6 stages
- create
- interact
- aggregate
- analyze
- insight
- decision
Datovy vstup pred abstrakci:
- stavajici zastavba
- pocty rezidentu (?)
- potreby rezidentu (?)
- stavajici komunikace a linky mhd s jizdnimi rady (lepsi v ramci abstrakce zjednodušit na zastávky a kapacity linek/hod )
- segmentace a analyza hoodu z leteckych fotek (CNN:,) ale k čemu?)
- (moznost) zonovani v dané oblasti
Predmet klasifikace a abstrakce:
- domy podle vyuziti: residential, commercial, civic, mix
- plochy podle vyuziti: landmarks, parky, voda, parkoviste, other
- bloky podle velikosti a vyuziti
- residenti v oblasti a jejich potreby - co určuje hustotu lidi v místě a jejich potreby
- bloky podle dosažitelnosti od bodu zájmu (mozna jen interne)
- dopravní obsluha - linky mhd - umisteni, pocet, kapacita/hod, vytíženost linky (metrika?), vytíženost dopravniho uzlu
- komunikace podle modu dopravy
- komunikace podle intenzity dopravy
- hoody podle bloku - vyuziti
- hoody podle typu residentu (data ??)
- hoody podle toku lidi (data ??) (odliv, příliv)
- hoody podle dalsich metrik (green spaces, noise, dust levels, temperature and so on).
Predmet zmeny inputu:
- domy podle vyuziti: residential, commercial, civic, recreation, mix
- plochy podle vyuziti
- změna plochy v zástavbu a naopak
- residenti v oblasti a jejich potreby (? samostatny faktor nebo vazano na zástavbu ?)
- bloky podle velikosti a vyuziti
- komunikace podle modu dopravy
- komunikace podle intenzity dopravy
- dopravní obsluha - linky mhd - umisteni, kapacita/hod
Predmet zmeny outputu:
- bloky a hoody podle dosažitelnosti (typ dopravy, cas dopravy, vytok, odtok casy)
- poptavka po objektech v blízkosti (co je kritérium?)
- vytíženost linky
- vytíženost komunikace
- vytizenost zastavky
- hoody podle bloku - vyuziti/aktivity (v %)
- hoody podle typu residentu (data ??)
- hoody podle toku lidi (data ??) (odliv, příliv)
- hoody podle dalsich metrik (density, walkability, green spaces, noise, dust levels, temperature, crime and so on).
- network-based: diversity, accessibility
Vizualizace v gridu, 4-okolí: komunikace a linky: usecky, manhattan budovy: kvádr
- generativni rust okoli
- generace bloku podle hood patternu
- kreslení do modelu
- porovnani zonovani s jinými svetovymi mesty
CITY SEER BENCHMARK URBANISM Secondly, what exactly is it that urbanists should be benchmarking? - Gareth Simons