Skip to content

Latest commit

 

History

History
75 lines (65 loc) · 8.57 KB

File metadata and controls

75 lines (65 loc) · 8.57 KB

Типы ботов

ar - ArcherBot

Автоматически стреляет по указанной цели текущим экипированным луком. Если тетива рвется, пытается натянуть новую. Отключается автоматически после уничтножения указанной цели.

Параметры:

  1. s [stamina] - значение от 0 до 1. Бот будет отдыхать, если выносливость опустится ниже указанного значения
  2. string - натянуть новую тетиву.

a - AssistantBot

Помогает игроку во многих аспектах.

Параметры:

  1. w - Переключает автоматическое употребление указанной жидкости
  2. wid [id] - Переключает автоматическое употребление жидкости с указанным идентификатором
  3. ls - Показывает список заклинаний, доступных для автокаста
  4. c [spell] - Переключает автокаст заклинаний, при условии что у игрока хватает маны. Список доступных заклинаний доступен по команде ls
  5. p [milliseconds] - Переключает автоматические молитвы с заданным интервалом
  6. pid [id] - Переключает автоматические молитвы на алтаре с указанным идентификатором
  7. s - Переключает автоматические пожертвования. Интервал между пожертвованиями задается отдельно командой st
  8. st [milliseconds] - Устанавливает время в миллисекундах между пожертвованиями
  9. sid [id] - Переключает автоматические пожертвования на алтаре с указанным идентификатором
  10. kb - Переключает автоматическое использование растопки из инвентаря. Растопка будет собираться и сжигаться в указанной печи
  11. kbt [milliseconds] - Устанавливает интервал между сжиганием растопки
  12. kbid [id] - Переключает автоматическое сжигание растопки в печи с указанным идентификатором
  13. cwov - Переключает автокаст Wisdom of Vynora
  14. cleanup - Переключает автоматическую очистку свалки. Интервал задается отдельно командой cleanupt
  15. cleanupt [milliseconds] - Устанавливает интервал между очисткой свалки
  16. cleanupid [id] - Переключает автоматическую очистку свалки с указанным идентификатором
  17. l - Переключает автоматический взлом замков. Курсор должен указывать на взламываемый сундук
  18. lt [milliseconds] - Устанавливает интервал между взломом замка
  19. lid [id] - Переключает автоматический взлом замка на сундуке с указанным идентификатором
  20. v - Переключает режим вывода расширенных сообщений о работе бота

big - BulkItemGetterBot

Перекладывает предметы в инвентарь игрока из указанных bulk storages n-ый предмет источник будет перемещен в n-ый контейнер приемник

Параметры:

  1. as - Установить источником предмет, хранящийся в bulk storage, на который указывает курсор
  2. at - Установить приемником предмет, на который указывает курсор
  3. asid [id] - Установить источником предмет, хранящийся в bulk storage, по его идентификатору
  4. atid [id] - Установить приемником предмет по идентификатору
  5. ssxy - Установить источником предмет по координатам курсора мыши на экране

ch - ChopperBot

Рубит поваленные деревья рядом с игроком.

Параметры:

  1. s [stamina] - Значение Stamina, ниже которого бот начнет отдыхать. Дробное число от 0 до 1.
  2. d [distance] - Расстояние в метрах от игрока, на котором бот ищет поваленные деревья.
  3. c [amount] - Количество ударов по поваленному дереву за цикл.
  4. area [tiles_ahead] [tiles_to_the_right] - Переключает обрабатываемую область. Указывается размер области в тайлах перед игроком и справа от него.
  5. area_speed [speed] - Устанавливает скорость движения. По умолчанию 1.

c - CrafterBot

Изготавливает предметы, указанные в окне крафта. Новые действия не начинаются, пока не очистится очередь. Данное поведение может быть отключено.

Параметры:

  1. r - Автоматически ремонтировать предмет в левой части окна крафта (обычно это инструмент) по достижении им 10% повреждений.
  2. st [target_name] - Задать имя предмета, который будет ингредиентом. Бот будет помещать указанные преметы из инвентаря в правую часть окна крафта.
  3. stxy - Задать предмет, который будет ингредиентом, по координатам курсора мыши на экране. Бот будет помещать указанные преметы из инвентаря в правую часть окна крафта.
  4. ss [source_name] - Задать имя предмета, который будет инструментом. Бот будет помещать указанные преметы из инвентаря в левую часть окна крафта.
  5. ssid [id] - Задать предмет, который будет инструментом, по идентификатору.
  6. ssxy - Задать предмет, который будет инструментом, по координатам курсора мыши на экране. Бот будет помещать указанные преметы из инвентаря в левую часть окна крафта.
  7. nosort - Переключить сортировку предметов. По умолчанию сортировка включена.
  8. cs - Объединять предметы в левой части окна крафта.
  9. ct - Объединять предметы в правой части окна крафта.
  10. ctimeout [milliseconds] - Установить интервал объединения предметов.
  11. s [stamina] - Значение Stamina, ниже которого бот начнет отдыхать. Дробное число от 0 до 1.
  12. u - Переключает режим, в котором бот будет помещать в правую часть окна крафта предметы, указанные в начале списка требуемых.
  13. an [number] - Задать количество действий, выполняемых при каждом нажатии кнопки Continue/Create.
  14. noan - Переключает проверку очереди перед следующим действием. Если проверка включена, бот будет выполнять следующее дествие только если очередь пуста.
  15. s1s - Переключает режим, при котором в слот инструмента будет помещаться только 1 предмет.