Repository navigation
Expand file tree
/
Copy pathQueue.cpp
More file actions
200 lines (183 loc) · 7.12 KB
/
Copy pathQueue.cpp
File metadata and controls
200 lines (183 loc) · 7.12 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
// Структуры ЛР-2
// 2 вариант
// Циклический список. Символьный. выборка из очереди элемента с заданным значением приоритета.
#include <iostream>
#include <algorithm>
// Структура представляет собой элемент очереди с приоритетом
struct PQItem {
char value; // Значение очереди
int priority; // Приоритет в очереди
};
// Структура представляет собой очередь с приоритеотм
struct PQueue {
PQItem** values; // Значения очереди
int rear; // Индекс свободного места для вставки
int front; // Индекс старейшего (по порядку вставок) элемента
int count; // Количество элементов
int size; // Размер очереди
};
// Инициализирует созданную очередь
// queue - указазатель на очередь
// size = максимальный размер очереди
void initPQueue(PQueue* queue, int size) {
queue->rear = -1;
queue->front = 0;
queue->count = 0;
queue->size = size;
queue->values = new PQItem * [size]; //Создаём массив указателей
// Инициализируем массив нулями
for (size_t i = 0; i < size; i++)
queue->values[i] = NULL;
}
// Выводит элементы очереди на печать поочерёдно
// queue - указазатель на очередь
void printPQueue(PQueue* queue) {
// Если очередь не создана, то выводим ошибку
if (queue->size == 0) {
std::cout << "Queue is not created" << std::endl;
return;
}
// Выводим заголовок
std::cout << "\nQueue:\n";
// Проходимся по каждому элементу очереди
for (size_t i = 0; i < queue->size; i++)
{
// Проверяем на NULL, чтобы корректно отработать все возможные значения
if (queue->values[i] != NULL) {
std::cout << "[" << i << "] " << queue->values[i]->value << " : " << queue->values[i]->priority << std::endl;
}
else {
std::cout << "[" << i << "] NULL" << std::endl;
}
}
}
// Вставляет в очередь новый элемент
// queue - указазатель на очередь
// val - значение
// priority - приоритет значения
void insertIntoPQueue(PQueue* queue, char val, int priority) {
// Если очередь не создана, то выводим ошибку
if (queue->size == 0) {
std::cout << "Queue is not created" << std::endl;
return;
}
// Если очередь уже заполнена, то выводим ошибку
if (queue->count == queue->size) {
std::cout << "Queue overflow!" << std::endl;
}
// Создаём новый элемент из данных
PQItem* item = new PQItem;
item->value = val;
item->priority = priority;
// Циклически сдвигаем индекс свободного места
queue->rear = (queue->rear + 1) % queue->size;
// Вставляем элемент в свободное место
queue->values[queue->rear] = item;
// Число элементов увеличивается на 1
queue->count++;
}
// Удаляет очередь и освобождает занятые ей ресурсы
// queue - указазатель на очередь
void deletePQueue(PQueue* queue) {
// Проверяем, создана ли очередь. Иначе нет смысла её удалять
if (queue->size != 0) {
queue->rear = 0;
queue->front = 0;
queue->count = 0;
queue->size = 0;
delete[] * (queue->values);
delete queue->values;
}
}
// Выбирает из очереди элемент с заданным значением
// queue - указазатель на очередь
// priority - нужный приоритет
// Возвращает указатель на элемент
PQItem* getElementByPriority(PQueue* queue, int priority)
{
// Если в очереди нет элементов, то выводим ошибку
if (queue->count == 0) {
std::cout << "Empty queue!" << std::endl;
return NULL;
}
// Проходим по каждому элементу очереди от front до rear
for (int i = queue->front; i < queue->size - queue->rear + 1; i++)
{
int index = i % queue->size;
// Если у элемента нужный приоритет
if (queue->values[index]->priority == priority) {
// Запоминаем значения нужного элемента
PQItem* val = new PQItem;
val->value = queue->values[index]->value;
val->priority = queue->values[index]->priority;
// Меняем местами с front элементом
queue->values[index] = queue->values[queue->front];
// Устанавливаем front в NULL
queue->values[queue->front] = NULL;
// Число элементов уменьшается на 1
queue->count--;
// Циклически сдвигаем front
queue->front = (queue->front + 1) % queue->size;
return val;
}
}
// Элемент не найден. Возвращаем NULL
return NULL;
}
int main()
{
// Инциализируем генератор случайных чисел
srand(124);
// Создаём очередь
PQueue* queue = new PQueue;
// Устанавливаем размер в 0, чтобы пометить, что очередь не инициализирована
queue->size = 0;
while (true) {
int input;
std::cout << "0) Exit" << std::endl;
std::cout << "1) Create Queue" << std::endl;
std::cout << "2) Print Queue" << std::endl;
std::cout << "3) Add element" << std::endl;
std::cout << "4) Clear Queue" << std::endl;
std::cout << "5) Get by priority" << std::endl;
std::cin >> input;
switch (input)
{
case 0:
return 0;
break;
case 1:
std::cout << "Size: ";
std::cin >> input;
initPQueue(queue, input);
break;
case 2:
printPQueue(queue);
break;
case 3:
std::cout << "Value: ";
char character;
std::cin >> character;
std::cout << std::endl;
std::cout << "Priority: ";
int priority;
std::cin >> priority;
insertIntoPQueue(queue, character, priority);
break;
case 4:
deletePQueue(queue);
break;
case 5:
std::cout << "Priority: ";
std::cin >> input;
auto result = getElementByPriority(queue, input);
if (result != NULL) {
std::cout << "Value: " << result->value << std::endl;
}
else {
std::cout << "Value not found" << std::endl;
}
break;
}
}
}