forked from lllyasviel/Fooocus
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathapp.py
More file actions
650 lines (634 loc) · 25.4 KB
/
Copy pathapp.py
File metadata and controls
650 lines (634 loc) · 25.4 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
import random
import json
import gradio as gr
# ===============================
# 🔹 Base de Datos de Personajes
# ===============================
characters = [
{
"id": 1,
"name": "León-O",
"universe": "ThunderCats",
"type": "Felino-humanoide",
"special_attack": "Espada del Augurio – 'Ho!'",
"prompt": {
"description": "Cuerpo felino de 2.15m, musculatura potente, pelaje naranja con manchas.",
"costume": "Armadura metálica sobre piel.",
"pose": "Pose de batalla con la Espada del Augurio, gritando 'Ho!'",
"environment": "Ruinas post-apocalípticas con neblina volumétrica.",
"technical_specs": {
"camera": "ARRI Alexa 65, 50mm, f/1.4, ISO-800",
"lighting": "3-point lights con contrastes fuertes",
"render": "Unreal Engine 5.3, Lumen GI, ray-tracing"
}
}
},
# Sailor Moon universe
{
"id": 10,
"name": "Sailor Moon (Usagi Tsukino)",
"universe": "Sailor Moon",
"type": "humana (cosplay)",
"special_attack": "Moon Tiara Action",
"prompt": {
"description": "cuerpo humano perfectamente modelado, 1.75-1.90m, cabello largo con coletas, musculatura y piel detallada",
"costume": "cosplay altamente fiel con materiales realistas, costuras visibles, accesorios exactos",
"pose": "pose de combate dinámica con expresión determinada, lista para Moon Tiara Action",
"environment": "entorno post-apocalíptico urbano con ruinas, humo denso, chispas eléctricas, luz volumétrica neón",
"technical_specs": {
"camera": "Hasselblad X1D, 45mm, f/2.0, ISO-640",
"lighting": "luz de luna con relleno de neón, alto contraste",
"render": "Unreal Engine 5.3, 8K UHD, HDR"
}
}
},
{
"id": 11,
"name": "Sailor Mercury (Ami Mizuno)",
"universe": "Sailor Moon",
"type": "humana (cosplay)",
"special_attack": "Mercury Aqua Mist",
"prompt": {
"description": "joven altamente inteligente con cabello corto azul, mirada calmada",
"costume": "uniforme de Sailor con textura de tela realista y detalles metálicos",
"pose": "pose con niebla de agua envolviendo el entorno",
"environment": "escenario acuático con luces frías y bruma sutil",
"technical_specs": {
"camera": "Sony A7R IV, 55mm, f/1.8, ISO-500",
"lighting": "luz suave azulada",
"render": "Unreal Engine 5, ray-tracing"
}
}
},
{
"id": 12,
"name": "Sailor Mars (Rei Hino)",
"universe": "Sailor Moon",
"type": "humana (cosplay)",
"special_attack": "Fire Soul",
"prompt": {
"description": "mujer fuerte con cabello largo negro, expresión determinada",
"costume": "uniforme rojo y blanco con texturas brillantes",
"pose": "pose con bola de fuego en manos",
"environment": "fondo oscuro con llamas y humo",
"technical_specs": {
"camera": "Canon EOS R6, 85mm, f/1.4, ISO-640",
"lighting": "iluminación cálida y dramática",
"render": "Unreal Engine 5.3, Lumen GI"
}
}
},
{
"id": 13,
"name": "Sailor Jupiter (Makoto Kino)",
"universe": "Sailor Moon",
"type": "humana (cosplay)",
"special_attack": "Supreme Thunder",
"prompt": {
"description": "mujer atlética con cabello castaño recogido, mirada poderosa",
"costume": "uniforme verde con detalles metálicos y texturas realistas",
"pose": "pose de combate invocando rayos y truenos",
"environment": "cielo tormentoso con relámpagos",
"technical_specs": {
"camera": "Nikon D850, 50mm, f/1.8, ISO-400",
