Repository navigation
Expand file tree
/
Copy pathGameStrings.lua
More file actions
36 lines (34 loc) · 8.58 KB
/
Copy pathGameStrings.lua
File metadata and controls
36 lines (34 loc) · 8.58 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
-------------------------------------------------------------------------------
-- BlackwellUI for Azeroth Survivors - GameStrings.lua
-- Copyright (c) 2026 Pierre (Blackwellcode). All rights reserved. See LICENSE.
-- The game's own tooltip wording per game language, generated by
-- BlackwellUI's own build tool from the game's built-in language data, so
-- spell tooltips can be read in any game language. The texts belong to
-- the game; see THIRD-PARTY-NOTICES.md. Row: English first, then one
-- entry per language code. Do not edit by hand.
-------------------------------------------------------------------------------
local B = BlackwellUI
B.GAME_STRINGS = {
automatic = { "Automatic", de = "Automatisch", fr = "Automatique", es = "Automático", pt = "Automático", pl = "Automatyczne", cs = "Automatické", ro = "Automată", tr = "Otomatik", ru = "Автоматическое", uk = "Автоматичне", zh = "自动", ja = "自動", ko = "자동" },
passive = { "Passive", de = "Passiv", fr = "Passif", es = "Pasivo", pt = "Passivo", pl = "Pasywne", cs = "Pasivní", ro = "Pasivă", tr = "Pasif", ru = "Пассивное", uk = "Пасивне", zh = "被动", ja = "パッシブ", ko = "지속 효과" },
talents = { "Talents: ", de = "Talente: ", fr = "Talents : ", es = "Talentos: ", pt = "Talentos: ", pl = "Talenty: ", cs = "Talenty: ", ro = "Talente: ", tr = "Yetenekler: ", ru = "Таланты: ", uk = "Таланти: ", zh = "天赋:", ja = "タレント: ", ko = "특성: " },
upgrades = { "Upgrades: ", de = "Verbesserungen: ", fr = "Améliorations : ", es = "Mejoras: ", pt = "Melhorias: ", pl = "Ulepszenia: ", cs = "Vylepšení: ", ro = "Îmbunătățiri: ", tr = "Yükseltmeler: ", ru = "Улучшения: ", uk = "Покращення: ", zh = "强化:", ja = "強化: ", ko = "강화: " },
bonuses = { "Your bonuses: ", de = "Deine Boni: ", fr = "Vos bonus : ", es = "Tus bonificaciones: ", pt = "Seus bônus: ", pl = "Twoje premie: ", cs = "Tvé bonusy: ", ro = "Bonusurile tale: ", tr = "Bonusların: ", ru = "Ваши бонусы: ", uk = "Ваші бонуси: ", zh = "你的加成:", ja = "あなたのボーナス: ", ko = "보너스: " },
crit = { "{p}% chance to crit for {crit}% damage", de = "{p}% Chance auf kritischen Treffer für {crit}% Schaden", fr = "{p}% de chances de critique pour {crit}% de dégâts", es = "{p}% de probabilidad de crítico con un {crit}% de daño", pt = "{p}% de chance de crítico com {crit}% de dano", pl = "{p}% szansy na trafienie krytyczne za {crit}% obrażeń", cs = "{p} % šance na kritický zásah za {crit} % poškození", ro = "{p}% șansă de critic pentru {crit}% daune", tr = "%{p} şansla %{crit} hasarla kritik", ru = "{p}% шанс крита на {crit}% урона", uk = "{p}% шансу на крит із {crit}% шкоди", zh = "{p}%几率暴击,造成{crit}%伤害", ja = "{p}%の確率でクリティカル(ダメージ{crit}%)", ko = "{p}% 확률로 치명타, 피해 {crit}%" },
cooldown = { "{s} sec cooldown", de = "{s} Sek. Abklingzeit", fr = "Recharge : {s} s", es = "{s} s de reutilización", pt = "recarga de {s} s", pl = "odnowienie: {s} s", cs = "obnovení: {s} s", ro = "reîncărcare: {s} s", tr = "{s} sn bekleme süresi", ru = "Восстановление: {s} сек.", uk = "перезарядка: {s} с", zh = "{s}秒冷却", ja = "クールダウン{s}秒", ko = "재사용 대기시간 {s}초" },
damage = { "{dmg} {school} damage", de = "{dmg} Schaden ({school})", fr = "{dmg} points de dégâts ({school})", es = "{dmg} de daño ({school})", pt = "{dmg} de dano ({school})", pl = "{dmg} obrażeń ({school})", cs = "{dmg} poškození ({school})", ro = "{dmg} daune de tip {school}", tr = "{dmg} {school} hasarı", ru = "{dmg} ед. урона ({school})", uk = "{dmg} шкоди ({school})", zh = "{dmg}点{school}伤害", ja = "{dmg}の{school}ダメージ", ko = "{school} 피해 {dmg}" },
rank = { "Rank {n}", de = "Rang {n}", fr = "Rang {n}", es = "Rango {n}", pt = "Grau {n}", pl = "Ranga {n}", cs = "Stupeň {n}", ro = "Rangul {n}", tr = "Rütbe {n}", ru = "Ранг {n}", uk = "Ранг {n}", zh = "等级{n}", ja = "ランク{n}", ko = "{n}레벨" },
