描述问题
在网络状态不稳定的时候会导致漏检。
目前程序逻辑:
1 点击基质-->2 OCR-->3 匹配(假设这里匹配中了)-->4 点击锁定按钮-->5 点击下一个基质
但在网络不稳定的情况下游戏在点击锁定按钮后(也就是程序在进行步骤4之后)有概率进入一个加载状态(屏幕底端出现横幅)进而导致步骤5失败(程序进行了点击但是游戏拒绝显示被点击的基质属性)
预期行为
程序在确认进入加载之后等待加载完成后继续点击。代码上可以通过检测底部横幅或者检测下一个截图是否与上一个截图内容相同来判定
截图和日志
如果可以,请附上问题发生时的截图或日志。
描述问题
在网络状态不稳定的时候会导致漏检。
目前程序逻辑:
1 点击基质-->2 OCR-->3 匹配(假设这里匹配中了)-->4 点击锁定按钮-->5 点击下一个基质
但在网络不稳定的情况下游戏在点击锁定按钮后(也就是程序在进行步骤4之后)有概率进入一个加载状态(屏幕底端出现横幅)进而导致步骤5失败(程序进行了点击但是游戏拒绝显示被点击的基质属性)
预期行为
程序在确认进入加载之后等待加载完成后继续点击。代码上可以通过检测底部横幅或者检测下一个截图是否与上一个截图内容相同来判定
截图和日志
如果可以,请附上问题发生时的截图或日志。