart werden mehrere Warnmeldungen mit SAY-Befehlen an den Server gesendet.", + "UIText_TerrainSettingsHeader": "Neues Terrain und Speicher System Einstellungen", + "UIText_TerrainWarning": "Diese Einstellungen sind nur nützlich, wenn Sie eine Stationeers-Version verwenden, die NEUER als September 2025 ist. Alte Spielstände sind NICHT mit dem neuen System kompatibel, können aber mit JacksonTheMasters Migrationstool migriert werden. Die entsprechenden „How-to”-Informationen in den FAQ gelten auch für den dedizierten Server.", + "UIText_UseNewTerrainAndSave": "Neues Terrain und Save System verwenden", + "UIText_UseNewTerrainAndSaveInfo": "Setzen Sie diesen Wert auf TRUE, um die Verarbeitung von .save-Dateien im Backup-Manager und die Argumentanalyse zu aktivieren. Wenn dieser Wert auf FALSE gesetzt ist, funktionieren nur Stationeers-Versionen vor der Überarbeitung des Terrains (≈ Mitte 2025). Der Standardwert ist TRUE!" }, "discord": { "UIText_DiscordIntegrationTitle": "Discord Integration Vorteile", @@ -237,7 +243,8 @@ "UIText_ChangeUser_PrimaryLabel": "Benutzername Hinzufügen/Aktualisieren", "UIText_ChangeUser_SecondaryLabel": "Neues Passwort", "UIText_ChangeUser_SecondaryPlaceholder": "Passwort", - "UIText_ChangeUser_SubmitButton": "Benutzer Hinzufügen/Aktualisieren" + "UIText_ChangeUser_SubmitButton": "Benutzer Hinzufügen/Aktualisieren", + "UIText_NewTerrainAndSaveSystem_StepMessage": "Verwenden Sie einen ALTEN Zweig, wie z. B. preterrain oder älter, ohne die Änderungen am Geländesystem? Wenn ja, deaktivieren Sie hier die Verarbeitung des neuen Geländes und Speichersystems. Geben Sie „yes” ein oder überspringen Sie diesen Schritt, um die Funktion zu aktivieren (Standard), oder „no”, um das alte Speicher- und Geländesystem zu verwenden. Wenn Sie sich nicht sicher sind, überspringen Sie diesen Schritt." } }, "BackendText": { From f0b5cb61d5ab64ba5ab504befc8460f2bcbbcc97 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sebastian Stein Date: Tue, 23 Sep 2025 16:59:12 +0000 Subject: [PATCH 3/4] Translated using Weblate (German) Currently translated at 100.0% (231 of 231 strings) Translation: StationeersServerUI/Nightly Translate-URL: https://translate.ssui.dev/projects/v5/main/de/ --- UIMod/onboard_bundled/localization/de-DE.json | 14 +++++++------- 1 file changed, 7 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/UIMod/onboard_bundled/localization/de-DE.json b/UIMod/onboard_bundled/localization/de-DE.json index 70739188..552b77ba 100644 --- a/UIMod/onboard_bundled/localization/de-DE.json +++ b/UIMod/onboard_bundled/localization/de-DE.json @@ -14,7 +14,7 @@ "UIText_API_Info": "API-Endpunktdokumentation", "UIText_Copyright": "Urheberrecht", "UIText_Copyright1": "Lizenziert unter", - "UIText_Copyright2": "Proprietärer Lizenz." + "UIText_Copyright2": "Proprietärer Lizenz" }, "config": { "UIText_ServerConfig": "Server Konfiguration", @@ -42,7 +42,7 @@ "UIText_AutoSave": "Auto Speichern", "UIText_AutoSaveInfo": "Auf TRUE setzen für automatisches Speichern", "UIText_SaveInterval": "Speicher Intervall", - "UIText_SaveIntervalInfo": "Zeit in Sekunden zwischen Speichervorgängen", + "UIText_SaveIntervalInfo": "Zeit in Sekunden zwischen Speichervorgängen. Sollte 60 sekunden nicht unterschreiten.", "UIText_AutoPauseServer": "Server Auto Pausieren", "UIText_AutoPauseServerInfo": "Server automatisch pausieren wenn keine Spieler verbunden" }, @@ -124,7 +124,7 @@ "UIText_DiscordBenefit5": "Echtzeit Fehlerbenachrichtigungen", "UIText_DiscordSetupInstructions": "Für Setup-Anweisungen besuche die" }, - "UIText_TerrainSettings": "Neues Gelaende" + "UIText_TerrainSettings": "Neues Gelände" }, "setup": { "UIText_FooterText": "Hilfe benötigt? Schaue ins Stationeers Server UI Github Wiki.", @@ -171,9 +171,9 @@ "UIText_ServerPassword_SkipButton": "Überspringen", "UIText_GameBranch_Title": "Stationeers Server UI", "UIText_GameBranch_HeaderTitle": "Spiel Branch", - "UIText_GameBranch_StepMessage": "Gib einen Beta-Branch ein oder überspringe für Release-Version. Wenn Sie den Zweig wechseln, klicken Sie nach Abschluss dieses Assistenten unbedingt auf „Server aktualisieren“ im Haupt-Dashboard.", - "UIText_GameBranch_SecondaryPlaceholder": "Wähle