WASDナビゲーションから始まった個人用ツールキット。アニメーション作業で欲しくなった機能を随時追加しています。
| 色 | キー | 用途 |
|---|---|---|
| 🔴 | Alt + WASD/QE |
キーフレーム・チャンネル・ハンドル選択 |
| 🟠 | Y 長押し |
Channel Navigator |
| 🟢 | 1234 |
フレーム移動(3D Viewでも利用可能) |
| 🔵 | F |
選択カーブにフォーカス |
| 🟡 | Shift + T/C |
Pieメニュー |
Graph Editorでのキーフレーム編集を高速化する中核機能です。キーボード操作だけで素早くキーフレームを編集できるワークフローを提供します。
Alt + WASD でキーフレーム間・チャンネル間を自由に移動。マウスを使わず、キーボードだけで完結する直感的な操作を実現します。
| キー | 動作 |
|---|---|
Alt + A / Alt + D |
左右のキーフレームへ移動 |
Alt + W / Alt + S |
上下のチャンネルへ移動 |
+ Shift |
拡張選択 |
キーフレームのベジェハンドルを素早く選択します。
| キー | 動作 |
|---|---|
Alt + Q / Alt + E |
左右のハンドルを選択 |
+ Shift |
拡張選択 |
| キー | 動作 |
|---|---|
F |
再生範囲内で選択カーブにフォーカス |
Alt + F |
選択カーブ全体を表示 |
Auto Focus on Channel Change を有効にすると、W/Sでチャンネルを切り替えた時に選択カーブへ自動的にフォーカスします。複数のチャンネルを比較する際に便利です。
Auto Follow Current Frame を有効にすると、A/Dでキーフレームを移動した時に現在フレームが自動追従します(選択キーが1つの場合のみ)。
Yキーを長押しすると、インタラクティブなチャンネル管理ポップアップが表示されます。
| 操作 | 動作 |
|---|---|
| マウスオーバー | チャンネル選択を切り替え |
Ctrl + クリック |
ソロ表示 |
H / L / M |
Hide / Lock / Mute トグル |
| マウスホイール | スクロール(8チャンネル以上で必要) |
Auto Focus on Channel Changeが有効なら、チャンネルを切り替えると自動的にそのカーブにフォーカスします。
Timeline、Dopesheet、Graph Editor、View3Dなどどのエディタからでも使えるフレーム移動機能です。
| キー | 動作 |
|---|---|
1 / 2 |
1フレーム戻る / 進む |
3 / 4 |
前 / 次のキーフレームへジャンプ |
Timeline/Dopesheetヘッダーのフィルターで、特定のキーフレームタイプのみをジャンプ対象にできます。
KEYFRAME、BREAKDOWN、EXTREME等から選択可能。例えばKEYFRAMEとBREAKDOWNのみ選択すれば、他のタイプは3/4でスキップされます。
Shift + 3/4 で隣のキーフレームを一時的にプレビューします。指パラと似た感覚で前後のポーズを素早く確認できます。
flowchart LR
A["Shift+3/4 押下"] --> B["プレビュー中"]
B --> C{"離す順序"}
C -->|"両方同時"| D["元に戻る"]
C -->|"Shift先"| E["移動先に留まる"]
Peek中の操作: 1/2で追加オフセット、Qでリセット
Graph Editorでキーフレームを整列するPieメニューです。
| 項目 | 動作 |
|---|---|
| Left / Right | フレーム軸で整列(左端/右端) |
| Top / Bottom | 値軸で整列(最大値/最小値) |
| Flat | ハンドルを水平化(ウェイト付きにも対応) |
Graph Editorの変形設定を素早く変更するPieメニューです。
Pivot Point(Center / Individual / Cursor)とプロポーショナル編集の切り替えができます。
Graph Editorのヘッダーに追加されるAction管理ボタン群です。通常Dopesheet Action Editorでしか見れない情報を、Graph Editorでも操作できるようにします。
Graph Editorヘッダーに補間タイプ(CONSTANT / LINEAR / BEZIER)のアイコンボタンを追加。新規キーフレームの補間タイプを素早く切り替えられます。
Graph EditorのNパネル(View)にF-Curves設定を追加。Preferencesを開かずに補間設定を変更できます。
Dopesheet/Timelineヘッダーに追加される再生速度コントロールです。
スライダーで0.01x〜9.0xの速度調整、プリセットボタン(¼x/½x/1x/2x)でワンクリック設定。Storeボタンでオリジナル範囲を保存してから速度を変更してください。
選択中のF-Curve名をGraph Editor上に常時表示します。
複数のタイムベースエディタ間で表示範囲をロックします。
ヘッダー左端の🔒アイコンをクリック。ロック中は、あるエディタでスクロール/ズームすると他のエディタ(Dopesheet、Graph Editor、NLA等)も連動します。
| キー | 動作 |
|---|---|
Shift + A |
全チャンネル展開 |
Ctrl + Shift + A |
全チャンネル折りたたみ |
File → Run Scripts メニューから、blendファイル内に保存されたテキストを直接実行できます。
Text Editorを開かなくても、blendファイル内のPythonスクリプトを実行可能。リグUIの実行などに便利です。
再生速度コントローラーの隣にあるClean Animation Previewボタンで、不要な表示要素を一時的に非表示にしてアニメーションをプレビューできます。
ボーン名、軸表示、メッシュなどを一括非表示にして、クリーンな状態でアニメーションを確認できます。
3D Viewのポーズ編集を支援する機能です。
ボーンの回転量・移動量を3Dビュー上に視覚的に表示します。Vキーで切り替え可能。
円弧で回転量、矢印で移動量を可視化。カラースキームはHeat(変化が大きいほど赤)、Cool(青)、Grayscaleから選択可能。
選択中のボーンが属するBone Collectionをソロ表示します(Blender 4.0+)。
| キー | 動作 |
|---|---|
/ |
選択ボーンのコレクションをソロ |
Alt + / |
ソロ解除 |
Edit → Preferences → Add-ons → MonKey で設定を変更できます。
| 項目 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|
| Auto Focus on Channel Change | ON | チャンネル移動後に自動フォーカス |
| Auto Follow Current Frame | OFF | キーフレーム選択時に現在フレーム追従 |
| 項目 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|
| Box Height / Width | 28 / 280 | ポップアップサイズ |
| Text Size | 12 | テキストサイズ |
| Max Display Count | 8 | 最大表示チャンネル数 |
| 項目 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|
| Font Size | 24 | フォントサイズ |
| Alignment | TOP_RIGHT | 表示位置(9箇所から選択) |
| 項目 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|
| Show Rotation / Location | ON / ON | 回転/移動可視化 |
| Color Scheme | Heat | Heat / Cool / Grayscale |
キーバインドが動作しない
- Preferences → Keymapで該当キーマップが有効か確認
- 他アドオンとの競合を確認
- 正しいエディタで操作しているか確認
Channel Navigatorが表示されない
Yキーは長押しで動作します(タップではない)
再生速度変更後にフレーム範囲がおかしい
- Storeボタンでオリジナル範囲を保存してから速度を変更してください

