"lighting": "iluminación atmosférica con efectos de luz eléctrica",
"render": "Unreal Engine 5.3, ray-tracing"
}
}
},
{
"id": 14,
"name": "Sailor Venus (Minako Aino)",
"universe": "Sailor Moon",
"type": "humana (cosplay)",
"special_attack": "Venus Love-Me Chain",
"prompt": {
"description": "mujer con cabello rubio largo, expresión alegre y confiada",
"costume": "uniforme naranja estilizado con detalles brillantes",
"pose": "pose lanzando cadena mágica",
"environment": "fondo luminoso con corazones de energía",
"technical_specs": {
"camera": "Fujifilm GFX 100S, 110mm, f/2, ISO-320",
"lighting": "luz brillante y colores vivos",
"render": "Unreal Engine 5, high detail textures"
}
}
},
# Street Fighter universe
{
"id": 20,
"name": "Ryu",
"universe": "Street Fighter",
"type": "humano (cosplay)",
"special_attack": "Hadouken",
"prompt": {
"description": "luchador masculino, 1.75-1.90m, cabello corto y desordenado, musculatura definida y rasgos faciales marcados",
"costume": "gi blanco realista con textura de tela auténtica y guantes rojos",
"pose": "pose clásica de Hadouken, con energía visible en manos y expresión decidida",
"environment": "ruinas urbanas post-apocalípticas con humo, chispas eléctricas y luz volumétrica",
"technical_specs": {
"camera": "Sony A1 Cine, 35mm f/1.8, ISO-400",
"lighting": "iluminación dramática con sombras fuertes",
"render": "Unreal Engine 5, ray-tracing de alta precisión"
}
}
},
{
"id": 21,
"name": "Ken",
"universe": "Street Fighter",
"type": "humano (cosplay)",
"special_attack": "Shoryuken",
"prompt": {
"description": "luchador atlético con cabello rubio, musculatura marcada",
"costume": "gi rojo realista con detalles desgastados y guantes blancos",
"pose": "pose explosiva de puñetazo ascendente con fuego en mano",
"environment": "campo de batalla con chispas y fuego ambiente",
"technical_specs": {
"camera": "Canon EOS R5, 50mm, f/1.4, ISO-500",
"lighting": "iluminación cálida y dramática",
"render": "Unreal Engine 5.3, Lumen GI"
}
}
},
{
"id": 22,
"name": "Chun-Li",
"universe": "Street Fighter",
"type": "humana (cosplay)",
"special_attack": "Lightning Kicks",
"prompt": {
"description": "mujer atlética, cabello en moño con blusa azul ajustada y botas altas",
"costume": "uniforme azul con detalles dorados y textura realista",
"pose": "pose dinámica de patadas veloces con efecto de electricidad",
"environment": "plaza urbana iluminada, luces de neón",
"technical_specs": {
"camera": "Nikon Z7 II, 85mm, f/1.8, ISO-640",
"lighting": "iluminación fría con reflejos azules",
"render": "Unreal Engine 5, ray-tracing"
}
}
},
{
"id": 23,
"name": "Guile",
"universe": "Street Fighter",
"type": "humano (cosplay)",
"special_attack": "Sonic Boom",
"prompt": {
"description": "soldado robusto con cabello en estilo militar, musculoso y mirada concentrada",
"costume": "uniforme militar verde, botas tácticas",
"pose": "pose de disparo de onda sónica",
"environment": "base militar destruida con luces frías",
"technical_specs": {
"camera": "Sony A7 III, 35mm, f/1.8, ISO-320",
"lighting": "iluminación dura y dramática",
"render": "Unreal Engine 5.3, Lumen GI"
}
}
},
{
"id": 24,
"name": "M. Bison",
"universe": "Street Fighter",
"type": "villano",
"special_attack": "Psycho Crusher",
"prompt": {
"description": "líder villano, atuendo rojo militar, capa negra, mirada amenazante",
"costume": "uniforme rojo satinado con texturas detalladas y capa oscura",
"pose": "pose agresiva, embestida de energía psíquica",
"environment": "base oscura con energía roja pulsante",