yards = { "{n} yd", de = "{n} m", fr = "{n} m", es = "{n} m", pt = "{n} m", pl = "{n} jd", ro = "{n} m", tr = "{n} m", ru = "{n} м", uk = "{n} м", zh = "{n}码", ja = "{n}ヤード", ko = "{n}미터" },
list_sep = { ", ", zh = "、", ja = "、" },
revive_down = { "You are down: a friend must stand next to you.", de = "Du bist am Boden: Ein Freund muss sich neben dich stellen.", fr = "Vous êtes à terre : un ami doit se tenir à vos côtés.", es = "Has caído: un amigo debe quedarse a tu lado.", pt = "Você caiu: um amigo precisa ficar ao seu lado.", pl = "Padłeś: przyjaciel musi stanąć obok ciebie.", cs = "Jsi na zemi: přítel se musí postavit vedle tebe.", ro = "Ai căzut: un prieten trebuie să stea lângă tine.", tr = "Düştün: bir arkadaşının yanında durması gerek.", ru = "Вы повержены: другу нужно встать рядом с вами.", uk = "Вас повалено: другові треба стати поруч із вами.", zh = "你倒下了:需要好友站在你身旁。", ja = "倒れています:仲間がそばに立つ必要があります。", ko = "쓰러졌습니다: 친구가 곁에 서야 합니다." },
revive_by = { "{name} is bringing you back", de = "{name} holt dich zurück", fr = "{name} vous relève", es = "{name} te está levantando", pt = "{name} está trazendo você de volta", pl = "{name} przywraca cię do walki", cs = "{name} tě zvedá", ro = "{name} te ridică", tr = "{name} seni kaldırıyor", ru = "{name} поднимает вас", uk = "{name} піднімає вас", zh = "{name}正在救起你", ja = "{name}が助け起こしています", ko = "{name}이(가) 당신을 일으키는 중" },
revive_friend = { "A friend is bringing you back: {p}%", de = "Ein Freund holt dich zurück: {p}%", fr = "Un ami vous relève : {p} %", es = "Un amigo te está levantando: {p}%", pt = "Um amigo está trazendo você de volta: {p}%", pl = "Przyjaciel przywraca cię do walki: {p}%", cs = "Přítel tě zvedá: {p} %", ro = "Un prieten te ridică: {p}%", tr = "Bir arkadaşın seni kaldırıyor: %{p}", ru = "Друг поднимает вас: {p}%", uk = "Друг піднімає вас: {p}%", zh = "好友正在救起你:{p}%", ja = "仲間が助け起こしています:{p}%", ko = "친구가 당신을 일으키는 중: {p}%" },
revive_other = { "Bringing {name} back", de = "Du holst {name} zurück", fr = "Vous relevez {name}", es = "Levantando a {name}", pt = "Trazendo {name} de volta", pl = "Przywracasz do walki: {name}", cs = "Zvedáš: {name}", ro = "Îl ridici pe {name}", tr = "{name} kaldırılıyor", ru = "Вы поднимаете: {name}", uk = "Ви піднімаєте: {name}", zh = "正在救起{name}", ja = "{name}を助け起こしています", ko = "{name}을(를) 일으키는 중" },
school_Physical = { "Physical", de = "Körperlich", fr = "Physique", es = "Físico", pt = "Físico", pl = "Fizyczne", cs = "Fyzické", ro = "Fizic", tr = "Fiziksel", ru = "Физический", uk = "Фізична", zh = "物理", ja = "物理", ko = "물리" },
school_Holy = { "Holy", de = "Heilig", fr = "Sacré", es = "Sagrado", pt = "Sagrado", pl = "Świętość", cs = "Svatost", ro = "Sfânt", tr = "Kutsal", ru = "Свет", uk = "Світло", zh = "神圣", ja = "神聖", ko = "신성" },
school_Fire = { "Fire", de = "Feuer", fr = "Feu", es = "Fuego", pt = "Fogo", pl = "Ogień", cs = "Oheň", ro = "Foc", tr = "Ateş", ru = "Огонь", uk = "Вогонь", zh = "火焰", ja = "火", ko = "화염" },
school_Nature = { "Nature", de = "Natur", es = "Naturaleza", pt = "Natureza", pl = "Natura", cs = "Příroda", ro = "Natură", tr = "Doğa", ru = "Природа", uk = "Природа", zh = "自然", ja = "自然", ko = "자연" },
school_Frost = { "Frost", fr = "Givre", es = "Escarcha", pt = "Gelo", pl = "Mróz", cs = "Mráz", ro = "Gheață", tr = "Buz", ru = "Лёд", uk = "Крига", zh = "冰霜", ja = "冷気", ko = "냉기" },
school_Shadow = { "Shadow", de = "Schatten", fr = "Ombre", es = "Sombras", pt = "Sombra", pl = "Cień", cs = "Stín", ro = "Umbră", tr = "Gölge", ru = "Тьма", uk = "Тінь", zh = "暗影", ja = "闇", ko = "암흑" },
school_Arcane = { "Arcane", de = "Arkan", fr = "Arcanes", es = "Arcano", pt = "Arcano", pl = "Tajemna magia", cs = "Tajemno", ro = "Arcană", tr = "Arkan", ru = "Тайная магия", uk = "Чародійство", zh = "奥术", ja = "秘術", ko = "비전" },
}