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Godot4.4.1で受信はできるがモデルやボーン表示が一切動かない #1

Description

@SirakabaBiome

【環境】
Godot4.4.1
Windows10
mocopiアプリ 2.6.5
GalaxyS22 Ultra Android 15
ネットワーク 同一LANに接続

【問題】
GodotEngineで受信はできている(Timeがきちんとスマホアプリと連動している)のですが、キャラクターモデルやボーン表示が一切動かないです。
デバッガーなどにはエラーメッセージは無く、サンプルプロジェクトから一切変更していません。

【再現手順】

  1. プロジェクトをクローンし、Godot4.4.1で開く
  2. example_1.tscnを実行
  3. ポートをあわせて接続
  4. Timeの表示はアプリと連動して表示更新されるがモデルやボーン表示が動かない

【その他】

  • example_1.tscnでも同様の結果になる
  • サンプルプロジェクトからの変更は行っていない。

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