"technical_specs": {
"camera": "Canon EOS-1D X Mark III, 85mm, f/1.2, ISO-800",
"lighting": "iluminación roja dramática",
"render": "Unreal Engine 5, ray-tracing"
}
}
},
# The King of Fighters universe
{
"id": 30,
"name": "Kyo Kusanagi",
"universe": "The King of Fighters",
"type": "humano",
"special_attack": "Orochinagi",
"prompt": {
"description": "luchador masculino, cabello negro, ropa moderna con chaqueta negra, rodeado de llamas ardientes, pose combativa",
"costume": "tela y piel con reflejos realistas",
"pose": "pose dinámica con efectos visuales de fuego",
"environment": "ciudad nocturna con luces de neón",
"technical_specs": {
"camera": "Canon EOS R5 Cine RAW, Canon RF 85mm f/1.2L USM lens",
"lighting": "resplandor de fuego",
"render": "Ultra HD 16K, color grading DaVinci Resolve"
}
}
},
{
"id": 31,
"name": "Iori Yagami",
"universe": "The King of Fighters",
"type": "humano demoníaco",
"special_attack": "Ya Otome",
"prompt": {
"description": "luchador masculino con cabello púrpura salvaje, expresión feroz, ropa rota y oscura, envuelto en fuego púrpura",
"costume": "tela rasgada y piel con texturas ricas",
"pose": "pose agresiva en fantasía oscura",
"environment": "calles destruidas en noche lluviosa",
"technical_specs": {
"camera": "Canon EOS R5 Cine RAW",
"lighting": "iluminación oscura y brillosa",
"render": "color grading DaVinci Resolve"
}
}
},
{
"id": 32,
"name": "Terry Bogard",
"universe": "The King of Fighters",
"type": "humano",
"special_attack": "Buster Wolf",
"prompt": {
"description": "luchador musculoso con gorra roja, chaleco sin mangas rojo, pose confiada y enérgica",
"costume": "tela y piel con reflejos realistas",
"pose": "pose dinámica y enérgica",
"environment": "arena de lucha al aire libre",
"technical_specs": {
"camera": "Canon EOS R5, 50mm, f/1.8, ISO-640",
"lighting": "luz natural brillante",
"render": "Unreal Engine 5.3, 8K UHD"
}
}
},
{
"id": 33,
"name": "Leona Heidern",
"universe": "The King of Fighters",
"type": "militar humano",
"special_attack": "V-Slasher",
"prompt": {
"description": "soldado femenina con cabello azul, uniforme táctico oscuro, expresión seria y mirada fija",
"costume": "tela táctica y armadura ligera",
"pose": "pose agresiva y determinada",
"environment": "zona de combate en jungla",
"technical_specs": {
"camera": "ARRI Alexa 65, 50mm, f/1.4, ISO-800",
"lighting": "iluminación dramática",
"render": "Unreal Engine 5.3, ray-tracing"
}
}
},
{
"id": 34,
"name": "Mai Shiranui",
"universe": "The King of Fighters",
"type": "humano",
"special_attack": "Chou Hissatsu Shinobi Bachi",
"prompt": {
"description": "luchadora femenina con cabello largo pelirrojo, vestimenta tradicional japonesa, pose seductora",
"costume": "tela ligera con detalles bordados, texturas realistas",
"pose": "pose con abanicos y fuego en movimiento",
"environment": "templo tradicional japonés con luces cálidas",
"technical_specs": {
"camera": "Canon EOS R6, 85mm, f/1.6, ISO-500",
"lighting": "iluminación suave y natural",
"render": "Unreal Engine 5, Lumen GI"
}
}
},
# Metal Slug universe
{
"id": 40,
"name": "Marco Rossi",
"universe": "Metal Slug",
"type": "soldado humano",
"special_attack": "Tiro certero",
"prompt": {
"description": "soldado valiente con uniforme militar en camuflaje, expresión determinada y postura lista para combate",
"costume": "uniforme militar verde detallado, botas tácticas, casco ligero",
"pose": "pose dinámica disparando su rifle de asalto",
