Skip to content

Commit f34c4dd

Browse files
authored
Merge pull request #15451 from Roll20/l10n_master
New Crowdin updates
2 parents 7e1f733 + ac285c9 commit f34c4dd

29 files changed

Lines changed: 1708 additions & 158 deletions

File tree

‎5eShaped/translations/fi.json‎

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -20,7 +20,7 @@
2020
"1_HOUR": "1 hour",
2121
"1_MINUTE": "1 minute",
2222
"1_REACTION": "1 reaction",
23-
"1_ROUND": "1 round",
23+
"1_ROUND": "",
2424
"20TH_LEVEL": "20th-level",
2525
"21ST_LEVEL": "21st-level",
2626
"22ND_LEVEL": "22nd-level",

‎Achtung!_Cthulhu_2d20/translations/uk.json‎

Lines changed: 40 additions & 40 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,44 +1,44 @@
11
{
2-
"tabs.main": "\n Main\n ",
3-
"tabs.equipment": "\n Equipment/Talents\n ",
4-
"tabs.spells": "\n Spells\n ",
5-
"tabs.vehicle": "\n Vehicle\n ",
6-
"tabs.settings": "\n settings\n ",
7-
"buttons.damage_dice": "Damage Dice",
8-
"buttons.skill_check": "Skill Check",
9-
"header.title": "Achtung! Cthulhu",
10-
"header.character_record_sheet": "Character Record Sheet",
11-
"header.system_name": "2d20",
12-
"character_name": "Name",
13-
"nationality": "Nationality",
14-
"rank": "Rank",
15-
"archetype": "Archetype",
16-
"background": "Background",
17-
"characteristic": "Characteristic",
18-
"personal_truths_scars": "Personal Truths & Scars",
19-
"stress": "Stress",
20-
"stress.attributes": "Attributes",
21-
"stress.bonus": "Bonus",
22-
"stress.fatigue": "Fatigue",
23-
"stress.total": "Total",
24-
"languages": "Languages",
25-
"fortune": "Fortune",
26-
"exp": "Exp",
27-
"courage": "Courage",
28-
"armour": "Armour",
29-
"injuries": "Injuries",
30-
"attributes": "Attributes",
31-
"rating": "Rating",
32-
"bonus_damage": "Bonus Damage",
33-
"agility": "Agility",
34-
"brawn": "Brawn",
35-
"coordination": "Coordination",
36-
"insight": "Insight",
37-
"reason": "Reason",
38-
"will": "Will",
39-
"skills": "Skills",
40-
"ranks": "Ranks",
41-
"focuses": "Focuses",
2+
"tabs.main": "\n Головна\n ",
3+
"tabs.equipment": "\n Обладнання/Таланти\n ",
4+
"tabs.spells": "\n Заклинання\n ",
5+
"tabs.vehicle": "\n Транспортний засіб\n ",
6+
"tabs.settings": "\n налаштування\n ",
7+
"buttons.damage_dice": "Кубики пошкоджень",
8+
"buttons.skill_check": "Перевірка навичок",
9+
"header.title": "Ахтунг! Ктулху",
10+
"header.character_record_sheet": "Характеристика персонажа",
11+
"header.system_name": "2к20",
12+
"character_name": "Ім’я",
13+
"nationality": "Національність",
14+
"rank": "Ранг",
15+
"archetype": "Архетип",
16+
"background": "Передісторія",
17+
"characteristic": "Характеристики",
18+
"personal_truths_scars": "Особисті істини & Шрами",
19+
"stress": "Стрес",
20+
"stress.attributes": "Атрибути",
21+
"stress.bonus": "Бонус",
22+
"stress.fatigue": "Втома",
23+
"stress.total": "Всього",
24+
"languages": "Мови",
25+
"fortune": "Фортуна",
26+
"exp": "Досвід",
27+
"courage": "Сміливість",
28+
"armour": "Броня",
29+
"injuries": "Травми",
30+
"attributes": "Атрибути",
31+
"rating": "Рейтинг",
32+
"bonus_damage": "Бонусна шкода",
33+
"agility": "Спритність",
34+
"brawn": "М'язи",
35+
"coordination": "Координація",
36+
"insight": "Проникливість",
37+
"reason": "Розум",
38+
"will": "Воля",
39+
"skills": "Навички",
40+
"ranks": "Ранги",
41+
"focuses": "",
4242
"academia": "Academia",
4343
"art": "Art",
4444
"cryptography": "Cryptography",

‎Blades in the Dark/translations/uk.json‎

Lines changed: 100 additions & 100 deletions
Large diffs are not rendered by default.

