diff --git a/Proposal/112590024-112590004/Proposal.md b/Proposal/112590024-112590004/Proposal.md new file mode 100644 index 0000000..ffaa012 --- /dev/null +++ b/Proposal/112590024-112590004/Proposal.md @@ -0,0 +1,96 @@ + +# Abstract + +遊戲名稱:明日方舟 + +組員: + +- 112590024 邱紹溏 +- 112590004 邱昱綸 + +# Game Introduction + +- 策略型戰略塔房遊戲。 +- https://www.youtube.com/watch?v=M4kZzAA9-m0 + +# 角色 + - + - 敵人 + +# Development timeline + +- Week 1:準備素材 + - [x] 蒐集遊戲的素材 + +- Week 2:準備素材 + - [x] 選擇要做那些角色 + +- Week 3:設計角色 + - [x] 設計角色 + - [x] 製作角色 + - [x] 製作角色效果 + +- Week 4:製做遊戲框架 + - [x] 地圖 + - [x] 幀數 + - [x] 商店 + +- Week 5:出怪時間與路徑設計 + - [x] 設計敵人 + - [x] 敵人生成 + - [x] 進點消失 + +- Week 6:補足前面的內容 + - [x] 更多角色的功能 + - [x] 更多敵人的功能 + +- Week 7:建置主介面 + - [x] 地圖選擇 + - [x] 關卡UI + +- Week 8:期中前的打磨 + - [x] 確保遊戲能順利運行 + - [x] 處理過於誇張的bug + +- Week 9:期中檢視 + - [x] 確保能拿到分數 + - [x] 聽取建議 + +- Week 10:遊戲音效與音樂 + - [x] 遊戲音樂 + - [x] 遊戲音效 + - [x] 角色語音 + - [x] 外掛設計與製作 + +- Week 11:製作更多角色 + - [x] 角色1 + - [x] 角色2 + - [x] 角色3 + - [x] 角色4 + +- Week 12:增加關卡還有敵人 + - [x] 關卡1 + - [x] 關卡2 + +- Week 13:更新UI + - [x] 離開 + +- Week 14:遊戲內容數值調整 + - [x] 關卡1的難易度確認 + - [x] 關卡2的難易度確認 + + +- Week 15:遊戲測試與修正 + - [x] 測試找尋BUG並修正 + +- Week 16:測試與修正 + - [x] 測試找尋BUG並修正 + +- Week 17:優化與完善 + - [x] 優化 + +- Week 18:最終交付與整理 + - [x] 面對生死 +# Lab 1 +![image](https://github.com/KelenHappy/2025-OOPL/blob/main/Proposal/112590024-112590004/image.png) + diff --git a/Proposal/112590024-112590004/image.png b/Proposal/112590024-112590004/image.png new file mode 100644 index 0000000..53a5036 Binary files /dev/null and b/Proposal/112590024-112590004/image.png differ