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<img src="website/assets/images/screenshots/hitthekit-real-tour-poster.jpg" width="100%" alt="Watch the 42-second HitTheKit gameplay tour">
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</a>
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<strong><ahref="https://codewriter90x.github.io/HitTheKit/en/#demo">Watch the 42-second gameplay tour →</a></strong>
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The tour moves from the main menu through kit setup and lesson selection into
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real gameplay. Its soundtrack is an original, rights-clean instrumental created
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for HitTheKit.
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| Main menu | Concert Stage gameplay |
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|[](website/assets/images/screenshots/main-menu.jpg)|[](website/assets/images/screenshots/gameplay-concert-stage.jpg)|
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|`website/assets/images/screenshots/main-menu.jpg`|`7f00a1b51d05b327c279f0bf199b646bc9899dac5b76a798d0932f7d0e41338a`| README application preview: main menu |
|`website/assets/images/screenshots/hitthekit-real-tour-poster.jpg`|`e2c9d678a9fe05d12c83070019a03620f50c532a0fc3f490fef5b2ceff9399bb`| Poster for the first-party gameplay tour |
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The gameplay tour was captured from a maintainer-built HitTheKit application.
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It shows only the project-owned interface, environments, lesson content, and
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synthetic gameplay. The instrumental soundtrack was synthesized specifically
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for the tour from deterministic oscillators and noise sources; it does not
skip: "Vai al contenuto",menuOpen: "Apri il menu",navHow: "Come funziona",navThemes: "Temi",navLearn: "Impara",navSongs: "Brani",navRoadmap: "Roadmap",navDownload: "Download",navSponsor: "Supporta",
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version: "v0.5.x · PRE-RELEASE OPEN SOURCE",heroLine1: "SALI SUL PALCO,",heroLine2: "COLPISCI IL TEMPO.",heroLead: "Il rhythm game costruito per chi vuole imparare davvero a suonare: timing preciso, lezioni progressive e la tua batteria elettronica al centro dell’esperienza.",heroCta: "Scopri come funziona",repoCta: "Vedi il codice",sponsorCta: "Supporta HitTheKit",factKeyboard: "Tastiera cross-platform",factMidi: "CoreMIDI su macOS",factLessons: "12 lezioni giocabili",heroCaption: "Otto elementi leggibili, una sola timeline musicale.",scroll: "SCOPRI",
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skip: "Vai al contenuto",menuOpen: "Apri il menu",navDemo: "Video",navHow: "Come funziona",navThemes: "Temi",navLearn: "Impara",navSongs: "Brani",navRoadmap: "Roadmap",navDownload: "Download",navSponsor: "Supporta",
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version: "v0.5.x · PRE-RELEASE OPEN SOURCE",heroLine1: "SALI SUL PALCO,",heroLine2: "COLPISCI IL TEMPO.",heroLead: "Il rhythm game costruito per chi vuole imparare davvero a suonare: timing preciso, lezioni progressive e la tua batteria elettronica al centro dell’esperienza.",heroCta: "Guarda il gameplay",repoCta: "Vedi il codice",sponsorCta: "Supporta HitTheKit",factKeyboard: "Tastiera cross-platform",factMidi: "CoreMIDI su macOS",factLessons: "12 lezioni giocabili",heroCaption: "Otto elementi leggibili, una sola timeline musicale.",scroll: "GUARDA",