‎Call_of_Cthulhu_7th_Ed/translations/uk.json‎

Lines changed: 17 additions & 17 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -440,36 +440,36 @@
440440
"mixed-violence-summ": "Дослідник / Герой влаштовує напад насильства та руйнування. Коли вони приходять до тями, вони можуть пам'ятати або не пам'ятати своїх дій. На кого або на що було спрямоване насильство Дослідника / Героя, і чи вбили вони, чи лише завдали шкоди, вирішує Хранитель.",
441441
"mixed-ideology-beliefs-summ": "Дослідник / Герой виражає одну зі своїх "Ідеологій / Переконань" в екстремальній, навіженій та видовищній формі. Наприклад, віруючу людину можна знайти посеред вулиці на підмостках, де вона голосно проповідує Євангеліє. Іншим поширеним результатом є певний варіант манії величі, коли таланти та ідеології Дослідника / Героя починають розбещувати їхню людяність і відчуття правильного та неправильного.",
442442
"mixed-significant-people-summ": "Протягом 1d10 годин або довше Дослідник / Герой робив усе можливе, щоб зблизитися з однією зі своїх "Значущих осіб" і якимось чином вплинути на їхні стосунки.",
443-
"mixed-institutionalized-or-apprehended-summ": "The Investigator/Hero regains consciousness in a Psychiatric Ward or a Cell. They might Slowly Recover the Memory of the Events that brought them there.",
444-
"mixed-flee-in-panic-summ": "When the Investigator/Hero regains consciousness, they find themselves far away, possibly lost in a Desolate Wasteland or on a Long-Distance Train or Bus. Alternatively, they might find themselves in a noteworthy and appropriate place, perhaps on top of the Empire State Building, at the White House, or within a Military Headquarters. How they got there is unknown to them.",
445-
"mixed-phobia-summ": "The Investigator/Hero acquires a New Phobia. Roll 1D100 on the Phobia Table or choose one (Pag. 160 - Keeper Rulebook). The Investigator/Hero regains consciousness 1D10 Hours later. During the Bout of Madness, they took every precaution possible to Avoid their New Phobia.",
446-
"mixed-mania-summ": "The Investigator/Hero acquires a New Mania. Roll 1D100 on the Mania Table or choose one (Pag. 161 - Keeper Rulebook). The Investigator/Hero regains consciousness 1D10 Hours later. During the Bout of Madness, they were Fully Engaged in their New Mania. The Keeper and Player decide if others noticed.",
447-
"phobia-number": "Phobia Number:",
448-
"mania-number": "Mania Number:",
449-
"hours": "Hours:",
450-
"underlying-duration": "Underlying Insanity Duration (Hours):",
443+
"mixed-institutionalized-or-apprehended-summ": "Слідчий/Герой приходить до тями у психіатричному відділенні або камері. Він може поступово відновлювати пам'ять про події, які його туди привели.",
444+
"mixed-flee-in-panic-summ": "Коли слідчий/герой приходить до тями, він виявляє, що опинився десь далеко — можливо, заблукавши у пустельному безлюдному краю або опинившись у поїзді чи автобусі, що курсує на великі відстані. З іншого боку, він може опинитися в якомусь примітному й доречному місці — наприклад, на даху Емпайр-Стейт-Білдінг, у Білому домі або в штабі військового командування. Як він туди потрапив, йому невідомо.",
445+
"mixed-phobia-summ": "Слідчий/Герой отримує Нову Фобію. Киньте 1D100 на Таблиці Фобій або виберіть одну (Стор. 160 - Правила Хранителя). Слідчий/Герой приходить до тями через 1D10 годин. Під час Нападу Божевілля вони вжили всіх можливих запобіжних заходів, щоб уникнути своєї Нової Фобії.",
446+
"mixed-mania-summ": "Слідчий/Герой отримує Нову Манію. Киньте кубик 1D100 на Таблиці Маній або виберіть один (Стор. 161 - Правила Хранителя). Слідчий/Герой приходить до тями через 1D10 годин. Під час Нападу Божевілля вони були повністю занурені у свою Нову Манію. Хранитель і Гравець вирішують, чи помітили це інші.",
447+
"phobia-number": "Номер фобії:",
448+
"mania-number": "Номер манії:",
449+
"hours": "Годин:",
450+
"underlying-duration": "Тривалість основного божевілля (години):",
451451
"pulp-bout-of-madness-u-time": "Падп Спалах божевілля – поточний",
452452
"pulp-amnesia-dec": "Герой перестає думати про себе як про героя, втрачаючи здатність використовувати свої таланти.",
453-
