From c595685558ce698b52a11bb380105de94906ac16 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kraken <99017522+Kraken00011@users.noreply.github.com> Date: Sun, 21 Jun 2026 17:26:02 +0600 Subject: [PATCH] Update rus localization to the latest version --- .../ru-RU_Mods.ThrowerUnification.hjson | 104 +++++++++--------- 1 file changed, 52 insertions(+), 52 deletions(-) diff --git a/Localization/ru-RU_Mods.ThrowerUnification.hjson b/Localization/ru-RU_Mods.ThrowerUnification.hjson index adb6cb2..9437dc3 100644 --- a/Localization/ru-RU_Mods.ThrowerUnification.hjson +++ b/Localization/ru-RU_Mods.ThrowerUnification.hjson @@ -8,20 +8,20 @@ UI: { IEoRNotice: ''' ПРИМЕЧАНИЕ: Thrower Unification сам по себе не балансирует объединённые классы между собой. - Также замечено, что вы, скорее всего, сейчас играете с модами Infernum Mode и Thorium одновременно. - Если вы хотите получить более сбалансированный игровой опыт при игре с ними, советуем дополнительно установить Infernal Eclipse of Ragnarok. + Также замечено, что вы, скорее всего, сейчас играете одновременно с Infernum Mode и Thorium. + Если вы хотите получить сбалансированный игровой опыт при игре с ними, советуем дополнительно установить Infernal Eclipse of Ragnarok. ''' HummusNotice: ''' ПРИМЕЧАНИЕ: Thrower Unification сам по себе не балансирует объединённые классы между собой. - Также замечено, что вы, скорее всего, сейчас играете с модами Calamity и Thorium одновременно. - Если вы хотите получить более сбалансированный игровой опыт при игре с ними, советуем дополнительно установить WHummus' Calamity/Thorium Balancing. + Также замечено, что вы, скорее всего, сейчас играете одновременно с Calamity и Thorium. + Если вы хотите получить сбалансированный игровой опыт при игре с ними, советуем дополнительно установить Hummus' Calamity/Thorium Balancing. ''' } ThoriumStealthStrike: { CactusNeedle: При скрытном ударе бросает иглы веером из трёх штук - IcyTomahawk: При скрытном ударе бросает 4 томагавка с разной скоростью, которые дольше летят и прошивают большее количество врагов + IcyTomahawk: При скрытном ударе бросает 4 томагавка с разной скоростью, которые дольше летят и пробивают большее количество врагов ZephyrRuin: При скрытном ударе копьё усиливается и гарантированно наносит критический удар ClockworkBomb: При скрытном ударе бросает бомбу с увеличенным радиусом взрыва и длительностью SoulBomb: При скрытном ударе выпускает поток самонаводящихся взрывных духов @@ -30,7 +30,7 @@ ThoriumStealthStrike: { WhiteDwarfCutter: При скрытном ударе каждое попадание создаёт вспышки, наносящие 0,1% от максимального запаса здоровья цели CaptainsPoignard: При скрытном ударе бросает шквал из 6 кинжалов и даёт 10-секундный бонус к скорости атаки SoftServeSunderer: При скрытном ударе призывает шквал из шишек над поражённым врагом - ShadeShuriken: При скрытном ударе бросает увеличенный, ускоренный сюрикен с усиленным пробиванием врагов + ShadeShuriken: При скрытном ударе бросает увеличенный и ускоренный сюрикен с усиленным пробиванием врагов LodestoneJav: При скрытном ударе вызывает извержение на месте пораженного врага, накладывая дебафф [cbuff:ThoriumMod/Sundered] ValadiumThrowingAxe: При скрытном ударе атака во время первого попадания создаёт кольцо топоров, летящих в поражённого врага ChlorophyteTomahawk: При скрытном ударе атака длится дольше, прошивает больше врагов и создаёт самонаводящиеся споры на протяжении действия всей атаки @@ -45,45 +45,45 @@ ThoriumStealthStrike: { ShinobiSlicer: При скрытном ударе каждый отскок резака сопровождается запуском множества гелевых колючек, самонаводящихся в ближайших врагов FireAxe: ''' - 'С этой штукой лучше держаться подальше от пропастей...' - При скрытном ударе призывает призрачный огненный топор, рассекающий поражённых врагов + 'Лучше избегать пропастей с этой вещицей...' + При скрытном ударе призывает призрачный пожарный топор, рассекающий поражённых врагов ''' TerraKnife: ''' - Нажмите ЛКМ, чтобы бросить скоростной терра-нож - Нажмите ПКМ, чтобы бросить прошивающий врагов терра-кинжал, постоянно наносящий урон по первой попавшейся цели - При скрытном ударе бросает и кинжалы, и нож, причём нож при попадании по врагу вызывает шквал мощных ударов + Нажмите ЛКМ, чтобы быстро бросить терра-кинжалы + Нажмите ПКМ, чтобы бросить вонзающийся терра-нож, который постоянно наносит урон выбранной