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demoLabel: "GAMEPLAY REALE",demoTitle: "Quarantadue secondi dentro HitTheKit",demoIntro: "Dal menu alla configurazione, dalla scelta della lezione alla highway: una cattura reale dell’app con contenuti originali.",demoCaption: "Menu → configurazione → lezione → gameplay",demoRights: "Cattura dell’app e colonna sonora originale rights-clean.",
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howLabel: "COME FUNZIONA",howTitle: "Un gioco ritmico costruito per imparare",howIntro: "Ogni colpo passa dallo stesso motore deterministico, che tu stia usando la tastiera o un vero kit MIDI.",featureTimingTitle: "Timing deterministico",featureTimingBody: "Il motore di hit-matching vive in una libreria .NET indipendente da Unity, con test automatici sulle finestre di giudizio.",featureKitTitle: "Batteria elettronica reale",featureKitBody: "Configurazione guidata del kit, feedback visivo sul pezzo richiesto e fallback da tastiera sempre disponibile.",featureLearnTitle: "Percorso strutturato",featureLearnBody: "Lezioni progressive con obiettivi, velocità di studio e valutazioni trasparenti: niente difficoltà artificiale.",flowConnect: "Collega o configura",flowChoose: "Scegli lezione o brano",flowPlay: "Suona e migliora",
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themesLabel: "AMBIENTI",themesTitle: "Tre ambienti, lo stesso gioco",themesIntro: "Cambia il linguaggio visivo senza alterare timing, note o punteggio.",themeArcade: "Runway olografico, note a diamante e una palette ciano/viola.",themeConcert: "Un’arena dal vivo vista da dietro un kit elettronico completo.",themeGrid: "Geometria tecnica, prospettiva piatta e massima leggibilità.",
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learnLabel: "PERCORSO GUIDATO",learnTitle: "24 lezioni, sei moduli",learnIntro: "Il primo semestre è già giocabile: da una pulsazione di grancassa a 64 BPM fino a un groove completo in sedicesimi. Il secondo resta visibile come programma, senza fingere di valutare ciò che il motore non supporta ancora.",metricPlayable: "lezioni giocabili",metricPass: "soglia di superamento",metricMastery: "padronanza",module1: "Fondamenta",module2: "Tecnica di base",module3: "Coordinazione",module4: "Controllo e dinamiche",module5: "Stili musicali",module6: "Musicista da palco",lessons14: "Giocabile · lezioni 1–4",lessons58: "Giocabile · lezioni 5–8",lessons912: "Giocabile · lezioni 9–12",ready: "PRONTO",planned: "In programma",
@@ -13,8 +14,9 @@ const copy = {
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licenseLabel: "LICENZA",licenseTitle: "Open source, con regole chiare",licenseBody: "Il codice originale del progetto è distribuito con licenza GPL-3.0-only. Un percorso di licenza commerciale separata è in preparazione e resta soggetto a revisione legale.",readGpl: "Leggi la GPL-3.0",licenseDetails: "Dettagli sul percorso commerciale",faqTitle: "Domande frequenti",faq1q: "Serve una batteria elettronica?",faq1a: "No. La tastiera è sempre disponibile; un kit MIDI rende però l’esperienza più vicina allo strumento reale.",faq2q: "Il MIDI funziona su tutti i sistemi?",faq2a: "Non ancora. Il backend di produzione usa CoreMIDI su macOS; Windows e Linux supportano oggi il gameplay da tastiera.",faq3q: "Ci sono canzoni commerciali incluse?",faq3a: "No. Il repository contiene solo musica originale rights-clean e un esempio per i contenuti locali del giocatore.",faq4q: "È già una versione stabile?",faq4a: "No. La prima pubblicazione è source-only: nessun binario Unity è ancora approvato per la distribuzione pubblica.",footerTagline: "Rhythm game open source per batteria elettronica. In sviluppo attivo.",contribute: "Contribuisci",footerLicense: "GPL-3.0-only · sorgenti pubblici, binari non distribuiti",footerTrademark: "Progetto indipendente; Unity, Apple, macOS, CoreMIDI e i nomi hardware appartengono ai rispettivi titolari."