"pulp-crazy-plan-dec": "The hero pursues an irrational or ill-conceived plan. The plan must either benefit the enemy's situation or increase the danger for the hero or his or her allies.",
453+
"pulp-crazy-plan-dec": "Герой втілює ірраціональний, непродуманий план. План грає на руку ворогу, або збільшує небезпеку для групи чи героя.",
454454
"pulp-rage-dec": "Червоний туман люті засліплює герою очі, і він вибухає в шквалі неконтрольованого гніву, спрямованого на союзників і ворогів протягом 1К10 раундів.",
455455
"pulp-gloat-dec": "Герой змушений вихвалятися, зловтішатися чи кричати про свої плани.",
456456
"pulp-relax-dec": "Герой переконаний, що загроза незначна, і він сидить склавши руки, розслабляється.",
457457
"pulp-flee-in-panic-dec": "Герой змушений втекти якомога далі, будь-яким способом, навіть якщо потрібно забрати єдиний транспортний засіб і залишити всіх інших.",
458458
"pulp-show-off-dec": "Герой стає маніяком, який шукає уваги, можливо, схильним до сміливих вчинків.",
459-
"pulp-alter-ego-dec": "The hero's personality undergoes a complete transformation and is replaced by one completely different. The alter ego is a mirror opposite of the hero.",
460-
"pulp-phobia-dec": "The hero gains a new phobia. Roll 1D100 on Sample Phobias Table or choose one (Pag.160 - Keeper Rulebook). Even if the source of the phobia is not present, the hero imagines it is there.",
461-
"pulp-mania-dec": "The hero gains a new mania. Roll 1D100 on Sample Manias Table or choose one (Pag.161 - Keeper Rulebook). The hero seeks to indulge in their new mania.",
459+
"pulp-alter-ego-dec": "Особистість героя зазнає повної трансформації і на зміну приходить зовсім іншою. Альтер его є дзеркальною протилежністю героя.",
460+
"pulp-phobia-dec": "Герой набуває нової фобії. Киньте 1d100 за таблицею «Зразки фобій» або оберіть одну на власний розсуд (стор. 160, «Книга хранителя»). Навіть якщо об'єкт фобії відсутній, герою ввижається, що він поруч.",
461+
"pulp-mania-dec": "Герой набуває нової манії. Киньте 1d100 за таблицею «Зразки маній» або оберіть одну на власний розсуд (стор. 161, «Книга хранителя»). Герой прагне потурати своїй новій манії.",
462462
"pulp-bout-of-madness-u-summary": "Палп спалах божевілля - Коротко",
463-
"pulp-amnesia-dec2": "The hero comes to their senses in some unfamiliar place, with no memory of who they are and lacking any of their pulp talents. Their memories slowly return to them over time. Their pulp talents only return in a time of crisis. In this case, a crisis is defined as someone's life being endangered. When someone's life is threatened, the hero should make a Luck roll; if successful, their talents return. If unsuccessful they may try again in 1D10 rounds.",
463+
"pulp-amnesia-dec2": "Герой приходить до тями в незнайомому місці, не пам’ятаючи, хто він. Втрачає усі Палп таланти. Cпогади з часом повертаються. Таланти повертаються лише під час кризи. У цьому випадку криза визначається як загроза життю людини. Коли комусь загрожує життя, герой повинен зробити перевірку\"талану\"; у разі успіху — таланти повертаються. У разі невдачі вони можуть спробувати ще раз через 1К10 раундів.",
464464
"pulp-robbed-dec": "Пограбовані герої приходять до тями через 1К10 години. Вони неушкоджені. Якщо вони везли Цінне речі (передісторія), зробіть кидок талану, щоб побачити, чи його не вкрали. Все інше автоматично втрачене.",
465465
"pulp-battered-dec": "Побитий герой приходить до тями через 1К10 годин. Очки здоров'я зменшуються до половини, від тих, що були до божевілля. Його не пограбували. Деталі пошкодження визначає Вартовий.",
466466
"pulp-violence-dec2": "Герой вибухає у хвилі гніву та люті. Коли приходить до тями, може пам'ятати або ні, що відбулося. Деталі залежать від Вартового.",
467-
"pulp-ideology-beliefs-dec": "Review the hero's backstory entry for Ideology and Beliefs. The hero manifests one of these in an extreme, crazed, and demonstrative manner. A common outcome is some variant of megalomania, whereby the hero's talents and beliefs begin to corrupt their humanity and sense of right and wrong.",
468-