цели + При скрытном ударе бросает и кинжал, и нож, причём нож при попадании по врагу вызывает каскад мощных ударов по выбранной цели ''' GelGlove: ''' - Бросает сгусток геля, отскакивающий от поверхностей - Можно заряжать для увеличения урона, количества отскоков и размера + Бросает шар из геля, отскакивающий от поверхностей + Шар можно зарядить, чтобы увеличить его урон, количество отскоков и размер При скрытном ударе выпущенный снаряд стреляет сюрикенами в ближайших врагов ''' TidalWave: ''' - 'Смети своих врагов яростью прилива...' - Бросает крупный водяной сюрикен, выпускающий миниатюрные волны - При скрытном ударе создаёт сокрушающую приливную волну, следующую за сюрикеном и стягивающую врагов + 'Сметайте своих врагов яростью прилива...' + Бросает массивный акватический сюрикен, выпускающий миниатюрные волны + При скрытном ударе вызывает сокрушающую приливную волну, следующую за сюрикеном и стягивающую врагов ''' } GripsRework: { - /* PaddedRework: + PaddedRework: ''' - Thrower projectiles have a 10% chance to grant the player 15% thrower attack speed for 1 second upon death - This effect can only trigger once every 2 seconds - ''' */ - /* BoneRework: + Попадание метательным снарядом куда-либо с 10% шансом увеличивает скорость метательных атак на 15% на 1 секунду + Этот эффект можно активировать раз в 2 секунды ''' - Thrower projectiles have a 20% chance to grant the player 15% thrower attack speed for 1 second upon death - This effect can only trigger once every 2 seconds - ''' */ - /* MagnetoRework: + BoneRework: + ''' + Попадание метательным снарядом куда-либо с 20% шансом увеличивает скорость метательных атак на 15% на 1 секунду + Этот эффект можно активировать раз в 2 секунды + ''' + MagnetoRework: + ''' + Попадание метательным снарядом куда-либо с 20% шансом увеличивает скорость метательных атак на 15% на 1 секунду + Этот эффект можно активировать раз в полторы секунды ''' - Thrower projectiles have a 20% chance to grant the player 15% thrower attack speed for 1 second upon death - This effect can only trigger once every 1.5 seconds - ''' */ } DamageClasses: { @@ -105,7 +105,7 @@ DamageClasses: { } } -CustomName: ед. {0} урона +CustomName: "ед. {0} урона" ClassTag: -{0}- Configs: { @@ -115,8 +115,8 @@ Configs: { Headers: { General: Основные настройки ColoredDamageType: Цвет урона - ClassTag: Классовая метка - // Experimental: Experimental + ClassTag: Классовый тег + Experimental: Экспериментальные настройки } Vanilla: { @@ -144,21 +144,6 @@ Configs: { Tooltip: Позволяет вам самостоятельно выбрать заготовленное название общего метательного класса, или вписать собственное название ниже. } - R: { - Label: Красный - Tooltip: "" - } - - G: { - Label: Зеленый - Tooltip: "" - } - - B: { - Label: Синий - Tooltip: "" - } - StealthStrikes: { Label: Скрытные удары Tooltip: @@ -172,14 +157,14 @@ Configs: { Label: Собственное название общего класса Tooltip: ''' - Позволяет вам ввести собственное название для общего класса метателей. + Позволяет вам ввести собственное название для общего метательного класса. Вводите желаемое название для класса с заглавной буквы (например: Метатель). ''' } ThoriumClassTag: { - Label: Классовая метка - Tooltip: Включает/Выключает классовую метку, появляющуюся над описанием предмета. + Label: Классовый тег + Tooltip: Включает/Выключает классовый тег, появляющийся над описанием предмета. } TagR: { @@ -197,14 +182,29 @@ Configs: { Tooltip: "" } + R: { + Label: Красный + Tooltip: "" + } + + G: { + Label: Зеленый + Tooltip: "" + } + + B: { + Label: Синий + Tooltip: "" + } + LegacyVanillaThrowerWeapons: { - Tooltip: Заставляет всё расходуемое стрелковое оружие ваниллы, которое раньше являлось метательным снова стать таковым. Label: Смена класса ванильного расходуемого стрелкового оружия + Tooltip: Заставляет всё расходуемое стрелковое оружие ваниллы, которое раньше являлось метательным снова стать таковым. } ConsumableWeaponConversion: { - // Label: Consumable Weapon Conversion - // Tooltip: Toggles whether Thrower weapons outside of Calamity and Vanilla are made non-consumable to match Calamity mod Rogue weapons + Label: Конвертация расходуемого оружия + Tooltip: Включает/Выключает конвертацию расходуемых метательных предметов из любых модов, за исключением Calamity, в нерасходуемые для соответствия с оружием разбойника из Calamity. } }