"environment": "campo de batalla con explosiones y humo",
"technical_specs": {
"camera": "Canon EOS 5D Mark IV, 50mm, f/1.8, ISO-800",
"lighting": "iluminación dura intensa, sombras fuertes",
"render": "Unreal Engine 5.3, ray-tracing, texturas 32-bit"
}
}
},
{
"id": 41,
"name": "Tarma Roving",
"universe": "Metal Slug",
"type": "soldado humano",
"special_attack": "Granada explosiva",
"prompt": {
"description": "soldado con bandana y gafas oscuras, expresión confiada y postura defensiva",
"costume": "uniforme táctico oscuro, chaleco antibalas",
"pose": "pose apuntando con lanzagranadas",
"environment": "ruinas incendiadas de ciudad",
"technical_specs": {
"camera": "Nikon D850, 35mm, f/1.8, ISO-640",
"lighting": "luz natural con sombras definidas",
"render": "Unreal Engine 5, Lumen GI"
}
}
},
{
"id": 42,
"name": "Eri Kasamoto",
"universe": "Metal Slug",
"type": "soldado humano",
"special_attack": "Ataque con ametralladora",
"prompt": {
"description": "soldado femenina con cabello corto, uniforme de camuflaje y expresión enfocada",
"costume": "uniforme de camuflaje con chaleco táctico",
"pose": "pose disparando ametralladora con precisión",
"environment": "jungla densa en zona de combate",
"technical_specs": {
"camera": "Sony A7R IV, 85mm, f/1.4, ISO-500",
"lighting": "iluminación suave y ambiental",
"render": "Unreal Engine 5, ray-tracing"
}
}
},
{
"id": 43,
"name": "Fio Germi",
"universe": "Metal Slug",
"type": "soldado humano",
"special_attack": "Disparo de francotirador",
"prompt": {
"description": "soldado femenina con cabello largo recogido y vestimenta táctica moderna",
"costume": "uniforme táctico con accesorios modernos e texturas detalladas",
"pose": "pose apuntando con rifle de francotirador",
"environment": "calle urbana en guerra con escombros",
"technical_specs": {
"camera": "Canon EOS R6, 70mm, f/2.0, ISO-640",
"lighting": "luz dramática tenue con contrastes",
"render": "Unreal Engine 5.3, Lumen GI"
}
}
},
{
"id": 44,
"name": "Ralf Jones",
"universe": "Metal Slug",
"type": "soldado humano",
"special_attack": "Puñetazo poderoso",
"prompt": {
"description": "soldado musculoso, cabeza rapada, chaleco táctico y expresión confiada",
"costume": "uniforme táctico con texturas realistas y detalles metálicos",
"pose": "pose de combate con puñetazo fuerte",
"environment": "desierto hostil con cielo despejado",
"technical_specs": {
"camera": "Sony A1, 50mm, f/1.2, ISO-400",
"lighting": "iluminación natural brillante",
"render": "Unreal Engine 5, ray-tracing de alta precisión"
}
}
},
# Darkstalkers universe
{
"id": 50,
"name": "Demitri Maximoff",
"universe": "Darkstalkers",
"type": "vampiro",
"special_attack": "Midnight Bliss",
"prompt": {
"description": "vampiro noble de Rumania, cabello oscuro, mirada imponente y elegante",
"costume": "vestimenta oscura con capa roja y detalles góticos",
"pose": "pose elegante y amenazante, envolviendo enemigos en su aura oscura",
"environment": "castillo oscuro con luna llena y niebla densa",
"technical_specs": {
"camera": "ARRI Alexa, 85mm, f/1.2, ISO-800",
"lighting": "iluminación baja con tonos rojos",
"render": "Unreal Engine 5 con ray-tracing y Lumen GI"
}
}
},
{
"id": 51,
"name": "Morrigan Aensland",
"universe": "Darkstalkers",
"type": "súcubo",
"special_attack": "Finishing Shower",
"prompt": {
"description": "súcubo seductora con cabello verde oscuro, ojos brillantes",
"costume": "atuendo ajustado con alas y detalles demoníacos",
"pose": "pose seductora lanzando misiles mágicos",