"pulp-significant-people-dec": "Consult the hero's backstory entry for Significant People and why the relationship is so important. In the time that passes (1D10 hours or more) the hero has done their best to get close to that person and act upon their relationship in some way.",
467+
"pulp-ideology-beliefs-dec": "Перегляньте \"Переконання та вірування\" героя. Герой проявляє одне із записаних там переконань в екстремальній, божевільній і демонстративній манері. Звичайним результатом є якийсь варіант манії величі, коли таланти та переконання героя починають псувати його людяність, почуття добра і зла.",
468+
"pulp-significant-people-dec": "Перегляньте «Важливих людей» героя. Протягом 1К10 годин чи більше він робить усе можливе, щоб наблизитися до цієї особи та якимось чином вплинути на стосунки з нею.",
469469
"pulp-institutionalized-or-apprehended-dec": "Герой приходить до тями в психлікарні, у відділку поліції чи в полоні. Поступово згадує події, які сюди привели.",
470470
"pulp-flee-in-panic-dec2": "Коли герой приходить до тями десь далеко. Можливо, він загубився. Як сюди дістався невідомо.",
471-
"pulp-phobia-dec2": "The hero gains a new phobia. Roll 1D100 on Phobias Table or choose one (Pag.160 - Keeper Rulebook). The hero comes to their senses (1D10) hours later, having taken every precaution to avoid their new phobia.",
472-
"pulp-mania-dec2": "The hero gains a new mania. Roll 1D100 on Manias Table or choose one (Pag.161 - Keeper Rulebook). The hero comes to their senses (1D10) hours later. During this bout of madness, they will have been fully indulging in their new mania. Whether this is apparent to other people is up to the Keeper and player.",
471+
"pulp-phobia-dec2": "Герой набуває нової фобії. Киньте 1d100 за таблицею «Зразки фобій» або оберіть одну на власний розсуд (стор. 160, «Книга хранителя»). Герой приходить до тями через (1d10) годин, вживши всіх можливих запобіжних заходів, щоб уникнути об'єкта своєї нової фобії.",
472+
"pulp-mania-dec2": "Герой набуває нової манії. Киньте 1d100 за таблицею «Зразки маній» або оберіть одну на власний розсуд (стор. 161, «Книга хранителя»). Герой приходить до тями через (1d10) годин. Протягом цього нападу божевілля герой повністю потурав своїй новій манії. Чи помітно це іншим — залежить від рішення Хранителя та гравця.",
473473
"delusion-da": "Видіння:",
474474
"shackled-da": "Скутий:",
475475
"delusion-da-dec": "Дослідник бачить речі, які не є реальними, але не в змозі відрізнити правду від галюцинацій.",
Lines changed: 62 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,62 @@
1+
{
2+
"ac": "AC",
3+
"add": "Add",
4+
"ammo": "Ammo",
5+
"ammo-fire-mode": "Ammo & Fire Mode",
6+
"ammo-type": "Ammo",
7+
"amplified": "Amplified",
8+
"apply": "Apply",
9+
"attack": "Attack",
10+
"attacks": "Attacks",
11+
"bipod": "Bipod (−4 w/ prone)",
12+
"character-name": "Character Name",
13+
"class": "Class",
14+
"compendium-drop": "Compendium Drop / Paste Import",
15+
"compendium-tools": "Compendium Tools",
16+
"concentrated": "Concentrated (10)",
17+
"cost": "Cost",
18+
"crit": "Crit",
19+
"damage-mode": "Damage Mode",
20+
"desc-in-chat": "Desc",
21+
"dmg-buttons": "Buttons",
22+
"dmg-inline": "Inline",
23+
"dr": "DR",
24+
"fire-mode": "Fire mode",
25+
"genome": "Genome",
26+
"hack-attack": "Atk",
27+
"initiative": "Init",
28+
"min-d20": "Min d20",
29+
"misc": "Misc",
30+
"mod": "Mod",
31+
"mods": "Mods",
32+
"mount": "Mount (all)",
33+
"name": "Name",
34+
"output": "Output",
35+
"per-weapon": "Per weapon",
36+
"process-drop": "Process Drop",
37+
"prof": "Prof",
38+
"proficiency": "Prof",
39+
"prone": "Prone (−2)",
40+
"public": "Public",
41+
"qty": "Qty",
42+
"recoil": "Recoil",
43+
"recoil-management": "Recoil Management",
44+
"roll": "Roll",
45+
"roll-enhancement": "Roll Enhancement",
46+
"roll-flaw": "Roll Flaw",
47+
"roll-mode": "Roll Mode",
48+
"roll-settings": "Roll Settings",
49+
"save": "Save",
50+
"saves": "Saves",
51+
"score": "Score",
52+
"single": "Single",
53+
"speed": "Speed",
54+
"standard": "Standard",
55+
"suppressing": "Suppressing",
56+
"three-shot": "3-Shot Burst",
57+
"total": "Total",
58+
"two-hands": "Two Hands (−2)",
59+
"weight": "Wt",
60+
"whisper-gm": "Whisper GM",
61+
"wide-burst": "Wide Burst"
62+
}

0 commit comments

Comments
 (0)