einen Zweig", - "UIText_GameBranch_SecondaryLabel": "Spielzweig", + "UIText_GameBranch_StepMessage": "Gib einen Beta-Branch ein oder überspringe für Release-Version. Wenn Sie den Branch wechseln, klicken Sie nach Abschluss dieses Assistenten unbedingt auf „Server aktualisieren“ im Haupt-Dashboard.", + "UIText_GameBranch_SecondaryPlaceholder": "Wähle einen Branch", + "UIText_GameBranch_SecondaryLabel": "Spiel Branch", "UIText_GameBranch_SubmitButton": "Speichern & Weiter", "UIText_GameBranch_SkipButton": "Release Version nutzen", "UIText_NewTerrainAndSaveSystem_Title": "Wichtig", @@ -244,7 +244,7 @@ "UIText_ChangeUser_SecondaryLabel": "Neues Passwort", "UIText_ChangeUser_SecondaryPlaceholder": "Passwort", "UIText_ChangeUser_SubmitButton": "Benutzer Hinzufügen/Aktualisieren", - "UIText_NewTerrainAndSaveSystem_StepMessage": "Verwenden Sie einen ALTEN Zweig, wie z. B. preterrain oder älter, ohne die Änderungen am Geländesystem? Wenn ja, deaktivieren Sie hier die Verarbeitung des neuen Geländes und Speichersystems. Geben Sie „yes” ein oder überspringen Sie diesen Schritt, um die Funktion zu aktivieren (Standard), oder „no”, um das alte Speicher- und Geländesystem zu verwenden. Wenn Sie sich nicht sicher sind, überspringen Sie diesen Schritt." + "UIText_NewTerrainAndSaveSystem_StepMessage": "Verwenden Sie einen ALTEN Branch, wie z. B. preterrain oder älter, ohne die Änderungen am Geländesystem? Wenn ja, deaktivieren Sie hier die Verarbeitung des neuen Geländes und Speichersystems. Geben Sie „yes” ein oder überspringen Sie diesen Schritt, um die Funktion zu aktivieren (Standard), oder „no”, um das alte Speicher- und Geländesystem zu verwenden. Wenn Sie sich nicht sicher sind, überspringen Sie diesen Schritt." } }, "BackendText": { From 98ef2e811acf8ba4c604f4cc7335acc7a9941d11 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sebastian Stein Date: Tue, 23 Sep 2025 17:07:02 +0000 Subject: [PATCH 4/4] Translated using Weblate (German) Currently translated at 100.0% (231 of 231 strings) Translation: StationeersServerUI/Nightly Translate-URL: https://translate.ssui.dev/projects/v5/main/de/ --- UIMod/onboard_bundled/localization/de-DE.json | 18 +++++++++--------- 1 file changed, 9 insertions(+), 9 deletions(-) diff --git a/UIMod/onboard_bundled/localization/de-DE.json b/UIMod/onboard_bundled/localization/de-DE.json index 552b77ba..ad594471 100644 --- a/UIMod/onboard_bundled/localization/de-DE.json +++ b/UIMod/onboard_bundled/localization/de-DE.json @@ -18,7 +18,7 @@ }, "config": { "UIText_ServerConfig": "Server Konfiguration", - "UIText_DiscordIntegration": "Discord Integration", + "UIText_DiscordIntegration": "Discord-Integration", "UIText_DetectionManager": "Erkennungsmanager", "UIText_ConfigurationWizard": "Konfigurations-Assistent", "UIText_PleaseSelectSection": "Bitte wähle oben eine Konfigurationssektion aus", @@ -42,7 +42,7 @@ "UIText_AutoSave": "Auto Speichern", "UIText_AutoSaveInfo": "Auf TRUE setzen für automatisches Speichern", "UIText_SaveInterval": "Speicher Intervall", - "UIText_SaveIntervalInfo": "Zeit in Sekunden zwischen Speichervorgängen. Sollte 60 sekunden nicht unterschreiten.", + "UIText_SaveIntervalInfo": "Zeit in Sekunden zwischen Speichervorgängen. Sollte 60 Sekunden nicht unterschreiten.", "UIText_AutoPauseServer": "Server Auto Pausieren", "UIText_AutoPauseServerInfo": "Server automatisch pausieren wenn keine Spieler verbunden" }, @@ -73,7 +73,7 @@ "UIText_AdditionalParams": "Zusätzliche Parameter", "UIText_AdditionalParamsInfo": "Format: EigenParam1 Wert1 EigenParam2 Wert2", "UIText_AutoRestartServerTimer": "Geplanter Gameserver Neustart", - "UIText_AutoRestartServerTimerInfo": "Zeitrahmen in Minuten für automatischen Gameserver Neustart. 0 = deaktiviert, 1440 = 24 Stunden, etc. Mit SSCM siehst du \"Achtung, Server startet neu in 30/20/10/5 Sekunden!\" Nachrichten im Spiel.", + "UIText_AutoRestartServerTimerInfo": "

Zeitraum in Minuten oder Zeitformat (z. B. 15:04 oder 03:04 Uhr) um einen automatischen Neustart des Spielservers zu planen. 0 = deaktiviert, 1440 = 24 Stunden usw. Vor dem Neustart wird die Meldung „Achtung, der Server wird in 30/20/10/5 Sekunden neu gestartet!“ angezeigt im Spiel.