"environment": "mundo demoníaco con realismo oscuro y neón",
"technical_specs": {
"camera": "Canon EOS R5, 50mm, f/1.4, ISO-640",
"lighting": "iluminación dramática con contrastes fuertes",
"render": "Unreal Engine 5.3, texturas 32-bit"
}
}
},
{
"id": 52,
"name": "Felicia",
"universe": "Darkstalkers",
"type": "catgirl",
"special_attack": "Rolling Buckler",
"prompt": {
"description": "felina humana, pelaje blanco-azul, expresión alegre y traviesa",
"costume": "traje adaptado con texturas de pelaje realista",
"pose": "pose activa rodando con garras extendidas",
"environment": "escenario nocturno con luces tenues",
"technical_specs": {
"camera": "Sony A7R IV, 85mm, f/1.8, ISO-800",
"lighting": "iluminación suave y cálida",
"render": "Unreal Engine 5, ray-tracing"
}
}
},
{
"id": 53,
"name": "Jon Talbain",
"universe": "Darkstalkers",
"type": "hombre lobo",
"special_attack": "Beast Cannon",
"prompt": {
"description": "hombre lobo musculoso con pelaje gris, expresión feroz",
"costume": "vestimenta rasgada acorde a su naturaleza salvaje",
"pose": "pose agresiva con embestidas rápidas",
"environment": "bosque oscuro con niebla espesa",
"technical_specs": {
"camera": "Nikon Z9, 70mm, f/2, ISO-500",
"lighting": "iluminación dramática con sombras fuertes",
"render": "Unreal Engine 5, iluminación global"
}
}
},
{
"id": 54,
"name": "Lord Raptor",
"universe": "Darkstalkers",
"type": "zombi guitarrista",
"special_attack": "Death Voltage",
"prompt": {
"description": "zombi con chaqueta negra y guitarra eléctrica, expresión macabra",
"costume": "ropa de rocker, cuero y metal oxidado",
"pose": "pose energizada tocando guitarra con rayos eléctricos",
"environment": "escenario oscuro con luces eléctricas",
"technical_specs": {
"camera": "Canon EOS R6, 24mm, f/1.4, ISO-800",
"lighting": "iluminación intensa y puntual",
"render": "Unreal Engine 5, texturas con detalle alto"
}
}
},
# ThunderCats universe
{
"id": 60,
"name": "Tigro",
"universe": "ThunderCats",
"type": "felino-humanoide",
"special_attack": "Bololátigo",
"prompt": {
"description": "felino ágil, cuerpo atlético y musculoso, pelaje rayado",
"costume": "ropa ligera para máxima movilidad",
"pose": "pose de ataque con bololátigo extendido",
"environment": "ruinas urbanas con iluminación de neón",
"technical_specs": {
"camera": "Canon EOS R5, 85mm, f/1.4, ISO-640",
"lighting": "iluminación urbana con neón y sombras marcadas",
"render": "Unreal Engine 5, ray-tracing"
}
}
},
{
"id": 61,
"name": "Chitara",
"universe": "ThunderCats",
"type": "felino-humanoide",
"special_attack": "Boomerang Supersónico",
"prompt": {
"description": "felina esbelta con pelo corto, mirada intensa",
"costume": "uniforme táctico estilizado, materiales tecnológicos",
"pose": "pose con bastón giratorio de alto impacto",
"environment": "zona de combate con humo y chispas",
"technical_specs": {
"camera": "Hasselblad X1D, 50mm, f/2, ISO-800",
"lighting": "foco difuso y luz dramática",
"render": "Unreal Engine 5.3, Lumen GI"
}
}
},
{
"id": 62,
"name": "Pantro",
"universe": "ThunderCats",
"type": "felino-humanoide",
"special_attack": "Nunchakus Electrificados",
"prompt": {
"description": "felino musculoso con brazos cibernéticos, piel con marcas de batalla",
"costume": "armadura táctica con detalles metálicos y desgaste visible",
"pose": "pose de combate con nunchakus cargados",
"environment": "campo de batalla rocoso con niebla",
"technical_specs": {
"camera": "Sony A7 III, 35mm, f/1.8, ISO-400",