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},
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en: {
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skip: "Skip to content",menuOpen: "Open menu",navHow: "How it works",navThemes: "Themes",navLearn: "Learn",navSongs: "Songs",navRoadmap: "Roadmap",navDownload: "Download",navSponsor: "Sponsor",
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version: "v0.5.x · OPEN-SOURCE PRE-RELEASE",heroLine1: "STEP ON STAGE,",heroLine2: "KEEP THE BEAT.",heroLead: "The rhythm game built for people who genuinely want to learn: precise timing, progressive lessons, and your electronic drum kit at the center of the experience.",heroCta: "See how it works",repoCta: "View the code",sponsorCta: "Sponsor HitTheKit",factKeyboard: "Cross-platform keyboard",factMidi: "CoreMIDI on macOS",factLessons: "12 playable lessons",heroCaption: "Eight readable kit pieces, one musical timeline.",scroll: "EXPLORE",
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skip: "Skip to content",menuOpen: "Open menu",navDemo: "Video",navHow: "How it works",navThemes: "Themes",navLearn: "Learn",navSongs: "Songs",navRoadmap: "Roadmap",navDownload: "Download",navSponsor: "Sponsor",
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version: "v0.5.x · OPEN-SOURCE PRE-RELEASE",heroLine1: "STEP ON STAGE,",heroLine2: "KEEP THE BEAT.",heroLead: "The rhythm game built for people who genuinely want to learn: precise timing, progressive lessons, and your electronic drum kit at the center of the experience.",heroCta: "Watch gameplay",repoCta: "View the code",sponsorCta: "Sponsor HitTheKit",factKeyboard: "Cross-platform keyboard",factMidi: "CoreMIDI on macOS",factLessons: "12 playable lessons",heroCaption: "Eight readable kit pieces, one musical timeline.",scroll: "WATCH",
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demoLabel: "REAL GAMEPLAY",demoTitle: "Forty-two seconds inside HitTheKit",demoIntro: "From the menu to kit setup, lesson selection, and the note highway: a real capture of the application using original content.",demoCaption: "Menu → setup → lesson → gameplay",demoRights: "First-party application capture with an original, rights-clean soundtrack.",
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howLabel: "HOW IT WORKS",howTitle: "A rhythm game built for learning",howIntro: "Every hit passes through the same deterministic engine, whether you use a keyboard or a real MIDI kit.",featureTimingTitle: "Deterministic timing",featureTimingBody: "The hit-matching engine lives in a Unity-independent .NET library, with automated tests covering the judgment windows.",featureKitTitle: "Real electronic drums",featureKitBody: "Guided kit configuration, clear visual feedback for the requested piece, and an always-available keyboard fallback.",featureLearnTitle: "Structured curriculum",featureLearnBody: "Progressive lessons with objectives, practice speeds, and transparent grading—not artificial difficulty.",flowConnect: "Connect or configure",flowChoose: "Choose a lesson or song",flowPlay: "Play and improve",
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themesLabel: "ENVIRONMENTS",themesTitle: "Three environments, one game",themesIntro: "Change the visual language without changing timing, notes, or scoring.",themeArcade: "A holographic runway, diamond notes, and a cyan-violet palette.",themeConcert: "A live arena viewed from behind a complete electronic kit.",themeGrid: "Technical geometry, a flat perspective, and maximum readability.",
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learnLabel: "GUIDED PATH",learnTitle: "24 lessons, six modules",learnIntro: "The first semester is already playable: from a 64 BPM kick pulse to a full sixteenth-note groove. The second stays visible as a syllabus without pretending to grade capabilities the engine does not support yet.",metricPlayable: "playable lessons",metricPass: "passing threshold",metricMastery: "mastery",module1: "Fundamentals",module2: "Basic technique",module3: "Coordination",module4: "Control and dynamics",module5: "Musical styles",module6: "Stage musician",lessons14: "Playable · lessons 1–4",lessons58: "Playable · lessons 5–8",lessons912: "Playable · lessons 9–12",ready: "READY",planned: "Planned",
<h1id="hero-title"><spandata-i18n="heroLine1">STEP ON STAGE,</span><strongdata-i18n="heroLine2">KEEP THE BEAT.</strong></h1>
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<pclass="hero-lead" data-i18n="heroLead">The rhythm game built for people who genuinely want to learn: precise timing, progressive lessons, and your electronic drum kit at the center of the experience.</p>
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<divclass="hero-actions">
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<aclass="button button-primary" href="#how"><spandata-i18n="heroCta">See how it works</span><svgviewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><pathd="m9 18 6-6-6-6"/></svg></a>
<pdata-i18n="demoIntro">From the menu to kit setup, lesson selection, and the note highway: a real capture of the application using original content.</p>
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