", "UIText_GameBranch": "Spiel Branch", "UIText_GameBranchInfo": "Branch des Spiels. Bei Änderung SSUI Neustart erforderlich!", "UIText_AllowAutoGameServerUpdates": "Automatische Game Server updates einschalten", @@ -97,18 +97,18 @@ }, "discord": { "UIText_DiscordIntegrationTitle": "Discord Integration Vorteile", - "UIText_DiscordBotToken": "Discord Bot Token", + "UIText_DiscordBotToken": "Discord-Bot-Token", "UIText_DiscordBotTokenInfo": "Authentifizierungstoken deines Discord Bots", "UIText_ChannelConfiguration": "Channel Konfiguration", - "UIText_AdminCommandChannel": "Admin Command Channel", + "UIText_AdminCommandChannel": "Admin-Befehlskanal", "UIText_AdminCommandChannelInfo": "Channel für Admin-Befehle", "UIText_ControlPanelChannel": "Kontrollpanel Channel", "UIText_ControlPanelChannelInfo": "Channel für Kontrollpanel", - "UIText_StatusChannel": "Status Channel", + "UIText_StatusChannel": "Statuskanal", "UIText_StatusChannelInfo": "Server Status Updates", "UIText_ConnectionListChannel": "Verbindungslisten Channel", "UIText_ConnectionListChannelInfo": "Spielerverbindungs-Tracking", - "UIText_LogChannel": "Log Channel", + "UIText_LogChannel": "Protokollkanal", "UIText_LogChannelInfo": "Server Log Ausgabe", "UIText_SaveInfoChannel": "Speicherinfo Channel", "UIText_SaveInfoChannelInfo": "Speicherdatei Informationen", @@ -157,7 +157,7 @@ "UIText_SaveIdentifier_SkipButton": "Überspringen", "UIText_MaxPlayers_Title": "Stationeers Server UI", "UIText_MaxPlayers_HeaderTitle": "Spielerlimit", - "UIText_MaxPlayers_StepMessage": "Wähle die maximale Anzahl Spieler die sich verbinden können.", + "UIText_MaxPlayers_StepMessage": "Wähle die maximale Anzahl an Spielern, die sich mit dem Server verbinden können. Es wird empfohlen, 20 nicht zu überschreiten", "UIText_MaxPlayers_PrimaryPlaceholder": "8", "UIText_MaxPlayers_PrimaryLabel": "Max Spieler", "UIText_MaxPlayers_SubmitButton": "Speichern & Weiter", @@ -226,7 +226,7 @@ "UIText_AdminAccount_SecondaryPlaceholder": "Passwort", "UIText_AdminAccount_SubmitButton": "Speichern & Weiter", "UIText_AdminAccount_SkipButton": "Authentifizierung Überspringen", - "UIText_Finalize_Title": "Das wars!", + "UIText_Finalize_Title": "Du hast es geschafft", "UIText_Finalize_HeaderTitle": "Setup Abschließen", "UIText_Finalize_StepMessage": "Bereit zum Abschließen? Deine Konfiguration wurde bereits während des Setups gespeichert. Für Änderungen klicke 'Zurück zum Start' und überspringe was behalten werden soll. Meiste Optionen auch im Config Tab änderbar.", "UIText_Finalize_SubmitButton": "Zurück zum Start",