"lighting": "iluminación dura y contrastante",
"render": "Unreal Engine 5, ray-tracing"
}
}
},
{
"id": 63,
"name": "Jaga",
"universe": "ThunderCats",
"type": "felino-humanoide",
"special_attack": "Sabiduría Ancestral",
"prompt": {
"description": "anciano felino sabio, aspecto noble y tranquilo",
"costume": "vestiduras tradicionales con símbolos antiguos",
"pose": "pose espiritual, emanando energía mística",
"environment": "ruinas antiguas con luz tenue y mística",
"technical_specs": {
"camera": "Canon EOS R6, 50mm, f/1.8, ISO-320",
"lighting": "iluminación espiritual suave",
"render": "Unreal Engine 5, Lumen GI"
}
}
},
{
"id": 64,
"name": "Snarf",
"universe": "ThunderCats",
"type": "criatura felina pequeña",
"special_attack": "Defensa y Apoyo",
"prompt": {
"description": "pequeña criatura felina con pelaje naranja y blanco, expresión cariñosa",
"costume": "pelaje detallado ultra realista",
"pose": "pose de alerta y protectora",
"environment": "interior base ThunderCats, iluminación cálida",
"technical_specs": {
"camera": "Sony A7R IV, 85mm, f/2, ISO-640",
"lighting": "luz cálida y difusa",
"render": "Unreal Engine 5, ray-tracing"
}
}
}
]
# ===============================
# 🔹 Funciones
# ===============================
def random_character_prompt():
"""
Retorna un prompt aleatorio basado en la lista de personajes.
"""
chara = random.choice(characters)
tech_specs = f"- Cámara: {chara['prompt']['technical_specs']['camera']}\n- Render: {chara['prompt']['technical_specs']['render']}"
if 'lighting' in chara['prompt']['technical_specs']:
tech_specs += f"\n- Iluminación: {chara['prompt']['technical_specs']['lighting']}"
prompt = f"""
### 🎭 {chara['name']} ({chara['universe']})
**Tipo:** {chara['type']}
**Ataque Especial:** {chara['special_attack']}
**Descripción:** {chara['prompt']['description']}
**Costume:** {chara['prompt']['costume']}
**Pose:** {chara['prompt']['pose']}
**Environment:** {chara['prompt']['environment']}
🔧 **Specs Técnicos**
{tech_specs}
"""
return prompt.strip()
def catalog_view(universe):
"""
Retorna la ficha de todos los personajes de un universo.
"""
filtered = [ch for ch in characters if ch["universe"] == universe] if universe != "Todos" else characters
if not filtered:
return "No hay personajes en este universo."
out = "## 📖 Catálogo de Personajes\n\n"
for ch in filtered:
out += f"""
---
### 🎭 {ch['name']} ({ch['universe']})
- **Tipo:** {ch['type']}
- **Ataque Especial:** {ch['special_attack']}
- **Descripción:** {ch['prompt']['description']}
- **Costume:** {ch['prompt']['costume']}
- **Escenario:** {ch['prompt']['environment']}
"""
return out
# ===============================
# 🔹 Interfaz en Gradio
# ===============================
def launch_app():
with gr.Blocks(theme=gr.themes.Soft(primary_hue="red", secondary_hue="blue")) as demo:
gr.Markdown("# 🦾 BATUTO-VERSE Prompt Generator")
gr.Markdown("Genera prompts hiperrealistas de personajes icónicos 🎲")
with gr.Row():
random_btn = gr.Button("🎲 Generar Aleatorio", variant="primary")
universes = ["Todos"] + sorted(list(set([ch["universe"] for ch in characters])))
universe_dropdown = gr.Dropdown(choices=universes,
label="📚 Filtrar por Universo", value="Todos")
catalog_btn = gr.Button("📖 Ver Catálogo")
output = gr.Markdown("")
random_btn.click(fn=random_character_prompt, inputs=None, outputs=output)
catalog_btn.click(fn=catalog_view, inputs=universe_dropdown, outputs=output)
demo.launch(share=True)
# Ejecutar en Colab/HF
if __name__ == "__main__":
launch_app()