Semester 4 Woche 5 #45
TimSchnur
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Student Exchange
Replies: 3 comments
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Hi CrInGE-Team, |
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Hallo zusammen, |
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Hallo Cringe-Team, uer Fortschritt sieht gut aus. Mich hätte noch interessiert, wenn ihr mehr auf das erwähnte Refactoring eingegangen wärt, inwiefern bzw. wie sehr hilft es der Package-Größe? |
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Hallo zusammen,
diese Woche ist vor Allem die ⚙️ Engine erweitert worden.

Hier wurden Entities umprogrammiert, sodass diese sich fürs 👁️ Rendern eignen und bei denen Events registriert werden können (bspw. CollisionEvent oder MoveEvent). Außerdem wird ⌛ fleißig an dem behandeln dieser Events gearbeitet.
Des Weiterem können jetzt 🖼️ Bilder als "Skybox" gerendert werden.
Hier könnt ihr den momentanen Stand erkennen. Insbesondere, dass 🐄 Entities auch "zwischen" 🧊 MapObjects platziert werden können.
Auch wurden die Klassen im Model-Package der Engine refactored, damit das 📦 Package nicht zu groß wird.
Das wäre dann auch schon alles für diese Woche. Im nächsten Blog werden wir euch weiter über das Projekt informieren.
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