- إنشاء مجلد المشروع
- تحديد الفئة العمرية المستهدفة (3-5 سنوات)
- تحديد نوع نشاط الذاكرة (مطابقة البطاقات)
- تحديد الموضوع أو النمط المرئي المفضل (صور وأشكال ملونة مألوفة للأطفال)
- تحديد متطلبات واجهة المستخدم العربية (RTL)
- تحديد متطلبات تحسين اللمس لمتصفحات الآيفون
- تصميم هيكل اللعبة
- تصميم واجهة المستخدم
- تحديد العناصر الرسومية المطلوبة
- تحديد النصوص العربية المطلوبة
- تصميم آلية التفاعل واللمس
- إعداد بيئة التطوير
- إنشاء هيكل المشروع
- تنفيذ واجهة المستخدم
- تنفيذ منطق اللعبة
- إضافة الصوت والرسومات
- تحسين تجربة المستخدم
- اختبار التوافق مع متصفح سفاري على الآيفون
- اختبار الاستجابة للشاشات المختلفة
- اختبار وظائف اللعبة
- اختبار دعم اللغة العربية
- اختبار أداء اللعبة
- تقييم سهولة الاستخدام
- تقييم فعالية تنشيط الذاكرة
- إعداد تقرير عن اللعبة
- نشر اللعبة
- تقديم تعليمات الاستخدام
- تسليم المشروع النهائي