forked from Pathoschild/StardewMods
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathru.json
More file actions
158 lines (127 loc) · 7.83 KB
/
Copy pathru.json
File metadata and controls
158 lines (127 loc) · 7.83 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
{
/*********
** Data Layers UI
*********/
// 'auto' layer
// Note for translators:
// This layer chooses what to show based on the context (e.g. "Auto (Buildable)" when placing a building).
// {{layerName}} is one of the layer name translations below.
// TODO
"auto.name": "Auto",
"auto.name-active": "Auto ({{layerName}})",
"auto.name-inactive": "Auto (nothing to show)",
// accessible
"accessible.name": "Проходимость клеток на карте",
"accessible.clear": "Однозначно проходимое место",
"accessible.occupied": "Проходимость недоступна: присутствует преграда",
"accessible.impassable": "Невозможно пройти здесь",
"accessible.warp": "Место перехода на другую локацию",
// buildable
"buildable.name": "Строительство",
"buildable.buildable": "Строительство здесь возможно",
"buildable.occupied": "Строительство недоступно: присутствует преграда",
"buildable.not-buildable": "Невозможно построить здесь",
// coverage: bee houses
"bee-houses.name": "Состояние и зона действия ульев",
"bee-houses.range": "Радиус для расположения цветка",
// coverage: bombs
// TODO
"bombs.name": "Coverage: Bombs",
"bombs.dig": "Dig Radius",
"bombs.explosion": "Destroy Object Radius",
"bombs.shockwave": "Shockwave Radius",
// coverage: Junimo huts
"junimo-huts.name": "Состояние и зона действия Джунимо",
"junimo-huts.can-harvest": "Могут собирать урожай",
"junimo-huts.cannot-harvest": "Не могут собирать урожай",
// coverage: scarecrows
"scarecrows.name": "Состояние и зона действия пугал",
"scarecrows.protected": "Защищено от вредителей",
"scarecrows.exposed": "Уязвимо для вредителей",
// coverage: sprinklers
"sprinklers.name": "Состояние и зона действия спринклеров",
"sprinklers.covered": "Поливается с помощью спринклера",
"sprinklers.dry-crops": "Спринклер не достаёт до необходимой зоны",
// crops: harvest
"crop-harvest.name": "Состояние готовности урожая к сбору",
"crop-harvest.ready": "Культура готова к сбору урожая",
"crop-harvest.not-ready": "Культура ещё не готова к сбору урожая",
"crop-harvest.not-enough-time-or-dead": "Культуре не хватает времени (или мертво)",
// crops: watered
"crop-water.name": "Состояние влажности почвы для культур",
"crop-water.watered": "Культуры успешно политы водой",
"crop-water.dry": "К сожалению, культуры не политы водой",
// crops: water for paddy crops
"crop-paddy-water.name": "Система орошения для культур",
"crop-paddy-water.in-range": "Орошение в действии: почва насыщена водой",
"crop-paddy-water.not-in-range": "Орошение недоступно: почва сухая",
// crops: fertilized
"crop-fertilizer.name": "Система удобрений для культур",
"crop-fertilizer.fertilizer": "Здесь применено удобрение ",
"crop-fertilizer.retaining-soil": "Здесь влагосохраняющая почва",
"crop-fertilizer.speed-gro": "Здесь применён \"СкороРост\"",
"crop-fertilizer.multiple": "Несколько видов удобрений",
// fishing depth
// TODO
"fishing-depth.name": "Fishing Depth",
"fishing-depth.one": "Next to shore",
"fishing-depth.two": "Two",
"fishing-depth.three": "Three",
"fishing-depth.four": "Four",
"fishing-depth.max": "Max depth",
// machine processing
"machines.name": "Статус механической обработки",
"machines.empty": "Пусто",
"machines.processing": "В процессе",
"machines.finished": "Готово",
// tile grid
"grid.name": "Показывать сетку для клеток карты",
// tillable
"tillable.name": "Процесс вспашки почвы",
"tillable.tillable": "Почва доступна для обработки",
"tillable.tilled": "Почва уже обработана",
"tillable.occupied": "Обработка недоступна: присутствует преграда",
"tillable.not-tillable": "Невозможно обработать почву",
/*********
** Generic Mod Config Menu UI
*********/
// TODO
// section names
"config.section.main-options": "Main options",
"config.section.main-controls": "Main controls",
"config.section.layer": "'{{LayerName}}' layer", // {{LayerName}} is the layer name set above.
// main options
"config.show-grid.name": "Show grid",
"config.show-grid.desc": "Whether to show a tile grid when a layer is open.",
"config.combine-borders.name": "Combine overlapping borders",
"config.combine-borders.desc": "When two groups of the same color overlap, whether to draw one border around their combined edge instead of their individual borders.",
"config.color-scheme.name": "Color scheme",
"config.color-scheme.desc": "The color scheme to apply, which changes the colors throughout all the data layers.",
"config.color-schemes.default": "default colors",
"config.legend-alpha-on-hover.name": "Legend opacity on hover",
"config.legend-alpha-on-hover.desc": "How see-through the legend info box should be when the cursor is over it, as a value between 0 (transparent) and 1 (opaque).",
// main controls
"config.toggle-layer-key.name": "Toggle data layers",
"config.toggle-layer-key.desc": "The key binding which shows or hides the data layer overlay.",
"config.prev-layer-key.name": "Previous layer key",
"config.prev-layer-key.desc": "The key binding which cycles backwards through the available data layers.",
"config.next-layer-key.name": "Next layer key",
"config.next-layer-key.desc": "The key binding which cycles forward through the available data layers.",
// data layers
"config.layer-enabled.name": "Enabled",
"config.layer-enabled.desc": "Whether this layer should be available in-game.",
"config.layer-enabled-for-auto-layer.name": "Enabled for '{{autoLayerName}}' layer",
"config.layer-enabled-for-auto-layer.desc": "Whether this layer can be shown automatically when you select the '{{autoLayerName}}' layer (even if it's otherwise disabled).",
"config.layer-update-on-view-change.name": "Update when view changes",
"config.layer-update-on-view-change.desc": "Whether the drawn layer info should be updated when a new part of the world moves into view, regardless of the 'updates per second' setting.",
"config.layer-updates-per-second.name": "Updates per second",
"config.layer-updates-per-second.desc": "How often the layer should update when it's being displayed, as a number per second. Setting this to a higher value than the default may cause lag. Default {{defaultValue}}.",
"config.layer-shortcut.name": "Shortcut key",
"config.layer-shortcut.desc": "The key binding which selects this layer when the overlay is open.",
/*********
** Iconic Framework icon
*********/
// TODO
"icon.toggle-data-layers.name": "Data Layers",
"icon.toggle-data-layers.desc": "Toggle Data Layers"
}