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Graph Monkey

WASDナビゲーションから始まった個人用ツールキット。アニメーション作業で欲しくなった機能を随時追加しています。

MonKeyの基本操作


目次


クイックスタート

キーボードレイアウト

キー 用途
🔴 Alt + WASD/QE キーフレーム・チャンネル・ハンドル選択
🟠 Y 長押し Channel Navigator
🟢 1234 フレーム移動(3D Viewでも利用可能)
🔵 F 選択カーブにフォーカス
🟡 Shift + T/C Pieメニュー

WASD ナビゲーション

Graph Editorでのキーフレーム編集を高速化する中核機能です。キーボード操作だけで素早くキーフレームを編集できるワークフローを提供します。

Alt + WASD でキーフレーム間・チャンネル間を自由に移動。マウスを使わず、キーボードだけで完結する直感的な操作を実現します。

キー 動作
Alt + A / Alt + D 左右のキーフレームへ移動
Alt + W / Alt + S 上下のチャンネルへ移動
+ Shift 拡張選択

ハンドル選択

キーフレームのベジェハンドルを素早く選択します。

キー 動作
Alt + Q / Alt + E 左右のハンドルを選択
+ Shift 拡張選択

フォーカス操作

キー 動作
F 再生範囲内で選択カーブにフォーカス
Alt + F 選択カーブ全体を表示

Auto Focus

Auto Focus on Channel Change を有効にすると、W/Sでチャンネルを切り替えた時に選択カーブへ自動的にフォーカスします。複数のチャンネルを比較する際に便利です。

Auto Follow Current Frame を有効にすると、A/Dでキーフレームを移動した時に現在フレームが自動追従します(選択キーが1つの場合のみ)。


Channel Navigator

Yキーを長押しすると、インタラクティブなチャンネル管理ポップアップが表示されます。

操作方法

操作 動作
マウスオーバー チャンネル選択を切り替え
Ctrl + クリック ソロ表示
H / L / M Hide / Lock / Mute トグル
マウスホイール スクロール(8チャンネル以上で必要)

Auto Focus on Channel Changeが有効なら、チャンネルを切り替えると自動的にそのカーブにフォーカスします。


フレーム移動と Peek

Timeline、Dopesheet、Graph Editor、View3Dなどどのエディタからでも使えるフレーム移動機能です。

フレームジャンプ

キー 動作
1 / 2 1フレーム戻る / 進む
3 / 4 前 / 次のキーフレームへジャンプ

キーフレームタイプフィルター

Timeline/Dopesheetヘッダーのフィルターで、特定のキーフレームタイプのみをジャンプ対象にできます。

KEYFRAME、BREAKDOWN、EXTREME等から選択可能。例えばKEYFRAMEとBREAKDOWNのみ選択すれば、他のタイプは3/4でスキップされます。

Peek (パラ)

Shift + 3/4 で隣のキーフレームを一時的にプレビューします。指パラと似た感覚で前後のポーズを素早く確認できます。

flowchart LR
    A["Shift+3/4 押下"] --> B["プレビュー中"]
    B --> C{"離す順序"}
    C -->|"両方同時"| D["元に戻る"]
    C -->|"Shift先"| E["移動先に留まる"]
Loading

Peek中の操作: 1/2で追加オフセット、Qでリセット


Pieメニュー

キー整列 Pie(Shift + T)

Graph Editorでキーフレームを整列するPieメニューです。

項目 動作
Left / Right フレーム軸で整列(左端/右端)
Top / Bottom 値軸で整列(最大値/最小値)
Flat ハンドルを水平化(ウェイト付きにも対応)

Transform Pie(Shift + C)

Graph Editorの変形設定を素早く変更するPieメニューです。

Pivot Point(Center / Individual / Cursor)とプロポーショナル編集の切り替えができます。


UI拡張機能

Action ツールバー

Graph Editorのヘッダーに追加されるAction管理ボタン群です。通常Dopesheet Action Editorでしか見れない情報を、Graph Editorでも操作できるようにします。

補間タイプ切り替え

Graph Editorヘッダーに補間タイプ(CONSTANT / LINEAR / BEZIER)のアイコンボタンを追加。新規キーフレームの補間タイプを素早く切り替えられます。

F-Curves設定パネル

Graph EditorのNパネル(View)にF-Curves設定を追加。Preferencesを開かずに補間設定を変更できます。

再生速度コントローラー

Dopesheet/Timelineヘッダーに追加される再生速度コントロールです。

スライダーで0.01x〜9.0xの速度調整、プリセットボタン(¼x/½x/1x/2x)でワンクリック設定。Storeボタンでオリジナル範囲を保存してから速度を変更してください。

Channel Selection Overlay

選択中のF-Curve名をGraph Editor上に常時表示します。

Sync Visible Range

複数のタイムベースエディタ間で表示範囲をロックします。

ヘッダー左端の🔒アイコンをクリック。ロック中は、あるエディタでスクロール/ズームすると他のエディタ(Dopesheet、Graph Editor、NLA等)も連動します。

チャンネル展開/折りたたみ

キー 動作
Shift + A 全チャンネル展開
Ctrl + Shift + A 全チャンネル折りたたみ

便利機能

Run Scripts

File → Run Scripts メニューから、blendファイル内に保存されたテキストを直接実行できます。

Text Editorを開かなくても、blendファイル内のPythonスクリプトを実行可能。リグUIの実行などに便利です。

Clean Animation Preview

再生速度コントローラーの隣にあるClean Animation Previewボタンで、不要な表示要素を一時的に非表示にしてアニメーションをプレビューできます。

ボーン名、軸表示、メッシュなどを一括非表示にして、クリーンな状態でアニメーションを確認できます。


ポーズモード支援

3D Viewのポーズ編集を支援する機能です。

Pose Transform Visualizer

ボーンの回転量・移動量を3Dビュー上に視覚的に表示します。Vキーで切り替え可能。

円弧で回転量、矢印で移動量を可視化。カラースキームはHeat(変化が大きいほど赤)、Cool(青)、Grayscaleから選択可能。

Bone Collection Solo

選択中のボーンが属するBone Collectionをソロ表示します(Blender 4.0+)。

キー 動作
/ 選択ボーンのコレクションをソロ
Alt + / ソロ解除


設定リファレンス

Edit → Preferences → Add-ons → MonKey で設定を変更できます。

Graph Editor

項目 デフォルト 説明
Auto Focus on Channel Change ON チャンネル移動後に自動フォーカス
Auto Follow Current Frame OFF キーフレーム選択時に現在フレーム追従

Channel Navigator

項目 デフォルト 説明
Box Height / Width 28 / 280 ポップアップサイズ
Text Size 12 テキストサイズ
Max Display Count 8 最大表示チャンネル数

Channel Overlay

項目 デフォルト 説明
Font Size 24 フォントサイズ
Alignment TOP_RIGHT 表示位置(9箇所から選択)

Pose Visualizer

項目 デフォルト 説明
Show Rotation / Location ON / ON 回転/移動可視化
Color Scheme Heat Heat / Cool / Grayscale

トラブルシューティング

キーバインドが動作しない

  • Preferences → Keymapで該当キーマップが有効か確認
  • 他アドオンとの競合を確認
  • 正しいエディタで操作しているか確認

Channel Navigatorが表示されない

  • Yキーは長押しで動作します(タップではない)

再生速度変更後にフレーム範囲がおかしい

  • Storeボタンでオリジナル範囲を保存してから速度を変更してください