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namespace Triangle
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void label1_Click(object sender, EventArgs e)
{
}
private void buttonEquilatero_Click(object sender, EventArgs e)
{
}
private void buttonLadoMayor_Click(object sender, EventArgs e)
{
if ((Triangulo.Lado1 == Triangulo.Lado2) & (Triangulo.Lado2 == Triangulo.Lado3))
{
Console.WriteLine("El triángulo es equilatero");
}
else
{
if (Triangulo.Lado1 < Triangulo.Lado2)
{
if (Triangulo.Lado3 < Triangulo.Lado2) Console.WriteLine("El lado 2 es el lado mayor");
else Console.WriteLine("El lado 3 es el lado mayor");
}
else
{
if (Triangulo.Lado3 < Triangulo.Lado1) Console.WriteLine("El lado 1 es el lado mayor");
else Console.WriteLine("El lado 3 es el lado mayor");
}
}
}
}
public class Triangulo
{
public static int Lado1, Lado2, Lado3;
double Area = 0;
public void setLado1()
{
Lado1 = Form1.textBoxLado1.Text;
}
public void setLado2()
{
Lado2 = textBoxLado2.Text;
}
public void setLado3()
{
Lado3 = textBoxLado3.Text;
}
public double setArea()
{
double area = 0d;
double s = (Lado1 + Lado2 + Lado3) / 2;
area = Math.Sqrt(s * (s - Lado1) * (s - Lado2) * (s - Lado3));
Triangulo.Area = area;
}
}
}