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EPIC 04 — Correção de bugs e refinamento de gameplay #28

Description

@BellaFGS

TASK 01 — Corrigir colisão de monstros ao atacar o player

  • Identificar causa dos monstros grudando no player
  • Revisar colisões entre inimigos e player
  • Ajustar empurrão/knockback ao receber dano
  • Corrigir comportamento ao atacar pela parte superior
  • Validar movimentação após colisão

TASK 02 — Refatorar sistema de upgrade (Bella)

  • Impedir abertura automática da tela de upgrade
  • Criar variável de estado para upgrade disponível
  • Liberar upgrade apenas ao encher barra de XP
  • Implementar controle de abertura via tecla "R"
  • Garantir bloqueio caso upgrade não esteja disponível

TASK 03 — Implementar indicador visual de upgrade disponível (Bella)

  • Criar aviso visual na HUD
  • Exibir mensagem quando upgrade estiver disponível
  • Adicionar animação/efeito visual no indicador
  • Atualizar HUD dinamicamente
  • Validar desaparecimento do aviso após utilização

TASK 04 — Melhorar direção do player com base no cursor

  • Implementar rotação/direção pelo mouse
  • Fazer player olhar para posição do cursor
  • Ajustar direção dos ataques
  • Ajustar animações conforme direção
  • Validar movimentação e combate

TASK 05 — Aplicar responsividade e refatoração de telas

RESPONSIVIDADE

  • HUD (PRIORIDADE)
  • Tela inicial
  • Tela Pause
  • Tela Config
  • Tela Vitória (+Animação do Lucas dançando)
  • Tela Morte
  • Tela Upgrade (+Adicionar Upgrade de Câmera)

REFATORAÇÃO

  • HUD (PRIORIDADE)
  • Tela morte (-Sair +Voltar para tela inicial)
  • Tela vitória (-Sair +Reiniciar)

TASK 06 — Animação do Lucas

  • Aplicar animação quando morre
  • Aplica animação de quando usa ItemDinamite

Metadata

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Labels

No labels
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Projects

Status
EM PROCESSO

Milestone

No milestone

Relationships

None yet

Development

No branches or pull requests

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